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1
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0
wikitext
text/x-wiki
<strong>已安装MediaWiki。</strong>
请查阅[https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents 用户指导]以获取使用本wiki软件的信息!
== 入门 ==
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings MediaWiki配置设置列表]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ/zh-hans MediaWiki常见问题]
* [https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce MediaWiki发布邮件列表]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources 本地化MediaWiki到您的语言]
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam 了解如何在您的wiki上打击破坏]
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2
2
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[[Category:Imported vocabulary]]
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MediaWiki:Smw import foaf
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member|Type:Page
[[Category:Imported vocabulary]]
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[[Category:Imported vocabulary]]
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属性:Foaf:knows
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5
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* [[Imported from::foaf:knows]]
* [[Property description::A person known by this person (indicating some level of reciprocated interaction between the parties).@en]]
[[Category:Imported vocabulary]] {{DISPLAYTITLE:foaf:knows}}
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属性:Foaf:name
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wikitext
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* [[Imported from::foaf:name]]
* [[Property description::A name for some thing or agent.@en]]
[[Category:Imported vocabulary]] {{DISPLAYTITLE:foaf:name}}
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wikitext
text/x-wiki
* [[Imported from::foaf:homepage]]
* [[Property description::URL of the homepage of something, which is a general web resource.@en]]
[[Category:Imported vocabulary]] {{DISPLAYTITLE:foaf:homepage}}
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属性:Owl:differentFrom
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Semantic MediaWiki default vocabulary import
wikitext
text/x-wiki
* [[Imported from::owl:differentFrom]]
* [[Property description::The property that determines that two given individuals are different.@en]]
[[Category:Imported vocabulary]] {{DISPLAYTITLE:owl:differentFrom}}
d706757d4fb8eff4bb5622ea05ea7cab2f3b1a0c
模板:ResourceLoader
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创建页面,内容为“<includeonly> <div class="resourceLoader" style="display:none" data-is-module="{{{isModule|false}}}" data-mime="{{{MIME|}}}" >{{{1|}}}</div> </includeonly><noinc…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>
<div class="resourceLoader"
style="display:none"
data-is-module="{{{isModule|false}}}"
data-mime="{{{MIME|}}}"
>{{{1|}}}</div>
</includeonly><noinclude>
<font color=red>转载自:方舟指令WIKI</font>
使用[//www.mediawiki.org/wiki/ResourceLoader/Core_modules#mw.loader.load mw.loader.load]载入js脚本、css样式表或js模块。
js脚本仅限于MediaWiki命名空间下的页面。
参数列表:
<pre>
#1
页面名称或模块名称。
isModule
当值为"true"时,载入js模块或小工具,并忽略后面的参数。
MIME
"text/javascript" 或 "text/css"
</pre>
[[分类:模板]]
</noinclude>
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模板:JS
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wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{ResourceLoader|MediaWiki:{{{1}}}|debug=true}}</includeonly><noinclude>
载入MediaWiki命名空间下的JS脚本。
参数列表:
<pre>
#1
JS页面的名称。
</pre>
[[分类:模板]]
</noinclude>
bd57c9d2bb70c964e947d210d8787b957ba9ba48
模板:背景/文档
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2021-02-07T10:11:54Z
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude> 用于修改当前页面的背景图片的模板 ==用法== <pre>{{背景|图片地址}}</pre> ===参数=== * 图片地…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
用于修改当前页面的背景图片的模板
==用法==
<pre>{{背景|图片地址}}</pre>
===参数===
* 图片地址:图片的绝对路径,
** 使用 <nowiki>{{filepath:图片名字}}</nowiki> 来获得本WIKI内的图片路径。
** 也可以使用外链。
==示例==
<nowiki>{{背景|{{filepath:ABC.jpg}}}}</nowiki><br>
页面背景效果,这里不出现任何内容
59879e4d25554be6458dd9794a7f7dcd677adb2d
模板:风险
10
58
107
2021-02-07T10:15:55Z
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创建页面,内容为“<includeonly>{{信息 |class=warning |leftimage= edit |color= #8a6d3b |text='''本模板已应用于{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}|大量}}页面。'''{{#if:{{{info|}}}|<br>…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{信息
|class=warning
|leftimage= edit
|color= #8a6d3b
|text='''本模板已应用于{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}|大量}}页面。'''{{#if:{{{info|}}}|<br>{{{info|}}}}}<br>为避免大规模的破坏及不必要的服务器负荷,任何改动均应先在[[沙盒]]页面或您自己的用户页测试。<br>为尊重其他用户,任何改动在生效前都应先在[[首页|xxx编辑交流群]]讨论。<br>经过测试正常并讨论通过即可一次性改动本模板。
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
633261b8c60b21e7c5b88a0a2b9522488e4ebd30
模板:模板说明
10
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75
2021-02-07T10:17:03Z
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]</noinclude><div style="margin-top: 1em; clear: both; border: 2px dotted #8c8c7c; padding: 0.6em; background-color: #…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]</noinclude><div style="margin-top: 1em; clear: both; border: 2px dotted #8c8c7c; padding: 0.6em; background-color: #f8f8f0;"><div style="padding-bottom: 3px; border-bottom: 1px solid #aaaaaa; margin-bottom: 1ex;">
<span class="editsection plainlinks" id="doc_editlinks">{{#ifexist:{{FULLPAGENAME}}/文档
|'''模板''':[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=purge}} {{int:action-purge}}]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=edit}} {{int:edit}}]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=history}} {{int:history}}]]<br />'''文档''':[[[{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}|{{int:view}}]]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}|action=edit}} {{int:edit}}]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}|action=history}} {{int:history}}]]
|[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}| action=edit}} {{int:create}}]]
}}</span>
<span style="font-size:150%">说明文档</span></div>
{{#if: {{{text|{{{1|}}}}}} |{{{text|{{{1}}}}}}|{{{{SUBJECTPAGENAME}}/文档}}}}
----
<small class="plainlinks">[{{fullurl:特殊:所有页面|namespace=10}} 所有模板列表]</small></div>
fc53ace743cd25e5e21f8499d1724796b23dc6dc
模板:风险/文档
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> ==使用方法== 这是一个提示框。如果某一模板的应用页面被大量引用,则请将本…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
这是一个提示框。如果某一模板的应用页面被大量引用,则请将本模板放置于该模板的说明文档页的顶端以告知他人。
===调用参数===
<pre>{{风险|页面数量|info=提示文字}}</pre>
===选填===
*页面数量(模板大约被页面引用数量)
*提示文字
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{风险}}</pre>
===显示内容===
{{风险}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{风险|5000+}}</pre>
===显示内容===
{{风险|5000+}}
==示例3==
===你所写的===
<pre>{{风险|info=操作不慎可能会导致XXXXX}}</pre>
===显示内容===
{{风险|info=操作不慎可能会导致XXXXX}}
c366892e09cf48b932ae1d59f255283f92051a8d
模板:黑幕/文档
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2021-02-07T10:18:41Z
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude> ==用法== <pre>{{黑幕|内容}}</pre> ==示例== <nowiki>{{黑幕|这是一条黑幕}}</nowiki><br> {{黑幕|这是一…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
==用法==
<pre>{{黑幕|内容}}</pre>
==示例==
<nowiki>{{黑幕|这是一条黑幕}}</nowiki><br>
{{黑幕|这是一条黑幕}}
9d8a0bfc589076d7fb6225b6babc6fcb12e15eb1
模板:划掉重说/文档
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39
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wiki2>9388102
0
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
==用法==
<pre>{{划掉重说|划掉内容|重说内容}}</pre>
==示例==
<nowiki>{{划掉重说|划掉内容|重说内容}}</nowiki><br>
{{划掉重说|划掉内容|重说内容}}
f141051d6f4cb9aa306bb2c03d170713f0403be5
模板:弃用
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创建页面,内容为“<includeonly>{{信息 |class=danger |leftimage=trash |text=本页面已'''弃用''',待删除!{{#if:{{{1|}}}|<br>原因:{{{1}}}}} |text-style=font-size:18px;co…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{信息
|class=danger
|leftimage=trash
|text=本页面已'''弃用''',待删除!{{#if:{{{1|}}}|<br>原因:{{{1}}}}}
|text-style=font-size:18px;color:#a94442
|color=#a94442
}}{{#switch:{{FULLPAGENAME}}|模板:弃用=|模板:弃用/资料=|[[分类:弃用]]}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
84c46d6867f22fc084c8cc87c59ef41de8575363
模板:弃用/文档
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> ==使用方法== ===调用参数=== <pre>{{弃用|原因}}</pre> ===选填=== *原因 ==示例1== ===…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
===调用参数===
<pre>{{弃用|原因}}</pre>
===选填===
*原因
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{弃用}}</pre>
===显示内容===
{{弃用}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{弃用|内容已过时!}}</pre>
===显示内容===
{{弃用|内容已过时!}}
a52ca88645de4c81f012b82a2d0530b1b3f1e21d
模板:协议
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创建页面,内容为“<includeonly>{{信息 |class=info |leftimage=copyright-mark |color=#00b1d5 |text=本页使用了来自于{{#tag:a|{{{来自|{{{来自URL|}}}}}}|href="https://{{{来…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{信息
|class=info
|leftimage=copyright-mark
|color=#00b1d5
|text=本页使用了来自于{{#tag:a|{{{来自|{{{来自URL|}}}}}}|href="https://{{{来自URL|}}}"|class="alert-link"}}中的文章{{#tag:a|{{{页面|{{{页面URL|}}}}}}|href="https://{{{页面URL|}}}"|class="alert-link"}}的内容,以 [[File:CC-{{uc:{{{协议|BY-SA}}}}}.png|link=https://creativecommons.org/licenses/{{lc:{{{协议|BY-SA}}}}}/3.0/|知识共享许可协议]] 授权。
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
8bbe39b5e2c20aac8148b747d9aa6119e356a97a
模板:协议/文档
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> ==使用方法== ===调用参数=== <pre>{{协议|来自=XXX|来自URL=XXX|页面=XXX|页面URL=XXX|协…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
===调用参数===
<pre>{{协议|来自=XXX|来自URL=XXX|页面=XXX|页面URL=XXX|协议=XXX}}</pre>
===必填===
*来自:网站名称,如:<code>BWIKI</code>
*来自URL:网站地址,如:<code>wiki.biligame.com</code>{{#info:无需填写http或https协议|info}}
*页面:页面标题,如:<code>WIKI社区规则</code>
*页面URL:页面地址,如:<code>wiki.biligame.com/wiki/?curid=149</code>{{#info:无需填写http或https协议|info}}
*协议:<code>BY-SA</code>、<code>BY-NC-SA</code>等,默认:<code>BY-SA</code>
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{协议
|来自=BWIKI
|来自URL=wiki.biligame.com
|页面=WIKI社区规则
|页面URL=wiki.biligame.com/wiki/?curid=149
|协议=BY-NC-SA
}}</pre>
===显示内容===
{{协议
|来自=BWIKI
|来自URL=wiki.biligame.com
|页面=WIKI社区规则
|页面URL=wiki.biligame.com/wiki/?curid=149
|协议=BY-NC-SA
}}
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{协议
|来自=BWIKI
|来自URL=wiki.biligame.com
|页面=WIKI社区规则
|页面URL=wiki.biligame.com/wiki/?curid=149
}}</pre>
===显示内容===
{{协议
|来自=BWIKI
|来自URL=wiki.biligame.com
|页面=WIKI社区规则
|页面URL=wiki.biligame.com/wiki/?curid=149
}}
34f47a03d22bfee0853bfaa21a13f8d32c7518b2
模板:信息
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创建页面,内容为“<includeonly><div class="alert alert-{{{class|info}}} alert-dismissible" role="alert" style="{{#if:{{{backgroundColor|}}}|background-color:{{{backgroundColor}}};bord…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly><div class="alert alert-{{{class|info}}} alert-dismissible" role="alert" style="{{#if:{{{backgroundColor|}}}|background-color:{{{backgroundColor}}};border-color:#ddd;}}border-left-width:5px;border-left-color:{{{color|#1e90ff}}};width:{{{width|auto}}};overflow: hidden;"><div style="display:table-cell;vertical-align:middle;font-size:24px;color:{{{color|#1e90ff}}};{{{icon-style|}}}">{{#if:{{{leftimage|}}}|{{#rmatch:{{{leftimage}}}|/:/|{{{leftimage}}}|<span class="glyphicon glyphicon-{{{leftimage}}}" aria-hidden="true"></span>}}|[[File:999.jpg|50px|link=]]}}</div><div style="display:table-cell;width:100%;padding-left:15px;vertical-align:middle;">{{#if:{{{title|}}}|<span style="font-weight:bold;{{{title-style|}}};">{{{title}}}</span><br>}}<span style="{{{text-style|}}}">{{{text|{{{1|'''警告!你还没有添加任何内容'''}}}}}}</span></div><span class="close" data-dismiss="alert" aria-label="Close" style="vertical-align:middle;display:table-cell;float:unset;top:unset;">×</span>{{#css:.alert.alert-dismissible:hover{opacity: 0.8;} }}</div></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
aa6ef79213b35d92cda5ff30539903c55173c1e5
模板:信息/文档
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2021-02-07T10:24:36Z
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> ==使用方法== ===调用参数=== <pre>{{信息 |class= success、info、warning、danger其中一个…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
===调用参数===
<pre>{{信息
|class= success、info、warning、danger其中一个,默认值是 info
|width= 默认值是 auto
|color= 默认值是 #1e90ff
|backgroundColor=
|icon-style=
|leftimage= 默认值是[[文件:999.jpg|50px|link=]]
|text-style=
|text= 默认值是'''警告!你还没有添加任何内容'''
}}</pre>
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{信息}}</pre>
===显示内容===
{{信息}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{信息
|width=80%
|text= 内容:欢迎使用信息模板框,这个模板是所有模板的父模板
|text-style= color: red; font-weight: bold; font-style: italic;
|leftimage= [[文件:Test.png|50px|link=]]
|color= red
|backgroundColor=#ffe897
}}</pre>
===显示内容===
{{信息
|width=80%
|text= 内容:欢迎使用信息模板框,这个模板是所有模板的父模板
|text-style= color: red; font-weight: bold; font-style: italic;
|leftimage= [[文件:Test.png|50px|link=]]
|color= red
|backgroundColor=#ffe897
}}
c1f589a70dd7d95fc2c8a93821553a3e8a41ddf5
模板:悬浮框/文档
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2021-02-07T10:27:00Z
wiki2>9388102
0
9388102移动页面[[模板:悬浮窗/文档]]至[[模板:悬浮框/文档]]
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
==用法==
<pre>{{悬浮框|显示的内容|鼠标移动上去时显示的内容}}</pre>
==示例==
<nowiki>{{悬浮框|显示的内容|鼠标移动上去时显示的内容}}</nowiki><br>
{{悬浮框|显示的内容|鼠标移动上去时显示的内容}}
4368639e06461232a7a8266a7bc0babb0fac7cca
模板:注音/文档
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2021-02-07T10:27:50Z
wiki2>9388102
0
创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude> 用于给文字标注读音的模板 ==用法== <!--复制自碧蓝航线--> <pre>{{注音|文字|注音|原语言=语…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
用于给文字标注读音的模板
==用法==
<!--复制自碧蓝航线-->
<pre>{{注音|文字|注音|原语言=语言代码(可选,默认zh)|注音语言=语言代码(可选,默认zh)}}</pre>
==示例==
代码
<pre>
{{注音|貊|mò}}
{{注音|阿|あ|原语言=ja|注音语言=ja}}{{注音|武|ぎ|原语言=ja|注音语言=ja}}{{注音|隈|くま|原语言=ja|注音语言=ja}}
{{注音|阿武隈|貊|原语言=ja}}
{{注音|胡德|Hood|注音语言=en}}
{{注音|夕立|poi|原语言=ja|注音语言=en}}
</pre>
显示为<br>
{{注音|貊|mò}}<br>
{{注音|阿|あ|原语言=ja|注音语言=ja}}{{注音|武|ぎ|原语言=ja|注音语言=ja}}{{注音|隈|くま|原语言=ja|注音语言=ja}}<br>
{{注音|阿武隈|貊|原语言=ja}}<br>
{{注音|胡德|Hood|注音语言=en}}<br>
{{注音|夕立|poi|原语言=ja|注音语言=en}}<br>
f42bec50f0922497ff5e4dda415bdfddefe29325
文章预设
0
14
17
2021-02-18T06:32:17Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“{{文章戳 |文章上级页面= |时间= |作者= |是否原创= |来源= |原文地址= }} <!-- 此处为编辑模式下的备注信息,不会显示,无需修…”
wikitext
text/x-wiki
{{文章戳
|文章上级页面=
|时间=
|作者=
|是否原创=
|来源=
|原文地址=
}}
<!-- 此处为编辑模式下的备注信息,不会显示,无需修改,可删除
下方为填写格式示例和备注
{{文章戳
|文章上级页面=攻略(这里也是自动归类列表使用的分类标签。可自行规定填写范围,建议两个字,如:攻略/公告/视频/专题 等 )
|时间=20200903(文章的创建时间/最后修改时间,用于自动归类文章列表展示)
|作者=你的名字(无,则不填)
|是否原创=是(是/否)
|来源=BWIKI(无,则不填)
|原文地址=https://wiki.biligame.com/wiki/ (无,则不填)
}}
-->
19b92d781cb75b0ed4df46b9bbfe38233cf8393f
模板:自动更新文章列表
10
48
87
2021-02-18T06:34:38Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“{{板块|文章|{{{2|}}}|{{{1|}}}}}”
wikitext
text/x-wiki
{{板块|文章|{{{2|}}}|{{{1|}}}}}
d173d8bc01579231c753426111f061d3334f3b76
文件:预置banner1.jpg
6
90
171
2021-02-18T07:14:09Z
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0
基于MsUpload的文件上传
wikitext
text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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文件:预置banner2.jpg
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91
173
2021-02-18T07:14:10Z
wiki2>3570506
0
基于MsUpload的文件上传
wikitext
text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
a13cb97e12beb36c5e09351cbbe1d01f12e99668
模板:首页常用入口
10
60
111
2021-02-18T07:43:53Z
wiki2>3570506
0
wikitext
text/x-wiki
{{板块|开始|标题=常用内容|CSS=box-4}}
{{板块|内容开始}}
<div class="box-sy">
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口1.jpg|150px|center|link=]]</div>
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口2.jpg|150px|center|link=]]</div>
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口3.jpg|150px|center|link=]]</div>
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口4.jpg|150px|center|link=]]</div>
</div>
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
<!--
*请替换你的常用入口图片与相应链接,此处为WIKI正常图片使用格式,需要帮助请查看 https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9B%BE%E7%89%87%E4%BD%BF%E7%94%A8
-->
1137e0832a8a2c7c6b15c0358934c1dfb97fc16d
模板:提示
10
37
65
2021-02-19T02:41:21Z
wiki2>3570506
0
wikitext
text/x-wiki
<includeonly><center><div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid {{#switch:{{{1|}}}|蓝色|消息|提示=rgb(77 120 216 / 78%)|绿色|成功=rgb(119 214 112)|黄色|注意|警告|黄色=rgb(231 249 88)|红色|危险|错误=rgb(255 29 29 / 78%)|rgb(255 29 29 / 78%)}};margin-bottom:5px;width:{{#ifeq:{{{宽度|}}}||800px|{{{宽度|}}}}};max-width:100%;text-align:left">{{#ifeq:{{{3|}}}|||<font style="color:{{#switch:{{{1|}}}|蓝色|消息|提示=rgb(77 120 216 / 78%)|绿色|成功=rgb(34 152 26)|黄色|注意|警告|黄色=rgb(231 249 88)|红色|危险|错误=rgb(255 29 29 / 78%)|rgb(255 29 29 / 78%)}}">'''{{{3|}}}'''</font><br>}}{{{2|}}}</div></center></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
a5f96c426ff7645001853001f1202242adaf6980
模板:提示/文档
10
38
67
2021-02-19T02:43:02Z
wiki2>3570506
0
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
这是一个生成提示信息、警告信息等的模板
==语法==
<pre>
{{提示|颜色|内容|第一句话|宽度=提示板宽度}}
颜色:常用的有绿色、蓝色、黄色、红色,默认为红色.
内容:填写想要在信息框内展示的文本内容.
第一句话:自带加粗换行变色(同左侧线条颜色)
提示板宽度:不填则空,默认为800px
</pre>
==示例==
;<font color=red><big>下文中成功=绿色,消息=蓝色=提示,注意=黄色=警告,错误=红色=危险。
;不填写参数1则默认输出红色</big></font>
;输入代码
;<nowiki>{{提示|绿色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|蓝色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|黄色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|红色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示| |abc}}</nowiki>
;
;<nowiki>{{提示|绿色|abc|第一句话|宽度=100%}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|绿色|abc|第一句话|宽度=300px}}</nowiki>
;显示为:
;{{提示|成功|abc}}
;{{提示|消息|abc}}
;{{提示|注意|abc}}
;{{提示|错误|abc}}
;{{提示| |abc}}
;
;{{提示|绿色|abc|第一句话|宽度=100%}}
;{{提示|红色|abc|第一句话|宽度=300px}}
58fdbe150449866ccdf76c65eea67796c0370507
模板:板块/文档
10
41
73
2021-02-19T02:52:07Z
wiki2>3570506
0
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
<div class="row">
<div class="col-sm-7">
==说明==
*该模板主要适用于想要构筑 WIKI首页 的 WIKI编辑萌新。
*该模板包含基础的 [[模板:板块#基本部分|板块功能]] 以及拓展功能的 [[模板:板块#按钮|按钮]] 、 [[模板:板块#图标|带图按钮]] 、 [[模板:板块#轮播图|轮播图]]
*该模板可通过右上角 <kbd>WIKI功能</kbd> → <kbd>查看源码</kbd> ,直接复制模板内容到需要使用的 WIKI。
*复制以下示例中的 '''源码''' 部分即可直接使用。
*配合 '''Bootstrap框架''' 即可轻松完成首页的建设。
==懒人包==
*直接复制 '''[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%8F%8C%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 双栏WIKI首页] '''or''' [https://wiki.biligame.com/wiki/%E4%B8%89%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 三栏WIKI首页]''' 的页面源码。
**'''注意:'''需要先复制'''本模板'''的源码。
**'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。
==基本部分==
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
{{板块|内容开始|追加CSS=}}
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}</pre>
|-
! 展示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
{{板块|内容开始|追加CSS=}}
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
==拓展部分==
===按钮===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
</pre>
|-
! 显示效果
|-
|
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
|}
===带图按钮===
*参数:<nowiki>{{板块|图标|链接名,图片名|显示名词,不填则显示为链接名|宽度=20/25/50}}</nowiki>
*宽度为按钮所占版区内的百分比宽度,可选20%、25%、50%,不填则默认为25%
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
</pre>
|-
! 显示效果
|-
|
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
|}
===文章===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名}}
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名2}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名}}
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名2}}
|}
===轮播图===
*同一页面内使用多个轮播图时,注意轮播编号不能重复!
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留对应数量的图即可(别把 <kbd><nowiki>}}</nowiki></kbd> 删了哦
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
|图1=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图2=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图3=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
}}
{{板块
|轮播图
|轮播编号=2
|图1=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图2=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图3=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图4=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图5=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图6=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块
|轮播图
|轮播编号=1
|图1=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图2=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图3=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
}}
{{板块
|轮播图
|轮播编号=2
|图1=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图2=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图3=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图4=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图5=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
|图6=[[文件:预置banner1.jpg|link=]]
}}
|}
==使用示例==
===默认样式===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
===样式一:BOX-1===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-1}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|结束}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-1}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
===样式二:BOX-2===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-2|追加CSS=background:#404040}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
</pre>
|-
! 显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-2|追加CSS=background:#404040}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
===样式二:BOX-3===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-3}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-3}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
===样式二:BOX-4===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-4}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
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</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-4}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
===样式二:BOX-5===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-5}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=BWIKI|CSS=BOX-5}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=关于本WIKI}}
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{{板块|二级标题|标题=按钮测试}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}</div></div>
==css样式源码==
复制以下代码到[[mediawiki:common.css]]中.
<SyntaxHighlight lang=css>
.BILIBILI-BOX {width:100%;margin-bottom:20px;}
.BOX-title-1 {width:100%;font-size:14px;padding:7px 10px;font-weight: bold;background:#404040;color:#fff;}
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.BOX-5 .BOX-N {padding:5px 10px;border:2px solid #262626;border-top:0px solid ;box-shadow: inset 0 0 1px 2px #000;color:#f7f7f7;border-radius: 0px 0px 8px 8px;}
.BOX-5 .bili-section-normal,.BOX-5 .bili-section-primary {color: #f7f7f7;background: #626262;border: 1px solid rgb(0, 0, 0);}
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.BOX-5 .BOX-AN2:hover {color: #fff;background: #000;}
</SyntaxHighlight>
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模板:计时/文档
10
50
91
2021-02-19T02:59:13Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> 这是一个可以计算一个时间点距离现在的时间差的模板<br /> 一个页面可以多次…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
这是一个可以计算一个时间点距离现在的时间差的模板<br />
一个页面可以多次使用这个模板
==用法==
<pre>{{计时|年|月|日|时|分|秒|显示时间=|禁用天=|禁用时=|禁用分=|禁用秒=|隐藏分类=|编号=}}</pre>
===参数===
必须参数
* 年:时间点的年份
* 编号:计时器的编号,数值型
** 一个页面必须存在编号1。如果一个页面只用到一个计时器,则无需编号,默认为1。
** 编号可以不连续,但是页面的计时器编号应由小到大
可选参数
* 月:时间点的月份,默认为1
* 日:时间点的日期,默认为1
* 时:时间点的小时,默认为0
* 分:时间点的分钟,默认为0
* 秒:时间点的秒钟,默认为0
* 显示时间:将时间点的显示改为该项的内容,默认为空
* 禁用天:不显示年月日的时间差,默认为否
** 只有年月日均与服务器时间相同,且小时数相差小于24,才能设置禁用天
* 禁用时:不显示时分秒的时间差,默认为否
* 禁用分:不显示分秒的时间差,默认为否
* 禁用秒:不显示秒的时间差,默认为否
* 隐藏分类:这个页面就不会被分类为 <nowiki>[[:分类:正在计时的页面]]</nowiki>,默认为否
** 注:为保证本页面不会被分类,以下的示例该项均为 是
==示例==
===一个页面可以多次使用这个模板===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|2019|编号=1}}</nowiki>
|{{计时|2019|隐藏分类=是|编号=1}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|编号=2}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|隐藏分类=是|编号=2}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|编号=3}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|隐藏分类=是|编号=3}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|17|编号=4}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|17|隐藏分类=是|编号=4}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|17|12|编号=5}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|17|12|隐藏分类=是|编号=5}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|17|12|50|编号=6}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|17|12|50|隐藏分类=是|编号=6}}
|}
===一个过去/将来的时间距离现在多久?===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|1926|8|17|编号=8}}</nowiki>
|{{计时|1926|8|17|隐藏分类=是|编号=8}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|编号=9}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|隐藏分类=是|编号=9}}
|}
===自定义显示内容===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|1926|8|17|显示时间=他的出生|编号=10}}</nowiki>
|{{计时|1926|8|17|显示时间=他的出生|隐藏分类=是|编号=10}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|显示时间=碧蓝航线动画化|编号=11}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|显示时间=碧蓝航线动画化|隐藏分类=是|编号=11}}
|}
===禁用天===
只有年月日均与服务器时间相同,且小时数相差小于24,才能设置禁用天
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
||{{计时{{!}}{{LOCALYEAR}}|{{LOCALMONTH}}|{{LOCALDAY}}|18|禁用天=是|编号=12}}
|{{计时|{{LOCALYEAR}}|{{LOCALMONTH}}|{{LOCALDAY}}|18|禁用天=是|隐藏分类=是|编号=12}}
|}
===禁用时/分/秒===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|禁用时=是|编号=13}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|禁用时=是|隐藏分类=是|编号=13}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|禁用分=是|编号=14}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|禁用分=是|隐藏分类=是|编号=14}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|禁用秒=是|编号=15}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|禁用秒=是|隐藏分类=是|编号=15}}
|}
:注:禁用时则自带禁用分、禁用秒;禁用分则自带禁用秒
===隐藏分类===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果||备注
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|隐藏分类=是|编号=16}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|隐藏分类=是|编号=16}}
|这个页面就不会被分类为[[:分类:正在计时的页面]]
|}
==拓展==
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果||备注
|-
|css:<code>#TimerPMl6{}</code>||修改编号为6的计时器的“距离”的样式||下类似
|-
|css:<code>span[id^="TimerPMl"]{}</code>||修改全部计时器的“距离”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerPMr"]{}</code>||修改全部计时器的“还有”或“已经过去”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerDay"]{}</code>||修改全部计时器的“XX天”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerHour"]{}</code>||修改全部计时器的“XX时”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerMinute"]{}</code>||修改全部计时器的“XX分”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerSecond"]{}</code>||修改全部计时器的“XX秒”的样式||
|}
736c238a94d816fcd32921c08594194dfc0bcbfd
MediaWiki:Timer.js
8
80
151
2021-02-19T02:59:44Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“/*! * 如果再给我一次重新写的机会 * 我一定不会再写出如此春虫虫的代码 * BY:丩卩夂忄 */ TimerNumber=document.getElementsByClassNa…”
javascript
text/javascript
/*!
* 如果再给我一次重新写的机会
* 我一定不会再写出如此春虫虫的代码
* BY:丩卩夂忄
*/
TimerNumber=document.getElementsByClassName("TimerNumber")
TimerNumbers=new Array()
for(i=0;i<TimerNumber.length;i++){
TimerNumbers=TimerNumber[i].innerHTML
}
TimerNumber=Math.max(TimerNumbers)
TimerZone=new Date().getTimezoneOffset()/60;
TimerOffset=(8+TimerZone)*60*60*1000;
Timers=new Array();
TimerEndTimes=new Array();
TimerPMrs=new Array();
TimerDays=new Array();
TimerHours=new Array();
TimerMinutes=new Array();
TimerSeconds=new Array();
for(CountTimers=0;CountTimers<=TimerNumber;CountTimers++){
Timers[CountTimers]=document.getElementById("Timer"+CountTimers);
if(!Timers[CountTimers]){
continue
}
TimerEndTimes[CountTimers]=document.getElementById("TimerEndTime"+CountTimers);
TimerPMrs[CountTimers]=document.getElementById("TimerPMr"+CountTimers);
TimerDays[CountTimers]=document.getElementById("TimerDay"+CountTimers);
TimerHours[CountTimers]=document.getElementById("TimerHour"+CountTimers);
TimerMinutes[CountTimers]=document.getElementById("TimerMinute"+CountTimers);
TimerSeconds[CountTimers]=document.getElementById("TimerSecond"+CountTimers);
document.getElementById("TimerPMl"+CountTimers).innerHTML = "距离";
Timers[CountTimers].style.display="";
}
function TimerRun(){
for(CountTimers=0;CountTimers<=TimerNumber;CountTimers++){
if(!Timers[CountTimers]){
continue
}
TimerEndTime=new Date(TimerEndTimes[CountTimers].innerHTML);
TimerNowTime=new Date();
TimerDifference=TimerEndTime.getTime()-TimerNowTime.getTime()-TimerOffset;
if(TimerDifference<0){
TimerDay=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000/60/60/24));
TimerHour=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000/60/60%24));
TimerMinute=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000/60%60));
TimerSecond=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000%60));
TimerPMrs[CountTimers].innerHTML = "已经过去";
}
else{
TimerDifference+=1000;
TimerDay=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000/60/60/24));
TimerHour=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000/60/60%24));
TimerMinute=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000/60%60));
TimerSecond=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000%60));
TimerPMrs[CountTimers].innerHTML = "还有";
};
TimerDays[CountTimers].innerHTML=TimerDay + "天";
TimerHours[CountTimers].innerHTML=TimerHour + "时";
TimerMinutes[CountTimers].innerHTML=TimerMinute + "分";
TimerSeconds[CountTimers].innerHTML=TimerSecond + "秒";
};
};
setInterval(TimerRun,0);
0ea0a018503e77efee415fc69cbbc8ec9f68d614
模板:折叠面板/文档
10
36
63
2021-02-19T03:09:11Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> ==描述== <br/> 这是生成一个选项组的框架 ==语法== <pre> {{折叠面板|开始|主框=1…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
<br/>
这是生成一个选项组的框架
==语法==
<pre>
{{折叠面板|开始|主框=1}}
{{折叠面板|标题=测试标题1|选项=1|主框=1|样式=info|展开=是}}
测试内容
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|结束}}
主框: 数字或者英文,可选,如果存在多个不同的折叠组时必选.注意!标题与开始的主框参数必须一致.
选项:数字或者英文,可选,一个组里面大于一个选项是必选.且选项值不能相同
样式:固定参数,可选,可选范围:primary,success,info,warning,danger. 默认:primary
展开:值任意,可选.是否直接展开
badge:任意值,可选.标题样式与右侧的折叠样式一致.
</pre>
==示例==
{| class="wikitable"
!范例||运行结果
|-
|<pre>
{{折叠面板|开始|主框=1}}
{{折叠面板|标题=测试标题1|选项=1|主框=1|样式=info|展开=是}}
测试内容
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|标题=测试标题2|选项=2|主框=1|样式=info}}
测试内容
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|结束}}</pre>
|{{折叠面板|开始|主框=1}}{{折叠面板|标题=测试标题1|选项=1|主框=1|样式=info|展开=是}}测试内容{{折叠面板|内容结束}}{{折叠面板|标题=测试标题2|选项=2|主框=1|样式=info}}测试内容{{折叠面板|内容结束}}{{折叠面板|结束}}
|}
81da0ef59dd41989cfa8a8660476b6b1f915aa6a
模块:ToAnchor
828
84
159
2021-02-19T03:10:42Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“local p = {} function parseArgument(frame) local arg = {} return arg end p["dot"]=function ( frame ) local args = parseArgument(frame) rstr=string.gsub(frame.arg…”
Scribunto
text/plain
local p = {}
function parseArgument(frame)
local arg = {}
return arg
end
p["dot"]=function ( frame )
local args = parseArgument(frame)
rstr=string.gsub(frame.args[1],"%%",".")
return rstr
end
p["us"]=function ( frame )
local args = parseArgument(frame)
rstr=string.gsub(frame.args[1],"%%","_")
return rstr
end
return p
7cc04f831ce21408a7e9ca08381e203e6b592627
模板:面包屑/文档
10
55
101
2021-02-19T03:12:24Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> ==描述== 面包屑用于回到上级页面,无上级页面时,则回到首页, 首页不需要…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
面包屑用于回到上级页面,无上级页面时,则回到首页, 首页不需要添加。
==语法==
*上级页面只有首页时
<pre>
{{面包屑}}
</pre>
*有其他上级页面时
<pre>
{{面包屑|上级页面}}
</pre>
==示例==
*上级页面只有首页时
{{面包屑}}
*有其他上级页面时
{{面包屑|上级页面}}
9a04c06cccc936f6dbd0428d81eaf9ceea31ff54
模板:颜色/文档
10
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2021-02-19T03:14:01Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> ==说明== 本模板用于各种颜色展示 *用于字体时 <pre> {{颜色|红|内容}} {{颜色|蓝…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==说明==
本模板用于各种颜色展示
*用于字体时
<pre>
{{颜色|红|内容}}
{{颜色|蓝|内容}}
{{颜色|黄|内容}}
{{颜色|绿|内容}}
</pre>
{{颜色|红|内容}}
{{颜色|蓝|内容}}
{{颜色|黄|内容}}
{{颜色|绿|内容}}
af7a64409577fda89068825c4cf09c41b0d39588
创建新页面
0
12
13
2021-02-19T04:22:04Z
wiki2>3570506
0
wikitext
text/x-wiki
{{面包屑}}
{| class="wikitable"
|-
! 添加新文章
|-
|
<inputbox>
type=create
preload=文章预设
placeholder=此处输入文章名
editintro=创建文章规范
width=30
break=no
</inputbox>
|-
! 添加视频文章
|-
|
<inputbox>
type=create
preload=视频文章预设
placeholder=此处输入文章名
editintro=创建文章规范
width=30
break=no
</inputbox>
|-
|}
e3a3177f9016eb8b48043370c67b0da4b317a56e
模板:B站视频/文档
10
17
25
2021-02-19T04:26:20Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> *本模板引用自异星工厂WIKI ==使用方法== ===调用参数=== <pre>{{B站视频|av号或bv号|…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
*本模板引用自异星工厂WIKI
==使用方法==
===调用参数===
<pre>{{B站视频|av号或bv号|分P号|视频名称|宽|高}}</pre>
===必填===
*av号:全数字{{#info:av号或bv号只填一个|info}}
*bv号:英文大小写和数字{{#info:av号或bv号只填一个|info}}
===选填===
*分P号:默认不填即为1
*宽 高:默认不填为638*359
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{B站视频|42489985}}</pre>
===显示内容===
{{B站视频|42489985}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{B站视频|BV1rb411w79d|2|示例讲解|400|260}}</pre>
===显示内容===
{{B站视频|BV1rb411w79d|2|示例讲解|400|260}}
984fffb04560ffbb5c4872c9de0ecaef060f925e
MediaWiki:Info.js
8
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2021-02-19T05:46:16Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“/* 绘制雷达图 * 为div设置data-type="canvas"来匹配 * data-height 设置高度,默认200 * data-width 设置宽度,默认225 * data-maxvalue 设置数…”
javascript
text/javascript
/*
绘制雷达图
* 为div设置data-type="canvas"来匹配
* data-height 设置高度,默认200
* data-width 设置宽度,默认225
* data-maxvalue 设置数轴最大值
* data-value 格式:[数值]_[标签]_[数值2]|...
** [数值] 属性的数值,相对于数轴最大值
** [标签] 属性的文字标签
** [数值2] 属性的第二数值,默认为0
示例
<div data-type="canvas" data-maxvalue="5"
data-value="2_辅助|3_生存|4_单体|4_爆发|3_难度|5_范围"></div>
<div data-type="canvas" data-maxvalue="5"
data-value="1_辅助_0|3_生存_2|4_单体_3|4_爆发_4|3_难度_5|2_范围_5"
data-height="300" data-width="337"></div>
*/
$('div[data-type="canvas"]').each(function(){
var $div = $(this);
var html = $div.text('')[0].outerHTML;
html = html.replace('<div',"<canvas ")
.replace('></div>',' />');
var $hex = $(html);
$hex[0].height = $hex.data('height') || 200;
$hex[0].width = $hex.data('width') || 225;
$div.replaceWith($hex);
var ability_value = [];
var ability_name = [];
var ability_value2 = [];
var maxvalue = $div.data('maxvalue');
var canvasinfo = $div.data('value').split('|');
$.each(canvasinfo, function(i, val){
var data = val.split('_');
ability_value.push(data[0] || 0);
ability_name.push(data[1]);
ability_value2.push(data[2] || 0);
});
polygon($hex[0], canvasinfo.length, maxvalue, ability_value, ability_name, ability_value2);
});
// 绘制多边形图
function polygon(obj, side, part, ability_value, ability_name, ability_value2) {
var ability = obj.getContext('2d');
ability.canvas.width = obj.width;
ability.canvas.height = obj.height;
var width = obj.width;
var height = obj.height;
// ability.rect(0,0,width,height);
// ability.fillStyle="rgba(34,34,34,1)";
// ability.fill();
var xCenter = width * 0.5;
var yCenter = height * 0.5;
var radius = width * 0.3;
var space = radius/part;
var theta = Math.PI*2/side;
//绘制渐变多边形底层
for (var j=part;j>=1;j--) {
ability.beginPath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
ability.lineTo(Math.cos(i*theta)*space*j+xCenter,-Math.sin(i*theta)*space*j+yCenter);
}
var r=10, g=31,b=146,a=0.2;
ability.lineWidth = 1;
ability.strokeStyle="rgba(128,128,128,1)";
ability.stroke();
ability.fillStyle = "rgba("+ r +","+ g +","+ b +"," + a + ")";
ability.fill();
ability.closePath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
ability.beginPath();
ability.moveTo(xCenter,yCenter);
ability.lineTo(Math.cos(i*theta)*space*j+xCenter,-Math.sin(i*theta)*space*j+yCenter);
ability.stroke();
ability.closePath();
}
}
//绘制能力多边形
ability.beginPath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
var x = Math.cos(i*theta)*radius*(ability_value[i%side]/part)+xCenter;
var y = -Math.sin(i*theta)*radius*(ability_value[i%side]/part)+yCenter;
ability.lineTo(x,y);
}
ability.closePath();
ability.fillStyle="rgba(255,255,255,0.6)";
ability.fill();
//绘制能力多边形的变化数据
ability.beginPath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
var x = Math.cos(i*theta)*radius*(ability_value2[i%side]/part)+xCenter;
var y = -Math.sin(i*theta)*radius*(ability_value2[i%side]/part)+yCenter;
ability.lineTo(x,y);
}
ability.closePath();
ability.lineWidth = 2;
ability.strokeStyle="rgba(255,255,255,1)";
ability.stroke();
//绘制字体
for (var i=0; i<side; i++) {
ability.fillStyle="rgba(0,0,0,1)";
ability.font = "normal 15px Microsoft Yahei";
if (Math.cos(i*theta)*radius>0) {
if(i==0){
ability.textAlign = 'left'
var x = Math.cos(i*theta)*radius+xCenter+3;
}
else{
ability.textAlign = 'center'
var x = Math.cos(i*theta)*radius+xCenter+3;
}
} else {
ability.textAlign = 'left'
var x = Math.cos(i*theta)*radius*1.5+xCenter;
}
var y = -Math.sin(i*theta)*radius*1.3+yCenter;
ability.fillText(ability_name[i],x,y+6);
}
}
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创建页面,内容为“events={ 0:["此处替换为你的WIKI名,后面是WIKI开始的建立时间",2000,1,1,9999,99,99], } eventCalendarTodayInBeiJing=new Date(new Date().getTime…”
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events={
0:["此处替换为你的WIKI名,后面是WIKI开始的建立时间",2000,1,1,9999,99,99],
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ECD=document.getElementsByClassName("ECD")
eventCalendarYearCell=document.getElementById("eventCalendarYear")
eventCalendarMonthCell=document.getElementById("eventCalendarMonth")
eventCalendarStart=eventCalendarTodayInBeiJing.getTime()
eventCalendarYear=new Date(eventCalendarStart).getFullYear()
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eventCalendarChange()
document.getElementById("eventCalendarYearP").onclick=function(){
eventCalendarYear++
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarYearM").onclick=function(){
eventCalendarYear--
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarMonthP").onclick=function(){
if(eventCalendarMonth==12){
eventCalendarMonth=1
eventCalendarYear++
}
else eventCalendarMonth++
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarMonthM").onclick=function(){
if(eventCalendarMonth==1){
eventCalendarMonth=12
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}
else eventCalendarMonth--
eventCalendarChange()
}
function eventCalendarChange(){
for(i=0;i<ECD.length;i++){
ECD[i].removeAttribute("title")
ECD[i].style.backgroundColor="transparent"
ECD[i].style.color="inherit"
ECD[i].style.fontWeight="normal"
}
eventCalendarFirstDay=new Date(eventCalendarYear+"/"+eventCalendarMonth+"/1").getDay()
if(eventCalendarFirstDay==0){
eventCalendarFirstDay=7
}
eventCalendarThisMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth,eventCalendarYear)
eventCalendarLastMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth-1,eventCalendarYear)
for(i=1;i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1<ECD.length;i++){
for(j=0;events[j];j++){
if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][1]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][2]&&i==events[j][3]){
if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="pink"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="palegreen"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n"+weighAnchor(j)+events[j][0]
continue
}
else if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][4]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][5]&&i==events[j][6]){
if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="palegreen"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="pink"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n结束 "+events[j][0]
continue
}
}
if(eventCalendarNextYearOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarNextMonthOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lightskyblue"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.color="#999"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i
}
for(i=eventCalendarLastMonthMax,j=1;i>eventCalendarLastMonthMax-eventCalendarFirstDay;i--,j++){
for(k=0;events[k];k++){
if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][1]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][2]&&i==events[k][3]){
if(ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="pink"||ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="palegreen"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n"+weighAnchor(k)+events[k][0]
continue
}
else if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][4]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][5]&&i==events[k][6]){
if(ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="palegreen"||ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="pink"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n结束 "+events[k][0]
continue
}
}
if(eventCalendarLastYearInsufficient()==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lightskyblue"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.fontWeight="bold"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n今天"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.color="#999"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].innerHTML=i
}
for(i=1;i<=eventCalendarThisMonthMax;i++){
for(j=0;events[j];j++){
if(eventCalendarYear==events[j][1]&&eventCalendarMonth==events[j][2]&&i==events[j][3]){
if(ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"||ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
else{
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lightskyblue"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n"+weighAnchor(j)+events[j][0]
continue
}
else if(eventCalendarYear==events[j][4]&&eventCalendarMonth==events[j][5]&&i==events[j][6]){
if(ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lightskyblue"||ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
else{
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n结束 "+events[j][0]
continue
}
}
if(eventCalendarYear==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarMonth==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="royalblue"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.color="white"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i
}
eventCalendarYearCell.innerHTML=eventCalendarYear
eventCalendarMonthCell.innerHTML=eventCalendarMonth
}
function eventCalendarMonthMax(Month,Year){
if(Month==2){
if(Year%4==0&&Year%100!=0||Year%400==0){
return 29
}
else return 28
}
else if(Month==4||Month==6||Month==9||Month==11){
return 30
}
else return 31
}
function eventCalendarNextYearOverflow(){
if(eventCalendarMonth==12){
return eventCalendarYear+1
}
else return eventCalendarYear
}
function eventCalendarLastYearInsufficient(){
if(eventCalendarMonth==1){
return eventCalendarYear-1
}
else return eventCalendarYear
}
function eventCalendarNextMonthOverflow(){
if(eventCalendarMonth==12){
return 1
}
else return eventCalendarMonth+1
}
function eventCalendarLastMonthInsufficient(){
if(eventCalendarMonth==1){
return 12
}
else return eventCalendarMonth-1
}
function weighAnchor(origin){
if(origin==0){
return "开始!"
}
else if(origin==41){
return "再诞!"
}
else{
return "开始 "
}
}
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公告
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11
11
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text/x-wiki
{{面包屑}}
{{提示|绿色|宽度=100%|这是一个自动更新的攻略文章列表页,他会自动归类通过 [[创建新页面]] 添加的拥有 '''文章上级页面''' 填写为 '''公告''' 的文章。
如果你添加了新的文章,但该页面没有显示,请尝试刷新该页面缓存或检查你的 '''文章上级页面''' 填写是否有误。
}}
{{#ask:[[分类:公告]]
|?类别
|?标题
|sort=创建日期
|template=自动更新文章列表
|format=template
|limit=1000
|order=desc
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}}
d78a034e37ac032f6326fcca78d093853a8a93f8
攻略
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text/x-wiki
{{面包屑}}
{{提示|绿色|宽度=100%|这是一个自动更新的攻略文章列表页,他会自动归类通过 [[创建新页面]] 添加的拥有 '''文章上级页面''' 填写为 '''攻略''' 的文章。
如果你添加了新的文章,但该页面没有显示,请尝试刷新该页面缓存或检查你的 '''文章上级页面''' 填写是否有误。
}}
{{#ask:[[分类:攻略]]
|?类别
|?标题
|sort=创建日期
|template=自动更新文章列表
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|limit=1000
|order=desc
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b06d91d25b8d29c44fae02e6fd60498602490547
模板:资料卡片/文档
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2021-02-19T06:50:50Z
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wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
*资料卡片模板用于展示页面对应信息,常用于人物或事物的资料展示,页面属性介绍等。
*可用于构成图鉴页面
==语法==
<pre>
{{资料卡片
|位置=right<!-- 模板模板:必填,置左:left,置右:right,默认为right -->
|图片=note_1.png<!-- 图片名:必填,填写格式:图片名.png,需上传对应图片 -->
|图片介绍=<!-- 图片介绍文案:选填,可填图片来源、P站ID或图片介绍 -->
|标题栏颜色=#beedff<!-- 标题栏颜色:选填,填色值或颜色的英文,默认为#beedff -->
|属性1=1
|属性1内容=11
|属性2=2
|属性2内容=22
|属性3=3
|属性3内容=33
|属性4=4
|属性4内容=44
|属性5=5
|属性5内容=55
|属性6=6
|属性6内容=66
|属性7=7
|属性7内容=77
|额外属性1=123
|额外属性1内容=[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]
}}
1. 属性按照格式,有几个写几个,最多20个。
2. 额外属性同上,最多1个。
</pre>
==案例==
{| class="wikitable" style="width:100%"
!范例
|-
|
<pre>
{{资料卡片
|位置=right<!-- 模板模板:必填,置左:left,置右:right,默认为right -->
|图片=预置攻略组logo.jpg<!-- 图片名:必填,填写格式:图片名.png,需上传对应图片 -->
|图片介绍=<!-- 图片介绍文案:选填,可填图片来源、P站ID或图片介绍 -->
|标题栏颜色=#beedff<!-- 标题栏颜色:选填,填色值或颜色的英文,默认为#beedff -->
|属性1=1
|属性1内容=11
|属性2=2
|属性2内容=22
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|属性3内容=33
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|属性4内容=
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|额外属性1内容=[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]
}}
</pre>
|-
!运行结果
|-
|
{{资料卡片
|位置=right<!-- 模板模板:必填,置左:left,置右:right,默认为right -->
|图片=预置攻略组logo.jpg<!-- 图片名:必填,填写格式:图片名.png,需上传对应图片 -->
|图片介绍=<!-- 图片介绍文案:选填,可填图片来源、P站ID或图片介绍 -->
|标题栏颜色=#beedff<!-- 标题栏颜色:选填,填色值或颜色的英文,默认为#beedff -->
|属性1=1
|属性1内容=11
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|属性2内容=22
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|属性4内容=
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|属性6=6
|属性6内容=66
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|额外属性1内容=[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]
}}
|}
==供复制==
<pre>
{{资料卡片
|位置=right
|图片=
|图片介绍=
|标题栏颜色=#5bc0de
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|属性1内容=
|属性2=
|属性2内容=
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|属性3内容=
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|额外属性1内容=
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</pre>
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模板:资料卡片
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2021-02-19T06:52:45Z
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wikitext
text/x-wiki
<includeonly>
{| class="wikitable information" style="float:{{{位置|right}}};"
|-
| colspan="2" style="text-align:center;padding:0px" | {{#if:{{{图片|}}}|[[file:{{{图片}}}|{{{图片宽度|280px}}}]]}}{{#if:{{{图片介绍|}}}|<br /><span style="text-align:center;">{{{图片介绍|}}}</span>}}
|-
! colspan=2 style="background-color:{{{标题栏颜色|#aaa}}}" | '''基本资料'''
|-
{{ #if: {{{属性1|}}} |
! style="width:60px" {{!}} {{{属性1|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性1内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性2|}}} |
! {{{属性2|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性2内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性3|}}} |
! {{{属性3|}}}
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|-
{{ #if: {{{属性4|}}} |
! {{{属性4|}}}
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|-
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! {{{属性8|}}}
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! {{{属性11|}}}
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}}
|-
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! {{{属性12|}}}
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|-
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|}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}{{模板说明}}</noinclude>
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模板:悬浮面板/文档
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wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
这是一个用于展示更多信息的模板。
==调用参数==
<pre>
{{悬浮面板|开始}}
默认展示的内容
{{悬浮面板|悬浮开始}}
悬浮面板上展示的内容
{{悬浮面板|结束}}
</pre>
==示例==
{| class="wikitable"
|-
!语法
!示例代码
!示例结果
|-
|
<pre>
{{悬浮面板|开始}}默认展示的内容{{悬浮面板|悬浮开始}}悬浮面板上展示的内容{{悬浮面板|结束}}
</pre>
|
<pre>
{{悬浮面板|开始}}鼠标放上来看{{悬浮面板|悬浮开始}}这是结果{{悬浮面板|结束}}
</pre>
|
{{悬浮面板|开始}}鼠标放上来看{{悬浮面板|悬浮开始}}这是结果{{悬浮面板|结束}}
|}
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创建页面,内容为“'''BwikiBatchEditor''':BWIKI批量页面编辑器。”
wikitext
text/x-wiki
'''BwikiBatchEditor''':BWIKI批量页面编辑器。
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创建页面,内容为“"use strict";!function(e,t){"object"==typeof exports&&"undefined"!=typeof module?t(exports):"function"==typeof define&&define.amd?define(["exports"],t):t((e=e||self)…”
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"use strict";!function(e,t){"object"==typeof exports&&"undefined"!=typeof module?t(exports):"function"==typeof define&&define.amd?define(["exports"],t):t((e=e||self).Popper2={})}(this,(function(e){function t(e){return{width:(e=e.getBoundingClientRect()).width,height:e.height,top:e.top,right:e.right,bottom:e.bottom,left:e.left,x:e.left,y:e.top}}function r(e){return"[object Window]"!==e.toString()?(e=e.ownerDocument)?e.defaultView:window:e}function n(e){return{scrollLeft:(e=r(e)).pageXOffset,scrollTop:e.pageYOffset}}function o(e){return e instanceof r(e).Element||e instanceof Element}function i(e){return e instanceof r(e).HTMLElement||e instanceof HTMLElement}function a(e){return e?(e.nodeName||"").toLowerCase():null}function s(e){return(o(e)?e.ownerDocument:e.document).documentElement}function f(e){return t(s(e)).left+n(e).scrollLeft}function p(e,o,p){void 0===p&&(p=!1),e=t(e);var c={scrollLeft:0,scrollTop:0},u={x:0,y:0};return 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F.state.isMounted&&!F.state.isVisible||T.isTouch||h&&"focus"===h.type?0:o(F.props.delay,t?0:1,D.delay)}function et(){q.style.pointerEvents=F.props.interactive&&F.state.isVisible?"":"none",q.style.zIndex=""+F.props.zIndex}function nt(t,e,n){var i;(void 0===n&&(n=!0),Y.forEach((function(n){n[t]&&n[t].apply(void 0,e)})),n)&&(i=F.props)[t].apply(i,e)}function it(){var t=F.props.aria;if(t.content){var n="aria-"+t.content,i=q.id;c(F.props.triggerTarget||e).forEach((function(t){var e=t.getAttribute(n);if(F.state.isVisible)t.setAttribute(n,e?e+" "+i:i);else{var r=e&&e.replace(i,"").trim();r?t.setAttribute(n,r):t.removeAttribute(n)}}))}}function rt(){!$&&F.props.aria.expanded&&c(F.props.triggerTarget||e).forEach((function(t){F.props.interactive?t.setAttribute("aria-expanded",F.state.isVisible&&t===Q()?"true":"false"):t.removeAttribute("aria-expanded")}))}function ot(){U.body.removeEventListener("mouseleave",Et),U.removeEventListener("mousemove",S),H=H.filter((function(t){return 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.tippy6-box[data-theme~=light-border]{background-color:#fff;background-clip:padding-box;border:1px solid rgba(0,8,16,.15);color:#333;box-shadow:0 4px 14px -2px rgba(0,8,16,.08)}.tippy6-box[data-theme~=light-border]>.tippy6-backdrop{background-color:#fff}.tippy6-box[data-theme~=light-border]>.tippy6-arrow:after,.tippy6-box[data-theme~=light-border]>.tippy6-svg-arrow:after{content:"";position:absolute;z-index:-1}.tippy6-box[data-theme~=light-border]>.tippy6-arrow:after{border-color:transparent;border-style:solid}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=top]>.tippy6-arrow:before{border-top-color:#fff}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=top]>.tippy6-arrow:after{border-top-color:rgba(0,8,16,.2);border-width:7px 7px 0;top:17px;left:1px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=top]>.tippy6-svg-arrow>svg{top:16px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=top]>.tippy6-svg-arrow:after{top:17px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=bottom]>.tippy6-arrow:before{border-bottom-color:#fff;bottom:16px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=bottom]>.tippy6-arrow:after{border-bottom-color:rgba(0,8,16,.2);border-width:0 7px 7px;bottom:17px;left:1px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=bottom]>.tippy6-svg-arrow>svg{bottom:16px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=bottom]>.tippy6-svg-arrow:after{bottom:17px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=left]>.tippy6-arrow:before{border-left-color:#fff}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=left]>.tippy6-arrow:after{border-left-color:rgba(0,8,16,.2);border-width:7px 0 7px 7px;left:17px;top:1px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=left]>.tippy6-svg-arrow>svg{left:11px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=left]>.tippy6-svg-arrow:after{left:12px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=right]>.tippy6-arrow:before{border-right-color:#fff;right:16px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=right]>.tippy6-arrow:after{border-width:7px 7px 7px 0;right:17px;top:1px;border-right-color:rgba(0,8,16,.2)}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=right]>.tippy6-svg-arrow>svg{right:11px}.tippy6-box[data-theme~=light-border][data-placement^=right]>.tippy6-svg-arrow:after{right:12px}.tippy6-box[data-theme~=light-border]>.tippy6-svg-arrow{fill:#fff}.tippy6-box[data-theme~=light-border]>.tippy6-svg-arrow:after{background-image:url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMTYiIGhlaWdodD0iNiIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj48cGF0aCBkPSJNMCA2czEuNzk2LS4wMTMgNC42Ny0zLjYxNUM1Ljg1MS45IDYuOTMuMDA2IDggMGMxLjA3LS4wMDYgMi4xNDguODg3IDMuMzQzIDIuMzg1QzE0LjIzMyA2LjAwNSAxNiA2IDE2IDZIMHoiIGZpbGw9InJnYmEoMCwgOCwgMTYsIDAuMikiLz48L3N2Zz4=);background-size:16px 6px;width:16px;height:6px}
d13c079a7f0414bf77bdbf7d9ea86058ccfd1300
模板:划掉重说
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text/x-wiki
<includeonly><font color=#aaaaaa><s>{{{1}}}</s></font><b>{{{2|}}}</b></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
102de4158d0b96be7b28f4425aab303c65c8e80f
模板:悬浮框
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text/x-wiki
<includeonly><span title="{{{2}}}" style="border-bottom:1px dotted" >{{{1}}}</span></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:悬浮面板
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text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1}}}|开始=<span class="popup"><span style="display:inline-block;">|悬浮开始=</span><span style="display:none;width:{{{宽度|300px}}};" data-size="500"><div style="line-height:20px;font-size:12px">|结束=</div></span></span>}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:折叠面板
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text/x-wiki
<includeonly>{{#ifeq:{{{1|}}}|开始|<div class="panel-group" id="mc_accordion-{{{主框|1}}}">}}{{#ifeq:{{{1}}}|结束|</div>}}{{#ifeq:{{{1}}}|内容结束|</div></div>}}{{#if:{{{标题|}}}|<div class="panel panel-{{{样式|primary}}}"><div class="panel-heading"><span class="clearfix show paneltitle" data-toggle="collapse" data-parent="#mc_accordion-{{{主框|1}}}" data-target="#mc_collapse-{{#invoke:ToAnchor|us|{{urlencode:{{{选项|1}}}}}}}"><span class="panel-title pull-left {{#if:{{{badge|}}}| badge}}">{{#if:{{{badge|}}}|{{{标题}}}|<span style="font-weight:bold;color:{{#switch:{{{样式|primary}}}|primary=#FFF|success=#3c763d|info=#31708f|warning=#8a6d3b|danger=#a94442}}">{{{标题}}}</span>}}</span><span class="badge pull-right">展开/折叠</span></span></div><div id="mc_collapse-{{#invoke:ToAnchor|us|{{urlencode:{{{选项|1}}}}}}}" class="panel-body panel-collapse collapse {{#if:{{{展开|}}}|in}}">}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:注音
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text/x-wiki
<includeonly><ruby><rb><span lang="{{#if:{{{原语言|}}}|{{{原语言}}}|zh}}">{{{1}}}</span></rb><rt style="font-size:{{{注音字号|0.75em}}}"><span lang="{{#if:{{{注音语言|}}}|{{{注音语言}}}|zh}}">{{{2}}}</span></rt></ruby></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:背景
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text/x-wiki
<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<div id="pagebg" style="display:none" data-bg="{{{1}}}"></div>|}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:计时
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text/x-wiki
<includeonly>{{#ifeq:{{{编号|1}}}|1|{{JS|Timer}}}}<span id="Timer{{{编号|1}}}" style="display:none"><span class="TimerNumber" style="display:none">{{{编号|1}}}</span><span id="TimerEndTime{{{编号|1}}}" style="display:none">{{{1|{{LOCALYEAR}}}}}/{{{2|1}}}/{{{3|1}}} {{{4|0}}}:{{{5|0}}}:{{{6|0}}}</span><span id="TimerPMl{{{编号|1}}}" {{#if:{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}{{{2|}}}{{{3|}}}{{{4|}}}{{{5|}}}{{{6|}}}|是|}}}}}||style="display:none"}}></span>{{#if:{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}{{{2|}}}{{{3|}}}{{{4|}}}{{{5|}}}{{{6|}}}|是|}}}}}|{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}年}}{{#if:{{{2|}}}|{{{2}}}月}}{{#if:{{{3|}}}|{{{3}}}日}}{{#if:{{{禁用时|}}}||{{#if:{{{4|}}}|{{{4}}}时}}}}{{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}||{{#if:{{{5|}}}|{{{5}}}分}}}}{{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}{{{禁用秒|}}}||{{#if:{{{6|}}}|{{{6}}}秒}}}}}}}|}}<span id="TimerPMr{{{编号|1}}}" {{#if:{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}{{{2|}}}{{{3|}}}{{{4|}}}{{{5|}}}{{{6|}}}|是|}}}}}||style="display:none"}}></span><span id="TimerDay{{{编号|1}}}" {{#ifexpr:{{{1|{{LOCALYEAR}}}}}={{LOCALYEAR}}and{{{2|1}}}={{LOCALMONTH}}and{{{3|1}}}={{LOCALDAY}}or{{{3|1}}}-{{LOCALDAY}}=-1and{{{4|0}}}-{{LOCALHOUR}}>0or{{{3|1}}}-{{LOCALDAY}}=1and{{{4|0}}}-{{LOCALHOUR}}<0|{{#if:{{{禁用天|}}}|style="display:none"|}}|}}></span><span id="TimerHour{{{编号|1}}}" {{#if:{{{禁用时|}}}|style="display:none"|}}></span><span id="TimerMinute{{{编号|1}}}" {{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}|style="display:none"|}}></span><span id="TimerSecond{{{编号|1}}}" {{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}{{{禁用秒|}}}|style="display:none"|}}></span></span>{{#if:{{{隐藏分类|}}}||[[分类:正在计时的页面]]}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
5f87cb1863503428001655d594cfc69e937a9c9b
模板:活动日历
10
45
81
2021-02-19T09:17:54Z
wiki2>3570506
0
wikitext
text/x-wiki
{{JS|EventCalendar}}
{|class="wikitable eventCalendar noselect" style="width:280px;background-color: #ffffff;"
|colspan=7|'''最近活动'''
|-
|colspan=7 style="text-align:right;cursor:auto"|
<!--该链接地址处修改下方日历内容: https://wiki.biligame.com/此处替换为你的WIKI域名/MediaWiki:EventCalendar.js -->
|-
| id="eventCalendarYearM"|◀||colspan=5 style="font-weight:bold" |<span id="eventCalendarYear">2333</span>年||id="eventCalendarYearP"|▶
|-
| id="eventCalendarMonthM"|◀||colspan=5 style="font-weight:bold" |<span id="eventCalendarMonth">66</span>月||id="eventCalendarMonthP"|▶
|-
|'''日'''||'''一'''||'''二'''||'''三'''||'''四'''||'''五'''||'''六'''
|-
|class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0
|-
|class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0
|-
|class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0
|-
|class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0
|-
|class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0
|-
|class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0||class="ECD"|0
|}<noinclude>[[分类:模板]]</noinclude>
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模板:颜色
10
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2021-02-19T09:18:27Z
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0
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1}}}
|红=<font color=red>{{{2|}}}</font>
|蓝=<font style="color:rgb(69 113 236)">{{{2|}}}</font>
|黄=<font style="color:rgb(191 193 72)">{{{2|}}}</font>
|绿=<font style="color:rgb(34 152 26)">{{{2|}}}</font>
|橙=<font style="color:#f27e2a">{{{2|}}}</font>
|白=<font style="color:#FFF">{{{2|}}}</font>
|FFF
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
bb74a470ef4e78333aa7033589614bf5aaf0f50b
模板:黑幕
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2021-02-19T09:18:50Z
wiki2>3570506
0
wikitext
text/x-wiki
<includeonly><span class="heimu">{{{1}}}</span></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
0989ec9d8df682560861657e0a421f796d30469d
模板:左侧目录/文档
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28
47
2021-03-01T03:11:51Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|资料}}[[分类:说明]]</noinclude> ==使用方法== {| class="wikitable" |- ! 用途 !! 语法 !! 示例代码 |- | 用于页面内容较…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|资料}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
{| class="wikitable"
|-
! 用途 !! 语法 !! 示例代码
|-
| 用于页面内容较长时,便于浏览使用目录
| <pre>{{左侧目录|开始}}
页面内容
{{左侧目录|结束}}
</pre>
|<pre>
{{左侧目录|开始}}
==标题1==
页面内容
==标题2==
页面内容
==标题3==
页面内容
==标题4==
页面内容
{{左侧目录|结束}}
</pre>
|}
==示例结果==
{{左侧目录|开始}}
==标题1==
页面内容
==标题2==
页面内容
==标题3==
页面内容
==标题4==
页面内容
{{左侧目录|结束}}
45ffcfad103c94249e0efe8360dc762bfc8599ff
模板:CSS
10
19
29
2021-03-05T03:35:12Z
wiki2>3570506
0
创建页面,内容为“<includeonly>{{ResourceLoader|MediaWiki:{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}|{{FULLPAGENAME}}}}|MIME=text/css}}</includeonly><noinclude> 载入CSS脚本。 参数列表: <pre>…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{ResourceLoader|MediaWiki:{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}|{{FULLPAGENAME}}}}|MIME=text/css}}</includeonly><noinclude>
载入CSS脚本。
参数列表:
<pre>
#1
CSS页面的名称,如果留空则默认为[[MediaWiki:当前完整页面名.css]]
</pre>
[[分类:模板]]
</noinclude>
e1e95c2b7bb82af9975272b94ae73d7e370f8993
MediaWiki:Common.js
8
69
129
2021-03-05T06:56:17Z
wiki2>9388102
0
javascript
text/javascript
/* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */
/* 参见[[模板:ResourceLoader]]*/
$('.resourceLoader').each(function() {
var $x = $(this);
var text = $.trim($x.text());
if (!text) return;
//加载模块
if ($x.data('isModule') == true)
return mw.loader.load(text);
//自动补充MediaWiki命名空间
var ns = text.match('^.*?:');
if (!ns) text = 'MediaWiki:' + text;
//加载CSS样式表
var mime = ($x.data('mime') || "text/javascript").toLowerCase();
if (mime == "text/css") {
if (text.slice(-4).toLowerCase() !== '.css') text = text + '.css';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com"+mw.config.values.wgScriptPath+"/index.php?title="+text+"&action=raw&ctype=text/css", "text/css");
}
//加载JS脚本
if (ns && ns[0].toLowerCase() !== 'mediawiki:') {
return console.log('ResourceLoader: 不允许加载MediaWiki以外的js脚本');
}
if (text.slice(-3).toLowerCase() !== '.js') text = text + '.js';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com"+mw.config.values.wgScriptPath+"/index.php?title="+text+"&action=raw&ctype=text/javascript", "text/javascript");
});
$(function() {
//解决手机上按键选项hover效果不消失的问题
//筛选页面列表筛选
$('.filter li').on('mouseenter touchstart',function(e) {
$(this).children().addClass('hover');
});
$('.filter li').on('mouseleave touchend',function(e) {
$(this).children().removeClass('hover');
});
$('.filter li').on('click',function(e) {
$(this).siblings().children().removeClass('active');
$(this).children().toggleClass('active');
var item = new Array();
$('.filter').find('.active').parent().each(function() {
var data_type = $(this).parent().attr('data-type');
item.push("[data-param" + data_type + "='" + $(this).attr("data-value") + "']");
});
if(item.length != 0) {
$('#wiki_table tbody').children().hide(400);
$('#wiki_table tbody').children(item.toString().replace(/,/g, '')).show(300);
//$('#wiki_table tbody').children().not(item.toString().replace(/,/g, '')).hide(1000);
} else {
$('#wiki_table tbody').children().show(300);
}
});
});
$(function InitCardSelect() {
var self = {};
var selectOptions; //所有筛选按钮
var filters = {}; //当前筛选规则
var filterKeys = []; //所有筛选Key
var showAll = true; //不筛选,显示全部
var tableRows; //所有要被筛选的行
var computedRows; //筛选后的行
var $sorter; //当前进行排序的表头
var sortDesent = false; //反向排序
function isNil(s) {
return s === '' || s === undefined || s === null || s === false
}
//点击筛选按钮时
function OnSelectOptionClick(e) {
var $x = e.data;
e.preventDefault();
var label = '['+$.trim($x.text())+'] 筛选';
console.time(label);
//显示全部
if ($x.FilterKey == 0) {
for (i in selectOptions) {
selectOptions[i].Select = false;
selectOptions[i].removeClass('selected');
}
filters = {};
showAll = true;
//更新表格
self.FilterRows();
console.timeEnd(label);
return;
}
showAll = false;
var select = !$x.Select;
$x.Select = select;
//变更筛选状态
var key = $x.FilterKey;
filters[key] = filters[key] || {};
var opt = $x.FilterOpt == "AND" ? "AND" : "OR";
filters[key][opt] = filters[key][opt] || [];
if (select) {
filters[key][opt].push($x.FilterValue);
} else {
filters[key][opt] = filters[key][opt].filter(function(x) {
return x !== $x.FilterValue;
});
if (filters[key][opt].length < 1) delete filters[key][opt];
}
select ? $x.addClass('selected') : $x.removeClass('selected');
self.FilterRows();
console.timeEnd(label);
}
function OnHeaderSortClick(e) {
var $x = e.data;
e.preventDefault();
var label = '['+$.trim($x.text())+'] 排序';
console.time(label);
if ($sorter !== $x) {
//第一次:新的排序
$sorter = $x;
sortDesent = false;
} else if (!sortDesent) {
//第二次:切换排序
sortDesent = true;
} else {
//第三次:不进行排序
$sorter = null;
}
self.SortRows();
console.timeEnd(label);
}
//初始化
self.Init = function () {
selectOptions = $('.cardSelectOption').toArray().map(function(x) {
var $x = $(x);
var dataOption = $.trim($x.data('option'));
var dataGroup = $.trim($x.data('group'));
if (isNil(dataOption) || isNil(dataGroup)) return $x;
var splt = dataOption.split('|');
$x.FilterKey = dataGroup;
$x.FilterValue = $.trim(splt[1]);
$x.FilterOpt = $.trim($x.data('opt') || 'OR').toUpperCase();
if (filterKeys.indexOf(dataGroup) < 0)
filterKeys.push(dataGroup);
$x.click($x, OnSelectOptionClick);
return $x;
});
//$head = $('#CardSelectTabHeader');
tableRows = $('#CardSelectTr>tbody>tr').toArray().map( function(x) {
var $x = $(x);
//if (x == $head[0]) continue;
for (i in filterKeys) {
var key = filterKeys[i];
var val = $x.data('param'+key);
if (val === undefined) continue;
if (typeof val == 'number'){
val = val.toString(10);
}
var splt = val.split(',');
for (j in splt) {
var s = $.trim(splt[j]);
if (!isNil(s)) {
$x.FilterData = $x.FilterData || {};
$x.FilterData[key] = $x.FilterData[key] || [];
$x.FilterData[key].push(s);
}
}
}
return $x;
});
//computedRows = tableRows.concat([]);
$('#CardSelectTr>thead>tr>th').each(function(index, x) {
var $x = $(x);
$x.off('click').off('mousedown');
if ($x.hasClass('headerSort')) {
$x.Index = index;
//$x.SortKey = $x.data('group');
$x.click($x, OnHeaderSortClick);
}
});
}
//t1中包含t2中所有项
function includeAll(t1, t2) {
for (i in t2) {
if (t1.indexOf(t2[i]) < 0) return false;
}
return true;
}
//t1中包含t2中的任一项
function includeAny(t1, t2) {
if (t2.length == 0) return true;
for (i in t2) {
if (t1.indexOf(t2[i]) > -1) return true;
}
return false;
}
//使用show/hide来显示表格行
self.FilterRows = function() {
if (showAll) {
filters = {};
}
$('#CardSelectTr>tbody').hide();
for (var idx in tableRows) {
var $x = tableRows[idx];
var data = $x.FilterData;
var hide = false;
for (key in filters) {
hide = !data || !data[key];
if (!hide && filters[key]['AND']) {
hide = !includeAll(data[key],filters[key]['AND']);
}
if (!hide && filters[key]['OR']) {
hide = !includeAny(data[key],filters[key]['OR']);
}
if (hide) break;
}
if (!hide != !$x.Hide) {
$x.Hide = hide;
hide ? $x.hide() : $x.show();
}
}
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
$('#CardSelectTr>tbody').show();
$sorter = null;
}
function grabSortData($tr, index) {
$tr.SortData = $tr.SortData || [];
if ($tr.SortData[index] !== undefined) return $tr.SortData[index];
var td = $tr.children('td')[index];
if (!td) {
$tr.SortData[index] = -1;
return -1;
}
var text = $.trim(td.textContent);
$tr.SortData[index] = text;
return text;
}
//对行排序,不显示的行会被移除
self.SortRows = function() {
//var residues = [];
if (!$sorter) {
computedRows = tableRows.filter(function($x) { return !$x.Hide; });
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
}
else if (!sortDesent) {
var index = $sorter.Index;
computedRows = tableRows.filter(function($x) { return !$x.Hide; });
computedRows.sort(function compareFunction($x, $y) {
var x = grabSortData($x, index);
var y = grabSortData($y, index);
var nx = + x;
var ny = + y;
return (isNaN(nx) || isNaN(ny))
? isNaN(nx) && isNaN(ny)
? x < y ? -1 : 1
: isNaN(nx) ? 1 : -1 //字符串排后
: nx === ny
? 0
: nx < ny ? -1 : 1; //数值小的排前
//console.log (`${x} ~ ${y} => ${ret}`);
//return ret;
});
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
$sorter.addClass('headerSortDown');
}
else {
computedRows.reverse();
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
$sorter.addClass('headerSortUp');
}
$('#CardSelectTr>tbody').hide()
.prepend(computedRows)
.show();
}
$('.cardSelectOption').off('click').off('mousedown');
if ($('#CardSelectTabHeader').parent().is('tbody')){
$('#CardSelectTr').prepend( $('<thead/>').append($('#CardSelectTabHeader')));
}
self.Init();
console.log('CardSelectTr.js Initialized.');
return self;
});
fa3f7a963ef9b7e6c42abe6f18b21074e6070f7a
MediaWiki:Gadget-section-Expand
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创建页面,内容为“扩展工具”
wikitext
text/x-wiki
扩展工具
58bbbeb10429ddeda779b6419b42fa122d4abcc0
MediaWiki:Gadgets-definition
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0
wikitext
text/x-wiki
== Editing ==
* BwikiBatchEditor[ResourceLoader|rights=edit]|BwikiBatchEditor.js
* tippy[ResourceLoader|type=general|hidden|targets=desktop,mobile]|Tippy.js|Tippy-light-border.css
* Popup[ResourceLoader|type=general|default|hidden|targets=desktop,mobile|dependencies=ext.gadget.tippy]|popup.js
== Expand ==
* BilibiliVideo[ResourceLoader|default]|BilibiliVideo.js
== Util ==
* SpecialMypageFix[ResourceLoader|default|hidden]|SpecialMypageFix.js|SpecialMypageFix.css
93b960f179be09caf5337f569d3c5edf90d5b1c4
MediaWiki:Gadget-BilibiliVideo
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创建页面,内容为“'''B站视频模板扩展''':自动解析视频信息并显示视频播放窗口,配合模板 <code><font style="font-weight:bold;color:#8800D6"><nowiki>{{B站…”
wikitext
text/x-wiki
'''B站视频模板扩展''':自动解析视频信息并显示视频播放窗口,配合模板 <code><font style="font-weight:bold;color:#8800D6"><nowiki>{{B站视频}}</nowiki></font></code> 使用。
b22d9a529e9c65de13250ce0f08f3f7227d9a7e6
MediaWiki:Gadget-BilibiliVideo.js
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javascript
text/javascript
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Widget:WeekdayShow
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wikitext
text/x-wiki
<script>var ele=document.createElement("style"), weekday=new Date(new Date()-(4*60*60*1000)).getDay();ele.innerHTML=".weekday-"+weekday+"{display:block!important}";document.head.appendChild(ele)</script>
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视频文章预设
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0
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{{文章戳
|文章上级页面=
|时间=
|作者=
|是否原创=
|来源=
|原文地址=
}}
<!-- 此处为编辑模式下的备注信息,不会显示,无需修改,可删除
下方为填写格式示例和备注
{{文章戳
|文章上级页面=攻略(这里也是自动归类列表使用的分类标签。可自行规定填写范围,建议两个字,如:攻略/公告/视频/专题 等 )
|时间=20200903(文章的创建时间/最后修改时间,用于自动归类文章列表展示)
|作者=你的名字(无,则不填)
|是否原创=是(是/否)
|来源=BWIKI(无,则不填)
|原文地址=https://wiki.biligame.com/wiki/ (无,则不填)
}}
-->
{{B站视频|此处替换为av号或bv号|此处替换为分P号|此处替换为视频名称}}
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<!-- 此处为编辑模式下的备注信息,不会显示,无需修改,可删除
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导入1个版本
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创建页面,内容为“<includeonly><div class="columns hidden-xs" style="-moz-column-count:{{{count|3}}}; -webkit-column-count:{{{count|3}}}; column-count:{{{count|3}}}; height:{{{height|…”
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text/x-wiki
<includeonly><div class="columns hidden-xs" style="-moz-column-count:{{{count|3}}}; -webkit-column-count:{{{count|3}}}; column-count:{{{count|3}}}; height:{{{height|auto}}};{{#if: {{{style|}}}|{{{style|}}};}}">
{{{1|}}}
</div></includeonly><noinclude>将一系列内容分栏显示。默认分为三栏,也可以自己设定栏数,特别适用于较长的列表
==范例==
<pre>
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content...
}}
{{columns|count=x|
content...
}}
</pre>
例如这样的代码:
<pre>
{{columns|
* bla1
* bla2
* bla3
* bla4
* bla5
* bla6
}}
</pre>
就会产生这样的效果:
{{columns|
* bla1
* bla2
* bla3
* bla4
* bla5
* bla6
}}</noinclude>
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模板:Copytext
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创建页面,内容为“<includeonly>{{#Widget:copytext|id={{{id|}}}|type={{{type|btn btn-default}}}|value={{{value|}}}|text={{{text|复制}}}|style={{{style|}}}}}</includeonly><noinclude>{…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#Widget:copytext|id={{{id|}}}|type={{{type|btn btn-default}}}|value={{{value|}}}|text={{{text|复制}}}|style={{{style|}}}}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:Copytext/文档
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2021-04-12T04:22:03Z
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创建页面,内容为“<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude> 生成一个用于复制内容的按钮。 ==参数== *id - 所需复制内容的id。同一个页面中…”
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
生成一个用于复制内容的按钮。
==参数==
*id - 所需复制内容的id。同一个页面中每次使用时id必须唯一。
*type - 为按钮指定一个class。可填写bootstrap中的按钮类型(btn btn-primary,btn btn-info等)。默认值为btn btn-default。
*style - 为按钮指定style。
*value - 所需复制的内容。
*text - 按钮文本。
==示例==
===标准用法===
<pre>{{copytext|id=test01|value=我是所需复制的内容}}</pre>
{{copytext|id=test01|value=我是所需复制的内容}}
===套用魔术字===
<pre>{{copytext|id=test02|value={{SERVERNAME}}/p/{{PAGEID}}|text=复制本页链接}}</pre>
{{copytext|id=test02|value={{SERVERNAME}}/p/{{PAGEID}}|text=复制本页链接}}
使用案例详见[[蚊子腿]]
==移植模板==
在管理的wiki下创建以下内容:
{{columns|count=2|
*[[模板:Copytext]]
*[[Widget:Copytext]]
}}
6684b98d9f22738bb4bbcf2abb7bfbd3722acebe
模板:左侧目录
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text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|开始=<div class="toc-sticky">__TOC__
|结束=</div><div id="noscrolltoc"></div>
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>{{#css:
@media (min-width: 1200px) {
div#toc {
background: transparent;
border: 0;
padding: 0;
line-height: 21px;
padding: 0;
overflow: auto;
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.toc ul ul {
margin: 0 0 0 1.2em;
}
.toc-sticky {
padding-left: 21%;
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div#toc {
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color: white!important;
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}}
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MediaWiki:Sitenotice
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text/x-wiki
<!-- PC端 顶部通告-->
<div class="hidden-xs" style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:30px;width:100%;max-width:100%;text-align:center">
此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告<br>
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~<br>[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 编辑帮助:目录] • [https://t.bilibili.com/373216766651091864?tab=2 BWIKI反馈留言板]
</div>
<!-- 手机端 顶部通告 注意尽可能不要折行,缩短文案防止通告过高-->
<div class="visible-xs" style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:30px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
</div>
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模板:文章戳
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text/x-wiki
{{面包屑|{{{文章上级页面|}}}}}
{{#set:
|标题={{PAGENAME}}
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}}{{#if:{{{文章上级页面|}}}|[[分类:{{{文章上级页面|}}}]]|}}
<div class="sidebar-card" style="margin:15px 0px">{{#ifeq:{{{是否原创|}}}|是|本文章为{{{作者|}}}原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。{{#if:{{{原文地址|}}}|'''原视频/文章地址''':{{{原文地址|}}}}}|'''本文来自''':{{{来源|}}}<br>'''原作者''':{{{作者|}}}<br>'''原视频/文章地址''':{{{原文地址|}}}}}</div>
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text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|开始=<div class="BILIBILI-BOX {{{CSS|}}}" style="{{{追加CSS|}}}"><div class="BOX-2-1" style="{{{追加CSS2|}}}"><div class="BOX-title-1">{{{标题|}}}{{#ifeq:{{{查看更多|}}}|||[[{{{查看更多|}}}|<span class="BOX-GD" style="float:right">+</span>]]}}</div>
|二级标题=<div class="BOX-title-2" style="{{{追加CSS|}}}">{{{标题|}}}{{#ifeq:{{{查看更多|}}}|||[[{{{查看更多|}}}|<span style="font-size:12px;float:right;line-height: 20px;">更多…</span>]]}}</div>
|内容开始=<div class="BOX-N" style="{{{追加CSS|}}}">
|内容结束=</div>
|结束=</div></div>
|按钮=[[{{{2|}}}|<span class="bili-section-normal section-wrap" style="margin:5px 5px 5px 0px;{{#ifeq:{{{颜色|}}}|||border:1px solid #{{{颜色|}}};border-left:3px solid #{{{颜色|}}};}}">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span>]]
|图标=<div class="BOX-AN-{{#ifeq:{{{宽度|}}}||25|{{{宽度|}}}}}" style="float:left;position:relative;height:30px;margin:5px 0px">[[{{{3|}}}|<span class="BOX-AN2">{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</span></span>]]<div style="position: absolute;top: 0px;left:0px;">[[file:{{{2|}}}.png|30px|link={{{3|}}}]]</div></div>
|文章=<div style="width:100%;overflow:hidden"><span style="float:left;width:36px;height:22px;line-height:22px;background-color:#{{#switch:{{{2}}}|公告=b96f3f|专题=4b69b9|攻略=526398|新手=449bca|科普=294184|视频=444444|角色=ab5356|推图=75a26a|同人=989898|526398}};border-radius: 2px;color: #fff;text-align: center;margin:4px 0px;margin-right:10px;font-size:12px" >{{{2|}}}</span><span style="float:left;width:calc(100% - 46px);height:22px;line-height:22px;margin:4px 0px;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;">[[{{{3|}}}|<font class="BOX-zt" style="color:rgba(0, 0, 0, 0.85);">{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</font>]]</span></div>
|文章外链=<div style="width:100%;overflow:hidden"><span style="float:left;width:36px;height:22px;line-height:22px;background-color:#{{#switch:{{{2}}}|公告=b96f3f|专题=4b69b9|攻略=526398|新手=449bca|科普=294184|视频=444444|角色=ab5356|推图=75a26a|同人=989898|526398}};border-radius: 2px;color: #fff;text-align: center;margin:4px 0px;margin-right:10px;font-size:12px" >{{{2|}}}</span><span style="float:left;width:calc(100% - 46px);height:22px;line-height:22px;margin:4px 0px;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;">[{{{3|}}} <font class="BOX-zt" style="color:rgba(0, 0, 0, 0.85);>{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</font>]</span></div>
|轮播图=<div id=biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} class="carousel slide big-carousel" data-ride=carousel data-interval=5000 style="padding:0px"><div class="carousel-inner"><div class="item active">{{{图1|}}}</div>{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<div class="item">{{{图2|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<div class="item">{{{图3|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<div class="item">{{{图4|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<div class="item">{{{图5|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<div class="item">{{{图6|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图7|}}}|||<div class="item">{{{图7|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图8|}}}|||<div class="item">{{{图8|}}}</div>}}</div><ol class="carousel-indicators">{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=0 class="active"></li>}}{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=1></li>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=2></li>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=3></li>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=4></li>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=5></li>}}{{#ifeq:{{{图7|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=6></li>}}{{#ifeq:{{{图8|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=7></li>}}</ol></div>
|通知|签到=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''{{{2|}}}'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}} ~{{{4|}}}</font></div>
|通知2|活动=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''{{{2|}}}'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}} ~{{{4|}}}</font></div>
|通知3|卡池=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''{{{2|}}}'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}} ~{{{4|}}}</font></div>
|日替=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''[[{{#if:{{{跳转|}}}|{{{跳转|}}}|{{{2|}}}}}|<font style="color:rgba(0, 0, 0, 0.85);>{{{2|}}}</font>]]'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}}</font></div>
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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MediaWiki:Sidebar
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0
wikitext
text/x-wiki
* 首页|首页
* 导航
** 常用链接<!-- 功能页面合集,建议保留,修改需要编辑权限,路人编辑无法修改 -->
*** 模板:首页说明|建站说明<!-- 新手建站必看! -->
*** https://wiki.biligame.com/wiki/帮助:目录|编辑帮助<!-- 更详细的编辑教程,以及各种额外功能 -->
*** 创建新页面|创建新页面<!-- 格式化页面的创建入口 -->
*** 特殊:最近更改|最近更改<!-- WIKI的近期更新日志 -->
*** 特殊:特殊页面|特殊页面<!-- WIKI的管理和功能页面合集 -->
*** 特殊:文件列表|文件列表<!-- 图片等文件的库,用文件命名储存,同名覆盖 -->
*** MediaWiki:Sidebar|配置菜单栏<!-- 即本页面 -->
*** MediaWiki:Common.css|配置css样式<!-- 配置WIKI整体样式 -->
*** MediaWiki:Common.js|配置js<!-- 配置WIKI整体样式/功能 -->
*** Mediawiki:Sitenotice|配置整站通告<!-- 配置WIKI导航菜单栏下方的公告 -->
*** 分类:模板|常用模板<!-- 已配置的功能模板合集 -->
** https://wiki.biligame.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5|BWIKI首页
*一级目录
**二级目录无链接
***三级目录内容|三级目录
**二级目录内容|二级目录
* 一级目录内容|一级目录
* 一级目录内容|一级目录
* 一级目录内容|一级目录
<!-- 菜单栏配置格式,可参照上方示例添加
1.有下级菜单时,写法:一级菜单为 *实际跳转的页面名|显示的菜单名,二级菜单为 **实际跳转的页面名|显示的菜单名,以此类推
2.当没有下级菜单时, 写法:一级菜单为 *显示的菜单名,二级菜单为 **显示的菜单名,以此类推
3.有下级菜单时,上级菜单无法跳转。
-->
7234050c0b22c2098d97678e9370bc3483158344
模板:首页说明
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wikitext
text/x-wiki
<div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:10px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
<center><font style="color:rgb(77 120 216 / 78%);"><big><big>'''您好,欢迎使用BWIKI!'''</big></big></font></center>
这里是建站提示哒,为了方便不熟悉WIKI编辑操作的大家而建立~~
不需要该提示模板时,可在 '''首页编辑模式''' 删除顶部的 <nowiki>{{首页说明}}</nowiki> 并保存即可,后续有需要可以在 '''[[模板:首页说明]]''' 页面查看!
== 第一步:建立客服联络 ==
*联系BWIKI客服QQ:446876850 获取你的站长权限
== 第二步:了解相关规则 ==
*[https://wiki.biligame.com/wiki/WIKI%E7%A4%BE%E5%8C%BA%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI社区规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E4%BD%9C%E8%80%85/%E6%94%BB%E7%95%A5%E7%BB%84/%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%BB%84%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI作者/攻略组/编辑组管理规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%8A%80%E6%9C%AF%E8%A7%84%E8%8C%83%E5%88%9D%E7%A8%BF BWIKI平台技术规范]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI_WIKI%E7%8A%B6%E6%80%81%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E6%A0%87%E5%87%86 BWIKI状态转换标准]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]
== 第三步:了解基础管理功能 ==
以下管理功能需要 WIKI站长(行政员)、管理员 等权限。
*[[特殊:用户权限|更改用户的权限]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%BB%84%E6%9D%83%E9%99%90%E8%AF%B4%E6%98%8E 权限赋予教程/说明])
*[[特殊:管理FlowThread评论|页面评论区管理]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%AF%84%E8%AE%BA%E5%8C%BA%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%95%99%E7%A8%8B 评论区管理教程])
*[[特殊:Moderation|图片上传/内容编辑审核]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AE%A1%E6%A0%B8 审核管理教程])
*[[特殊:统计信息]](你的WIKI的相关数据)
*[[特殊:特殊页面|更多特殊页面]]
== 第四步:编辑入门 ==
你需要先学会如何编辑WIKI,以及使用快捷键打开首页的编辑状态哟!
* [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 了解如何编辑WIKI]
* <font color=red>'''必看:'''</font>[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E9%94%AE 编辑常用快捷键]
== 第五步:全站设置 ==
*联系BWIKI客服QQ:2013229264 上传新的WIKIlogo(尺寸300×80,体积3M以内越小越好,建议格式PNG透明底)
*[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0WIKI%E8%83%8C%E6%99%AF%E5%9B%BE%E5%92%8CLogo 添加WIKI背景图](需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sidebar|点此修改导航栏]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AF%BC%E8%88%AA%E6%A0%8F 导航栏修改方法],需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sitenotice|配置整站顶部通告]](此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告)
== 第六步:修改首页 ==
了解基本的编辑方法后,你就可以调整自己的首页啦
*[[模板:板块]]建议仔细阅读,预制了一些主要的样式板块,可以快速搭建一个简单的WIKI。
*我们简单的预制了一个首页,如果想要修改首页的内容可以参考 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E9%A6%96%E9%A1%B5%E5%86%85%E5%AE%B9%E4%BF%AE%E6%94%B9 WIKI帮助/首页内容修改] 的说明。
== 第七步:在WIKI上更新文章/攻略 ==
通过创建一个上传入口并上传一篇 文章/攻略 的过程,来了解WIKI的基础编辑吧!
*第一步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%85%A5%E5%8F%A3 添加页面创建入口](已预置,但建议查看)
*第二步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E6%96%87%E7%AB%A0%E6%88%B3 添加文章标签管理模板](已预置,可跳过)
*第三步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%96%87%E7%AB%A0%E5%88%97%E8%A1%A8 添加自动更新文章列表]
*第四步:进入 [[创建新页面]] 来上传一篇 文章/攻略 吧!
'''备注:'''我们已经在WIKI中为你预设好 文章 和 视频 的上传入口啦!请尝试使用吧~
== 第八步:制作一个简单的图鉴页面 ==
接下来会教大家使用 [[模板:资料卡片]] 来建立一个简单的图鉴页面。
*第一步:使用 [[模板:资料卡片]] 来放置基本数据
*第二步:同时结合 '''文本''' 和 '''表格''' 完成这个图鉴页!([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%9B%BE%E9%89%B4%E9%A1%B5%E9%9D%A2%E6%A1%88%E4%BE%8B 这是一个简单的案例页面])
*以上操作你会用到 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E5%9B%BE%E7%89%87 如何上传图片] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%8C%96%E6%96%87%E6%9C%AC 文本调整] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%A1%A8%E6%A0%BC 如何使用表格]
更加详细的图鉴制作,就需要你对模板有详细的了解啦~可参考其他BWIKI平台上的WIKI的图鉴学习制作哦!
== 附录1:常用模板 ==
这里提供了一些预置在WIKI里的模板,如果你对模板有一定了解的情况下可以尽情使用哦!
*已预置的模板:[[:分类:模板]]
*更多模板请查看:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 帮助:目录]
== 附录2:推荐参考WIKI ==
这里推荐一些BWIKI平台上'''美化设计'''或'''内容排布'''优秀的WIKI首页案例,可配合[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]作为设计参考。
*[https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝航线WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/ys/%E9%A6%96%E9%A1%B5 原神WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/gt/%E9%A6%96%E9%A1%B5 坎公骑冠剑WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/blessunleashed/%E9%A6%96%E9%A1%B5 神佑释放WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/bluearchive/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝档案WIKI]
</div>
<div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(231 249 88);margin-bottom:10px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
<center><font style="color:rgb(255 29 29 / 78%);"><big>'''此为分隔,下方为首页框架内容,此分隔提示会跟随<nowiki> {{首页说明}}</nowiki> 一起被移除'''</big></font></center>
</div><noinclude>[[分类:模板]]</noinclude>
80018ac128b3cff308fa8805ed80f61b924ecb6b
模板:Swiper
10
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2021-12-20T11:24:42Z
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创建页面,内容为“<includeonly>{{#if:{{#varexists:防止多次加载Swiper}}||{{#vardefineecho:防止多次加载Swiper|{{#widget:swiper}}}}}}<!---->{{#vardefine: paramindex | 1 }}{{#…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#if:{{#varexists:防止多次加载Swiper}}||{{#vardefineecho:防止多次加载Swiper|{{#widget:swiper}}}}}}<!---->{{#vardefine: paramindex | 1 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: paramindex }}| }}} | true }} | {{#vardefine: paramindex | {{#expr: {{#var: paramindex }} + 1 }} }} }} {{#vardefine:slidenum| {{#expr: {{#var:paramindex}} -1 }} }}<!--
-->{{#vardefine:参数|autoHeight:true,
{{#switch:{{{联动|主图}}}
|主图=effect:'{{{效果|slide}}}',
{{#ifeq:{{{循环|是}}}{{#ifeq:{{#var:slidenum}}|1|1}}|是|loop:true,}}
{{#ifeq:{{{自动播放|是}}}{{#ifeq:{{#var:slidenum}}|1|1}}|是|autoplay:{delay:{{{延迟|2500}}},disableOnInteraction:false,},}}
{{#ifeq:{{{分页|是}}}|是|pagination: { el: $(el).find(".swiper-pagination")[0], clickable: true},}}
{{#ifeq:{{{翻页|}}}|箭头|navigation:{nextEl:$(el).find(".swiper-button-next")[0], prevEl: $(el).find(".swiper-button-prev")[0]},}}
{{#ifeq:{{{联动}}}|主图|thumbs: {swiper: $(el).parent().find(".bwiki-swiper-thumbs")[0].swiper},}}
|缩略图=freeMode:true,watchSlidesProgress:true,
}}}}<!--
--><div id="{{{id|}}}" class="swiper bwiki-swiper {{#ifeq:{{{联动}}}|缩略图|bwiki-swiper-thumbs}}" data-swiper-options='{{urlencode: { {{#var:参数}} {{#ifeq:{{{联动}}}|缩略图|slidesPerView:{{#var:slidenum}},}} {{{额外参数|}}} } }}'>
<div class="swiper-wrapper">
{{#vardefine: paramindex | 1 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: paramindex }}| }}} | true }} |
<div class="swiper-slide">{{{ {{#var: paramindex }} }}} </div>
{{#vardefine: paramindex | {{#expr: {{#var: paramindex }} + 1 }} }} }}
</div>{{#vardefineecho:切换节点|{{#ifeq:{{{分页|是}}}|是|<div class="swiper-pagination"></div>}}{{#ifeq:{{{翻页|}}}|箭头|<div class="swiper-button-next"></div><div class="swiper-button-prev"></div>}}}}</div>
{{#if:{{#varexists:防止多次加载Swiper样式}}||{{#vardefineecho:防止多次加载Swiper样式|<bstyle>
.swiper-button-prev, .swiper-button-next{color:white;top: 0; margin-top: 0;height:100%;outline:none;}
.swiper-pagination-bullet-active{background:white;outline:none;}
.swiper-pagination{min-height:30px;padding-top:10px;margin-bottom:-10px}
.bwiki-swiper{width:100%;height:auto; position:relative;margin-left:auto;margin-right:auto;user-select:none}
.swiper-wrapper{height:auto}
.swiper-slide{text-align:center;font-size:18px;background:#fff;display:-webkit-box;display:-ms-flexbox;display:-webkit-flex;display:flex;-webkit-box-pack:center;-ms-flex-pack:center;-webkit-justify-content:center;justify-content:center;-webkit-box-align:center;-ms-flex-align:center;-webkit-align-items:center;align-items:center;background-size:cover;background-position:center}
.swiper-slide img{display:block;width:100%;height:auto;object-fit:cover}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide{width:25%;height:auto;opacity:0.4;cursor:pointer}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide:hover{opacity:0.8}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide-thumb-active, .bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide-thumb-active:hover{opacity:1}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide > *{pointer-events:none}
</bstyle>}}}}</includeonly><noinclude>{{帮助:{{PAGENAME}}}}</noinclude>
5b5418b59f4d68210270fe6ee17ab047717efa4d
模板:模板
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2021-12-20T11:25:03Z
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创建页面,内容为“<includeonly>{{#switch:{{{1|}}} |信息={{{2}}}:[[{{{2}}}::{{{3}}}]] |标准={{#ifeq:{{PAGENAME}}|{{ROOTPAGENAME}}|{{#set:|模板提示={{{2}}}}}}}{{#tag:SyntaxHig…”
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|信息={{{2}}}:[[{{{2}}}::{{{3}}}]]
|标准={{#ifeq:{{PAGENAME}}|{{ROOTPAGENAME}}|{{#set:|模板提示={{{2}}}}}}}{{#tag:SyntaxHighlight|{{#uescnowiki:{{{2}}}}}|lang={{{lang|html+handlebars}}}}}
|示例=<div>{{#tag:SyntaxHighlight|{{#uescnowiki:{{{2}}}}}|lang={{{lang|html+handlebars}}}}}{{#uesc:{{{2}}}}}</div>
|示例序号={{#vardefineecho: demoindex | {{#expr: {{#var: demoindex }} + 1 }} }}
|作者={{#tag:bilicontributors|{{{2}}}}}
|依赖=<ul>{{#vardefine: index | 2 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: index }}| }}} | true }} |
<li>[[{{#vardefineecho:{{{ {{#var: index }} }}}|{{{ {{#var: index }} }}}}}]]</li>
{{#vardefine: index | {{#expr: {{#var: index }} + 1 }} }} }}</ul>
{{#vardefine: index | 2 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: index }}| }}} | true }} |
<div style="display:none">{{#tag:nowiki|{{{{{ {{#var: index }} }}}}}}}</div>
{{#vardefine: index | {{#expr: {{#var: index }} + 1 }} }} }}
<!-- 需要给依赖的引入补一个判断是否为主空间页面的处理 -->
|#default=<!-- 文档格式 -->
{{#set:|模板名称={{PAGENAME}}|来源=wiki}}{{#vardefine:导入来源|{{#show:帮助:{{PAGENAME}}|?来源}}}}
{{#ifeq:/{{#var:导入来源}}|{{SCRIPTPATH}}||<font color="red">此模板为一键安装导入,不建议手动修改。</font>}}
<div class="row">
<div class="col-xs-12 col-sm-8 col-md-8 col-lg-8">
{{#css:h1, h2, h3, h4, h5, h6 { border-bottom-color: #d0d0d0;} }}
'''模板''':[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=purge}} {{int:action-purge}}]]
[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=edit}} {{int:edit}}]]
[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=history}} {{int:history}}]]<br />
'''文档''':[[[{{{docpage|帮助:{{PAGENAME}}}}}|{{int:view}}]]]
[[{{fullurl:{{{docpage|帮助:{{PAGENAME}}}}}|action=edit}} {{int:edit}}]]
[[{{fullurl:{{{docpage|帮助:{{PAGENAME}}}}}|action=history}} {{int:history}}]]
</div>
<div id="OneKeyInstall" class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4">
<!-- 当前版本 -->
<!-- 手机端安装 -->
</div>
<div class="col-xs-12 visible-xs">
{{#show:帮助:{{PAGENAME}}|?标签}}
</div>
</div>
[[分类:模板]][[分类:一键安装]]
}}
</includeonly>
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Widget:Swiper
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2021-12-20T11:26:00Z
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创建页面,内容为“<link rel="stylesheet" href="//wiki-dev-patch-oss.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/test/swiper-bundle.css"> <script src="//wiki-dev-patch-oss.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.co…”
wikitext
text/x-wiki
<link rel="stylesheet" href="//wiki-dev-patch-oss.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/test/swiper-bundle.css">
<script src="//wiki-dev-patch-oss.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/test/swiper-bundle.min.js"></script>
<script>
RLQ.push(['jquery', () => {
const swipers = [];
Object.assign(mw.bwiki = mw.bwiki || {}, {swipers: swipers});
$.each($(".bwiki-swiper-thumbs").get().concat($(".bwiki-swiper:not('.bwiki-swiper-thumbs')").get()), function (i, el) {
const attrs = this.attributes;
const options = {};
$.each(attrs, function (i, attr) {
if (attr.nodeName.indexOf("data-swiper-") === -1 || attr.nodeName === "data-swiper-options") return true;
options[attr.nodeName.replace("data-swiper-", "")] = attr.nodeValue;
});
try {
const optionsTemp = (new Function('el', 'return ' + decodeURIComponent(($(this).attr("data-swiper-options")) || "{}").replace(/\n|\t/g, "").replace(/\+/g, " ")))(el);
$.extend(options, optionsTemp);
} catch (e) {
console.error(e);
}
console.log("swiper-options", options);
swipers.push(new Swiper($.extend({el:this}, options)));
})
}]);
</script>
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帮助:Swiper
12
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2021-12-20T11:27:57Z
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wikitext
text/x-wiki
{{模板}}__NOTOC__<div class="hide">{{特殊:最近更改/0}}</div>
<div class="row">
<div class="col-xs-12 col-sm-8 col-md-8 col-lg-8">
== 简单说明 ==
{{模板|信息|版本|1.0}}
{{模板|信息|说明|轮播展示图片或内容。}}
== 使用说明 ==
<SyntaxHighlight>
{{Swiper
|翻页= <!-- 可省略,可选值:箭头 -->
|分页=是 <!-- 可省略,默认值:是,可选值:是/否 -->
|效果=slide <!-- 可省略,默认值:slide,可选值:slide/fade/creative/... -->
|循环=是 <!-- 可省略,默认值:是,可选值:是/否。当仅有一张图时不循环。 -->
|自动播放=是<!-- 可省略,默认值:是,可选值:是/否。当仅有一张图时不自动播放。 -->
|延迟=2500 <!-- 可省略,默认值:2500,为毫秒数 -->
|联动= <!-- 无联动时可省略,有联动时必填,可选值:主图/缩略图 -->
|额外参数= <!-- 可省略,仅当有特殊需求时写入 -->
|id=mySwiper<!-- 可省略,为轮播图id -->
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</SyntaxHighlight>
== 示例 ==
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|翻页=箭头
|分页=否
|效果=fade
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|联动=主图
|自动播放=否
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
{{Swiper
|联动=缩略图
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|联动=缩略图
|<div>红色</div>
|<div>黄色</div>
}}
{{Swiper
|翻页=箭头
|联动=主图
|效果=creative
|延迟=5000
|额外参数=creativeEffect:{prev:{translate:[0,0,-400],},next:{translate:['100%',0,0]} }
|1=<div style="width:100%;height:100px;background:#e7bfbf;">这是红色</div>
|2=<div style="width:100%;height:100px;background:#e7d4bf;">这是黄色</div>
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|1=<div style="width:100%;height:100px;background:#e7bfbf;">这是红色</div>
}}
</esc>
}}
</div>
<div class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4">
== 作者 ==
{{模板|信息|作者|迦洛翎}}
<div class="hidden-xs">
== 标签 ==
{{模板|信息|标签|模板}}
</div>
== 依赖 ==
{{模板|依赖
|widget:swiper
}}
<div class="hide">
{{模板|依赖
|File:预置banner1.jpg
|File:预置banner2.jpg
|File:预置banner1.jpg
|File:预置banner2.jpg
|File:预置banner1.jpg
}}
</div>
== 更新日志 ==
* 1.0 基本完成
* 1.1 修复移动端点击箭头后出现边框的问题
* 1.2 优化仅有一张图时关闭自动播放
</div>
</div>
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模板:轮播图
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wikitext
text/x-wiki
{{Swiper
|翻页=箭头
|分页=否
|效果=fade
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
<!--
*此处为WIKI正常图片使用格式,需要帮助请查看 https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9B%BE%E7%89%87%E4%BD%BF%E7%94%A8
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留需要的图即可
*banner图推荐尺寸:960*300px
*需要更多该轮播图的效果时,请查看页面:帮助:Swiper
-->
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首页
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wiki2>3570506
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text/x-wiki
{{首页说明}}
<!--如果不需要以上帮助删除 {{首页说明}} 即可,后续可以在 模板:首页说明 页面查看-->
__NOTOC__
<!--页面开始-->
<div class="row">
<!--左侧开始-->
<div class="col-sm-3">
<!--手机端显示BANNER轮播图:开始-->
<div class="visible-xs">
{{轮播图}}
<!-- 修改 轮播图 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:轮播图(编辑) 处进入修改-->
{{首页常用入口}}
<!-- 不需要时则直接删除 {{首页常用入口}},修改 首页常用入口 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:首页常用入口(编辑) 处进入修改-->
</div>
<!--手机端显示BANNER轮播图:结束-->
<!--板块:开始-->
{{板块|开始|标题=公告|CSS=BOX-4|查看更多=公告}}
{{板块|内容开始}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|文章|公告|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|攻略|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|新手|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|角色|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|推图|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|专题|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
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这里是(您攻略组的名字),一个由喜爱这款游戏的玩家组成的民间攻略组织,致力于无偿的向玩家提供攻略、数据图鉴、视频、同人相关的内容,希望WIKI给各位玩家的游戏旅程带来便利。
当然WIKI的制作也不离开各位大佬们,有兴趣想参与WIKI建设的玩家可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
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*请替换为你的攻略组logo,此处为WIKI正常图片使用格式,需要帮助请查看 https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9B%BE%E7%89%87%E4%BD%BF%E7%94%A8
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22
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<!--如果不需要以上帮助删除 {{首页说明}} 即可,后续可以在 模板:首页说明 页面查看-->
__NOTOC__
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<!-- 修改 轮播图 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:轮播图(编辑) 处进入修改-->
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<!-- 不需要时则直接删除 {{首页常用入口}},修改 首页常用入口 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:首页常用入口(编辑) 处进入修改-->
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/* p标签修正 */
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/*筛选按钮被选中*/
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/*图片自适应*/
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/* 评论区遮挡悬浮框修正 */
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/* 悬浮 */
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/* tabber选项卡预置样式 */
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font: bold 12px Verdana,sans-serif;
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ul.tabbernav li a {
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margin: 0px;
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background: #404040;
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ul.tabbernav li.tabberactive a {
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border-left: 1px solid #404040;
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color: #404040 !important;
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ul.tabbernav li a:link {
color: #fff;
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ul.tabbernav li a:hover {
color: #404040;
background: #fff;
border-color: #404040;
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ul.tabbernav li.tabberactive a:hover {
color: #404040 !important;
background: #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
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/*tabber选项卡加载状态隐藏*/
.tabber:not(.tabberlive){
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/* tab-panel选项卡预置样式 */
.tab-panel {
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height: auto;
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text-align: center;
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.resp-tabs-list li {
border-left: 0px solid rgba(0, 0, 0, 0.16);
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.resp-tabs-list li:last-child {
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}
.resp-tabs-list li.active .tab-panel, .tab-panel:hover {
font-family: MicrosoftYaHei-Bold;
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@media only screen and (max-width:759px){
ul.tabbernav li a {
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ul.tabbernav {
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}
.resp-tabs .resp-tabs-list {
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}
}
/* 首页常用入口 */
.box-sy {
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}
.box-icon {
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@media only screen and (max-width:759px){
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.box-icon {
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}
/* 首页分类隐藏 */
.page-首页 .catlinks {
display: none;
}
/* 模板:折叠面板 样式修正 */
.panel, .panel .row .panel-title {
padding: 0px 0;
}
/* 模板:黑幕 */
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color:#000;
}
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/* 模板:资料卡片 */
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@media only screen and (max-width:759px){
.information {width:100%;margin:0px;}
}
/* 冻结表格首行 */
.freeze th,.freeze td{
position:sticky;
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}
@media(max-width:768px){
.freeze th,.freeze td{
top:-1px;
}
}
/* 更新日志调整 */
.update-log .bili-list-group .bili-list-group-item .log-label {
font-family: "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif, "PingFang SC";
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.update-log .bili-list-group .bili-list-group-item .log-content {
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white-space: nowrap;
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/*手机端优化*/
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.mw-body h1, .mw-body-content h1 {
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公告
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如果你添加了新的文章,但该页面没有显示,请尝试刷新该页面缓存或检查你的 '''文章上级页面''' 填写是否有误。
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攻略
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text/x-wiki
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}}
<!-- 此处为编辑模式下的备注信息,不会显示,无需修改,可删除
下方为填写格式示例和备注
{{文章戳
|文章上级页面=攻略(这里也是自动归类列表使用的分类标签。可自行规定填写范围,建议两个字,如:攻略/公告/视频/专题 等 )
|时间=20200903(文章的创建时间/最后修改时间,用于自动归类文章列表展示)
|作者=你的名字(无,则不填)
|是否原创=是(是/否)
|来源=BWIKI(无,则不填)
|原文地址=https://wiki.biligame.com/wiki/ (无,则不填)
}}
-->
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模板:B站视频/文档
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
*本模板引用自异星工厂WIKI
==使用方法==
===调用参数===
<pre>{{B站视频|av号或bv号|分P号|视频名称|宽|高}}</pre>
===必填===
*av号:全数字{{#info:av号或bv号只填一个|info}}
*bv号:英文大小写和数字{{#info:av号或bv号只填一个|info}}
===选填===
*分P号:默认不填即为1
*宽 高:默认不填为638*359
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{B站视频|42489985}}</pre>
===显示内容===
{{B站视频|42489985}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{B站视频|BV1rb411w79d|2|示例讲解|400|260}}</pre>
===显示内容===
{{B站视频|BV1rb411w79d|2|示例讲解|400|260}}
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly>{{ResourceLoader|MediaWiki:{{{1}}}|debug=true}}</includeonly><noinclude>
载入MediaWiki命名空间下的JS脚本。
参数列表:
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[[分类:模板]]
</noinclude>
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly>{{ResourceLoader|MediaWiki:{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}|{{FULLPAGENAME}}}}|MIME=text/css}}</includeonly><noinclude>
载入CSS脚本。
参数列表:
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</pre>
[[分类:模板]]
</noinclude>
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模板:ResourceLoader
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导入1个版本
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text/x-wiki
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data-mime="{{{MIME|}}}"
>{{{1|}}}</div>
</includeonly><noinclude>
<font color=red>转载自:方舟指令WIKI</font>
使用[//www.mediawiki.org/wiki/ResourceLoader/Core_modules#mw.loader.load mw.loader.load]载入js脚本、css样式表或js模块。
js脚本仅限于MediaWiki命名空间下的页面。
参数列表:
<pre>
#1
页面名称或模块名称。
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当值为"true"时,载入js模块或小工具,并忽略后面的参数。
MIME
"text/javascript" 或 "text/css"
</pre>
[[分类:模板]]
</noinclude>
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模板:信息
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text/x-wiki
<includeonly><div class="alert alert-{{{class|info}}} alert-dismissible" role="alert" style="{{#if:{{{backgroundColor|}}}|background-color:{{{backgroundColor}}};border-color:#ddd;}}border-left-width:5px;border-left-color:{{{color|#1e90ff}}};width:{{{width|auto}}};overflow: hidden;"><div style="display:table-cell;vertical-align:middle;font-size:24px;color:{{{color|#1e90ff}}};{{{icon-style|}}}">{{#if:{{{leftimage|}}}|{{#rmatch:{{{leftimage}}}|/:/|{{{leftimage}}}|<span class="glyphicon glyphicon-{{{leftimage}}}" aria-hidden="true"></span>}}|[[File:999.jpg|50px|link=]]}}</div><div style="display:table-cell;width:100%;padding-left:15px;vertical-align:middle;">{{#if:{{{title|}}}|<span style="font-weight:bold;{{{title-style|}}};">{{{title}}}</span><br>}}<span style="{{{text-style|}}}">{{{text|{{{1|'''警告!你还没有添加任何内容'''}}}}}}</span></div><span class="close" data-dismiss="alert" aria-label="Close" style="vertical-align:middle;display:table-cell;float:unset;top:unset;">×</span>{{#css:.alert.alert-dismissible:hover{opacity: 0.8;} }}</div></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:信息/文档
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
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<pre>{{信息
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|leftimage= 默认值是[[文件:999.jpg|50px|link=]]
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|text= 默认值是'''警告!你还没有添加任何内容'''
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==示例1==
===你所写的===
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===显示内容===
{{信息}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{信息
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|text= 内容:欢迎使用信息模板框,这个模板是所有模板的父模板
|text-style= color: red; font-weight: bold; font-style: italic;
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===显示内容===
{{信息
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|text= 内容:欢迎使用信息模板框,这个模板是所有模板的父模板
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text/x-wiki
<includeonly><font color=#aaaaaa><s>{{{1}}}</s></font><b>{{{2|}}}</b></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:划掉重说/文档
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
==用法==
<pre>{{划掉重说|划掉内容|重说内容}}</pre>
==示例==
<nowiki>{{划掉重说|划掉内容|重说内容}}</nowiki><br>
{{划掉重说|划掉内容|重说内容}}
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模板:协议
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text/x-wiki
<includeonly>{{信息
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|leftimage=copyright-mark
|color=#00b1d5
|text=本页使用了来自于{{#tag:a|{{{来自|{{{来自URL|}}}}}}|href="https://{{{来自URL|}}}"|class="alert-link"}}中的文章{{#tag:a|{{{页面|{{{页面URL|}}}}}}|href="https://{{{页面URL|}}}"|class="alert-link"}}的内容,以 [[File:CC-{{uc:{{{协议|BY-SA}}}}}.png|link=https://creativecommons.org/licenses/{{lc:{{{协议|BY-SA}}}}}/3.0/|知识共享许可协议]] 授权。
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:协议/文档
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
===调用参数===
<pre>{{协议|来自=XXX|来自URL=XXX|页面=XXX|页面URL=XXX|协议=XXX}}</pre>
===必填===
*来自:网站名称,如:<code>BWIKI</code>
*来自URL:网站地址,如:<code>wiki.biligame.com</code>{{#info:无需填写http或https协议|info}}
*页面:页面标题,如:<code>WIKI社区规则</code>
*页面URL:页面地址,如:<code>wiki.biligame.com/wiki/?curid=149</code>{{#info:无需填写http或https协议|info}}
*协议:<code>BY-SA</code>、<code>BY-NC-SA</code>等,默认:<code>BY-SA</code>
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{协议
|来自=BWIKI
|来自URL=wiki.biligame.com
|页面=WIKI社区规则
|页面URL=wiki.biligame.com/wiki/?curid=149
|协议=BY-NC-SA
}}</pre>
===显示内容===
{{协议
|来自=BWIKI
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|页面=WIKI社区规则
|页面URL=wiki.biligame.com/wiki/?curid=149
|协议=BY-NC-SA
}}
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{协议
|来自=BWIKI
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|页面=WIKI社区规则
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===显示内容===
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|来自=BWIKI
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<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|开始=<div class="toc-sticky">__TOC__
|结束=</div><div id="noscrolltoc"></div>
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>{{#css:
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|资料}}[[分类:说明]]</noinclude>
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! 用途 !! 语法 !! 示例代码
|-
| 用于页面内容较长时,便于浏览使用目录
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|<pre>
{{左侧目录|开始}}
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|}
==示例结果==
{{左侧目录|开始}}
==标题1==
页面内容
==标题2==
页面内容
==标题3==
页面内容
==标题4==
页面内容
{{左侧目录|结束}}
45ffcfad103c94249e0efe8360dc762bfc8599ff
模板:弃用
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text/x-wiki
<includeonly>{{信息
|class=danger
|leftimage=trash
|text=本页面已'''弃用''',待删除!{{#if:{{{1|}}}|<br>原因:{{{1}}}}}
|text-style=font-size:18px;color:#a94442
|color=#a94442
}}{{#switch:{{FULLPAGENAME}}|模板:弃用=|模板:弃用/资料=|[[分类:弃用]]}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
84c46d6867f22fc084c8cc87c59ef41de8575363
模板:弃用/文档
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
===调用参数===
<pre>{{弃用|原因}}</pre>
===选填===
*原因
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{弃用}}</pre>
===显示内容===
{{弃用}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{弃用|内容已过时!}}</pre>
===显示内容===
{{弃用|内容已过时!}}
a52ca88645de4c81f012b82a2d0530b1b3f1e21d
模板:悬浮框
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly><span title="{{{2}}}" style="border-bottom:1px dotted" >{{{1}}}</span></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
8d8d271e95009f04b3bf3b94d40e3cc820e8132a
模板:悬浮框/文档
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导入1个版本
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
==用法==
<pre>{{悬浮框|显示的内容|鼠标移动上去时显示的内容}}</pre>
==示例==
<nowiki>{{悬浮框|显示的内容|鼠标移动上去时显示的内容}}</nowiki><br>
{{悬浮框|显示的内容|鼠标移动上去时显示的内容}}
4368639e06461232a7a8266a7bc0babb0fac7cca
模板:悬浮面板
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1}}}|开始=<span class="popup"><span style="display:inline-block;">|悬浮开始=</span><span style="display:none;width:{{{宽度|300px}}};" data-size="500"><div style="line-height:20px;font-size:12px">|结束=</div></span></span>}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
0829774413b9c54c2ee1404e9841504eef8f1dd4
模板:悬浮面板/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
这是一个用于展示更多信息的模板。
==调用参数==
<pre>
{{悬浮面板|开始}}
默认展示的内容
{{悬浮面板|悬浮开始}}
悬浮面板上展示的内容
{{悬浮面板|结束}}
</pre>
==示例==
{| class="wikitable"
|-
!语法
!示例代码
!示例结果
|-
|
<pre>
{{悬浮面板|开始}}默认展示的内容{{悬浮面板|悬浮开始}}悬浮面板上展示的内容{{悬浮面板|结束}}
</pre>
|
<pre>
{{悬浮面板|开始}}鼠标放上来看{{悬浮面板|悬浮开始}}这是结果{{悬浮面板|结束}}
</pre>
|
{{悬浮面板|开始}}鼠标放上来看{{悬浮面板|悬浮开始}}这是结果{{悬浮面板|结束}}
|}
073476299a1d33b2189ac4377f7cdbe9439c0924
模板:折叠面板
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text/x-wiki
<includeonly>{{#ifeq:{{{1|}}}|开始|<div class="panel-group" id="mc_accordion-{{{主框|1}}}">}}{{#ifeq:{{{1}}}|结束|</div>}}{{#ifeq:{{{1}}}|内容结束|</div></div>}}{{#if:{{{标题|}}}|<div class="panel panel-{{{样式|primary}}}"><div class="panel-heading"><span class="clearfix show paneltitle" data-toggle="collapse" data-parent="#mc_accordion-{{{主框|1}}}" data-target="#mc_collapse-{{#invoke:ToAnchor|us|{{urlencode:{{{选项|1}}}}}}}"><span class="panel-title pull-left {{#if:{{{badge|}}}| badge}}">{{#if:{{{badge|}}}|{{{标题}}}|<span style="font-weight:bold;color:{{#switch:{{{样式|primary}}}|primary=#FFF|success=#3c763d|info=#31708f|warning=#8a6d3b|danger=#a94442}}">{{{标题}}}</span>}}</span><span class="badge pull-right">展开/折叠</span></span></div><div id="mc_collapse-{{#invoke:ToAnchor|us|{{urlencode:{{{选项|1}}}}}}}" class="panel-body panel-collapse collapse {{#if:{{{展开|}}}|in}}">}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:折叠面板/文档
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
<br/>
这是生成一个选项组的框架
==语法==
<pre>
{{折叠面板|开始|主框=1}}
{{折叠面板|标题=测试标题1|选项=1|主框=1|样式=info|展开=是}}
测试内容
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|结束}}
主框: 数字或者英文,可选,如果存在多个不同的折叠组时必选.注意!标题与开始的主框参数必须一致.
选项:数字或者英文,可选,一个组里面大于一个选项是必选.且选项值不能相同
样式:固定参数,可选,可选范围:primary,success,info,warning,danger. 默认:primary
展开:值任意,可选.是否直接展开
badge:任意值,可选.标题样式与右侧的折叠样式一致.
</pre>
==示例==
{| class="wikitable"
!范例||运行结果
|-
|<pre>
{{折叠面板|开始|主框=1}}
{{折叠面板|标题=测试标题1|选项=1|主框=1|样式=info|展开=是}}
测试内容
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|标题=测试标题2|选项=2|主框=1|样式=info}}
测试内容
{{折叠面板|内容结束}}
{{折叠面板|结束}}</pre>
|{{折叠面板|开始|主框=1}}{{折叠面板|标题=测试标题1|选项=1|主框=1|样式=info|展开=是}}测试内容{{折叠面板|内容结束}}{{折叠面板|标题=测试标题2|选项=2|主框=1|样式=info}}测试内容{{折叠面板|内容结束}}{{折叠面板|结束}}
|}
81da0ef59dd41989cfa8a8660476b6b1f915aa6a
模板:提示
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly><center><div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid {{#switch:{{{1|}}}|蓝色|消息|提示=rgb(77 120 216 / 78%)|绿色|成功=rgb(119 214 112)|黄色|注意|警告|黄色=rgb(231 249 88)|红色|危险|错误=rgb(255 29 29 / 78%)|rgb(255 29 29 / 78%)}};margin-bottom:5px;width:{{#ifeq:{{{宽度|}}}||800px|{{{宽度|}}}}};max-width:100%;text-align:left">{{#ifeq:{{{3|}}}|||<font style="color:{{#switch:{{{1|}}}|蓝色|消息|提示=rgb(77 120 216 / 78%)|绿色|成功=rgb(34 152 26)|黄色|注意|警告|黄色=rgb(231 249 88)|红色|危险|错误=rgb(255 29 29 / 78%)|rgb(255 29 29 / 78%)}}">'''{{{3|}}}'''</font><br>}}{{{2|}}}</div></center></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
a5f96c426ff7645001853001f1202242adaf6980
模板:提示/文档
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text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
这是一个生成提示信息、警告信息等的模板
==语法==
<pre>
{{提示|颜色|内容|第一句话|宽度=提示板宽度}}
颜色:常用的有绿色、蓝色、黄色、红色,默认为红色.
内容:填写想要在信息框内展示的文本内容.
第一句话:自带加粗换行变色(同左侧线条颜色)
提示板宽度:不填则空,默认为800px
</pre>
==示例==
;<font color=red><big>下文中成功=绿色,消息=蓝色=提示,注意=黄色=警告,错误=红色=危险。
;不填写参数1则默认输出红色</big></font>
;输入代码
;<nowiki>{{提示|绿色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|蓝色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|黄色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|红色|abc}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示| |abc}}</nowiki>
;
;<nowiki>{{提示|绿色|abc|第一句话|宽度=100%}}</nowiki>
;<nowiki>{{提示|绿色|abc|第一句话|宽度=300px}}</nowiki>
;显示为:
;{{提示|成功|abc}}
;{{提示|消息|abc}}
;{{提示|注意|abc}}
;{{提示|错误|abc}}
;{{提示| |abc}}
;
;{{提示|绿色|abc|第一句话|宽度=100%}}
;{{提示|红色|abc|第一句话|宽度=300px}}
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模板:文章戳
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wikitext
text/x-wiki
{{面包屑|{{{文章上级页面|}}}}}
{{#set:
|标题={{PAGENAME}}
|类别={{{文章上级页面}}}
|页面=文章
|时间={{{时间|}}}
|作者={{{作者|}}}
|是否原创={{{是否原创|}}}
|来源={{{来源|}}}
|原文地址={{{原文地址|}}}
}}{{#if:{{{文章上级页面|}}}|[[分类:{{{文章上级页面|}}}]]|}}
<div class="sidebar-card" style="margin:15px 0px">{{#ifeq:{{{是否原创|}}}|是|本文章为{{{作者|}}}原创,未经作者允许,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带本页链接。{{#if:{{{原文地址|}}}|'''原视频/文章地址''':{{{原文地址|}}}}}|'''本文来自''':{{{来源|}}}<br>'''原作者''':{{{作者|}}}<br>'''原视频/文章地址''':{{{原文地址|}}}}}</div>
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模板:板块
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|开始=<div class="BILIBILI-BOX {{{CSS|}}}" style="{{{追加CSS|}}}"><div class="BOX-2-1" style="{{{追加CSS2|}}}"><div class="BOX-title-1">{{{标题|}}}{{#ifeq:{{{查看更多|}}}|||[[{{{查看更多|}}}|<span class="BOX-GD" style="float:right">+</span>]]}}</div>
|二级标题=<div class="BOX-title-2" style="{{{追加CSS|}}}">{{{标题|}}}{{#ifeq:{{{查看更多|}}}|||[[{{{查看更多|}}}|<span style="font-size:12px;float:right;line-height: 20px;">更多…</span>]]}}</div>
|内容开始=<div class="BOX-N" style="{{{追加CSS|}}}">
|内容结束=</div>
|结束=</div></div>
|按钮=[[{{{2|}}}|<span class="bili-section-normal section-wrap" style="margin:5px 5px 5px 0px;{{#ifeq:{{{颜色|}}}|||border:1px solid #{{{颜色|}}};border-left:3px solid #{{{颜色|}}};}}">{{#ifeq:{{{3|}}}||{{{2|}}}|{{{3|}}}}}</span>]]
|图标=<div class="BOX-AN-{{#ifeq:{{{宽度|}}}||25|{{{宽度|}}}}}" style="float:left;position:relative;height:30px;margin:5px 0px">[[{{{3|}}}|<span class="BOX-AN2">{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</span></span>]]<div style="position: absolute;top: 0px;left:0px;">[[file:{{{2|}}}.png|30px|link={{{3|}}}]]</div></div>
|文章=<div style="width:100%;overflow:hidden"><span style="float:left;width:36px;height:22px;line-height:22px;background-color:#{{#switch:{{{2}}}|公告=b96f3f|专题=4b69b9|攻略=526398|新手=449bca|科普=294184|视频=444444|角色=ab5356|推图=75a26a|同人=989898|526398}};border-radius: 2px;color: #fff;text-align: center;margin:4px 0px;margin-right:10px;font-size:12px" >{{{2|}}}</span><span style="float:left;width:calc(100% - 46px);height:22px;line-height:22px;margin:4px 0px;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;">[[{{{3|}}}|<font class="BOX-zt" style="color:rgba(0, 0, 0, 0.85);">{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</font>]]</span></div>
|文章外链=<div style="width:100%;overflow:hidden"><span style="float:left;width:36px;height:22px;line-height:22px;background-color:#{{#switch:{{{2}}}|公告=b96f3f|专题=4b69b9|攻略=526398|新手=449bca|科普=294184|视频=444444|角色=ab5356|推图=75a26a|同人=989898|526398}};border-radius: 2px;color: #fff;text-align: center;margin:4px 0px;margin-right:10px;font-size:12px" >{{{2|}}}</span><span style="float:left;width:calc(100% - 46px);height:22px;line-height:22px;margin:4px 0px;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;">[{{{3|}}} <font class="BOX-zt" style="color:rgba(0, 0, 0, 0.85);>{{#ifeq:{{{4|}}}||{{{3|}}}|{{{4|}}}}}</font>]</span></div>
|轮播图=<div id=biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} class="carousel slide big-carousel" data-ride=carousel data-interval=5000 style="padding:0px"><div class="carousel-inner"><div class="item active">{{{图1|}}}</div>{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<div class="item">{{{图2|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<div class="item">{{{图3|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<div class="item">{{{图4|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<div class="item">{{{图5|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<div class="item">{{{图6|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图7|}}}|||<div class="item">{{{图7|}}}</div>}}{{#ifeq:{{{图8|}}}|||<div class="item">{{{图8|}}}</div>}}</div><ol class="carousel-indicators">{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=0 class="active"></li>}}{{#ifeq:{{{图2|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=1></li>}}{{#ifeq:{{{图3|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=2></li>}}{{#ifeq:{{{图4|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=3></li>}}{{#ifeq:{{{图5|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=4></li>}}{{#ifeq:{{{图6|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=5></li>}}{{#ifeq:{{{图7|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=6></li>}}{{#ifeq:{{{图8|}}}|||<li data-target=#biliCarousel{{#ifeq:{{{轮播编号|}}}||1|{{{轮播编号|}}}}} data-slide-to=7></li>}}</ol></div>
|通知|签到=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''{{{2|}}}'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}} ~{{{4|}}}</font></div>
|通知2|活动=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''{{{2|}}}'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}} ~{{{4|}}}</font></div>
|通知3|卡池=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''{{{2|}}}'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}} ~{{{4|}}}</font></div>
|日替=<div style="border-radius: 6px;padding: 5px;background:#FFF;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid #d0d0d0;margin-bottom:5px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">'''[[{{#if:{{{跳转|}}}|{{{跳转|}}}|{{{2|}}}}}|<font style="color:rgba(0, 0, 0, 0.85);>{{{2|}}}</font>]]'''<br><font style="font-size:10px">{{{3|}}}</font></div>
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:板块/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
<div class="row">
<div class="col-sm-7">
==说明==
*该模板主要适用于想要构筑 WIKI首页 的 WIKI编辑萌新。
*该模板包含基础的 [[模板:板块#基本部分|板块功能]] 以及拓展功能的 [[模板:板块#按钮|按钮]] 、 [[模板:板块#图标|带图按钮]] 、 [[模板:板块#轮播图|轮播图]]
*该模板可通过右上角 <kbd>WIKI功能</kbd> → <kbd>查看源码</kbd> ,直接复制模板内容到需要使用的 WIKI。
*复制以下示例中的 '''源码''' 部分即可直接使用。
*配合 '''Bootstrap框架''' 即可轻松完成首页的建设。
==懒人包==
*直接复制 '''[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%8F%8C%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 双栏WIKI首页] '''or''' [https://wiki.biligame.com/wiki/%E4%B8%89%E6%A0%8FWIKI%E9%A6%96%E9%A1%B5 三栏WIKI首页]''' 的页面源码。
**'''注意:'''需要先复制'''本模板'''的源码。
**'''替换板块样式''':<kbd>源代码编辑模式</kbd>下→<kbd>工具栏</kbd>的上方→选中<kbd>高级</kbd>→<kbd>工具栏右侧的放大镜高级</kbd>→点击<kbd>工具栏</kbd>右侧的<kbd>放大镜</kbd>,查找内输入 '''BOX-X'''(当前使用的CSS名) 替换为 '''BOX-X'''(想要使用的CSS名)。
==基本部分==
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
{{板块|内容开始|追加CSS=}}
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}</pre>
|-
! 展示效果
|-
|
{{板块|开始|标题=我是一级标题,请替换|查看更多=攻略|追加CSS=|追加CSS2=}}
{{板块|内容开始|追加CSS=}}
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容1,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|二级标题|标题=我是二级标题,请替换|追加CSS=}}
<!--内容部分:开始-->
我是内容2,请替换
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}
==拓展部分==
===按钮===
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
</pre>
|-
! 显示效果
|-
|
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
|}
===带图按钮===
*参数:<nowiki>{{板块|图标|链接名,图片名|显示名词,不填则显示为链接名|宽度=20/25/50}}</nowiki>
*宽度为按钮所占版区内的百分比宽度,可选20%、25%、50%,不填则默认为25%
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
! 源码
|-
|
<pre>
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=50}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
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{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
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{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结}}
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{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
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{{板块|图标|预置小图标|公主连结|宽度=20}}
</pre>
|-
! 显示效果
|-
|
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===文章===
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|-
!源码
|-
|
<pre>
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{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名2}}
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|-
!显示效果
|-
|
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名}}
{{板块|文章|标签|测试文章页面名|测试文章页面名2}}
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===轮播图===
*同一页面内使用多个轮播图时,注意轮播编号不能重复!
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留对应数量的图即可(别把 <kbd><nowiki>}}</nowiki></kbd> 删了哦
{| class="wikitable" style="width:100%"
|-
!源码
|-
|
<pre>
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|轮播图
|轮播编号=1
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}}
</pre>
|-
!显示效果
|-
|
{{板块
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==使用示例==
===默认样式===
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!源码
|-
|
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<!--内容部分:开始-->
欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
如果有兴趣想参与WIKI的深度建设可以加入交流群,私聊群主或者管理了解详情。
<!--内容部分:结束-->
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<!--内容部分:开始-->
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!显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
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===样式一:BOX-1===
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!源码
|-
|
<pre>
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<!--内容部分:开始-->
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<!--内容部分:结束-->
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<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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<!--内容部分:结束-->
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!显示效果
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===样式二:BOX-2===
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!源码
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! 显示效果
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<!--内容部分:结束-->
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===样式二:BOX-3===
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!源码
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!显示效果
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===样式二:BOX-4===
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!源码
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!显示效果
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!源码
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本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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!显示效果
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欢迎小伙伴们来到BWIKI!
本WIKI开放编辑,任何人都可以在遵守编辑规则的前提下创建页面、填充数据、分享小知识等
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<!--内容部分:开始-->
{{板块|按钮|测试2|测试2}}
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<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
|}</div></div>
==css样式源码==
复制以下代码到[[mediawiki:common.css]]中.
<SyntaxHighlight lang=css>
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@media only screen and (max-width:759px){
.BOX-AN-25 {width:50%}
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}
.update-log .log-title {display: none;}
.update-log .bili-list-group {padding: 0px 0px;}
.update-log .read-more {display: none;}
.carousel.big-carousel .carousel-indicators li, .carousel.big-carousel .carousel-indicators li.active {width: 8px;height: 8px;}
.carousel.big-carousel .carousel-indicators {bottom: -2.4em;margin-left: -30%;margin-bottom: 45px;}
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.BOX-1 .BOX-title-2 {padding: 10px 0px 5px 0px;}
.BOX-1 {background:#f7f7f7;border:1px solid #404040;}
.BOX-1 .BOX-N {padding:5px 10px;}
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.BOX-2 .BOX-2-1 {background:#f7f7f7;border:1px solid #404040;border-radius: 8px;padding:10px;}
.BOX-3 .BOX-title-1 {border-radius: 8px;}
.BOX-3 {background:#f7f7f7;border-radius: 8px;padding:10px}
.BOX-4 .BOX-title-1 {border-radius: 8px 8px 0px 0px;}
.BOX-4 {background:#f7f7f7;border-radius: 8px;padding:0px;}
.BOX-4 .BOX-N {padding:5px 10px;}
.BOX-5 .BOX-title-1 {border-radius: 8px 8px 0px 0px;background:#262626;color:#f7f7f7;}
.BOX-5 .BOX-title-2 {padding: 10px 0px 5px 0px;border-bottom: 1px solid #262626;}
.BOX-5 {background:#404040;border-radius: 8px;padding:0px;}
.BOX-5 .BOX-N {padding:5px 10px;border:2px solid #262626;border-top:0px solid ;box-shadow: inset 0 0 1px 2px #000;color:#f7f7f7;border-radius: 0px 0px 8px 8px;}
.BOX-5 .bili-section-normal,.BOX-5 .bili-section-primary {color: #f7f7f7;background: #626262;border: 1px solid rgb(0, 0, 0);}
.BOX-5 .bili-section-normal:hover {color: #fff;background: #000;border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);cursor: pointer;}
.BOX-5 .BOX-zt {color:#f7f7f7}
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</SyntaxHighlight>
7ab42bf5d32d37ad24f4f4fb869ea9c3f3a88994
模板:模板说明
10
42
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75
2022-09-07T06:36:57Z
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]</noinclude><div style="margin-top: 1em; clear: both; border: 2px dotted #8c8c7c; padding: 0.6em; background-color: #f8f8f0;"><div style="padding-bottom: 3px; border-bottom: 1px solid #aaaaaa; margin-bottom: 1ex;">
<span class="editsection plainlinks" id="doc_editlinks">{{#ifexist:{{FULLPAGENAME}}/文档
|'''模板''':[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=purge}} {{int:action-purge}}]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=edit}} {{int:edit}}]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=history}} {{int:history}}]]<br />'''文档''':[[[{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}|{{int:view}}]]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}|action=edit}} {{int:edit}}]] [[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}|action=history}} {{int:history}}]]
|[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}/文档}}}| action=edit}} {{int:create}}]]
}}</span>
<span style="font-size:150%">说明文档</span></div>
{{#if: {{{text|{{{1|}}}}}} |{{{text|{{{1}}}}}}|{{{{SUBJECTPAGENAME}}/文档}}}}
----
<small class="plainlinks">[{{fullurl:特殊:所有页面|namespace=10}} 所有模板列表]</small></div>
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模板:注音
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2022-09-07T06:36:57Z
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly><ruby><rb><span lang="{{#if:{{{原语言|}}}|{{{原语言}}}|zh}}">{{{1}}}</span></rb><rt style="font-size:{{{注音字号|0.75em}}}"><span lang="{{#if:{{{注音语言|}}}|{{{注音语言}}}|zh}}">{{{2}}}</span></rt></ruby></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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模板:注音/文档
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2022-09-07T06:36:57Z
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7
导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
用于给文字标注读音的模板
==用法==
<!--复制自碧蓝航线-->
<pre>{{注音|文字|注音|原语言=语言代码(可选,默认zh)|注音语言=语言代码(可选,默认zh)}}</pre>
==示例==
代码
<pre>
{{注音|貊|mò}}
{{注音|阿|あ|原语言=ja|注音语言=ja}}{{注音|武|ぎ|原语言=ja|注音语言=ja}}{{注音|隈|くま|原语言=ja|注音语言=ja}}
{{注音|阿武隈|貊|原语言=ja}}
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</pre>
显示为<br>
{{注音|貊|mò}}<br>
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{{注音|阿武隈|貊|原语言=ja}}<br>
{{注音|胡德|Hood|注音语言=en}}<br>
{{注音|夕立|poi|原语言=ja|注音语言=en}}<br>
f42bec50f0922497ff5e4dda415bdfddefe29325
模板:活动日历
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45
82
81
2022-09-07T06:36:57Z
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7
导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
{{JS|EventCalendar}}
{|class="wikitable eventCalendar noselect" style="width:280px;background-color: #ffffff;"
|colspan=7|'''最近活动'''
|-
|colspan=7 style="text-align:right;cursor:auto"|
<!--该链接地址处修改下方日历内容: https://wiki.biligame.com/此处替换为你的WIKI域名/MediaWiki:EventCalendar.js -->
|-
| id="eventCalendarYearM"|◀||colspan=5 style="font-weight:bold" |<span id="eventCalendarYear">2333</span>年||id="eventCalendarYearP"|▶
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| id="eventCalendarMonthM"|◀||colspan=5 style="font-weight:bold" |<span id="eventCalendarMonth">66</span>月||id="eventCalendarMonthP"|▶
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|}<noinclude>[[分类:模板]]</noinclude>
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly>{{#if:{{{1|}}}|<div id="pagebg" style="display:none" data-bg="{{{1}}}"></div>|}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
用于修改当前页面的背景图片的模板
==用法==
<pre>{{背景|图片地址}}</pre>
===参数===
* 图片地址:图片的绝对路径,
** 使用 <nowiki>{{filepath:图片名字}}</nowiki> 来获得本WIKI内的图片路径。
** 也可以使用外链。
==示例==
<nowiki>{{背景|{{filepath:ABC.jpg}}}}</nowiki><br>
页面背景效果,这里不出现任何内容
59879e4d25554be6458dd9794a7f7dcd677adb2d
模板:自动更新文章列表
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导入1个版本
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{{板块|文章|{{{2|}}}|{{{1|}}}}}
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模板:计时
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#ifeq:{{{编号|1}}}|1|{{JS|Timer}}}}<span id="Timer{{{编号|1}}}" style="display:none"><span class="TimerNumber" style="display:none">{{{编号|1}}}</span><span id="TimerEndTime{{{编号|1}}}" style="display:none">{{{1|{{LOCALYEAR}}}}}/{{{2|1}}}/{{{3|1}}} {{{4|0}}}:{{{5|0}}}:{{{6|0}}}</span><span id="TimerPMl{{{编号|1}}}" {{#if:{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}{{{2|}}}{{{3|}}}{{{4|}}}{{{5|}}}{{{6|}}}|是|}}}}}||style="display:none"}}></span>{{#if:{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}{{{2|}}}{{{3|}}}{{{4|}}}{{{5|}}}{{{6|}}}|是|}}}}}|{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}年}}{{#if:{{{2|}}}|{{{2}}}月}}{{#if:{{{3|}}}|{{{3}}}日}}{{#if:{{{禁用时|}}}||{{#if:{{{4|}}}|{{{4}}}时}}}}{{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}||{{#if:{{{5|}}}|{{{5}}}分}}}}{{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}{{{禁用秒|}}}||{{#if:{{{6|}}}|{{{6}}}秒}}}}}}}|}}<span id="TimerPMr{{{编号|1}}}" {{#if:{{{显示时间|{{#if:{{{1|}}}{{{2|}}}{{{3|}}}{{{4|}}}{{{5|}}}{{{6|}}}|是|}}}}}||style="display:none"}}></span><span id="TimerDay{{{编号|1}}}" {{#ifexpr:{{{1|{{LOCALYEAR}}}}}={{LOCALYEAR}}and{{{2|1}}}={{LOCALMONTH}}and{{{3|1}}}={{LOCALDAY}}or{{{3|1}}}-{{LOCALDAY}}=-1and{{{4|0}}}-{{LOCALHOUR}}>0or{{{3|1}}}-{{LOCALDAY}}=1and{{{4|0}}}-{{LOCALHOUR}}<0|{{#if:{{{禁用天|}}}|style="display:none"|}}|}}></span><span id="TimerHour{{{编号|1}}}" {{#if:{{{禁用时|}}}|style="display:none"|}}></span><span id="TimerMinute{{{编号|1}}}" {{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}|style="display:none"|}}></span><span id="TimerSecond{{{编号|1}}}" {{#if:{{{禁用时|}}}{{{禁用分|}}}{{{禁用秒|}}}|style="display:none"|}}></span></span>{{#if:{{{隐藏分类|}}}||[[分类:正在计时的页面]]}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
5f87cb1863503428001655d594cfc69e937a9c9b
模板:计时/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
这是一个可以计算一个时间点距离现在的时间差的模板<br />
一个页面可以多次使用这个模板
==用法==
<pre>{{计时|年|月|日|时|分|秒|显示时间=|禁用天=|禁用时=|禁用分=|禁用秒=|隐藏分类=|编号=}}</pre>
===参数===
必须参数
* 年:时间点的年份
* 编号:计时器的编号,数值型
** 一个页面必须存在编号1。如果一个页面只用到一个计时器,则无需编号,默认为1。
** 编号可以不连续,但是页面的计时器编号应由小到大
可选参数
* 月:时间点的月份,默认为1
* 日:时间点的日期,默认为1
* 时:时间点的小时,默认为0
* 分:时间点的分钟,默认为0
* 秒:时间点的秒钟,默认为0
* 显示时间:将时间点的显示改为该项的内容,默认为空
* 禁用天:不显示年月日的时间差,默认为否
** 只有年月日均与服务器时间相同,且小时数相差小于24,才能设置禁用天
* 禁用时:不显示时分秒的时间差,默认为否
* 禁用分:不显示分秒的时间差,默认为否
* 禁用秒:不显示秒的时间差,默认为否
* 隐藏分类:这个页面就不会被分类为 <nowiki>[[:分类:正在计时的页面]]</nowiki>,默认为否
** 注:为保证本页面不会被分类,以下的示例该项均为 是
==示例==
===一个页面可以多次使用这个模板===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|2019|编号=1}}</nowiki>
|{{计时|2019|隐藏分类=是|编号=1}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|编号=2}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|隐藏分类=是|编号=2}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|编号=3}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|隐藏分类=是|编号=3}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|17|编号=4}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|17|隐藏分类=是|编号=4}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|17|12|编号=5}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|17|12|隐藏分类=是|编号=5}}
|-
|<nowiki>{{计时|2019|4|28|17|12|50|编号=6}}</nowiki>
|{{计时|2019|4|28|17|12|50|隐藏分类=是|编号=6}}
|}
===一个过去/将来的时间距离现在多久?===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|1926|8|17|编号=8}}</nowiki>
|{{计时|1926|8|17|隐藏分类=是|编号=8}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|编号=9}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|隐藏分类=是|编号=9}}
|}
===自定义显示内容===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|1926|8|17|显示时间=他的出生|编号=10}}</nowiki>
|{{计时|1926|8|17|显示时间=他的出生|隐藏分类=是|编号=10}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|显示时间=碧蓝航线动画化|编号=11}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|显示时间=碧蓝航线动画化|隐藏分类=是|编号=11}}
|}
===禁用天===
只有年月日均与服务器时间相同,且小时数相差小于24,才能设置禁用天
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
||{{计时{{!}}{{LOCALYEAR}}|{{LOCALMONTH}}|{{LOCALDAY}}|18|禁用天=是|编号=12}}
|{{计时|{{LOCALYEAR}}|{{LOCALMONTH}}|{{LOCALDAY}}|18|禁用天=是|隐藏分类=是|编号=12}}
|}
===禁用时/分/秒===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|禁用时=是|编号=13}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|禁用时=是|隐藏分类=是|编号=13}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|禁用分=是|编号=14}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|禁用分=是|隐藏分类=是|编号=14}}
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|禁用秒=是|编号=15}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|禁用秒=是|隐藏分类=是|编号=15}}
|}
:注:禁用时则自带禁用分、禁用秒;禁用分则自带禁用秒
===隐藏分类===
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果||备注
|-
|<nowiki>{{计时|9102|4|28|隐藏分类=是|编号=16}}</nowiki>
|{{计时|9102|4|28|隐藏分类=是|编号=16}}
|这个页面就不会被分类为[[:分类:正在计时的页面]]
|}
==拓展==
{|class=wikitable
|-
!源代码||效果||备注
|-
|css:<code>#TimerPMl6{}</code>||修改编号为6的计时器的“距离”的样式||下类似
|-
|css:<code>span[id^="TimerPMl"]{}</code>||修改全部计时器的“距离”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerPMr"]{}</code>||修改全部计时器的“还有”或“已经过去”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerDay"]{}</code>||修改全部计时器的“XX天”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerHour"]{}</code>||修改全部计时器的“XX时”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerMinute"]{}</code>||修改全部计时器的“XX分”的样式||
|-
|css:<code>span[id^="TimerSecond"]{}</code>||修改全部计时器的“XX秒”的样式||
|}
736c238a94d816fcd32921c08594194dfc0bcbfd
模板:资料卡片
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51
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>
{| class="wikitable information" style="float:{{{位置|right}}};"
|-
| colspan="2" style="text-align:center;padding:0px" | {{#if:{{{图片|}}}|[[file:{{{图片}}}|{{{图片宽度|280px}}}]]}}{{#if:{{{图片介绍|}}}|<br /><span style="text-align:center;">{{{图片介绍|}}}</span>}}
|-
! colspan=2 style="background-color:{{{标题栏颜色|#aaa}}}" | '''基本资料'''
|-
{{ #if: {{{属性1|}}} |
! style="width:60px" {{!}} {{{属性1|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性1内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性2|}}} |
! {{{属性2|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性2内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性3|}}} |
! {{{属性3|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性3内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性4|}}} |
! {{{属性4|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性4内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性5|}}} |
! {{{属性5|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性5内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性6|}}} |
! {{{属性6|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性6内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性7|}}} |
! {{{属性7|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性7内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性8|}}} |
! {{{属性8|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性8内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性10|}}} |
! {{{属性10|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性10内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性11|}}} |
! {{{属性11|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性11内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性12|}}} |
! {{{属性12|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性12内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性13|}}} |
! {{{属性13|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性13内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性14|}}} |
! {{{属性14|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性14内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性15|}}} |
! {{{属性15|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性15内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性16|}}} |
! {{{属性16|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性16内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性17|}}} |
! {{{属性17|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性17内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性17|}}} |
! {{{属性17|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性17内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性18|}}} |
! {{{属性18|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性18内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性19|}}} |
! {{{属性19|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性19内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{属性20|}}} |
! {{{属性20|}}}
{{!}} {{!}} {{{属性20内容|}}}
}}
|-
{{ #if: {{{额外属性1|}}} |
! colspan="2" style="background-color:{{{标题栏颜色|}}};" {{!}} '''{{{额外属性1|}}}'''}}
|-
{{ #if: {{{额外属性1|}}} |
{{!}} colspan="2" style="text-align:center;" {{!}} {{{额外属性1内容|}}}}}
|}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}{{模板说明}}</noinclude>
6e35aa57533fa6e479be5c71b5d186b3a8138455
模板:资料卡片/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
*资料卡片模板用于展示页面对应信息,常用于人物或事物的资料展示,页面属性介绍等。
*可用于构成图鉴页面
==语法==
<pre>
{{资料卡片
|位置=right<!-- 模板模板:必填,置左:left,置右:right,默认为right -->
|图片=note_1.png<!-- 图片名:必填,填写格式:图片名.png,需上传对应图片 -->
|图片介绍=<!-- 图片介绍文案:选填,可填图片来源、P站ID或图片介绍 -->
|标题栏颜色=#beedff<!-- 标题栏颜色:选填,填色值或颜色的英文,默认为#beedff -->
|属性1=1
|属性1内容=11
|属性2=2
|属性2内容=22
|属性3=3
|属性3内容=33
|属性4=4
|属性4内容=44
|属性5=5
|属性5内容=55
|属性6=6
|属性6内容=66
|属性7=7
|属性7内容=77
|额外属性1=123
|额外属性1内容=[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]
}}
1. 属性按照格式,有几个写几个,最多20个。
2. 额外属性同上,最多1个。
</pre>
==案例==
{| class="wikitable" style="width:100%"
!范例
|-
|
<pre>
{{资料卡片
|位置=right<!-- 模板模板:必填,置左:left,置右:right,默认为right -->
|图片=预置攻略组logo.jpg<!-- 图片名:必填,填写格式:图片名.png,需上传对应图片 -->
|图片介绍=<!-- 图片介绍文案:选填,可填图片来源、P站ID或图片介绍 -->
|标题栏颜色=#beedff<!-- 标题栏颜色:选填,填色值或颜色的英文,默认为#beedff -->
|属性1=1
|属性1内容=11
|属性2=2
|属性2内容=22
|属性3=3
|属性3内容=33
|属性4=
|属性4内容=
|属性5=5
|属性5内容=55
|属性6=6
|属性6内容=66
|属性7=7
|属性7内容=77
|额外属性1=123
|额外属性1内容=[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]
}}
</pre>
|-
!运行结果
|-
|
{{资料卡片
|位置=right<!-- 模板模板:必填,置左:left,置右:right,默认为right -->
|图片=预置攻略组logo.jpg<!-- 图片名:必填,填写格式:图片名.png,需上传对应图片 -->
|图片介绍=<!-- 图片介绍文案:选填,可填图片来源、P站ID或图片介绍 -->
|标题栏颜色=#beedff<!-- 标题栏颜色:选填,填色值或颜色的英文,默认为#beedff -->
|属性1=1
|属性1内容=11
|属性2=2
|属性2内容=22
|属性3=3
|属性3内容=33
|属性4=
|属性4内容=
|属性5=5
|属性5内容=55
|属性6=6
|属性6内容=66
|属性7=7
|属性7内容=77
|额外属性1=123
|额外属性1内容=[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]、[[77]]
}}
|}
==供复制==
<pre>
{{资料卡片
|位置=right
|图片=
|图片介绍=
|标题栏颜色=#5bc0de
|属性1=
|属性1内容=
|属性2=
|属性2内容=
|属性3=
|属性3内容=
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|属性4内容=
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|属性5内容=
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|属性6内容=
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|属性7内容=
|额外属性1=
|额外属性1内容=
}}
</pre>
e5e58fa9892ad9a14a36274f76fe6ae1645f0cb9
模板:轮播图
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
{{Swiper
|翻页=箭头
|分页=否
|效果=fade
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
<!--
*此处为WIKI正常图片使用格式,需要帮助请查看 https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9B%BE%E7%89%87%E4%BD%BF%E7%94%A8
*不需要多个轮播时,从下方开始删除,保留需要的图即可
*banner图推荐尺寸:960*300px
*需要更多该轮播图的效果时,请查看页面:帮助:Swiper
-->
0bf942a5c999695c6aeb9918c1bd83296b8af18b
模板:面包屑
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly><div id="bread-edit" class="bread-edit" style="float:right;margin-top:10px;margin-right:10px"><sup>[{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=edit}} 编]</sup> <sup>[{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=purge}} 刷]</sup> <sup>[{{fullurl:{{FULLPAGENAME}}|action=history}} 历]</sup></div>
<div style="padding: 5px 10px;margin: 10px 0;border: 1px solid #ebccd1;border-left-width: 5px;border-radius: 3px;background: #fff;">
[[首页]] {{#ifeq:{{{1|}}}||| > [[{{{1}}}]]}}{{#ifeq:{{{2|}}}||| > [[{{{2}}}]]}} > [[{{FULLPAGENAME}}]]<br /></div>
------
<div class="visible-md visible-sm visible-lg">{{提示|蓝色|宽度=100%|如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆<br>
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。}}</div>
</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
039434c82bd39be84c3f494255be48b644a72ff4
模板:面包屑/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==描述==
面包屑用于回到上级页面,无上级页面时,则回到首页, 首页不需要添加。
==语法==
*上级页面只有首页时
<pre>
{{面包屑}}
</pre>
*有其他上级页面时
<pre>
{{面包屑|上级页面}}
</pre>
==示例==
*上级页面只有首页时
{{面包屑}}
*有其他上级页面时
{{面包屑|上级页面}}
9a04c06cccc936f6dbd0428d81eaf9ceea31ff54
模板:颜色
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1}}}
|红=<font color=red>{{{2|}}}</font>
|蓝=<font style="color:rgb(69 113 236)">{{{2|}}}</font>
|黄=<font style="color:rgb(191 193 72)">{{{2|}}}</font>
|绿=<font style="color:rgb(34 152 26)">{{{2|}}}</font>
|橙=<font style="color:#f27e2a">{{{2|}}}</font>
|白=<font style="color:#FFF">{{{2|}}}</font>
|FFF
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
bb74a470ef4e78333aa7033589614bf5aaf0f50b
模板:颜色/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==说明==
本模板用于各种颜色展示
*用于字体时
<pre>
{{颜色|红|内容}}
{{颜色|蓝|内容}}
{{颜色|黄|内容}}
{{颜色|绿|内容}}
</pre>
{{颜色|红|内容}}
{{颜色|蓝|内容}}
{{颜色|黄|内容}}
{{颜色|绿|内容}}
af7a64409577fda89068825c4cf09c41b0d39588
模板:风险
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2022-09-07T06:36:58Z
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导入1个版本
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text/x-wiki
<includeonly>{{信息
|class=warning
|leftimage= edit
|color= #8a6d3b
|text='''本模板已应用于{{#if:{{{1|}}}|{{{1}}}|大量}}页面。'''{{#if:{{{info|}}}|<br>{{{info|}}}}}<br>为避免大规模的破坏及不必要的服务器负荷,任何改动均应先在[[沙盒]]页面或您自己的用户页测试。<br>为尊重其他用户,任何改动在生效前都应先在[[首页|xxx编辑交流群]]讨论。<br>经过测试正常并讨论通过即可一次性改动本模板。
}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
633261b8c60b21e7c5b88a0a2b9522488e4ebd30
模板:风险/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
==使用方法==
这是一个提示框。如果某一模板的应用页面被大量引用,则请将本模板放置于该模板的说明文档页的顶端以告知他人。
===调用参数===
<pre>{{风险|页面数量|info=提示文字}}</pre>
===选填===
*页面数量(模板大约被页面引用数量)
*提示文字
==示例1==
===你所写的===
<pre>{{风险}}</pre>
===显示内容===
{{风险}}
==示例2==
===你所写的===
<pre>{{风险|5000+}}</pre>
===显示内容===
{{风险|5000+}}
==示例3==
===你所写的===
<pre>{{风险|info=操作不慎可能会导致XXXXX}}</pre>
===显示内容===
{{风险|info=操作不慎可能会导致XXXXX}}
c366892e09cf48b932ae1d59f255283f92051a8d
模板:首页常用入口
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
{{板块|开始|标题=常用内容|CSS=box-4}}
{{板块|内容开始}}
<div class="box-sy">
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口1.jpg|150px|center|link=]]</div>
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口2.jpg|150px|center|link=]]</div>
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口3.jpg|150px|center|link=]]</div>
<div class="box-icon">[[文件:预置图片入口4.jpg|150px|center|link=]]</div>
</div>
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
<!--
*请替换你的常用入口图片与相应链接,此处为WIKI正常图片使用格式,需要帮助请查看 https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9B%BE%E7%89%87%E4%BD%BF%E7%94%A8
-->
1137e0832a8a2c7c6b15c0358934c1dfb97fc16d
模板:首页说明
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113
2022-09-07T06:36:58Z
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:10px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
<center><font style="color:rgb(77 120 216 / 78%);"><big><big>'''您好,欢迎使用BWIKI!'''</big></big></font></center>
这里是建站提示哒,为了方便不熟悉WIKI编辑操作的大家而建立~~
不需要该提示模板时,可在 '''首页编辑模式''' 删除顶部的 <nowiki>{{首页说明}}</nowiki> 并保存即可,后续有需要可以在 '''[[模板:首页说明]]''' 页面查看!
== 第一步:建立客服联络 ==
*联系BWIKI客服QQ:446876850 获取你的站长权限
== 第二步:了解相关规则 ==
*[https://wiki.biligame.com/wiki/WIKI%E7%A4%BE%E5%8C%BA%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI社区规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E4%BD%9C%E8%80%85/%E6%94%BB%E7%95%A5%E7%BB%84/%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%BB%84%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI作者/攻略组/编辑组管理规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%8A%80%E6%9C%AF%E8%A7%84%E8%8C%83%E5%88%9D%E7%A8%BF BWIKI平台技术规范]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI_WIKI%E7%8A%B6%E6%80%81%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E6%A0%87%E5%87%86 BWIKI状态转换标准]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]
== 第三步:了解基础管理功能 ==
以下管理功能需要 WIKI站长(行政员)、管理员 等权限。
*[[特殊:用户权限|更改用户的权限]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%BB%84%E6%9D%83%E9%99%90%E8%AF%B4%E6%98%8E 权限赋予教程/说明])
*[[特殊:管理FlowThread评论|页面评论区管理]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%AF%84%E8%AE%BA%E5%8C%BA%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%95%99%E7%A8%8B 评论区管理教程])
*[[特殊:Moderation|图片上传/内容编辑审核]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AE%A1%E6%A0%B8 审核管理教程])
*[[特殊:统计信息]](你的WIKI的相关数据)
*[[特殊:特殊页面|更多特殊页面]]
== 第四步:编辑入门 ==
你需要先学会如何编辑WIKI,以及使用快捷键打开首页的编辑状态哟!
* [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 了解如何编辑WIKI]
* <font color=red>'''必看:'''</font>[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E9%94%AE 编辑常用快捷键]
== 第五步:全站设置 ==
*联系BWIKI客服QQ:2013229264 上传新的WIKIlogo(尺寸300×80,体积3M以内越小越好,建议格式PNG透明底)
*[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0WIKI%E8%83%8C%E6%99%AF%E5%9B%BE%E5%92%8CLogo 添加WIKI背景图](需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sidebar|点此修改导航栏]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AF%BC%E8%88%AA%E6%A0%8F 导航栏修改方法],需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sitenotice|配置整站顶部通告]](此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告)
== 第六步:修改首页 ==
了解基本的编辑方法后,你就可以调整自己的首页啦
*[[模板:板块]]建议仔细阅读,预制了一些主要的样式板块,可以快速搭建一个简单的WIKI。
*我们简单的预制了一个首页,如果想要修改首页的内容可以参考 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E9%A6%96%E9%A1%B5%E5%86%85%E5%AE%B9%E4%BF%AE%E6%94%B9 WIKI帮助/首页内容修改] 的说明。
== 第七步:在WIKI上更新文章/攻略 ==
通过创建一个上传入口并上传一篇 文章/攻略 的过程,来了解WIKI的基础编辑吧!
*第一步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%85%A5%E5%8F%A3 添加页面创建入口](已预置,但建议查看)
*第二步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E6%96%87%E7%AB%A0%E6%88%B3 添加文章标签管理模板](已预置,可跳过)
*第三步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%96%87%E7%AB%A0%E5%88%97%E8%A1%A8 添加自动更新文章列表]
*第四步:进入 [[创建新页面]] 来上传一篇 文章/攻略 吧!
'''备注:'''我们已经在WIKI中为你预设好 文章 和 视频 的上传入口啦!请尝试使用吧~
== 第八步:制作一个简单的图鉴页面 ==
接下来会教大家使用 [[模板:资料卡片]] 来建立一个简单的图鉴页面。
*第一步:使用 [[模板:资料卡片]] 来放置基本数据
*第二步:同时结合 '''文本''' 和 '''表格''' 完成这个图鉴页!([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%9B%BE%E9%89%B4%E9%A1%B5%E9%9D%A2%E6%A1%88%E4%BE%8B 这是一个简单的案例页面])
*以上操作你会用到 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E5%9B%BE%E7%89%87 如何上传图片] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%8C%96%E6%96%87%E6%9C%AC 文本调整] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%A1%A8%E6%A0%BC 如何使用表格]
更加详细的图鉴制作,就需要你对模板有详细的了解啦~可参考其他BWIKI平台上的WIKI的图鉴学习制作哦!
== 附录1:常用模板 ==
这里提供了一些预置在WIKI里的模板,如果你对模板有一定了解的情况下可以尽情使用哦!
*已预置的模板:[[:分类:模板]]
*更多模板请查看:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 帮助:目录]
== 附录2:推荐参考WIKI ==
这里推荐一些BWIKI平台上'''美化设计'''或'''内容排布'''优秀的WIKI首页案例,可配合[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]作为设计参考。
*[https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝航线WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/ys/%E9%A6%96%E9%A1%B5 原神WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/gt/%E9%A6%96%E9%A1%B5 坎公骑冠剑WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/blessunleashed/%E9%A6%96%E9%A1%B5 神佑释放WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/bluearchive/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝档案WIKI]
</div>
<div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(231 249 88);margin-bottom:10px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
<center><font style="color:rgb(255 29 29 / 78%);"><big>'''此为分隔,下方为首页框架内容,此分隔提示会跟随<nowiki> {{首页说明}}</nowiki> 一起被移除'''</big></font></center>
</div><noinclude>[[分类:模板]]</noinclude>
80018ac128b3cff308fa8805ed80f61b924ecb6b
模板:黑幕
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text/x-wiki
<includeonly><span class="heimu">{{{1}}}</span></includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
0989ec9d8df682560861657e0a421f796d30469d
模板:黑幕/文档
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7
导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|文档}}</noinclude>
==用法==
<pre>{{黑幕|内容}}</pre>
==示例==
<nowiki>{{黑幕|这是一条黑幕}}</nowiki><br>
{{黑幕|这是一条黑幕}}
9d8a0bfc589076d7fb6225b6babc6fcb12e15eb1
模板:Copytext/文档
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<noinclude>{{面包屑|说明}}[[分类:说明]]</noinclude>
生成一个用于复制内容的按钮。
==参数==
*id - 所需复制内容的id。同一个页面中每次使用时id必须唯一。
*type - 为按钮指定一个class。可填写bootstrap中的按钮类型(btn btn-primary,btn btn-info等)。默认值为btn btn-default。
*style - 为按钮指定style。
*value - 所需复制的内容。
*text - 按钮文本。
==示例==
===标准用法===
<pre>{{copytext|id=test01|value=我是所需复制的内容}}</pre>
{{copytext|id=test01|value=我是所需复制的内容}}
===套用魔术字===
<pre>{{copytext|id=test02|value={{SERVERNAME}}/p/{{PAGEID}}|text=复制本页链接}}</pre>
{{copytext|id=test02|value={{SERVERNAME}}/p/{{PAGEID}}|text=复制本页链接}}
使用案例详见[[蚊子腿]]
==移植模板==
在管理的wiki下创建以下内容:
{{columns|count=2|
*[[模板:Copytext]]
*[[Widget:Copytext]]
}}
6684b98d9f22738bb4bbcf2abb7bfbd3722acebe
模板:Copytext
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#Widget:copytext|id={{{id|}}}|type={{{type|btn btn-default}}}|value={{{value|}}}|text={{{text|复制}}}|style={{{style|}}}}}</includeonly><noinclude>{{面包屑|模板}}[[分类:模板]]{{模板说明}}</noinclude>
97bfb99ec42caa98e04a399ca2d66c16fb78ef9e
模板:Swiper
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#if:{{#varexists:防止多次加载Swiper}}||{{#vardefineecho:防止多次加载Swiper|{{#widget:swiper}}}}}}<!---->{{#vardefine: paramindex | 1 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: paramindex }}| }}} | true }} | {{#vardefine: paramindex | {{#expr: {{#var: paramindex }} + 1 }} }} }} {{#vardefine:slidenum| {{#expr: {{#var:paramindex}} -1 }} }}<!--
-->{{#vardefine:参数|autoHeight:true,
{{#switch:{{{联动|主图}}}
|主图=effect:'{{{效果|slide}}}',
{{#ifeq:{{{循环|是}}}{{#ifeq:{{#var:slidenum}}|1|1}}|是|loop:true,}}
{{#ifeq:{{{自动播放|是}}}{{#ifeq:{{#var:slidenum}}|1|1}}|是|autoplay:{delay:{{{延迟|2500}}},disableOnInteraction:false,},}}
{{#ifeq:{{{分页|是}}}|是|pagination: { el: $(el).find(".swiper-pagination")[0], clickable: true},}}
{{#ifeq:{{{翻页|}}}|箭头|navigation:{nextEl:$(el).find(".swiper-button-next")[0], prevEl: $(el).find(".swiper-button-prev")[0]},}}
{{#ifeq:{{{联动}}}|主图|thumbs: {swiper: $(el).parent().find(".bwiki-swiper-thumbs")[0].swiper},}}
|缩略图=freeMode:true,watchSlidesProgress:true,
}}}}<!--
--><div id="{{{id|}}}" class="swiper bwiki-swiper {{#ifeq:{{{联动}}}|缩略图|bwiki-swiper-thumbs}}" data-swiper-options='{{urlencode: { {{#var:参数}} {{#ifeq:{{{联动}}}|缩略图|slidesPerView:{{#var:slidenum}},}} {{{额外参数|}}} } }}'>
<div class="swiper-wrapper">
{{#vardefine: paramindex | 1 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: paramindex }}| }}} | true }} |
<div class="swiper-slide">{{{ {{#var: paramindex }} }}} </div>
{{#vardefine: paramindex | {{#expr: {{#var: paramindex }} + 1 }} }} }}
</div>{{#vardefineecho:切换节点|{{#ifeq:{{{分页|是}}}|是|<div class="swiper-pagination"></div>}}{{#ifeq:{{{翻页|}}}|箭头|<div class="swiper-button-next"></div><div class="swiper-button-prev"></div>}}}}</div>
{{#if:{{#varexists:防止多次加载Swiper样式}}||{{#vardefineecho:防止多次加载Swiper样式|<bstyle>
.swiper-button-prev, .swiper-button-next{color:white;top: 0; margin-top: 0;height:100%;outline:none;}
.swiper-pagination-bullet-active{background:white;outline:none;}
.swiper-pagination{min-height:30px;padding-top:10px;margin-bottom:-10px}
.bwiki-swiper{width:100%;height:auto; position:relative;margin-left:auto;margin-right:auto;user-select:none}
.swiper-wrapper{height:auto}
.swiper-slide{text-align:center;font-size:18px;background:#fff;display:-webkit-box;display:-ms-flexbox;display:-webkit-flex;display:flex;-webkit-box-pack:center;-ms-flex-pack:center;-webkit-justify-content:center;justify-content:center;-webkit-box-align:center;-ms-flex-align:center;-webkit-align-items:center;align-items:center;background-size:cover;background-position:center}
.swiper-slide img{display:block;width:100%;height:auto;object-fit:cover}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide{width:25%;height:auto;opacity:0.4;cursor:pointer}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide:hover{opacity:0.8}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide-thumb-active, .bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide-thumb-active:hover{opacity:1}
.bwiki-swiper-thumbs .swiper-slide > *{pointer-events:none}
</bstyle>}}}}</includeonly><noinclude>{{帮助:{{PAGENAME}}}}</noinclude>
5b5418b59f4d68210270fe6ee17ab047717efa4d
模板:模板
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
|信息={{{2}}}:[[{{{2}}}::{{{3}}}]]
|标准={{#ifeq:{{PAGENAME}}|{{ROOTPAGENAME}}|{{#set:|模板提示={{{2}}}}}}}{{#tag:SyntaxHighlight|{{#uescnowiki:{{{2}}}}}|lang={{{lang|html+handlebars}}}}}
|示例=<div>{{#tag:SyntaxHighlight|{{#uescnowiki:{{{2}}}}}|lang={{{lang|html+handlebars}}}}}{{#uesc:{{{2}}}}}</div>
|示例序号={{#vardefineecho: demoindex | {{#expr: {{#var: demoindex }} + 1 }} }}
|作者={{#tag:bilicontributors|{{{2}}}}}
|依赖=<ul>{{#vardefine: index | 2 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: index }}| }}} | true }} |
<li>[[{{#vardefineecho:{{{ {{#var: index }} }}}|{{{ {{#var: index }} }}}}}]]</li>
{{#vardefine: index | {{#expr: {{#var: index }} + 1 }} }} }}</ul>
{{#vardefine: index | 2 }}{{#while: | {{#if: {{{ {{#var: index }}| }}} | true }} |
<div style="display:none">{{#tag:nowiki|{{{{{ {{#var: index }} }}}}}}}</div>
{{#vardefine: index | {{#expr: {{#var: index }} + 1 }} }} }}
<!-- 需要给依赖的引入补一个判断是否为主空间页面的处理 -->
|#default=<!-- 文档格式 -->
{{#set:|模板名称={{PAGENAME}}|来源=wiki}}{{#vardefine:导入来源|{{#show:帮助:{{PAGENAME}}|?来源}}}}
{{#ifeq:/{{#var:导入来源}}|{{SCRIPTPATH}}||<font color="red">此模板为一键安装导入,不建议手动修改。</font>}}
<div class="row">
<div class="col-xs-12 col-sm-8 col-md-8 col-lg-8">
{{#css:h1, h2, h3, h4, h5, h6 { border-bottom-color: #d0d0d0;} }}
'''模板''':[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=purge}} {{int:action-purge}}]]
[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=edit}} {{int:edit}}]]
[[{{fullurl:{{{docpage|{{FULLPAGENAME}}}}}|action=history}} {{int:history}}]]<br />
'''文档''':[[[{{{docpage|帮助:{{PAGENAME}}}}}|{{int:view}}]]]
[[{{fullurl:{{{docpage|帮助:{{PAGENAME}}}}}|action=edit}} {{int:edit}}]]
[[{{fullurl:{{{docpage|帮助:{{PAGENAME}}}}}|action=history}} {{int:history}}]]
</div>
<div id="OneKeyInstall" class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4">
<!-- 当前版本 -->
<!-- 手机端安装 -->
</div>
<div class="col-xs-12 visible-xs">
{{#show:帮助:{{PAGENAME}}|?标签}}
</div>
</div>
[[分类:模板]][[分类:一键安装]]
}}
</includeonly>
f22a9039e44300a271448d1d8fe646767b98afc4
MediaWiki:Common.css
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导入1个版本
css
text/css
/* 这里放置的CSS将应用于所有皮肤 */
/* WIKI背景图 */
body {
background:url("此处改为图片地址链接") no-repeat fixed 50% 0;
background-size:cover;
}
body,html {
width:100%;
height:100%;
padding:0;
margin:0
}
/* 首页CSS */
.BILIBILI-BOX {width:100%;margin-bottom:20px;}
.BOX-title-1 {width:100%;font-size:14px;padding:7px 10px;font-weight: bold;background:#404040;color:#fff;}
.BOX-title-2 {padding: 10px 0px 5px 0px;font-size: 14px;font-weight: bold;border-bottom: 1px solid #384348;}
.BOX-N {width:100%;padding:0px;overflow:hidden;}
.BOX-GD {color:#f7f7f7;border: 1px solid #f7f7f7;padding: 0px 5px;border-radius: 50%;}
.BOX-AN-50 {width:50%}
.BOX-AN-25 {width:25%}
.BOX-AN-20 {width:20%}
.BOX-AN2 {width:100%;display: inline-block;height:30px;line-height:30px;padding-left:35px;padding-right:5px;color:#404040;}
.BOX-AN2:hover {background:#000;color:#f7f7f7;}
@media only screen and (max-width:759px){
.BOX-AN-25 {width:50%}
.BOX-AN-20 {width:50%}
}
.update-log .log-title {display: none;}
.update-log .bili-list-group {padding: 0px 0px;}
.update-log .read-more {display: none;}
.carousel.big-carousel .carousel-indicators li, .carousel.big-carousel .carousel-indicators li.active {width: 8px;height: 8px;}
.carousel.big-carousel .carousel-indicators {bottom: -2.4em;margin-left: -30%;margin-bottom: 45px;}
.carousel.big-carousel {margin-bottom: 15px;}
.BOX-1 .BOX-title-2 {padding: 10px 0px 5px 0px;}
.BOX-1 {background:#f7f7f7;border:1px solid #404040;}
.BOX-1 .BOX-N {padding:5px 10px;}
.BOX-2 .BOX-title-1 {border-radius: 8px;}
.BOX-2 {border:1px solid #404040;border-radius: 4px;padding:2px}
.BOX-2 .BOX-2-1 {background:#f7f7f7;border:1px solid #404040;border-radius: 8px;padding:10px;}
.BOX-3 .BOX-title-1 {border-radius: 8px;}
.BOX-3 {background:#f7f7f7;border-radius: 8px;padding:10px}
.BOX-4 .BOX-title-1 {border-radius: 8px 8px 0px 0px;}
.BOX-4 {background:#f7f7f7;border-radius: 8px;padding:0px;}
.BOX-4 .BOX-N {padding:5px 10px;}
.BOX-5 .BOX-title-1 {border-radius: 8px 8px 0px 0px;background:#262626;color:#f7f7f7;}
.BOX-5 .BOX-title-2 {padding: 10px 0px 5px 0px;border-bottom: 1px solid #262626;}
.BOX-5 {background:#404040;border-radius: 8px;padding:0px;}
.BOX-5 .BOX-N {padding:5px 10px;border:2px solid #262626;border-top:0px solid ;box-shadow: inset 0 0 1px 2px #000;color:#f7f7f7;border-radius: 0px 0px 8px 8px;}
.BOX-5 .bili-section-normal,.BOX-5 .bili-section-primary {color: #f7f7f7;background: #626262;border: 1px solid rgb(0, 0, 0);}
.BOX-5 .bili-section-normal:hover {color: #fff;background: #000;border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.1);cursor: pointer;}
.BOX-5 .BOX-zt {color:#f7f7f7}
.BOX-5 .update-log a {color: #f7f7f7 !important;}
.BOX-5 .BOX-AN2 {width:100%;display: inline-block;height:30px;line-height:30px;padding-left:35px;padding-right:5px;color: #f7f7f7;background: #626262;}
.BOX-5 .BOX-AN2:hover {color: #fff;background: #000;}
/* p标签修正 */
p {
margin: 0 0 0px;
}
/*筛选按钮被选中*/
li.btn.cardSelectOption.selected {
color: #333 !important;
background-color: #e6e6e6;
border-color: #adadad;
outline: 0;
-webkit-box-shadow: inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125);
box-shadow: inset 0 3px 5px rgba(0,0,0,.125);
}
/*smw更多结果修正*/
.smw-template-furtherresults {
display:none;
}
/*图片自适应*/
img{max-width:100%;height:auto;margin:0 auto;text-align:center;}
/*头像样式*/
.img-tx img {
width: 20px;
height: 20px;
background:rgba(0, 0, 0, 0.46);margin:0px 1px;
}
.img-tx2 img {
width: 30px;
height: 30px;
box-shadow: 0 0 2px #000;
margin:0px 1px;
}
/* 评论区遮挡悬浮框修正 */
.comment-replybox {
position: unset;
border-bottom: 1px solid rgba(0,0,0,0.16);
padding: 16px 0;
}
.comment-toolbar {
position: unset;
}
/* 悬浮 */
.iteminfo {display:none;}
.itemhover:hover .iteminfo{display:block;}
/* tabber选项卡预置样式 */
.tabber .tabbertab {
padding: 10px;
border: 1px solid #404040;
border-top-color: rgb(64, 64, 64);
border-top-style: solid;
border-top-width: 1px;
border-top: 0;
}
ul.tabbernav {
margin: 0;
padding: 12px 0;
border: 1px solid #404040;
font: bold 12px Verdana,sans-serif;
background: #404040;
border-left: 0px;
border-right: 0px;
}
ul.tabbernav li a {
padding: 12px 10px;
margin: 0px;
border: 1px solid #404040;
border-bottom: none;
background: #404040;
text-decoration: none;
}
ul.tabbernav li.tabberactive a {
background-color: #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
border-left: 1px solid #404040;
border-top: 1px solid #404040;
color: #404040 !important;
}
ul.tabbernav li a:link {
color: #fff;
}
ul.tabbernav li a:hover {
color: #404040;
background: #fff;
border-color: #404040;
border: 1px solid #404040;
}
ul.tabbernav li.tabberactive a:hover {
color: #404040 !important;
background: #fff;
border-bottom: 1px solid #fff;
}
/*tabber选项卡加载状态隐藏*/
.tabber:not(.tabberlive){
display:none;
}
/* tab-panel选项卡预置样式 */
.tab-panel {
display: block;
height: auto;
padding: 5px 0px;
text-decoration: none;
width: 76px;
text-align: center;
color: #fff;
}
.resp-tabs-list li {
border-left: 0px solid rgba(0, 0, 0, 0.16);
float: left;
background: #404040;
border: 1px solid #404040;
}
.resp-tabs-list li:last-child {
border: 1px solid #404040;
}
.resp-tabs-list li.active .tab-panel, .tab-panel:hover {
font-family: MicrosoftYaHei-Bold;
font-size: 14px;
color: rgba(0, 0, 0, 0.85);
text-align: center;
font-weight: bold;
background: #fff;
}
@media only screen and (max-width:759px){
ul.tabbernav li a {
display: inline-block;
}
ul.tabbernav {
padding: 0px;
}
.resp-tabs .resp-tabs-list {
white-space: normal;
overflow-x: auto;
}
}
/* 首页常用入口 */
.box-sy {
margin-left:-5px;
margin-right:-5px;
overflow:hidden;
}
.box-icon {
float:left;
width:25%;
padding:15px 5px;
}
@media only screen and (max-width:759px){
.box-sy {
margin-left:-5px;
margin-right:-5px;
overflow:hidden;
}
.box-icon {
float:left;
width:33%;
padding:5px;
}
}
/* 首页分类隐藏 */
.page-首页 .catlinks {
display: none;
}
/* 模板:折叠面板 样式修正 */
.panel, .panel .row .panel-title {
padding: 0px 0;
}
/* 模板:黑幕 */
.heimu {
background:#000;
color:#000;
}
.heimu:hover {background:#000;color:#fff;}
/* 模板:资料卡片 */
.information {margin:0px 10px 10px 0px;width:300px;overflow: hidden;}
@media only screen and (max-width:759px){
.information {width:100%;margin:0px;}
}
/* 冻结表格首行 */
.freeze th,.freeze td{
position:sticky;
top:49px;
}
@media(max-width:768px){
.freeze th,.freeze td{
top:-1px;
}
}
/* 更新日志调整 */
.update-log .bili-list-group .bili-list-group-item .log-label {
font-family: "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif, "PingFang SC";
border-radius: 2px;
width: 36px;
min-width: 36px;
font-size: 12px;
background: #989898;
color: #fff;
}
.update-log .bili-list-group {
padding: 10px 0px;
margin-left: 0;
}
.update-log .bili-list-group .bili-list-group-item .log-content {
width: 230px;
display: inline-block;
overflow: hidden;
white-space: nowrap;
text-overflow: ellipsis;
}
/*手机端优化*/
@media screen and (max-width: 750px) {
.user-btn {
height: 50px;
}
.mw-body h1, .mw-body-content h1 {
font-size: 1.2em;
}
.wiki-componment-rank {
padding: 5px 0;
margin-bottom: 0px;
}
.wiki-header {
margin: 0px;
padding: 0;
}
}
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MediaWiki:Common.js
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javascript
text/javascript
/* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面载入时加载。 */
/* 参见[[模板:ResourceLoader]]*/
$('.resourceLoader').each(function() {
var $x = $(this);
var text = $.trim($x.text());
if (!text) return;
//加载模块
if ($x.data('isModule') == true)
return mw.loader.load(text);
//自动补充MediaWiki命名空间
var ns = text.match('^.*?:');
if (!ns) text = 'MediaWiki:' + text;
//加载CSS样式表
var mime = ($x.data('mime') || "text/javascript").toLowerCase();
if (mime == "text/css") {
if (text.slice(-4).toLowerCase() !== '.css') text = text + '.css';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com"+mw.config.values.wgScriptPath+"/index.php?title="+text+"&action=raw&ctype=text/css", "text/css");
}
//加载JS脚本
if (ns && ns[0].toLowerCase() !== 'mediawiki:') {
return console.log('ResourceLoader: 不允许加载MediaWiki以外的js脚本');
}
if (text.slice(-3).toLowerCase() !== '.js') text = text + '.js';
//if ($x.data('debug') !== true) text = text + '&debug=false';
return mw.loader.load("//wiki.biligame.com"+mw.config.values.wgScriptPath+"/index.php?title="+text+"&action=raw&ctype=text/javascript", "text/javascript");
});
$(function() {
//解决手机上按键选项hover效果不消失的问题
//筛选页面列表筛选
$('.filter li').on('mouseenter touchstart',function(e) {
$(this).children().addClass('hover');
});
$('.filter li').on('mouseleave touchend',function(e) {
$(this).children().removeClass('hover');
});
$('.filter li').on('click',function(e) {
$(this).siblings().children().removeClass('active');
$(this).children().toggleClass('active');
var item = new Array();
$('.filter').find('.active').parent().each(function() {
var data_type = $(this).parent().attr('data-type');
item.push("[data-param" + data_type + "='" + $(this).attr("data-value") + "']");
});
if(item.length != 0) {
$('#wiki_table tbody').children().hide(400);
$('#wiki_table tbody').children(item.toString().replace(/,/g, '')).show(300);
//$('#wiki_table tbody').children().not(item.toString().replace(/,/g, '')).hide(1000);
} else {
$('#wiki_table tbody').children().show(300);
}
});
});
$(function InitCardSelect() {
var self = {};
var selectOptions; //所有筛选按钮
var filters = {}; //当前筛选规则
var filterKeys = []; //所有筛选Key
var showAll = true; //不筛选,显示全部
var tableRows; //所有要被筛选的行
var computedRows; //筛选后的行
var $sorter; //当前进行排序的表头
var sortDesent = false; //反向排序
function isNil(s) {
return s === '' || s === undefined || s === null || s === false
}
//点击筛选按钮时
function OnSelectOptionClick(e) {
var $x = e.data;
e.preventDefault();
var label = '['+$.trim($x.text())+'] 筛选';
console.time(label);
//显示全部
if ($x.FilterKey == 0) {
for (i in selectOptions) {
selectOptions[i].Select = false;
selectOptions[i].removeClass('selected');
}
filters = {};
showAll = true;
//更新表格
self.FilterRows();
console.timeEnd(label);
return;
}
showAll = false;
var select = !$x.Select;
$x.Select = select;
//变更筛选状态
var key = $x.FilterKey;
filters[key] = filters[key] || {};
var opt = $x.FilterOpt == "AND" ? "AND" : "OR";
filters[key][opt] = filters[key][opt] || [];
if (select) {
filters[key][opt].push($x.FilterValue);
} else {
filters[key][opt] = filters[key][opt].filter(function(x) {
return x !== $x.FilterValue;
});
if (filters[key][opt].length < 1) delete filters[key][opt];
}
select ? $x.addClass('selected') : $x.removeClass('selected');
self.FilterRows();
console.timeEnd(label);
}
function OnHeaderSortClick(e) {
var $x = e.data;
e.preventDefault();
var label = '['+$.trim($x.text())+'] 排序';
console.time(label);
if ($sorter !== $x) {
//第一次:新的排序
$sorter = $x;
sortDesent = false;
} else if (!sortDesent) {
//第二次:切换排序
sortDesent = true;
} else {
//第三次:不进行排序
$sorter = null;
}
self.SortRows();
console.timeEnd(label);
}
//初始化
self.Init = function () {
selectOptions = $('.cardSelectOption').toArray().map(function(x) {
var $x = $(x);
var dataOption = $.trim($x.data('option'));
var dataGroup = $.trim($x.data('group'));
if (isNil(dataOption) || isNil(dataGroup)) return $x;
var splt = dataOption.split('|');
$x.FilterKey = dataGroup;
$x.FilterValue = $.trim(splt[1]);
$x.FilterOpt = $.trim($x.data('opt') || 'OR').toUpperCase();
if (filterKeys.indexOf(dataGroup) < 0)
filterKeys.push(dataGroup);
$x.click($x, OnSelectOptionClick);
return $x;
});
//$head = $('#CardSelectTabHeader');
tableRows = $('#CardSelectTr>tbody>tr').toArray().map( function(x) {
var $x = $(x);
//if (x == $head[0]) continue;
for (i in filterKeys) {
var key = filterKeys[i];
var val = $x.data('param'+key);
if (val === undefined) continue;
if (typeof val == 'number'){
val = val.toString(10);
}
var splt = val.split(',');
for (j in splt) {
var s = $.trim(splt[j]);
if (!isNil(s)) {
$x.FilterData = $x.FilterData || {};
$x.FilterData[key] = $x.FilterData[key] || [];
$x.FilterData[key].push(s);
}
}
}
return $x;
});
//computedRows = tableRows.concat([]);
$('#CardSelectTr>thead>tr>th').each(function(index, x) {
var $x = $(x);
$x.off('click').off('mousedown');
if ($x.hasClass('headerSort')) {
$x.Index = index;
//$x.SortKey = $x.data('group');
$x.click($x, OnHeaderSortClick);
}
});
}
//t1中包含t2中所有项
function includeAll(t1, t2) {
for (i in t2) {
if (t1.indexOf(t2[i]) < 0) return false;
}
return true;
}
//t1中包含t2中的任一项
function includeAny(t1, t2) {
if (t2.length == 0) return true;
for (i in t2) {
if (t1.indexOf(t2[i]) > -1) return true;
}
return false;
}
//使用show/hide来显示表格行
self.FilterRows = function() {
if (showAll) {
filters = {};
}
$('#CardSelectTr>tbody').hide();
for (var idx in tableRows) {
var $x = tableRows[idx];
var data = $x.FilterData;
var hide = false;
for (key in filters) {
hide = !data || !data[key];
if (!hide && filters[key]['AND']) {
hide = !includeAll(data[key],filters[key]['AND']);
}
if (!hide && filters[key]['OR']) {
hide = !includeAny(data[key],filters[key]['OR']);
}
if (hide) break;
}
if (!hide != !$x.Hide) {
$x.Hide = hide;
hide ? $x.hide() : $x.show();
}
}
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
$('#CardSelectTr>tbody').show();
$sorter = null;
}
function grabSortData($tr, index) {
$tr.SortData = $tr.SortData || [];
if ($tr.SortData[index] !== undefined) return $tr.SortData[index];
var td = $tr.children('td')[index];
if (!td) {
$tr.SortData[index] = -1;
return -1;
}
var text = $.trim(td.textContent);
$tr.SortData[index] = text;
return text;
}
//对行排序,不显示的行会被移除
self.SortRows = function() {
//var residues = [];
if (!$sorter) {
computedRows = tableRows.filter(function($x) { return !$x.Hide; });
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
}
else if (!sortDesent) {
var index = $sorter.Index;
computedRows = tableRows.filter(function($x) { return !$x.Hide; });
computedRows.sort(function compareFunction($x, $y) {
var x = grabSortData($x, index);
var y = grabSortData($y, index);
var nx = + x;
var ny = + y;
return (isNaN(nx) || isNaN(ny))
? isNaN(nx) && isNaN(ny)
? x < y ? -1 : 1
: isNaN(nx) ? 1 : -1 //字符串排后
: nx === ny
? 0
: nx < ny ? -1 : 1; //数值小的排前
//console.log (`${x} ~ ${y} => ${ret}`);
//return ret;
});
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
$sorter.addClass('headerSortDown');
}
else {
computedRows.reverse();
$('#CardSelectTr .headerSort').removeClass('headerSortDown headerSortUp');
$sorter.addClass('headerSortUp');
}
$('#CardSelectTr>tbody').hide()
.prepend(computedRows)
.show();
}
$('.cardSelectOption').off('click').off('mousedown');
if ($('#CardSelectTabHeader').parent().is('tbody')){
$('#CardSelectTr').prepend( $('<thead/>').append($('#CardSelectTabHeader')));
}
self.Init();
console.log('CardSelectTr.js Initialized.');
return self;
});
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MediaWiki:EventCalendar.js
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text/javascript
events={
0:["此处替换为你的WIKI名,后面是WIKI开始的建立时间",2000,1,1,9999,99,99],
}
eventCalendarTodayInBeiJing=new Date(new Date().getTime()+(8+new Date().getTimezoneOffset()/60)*60*60*1000)
ECD=document.getElementsByClassName("ECD")
eventCalendarYearCell=document.getElementById("eventCalendarYear")
eventCalendarMonthCell=document.getElementById("eventCalendarMonth")
eventCalendarStart=eventCalendarTodayInBeiJing.getTime()
eventCalendarYear=new Date(eventCalendarStart).getFullYear()
eventCalendarMonth=new Date(eventCalendarStart).getMonth()+1
eventCalendarChange()
document.getElementById("eventCalendarYearP").onclick=function(){
eventCalendarYear++
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarYearM").onclick=function(){
eventCalendarYear--
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarMonthP").onclick=function(){
if(eventCalendarMonth==12){
eventCalendarMonth=1
eventCalendarYear++
}
else eventCalendarMonth++
eventCalendarChange()
}
document.getElementById("eventCalendarMonthM").onclick=function(){
if(eventCalendarMonth==1){
eventCalendarMonth=12
eventCalendarYear--
}
else eventCalendarMonth--
eventCalendarChange()
}
function eventCalendarChange(){
for(i=0;i<ECD.length;i++){
ECD[i].removeAttribute("title")
ECD[i].style.backgroundColor="transparent"
ECD[i].style.color="inherit"
ECD[i].style.fontWeight="normal"
}
eventCalendarFirstDay=new Date(eventCalendarYear+"/"+eventCalendarMonth+"/1").getDay()
if(eventCalendarFirstDay==0){
eventCalendarFirstDay=7
}
eventCalendarThisMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth,eventCalendarYear)
eventCalendarLastMonthMax=eventCalendarMonthMax(eventCalendarMonth-1,eventCalendarYear)
for(i=1;i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1<ECD.length;i++){
for(j=0;events[j];j++){
if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][1]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][2]&&i==events[j][3]){
if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="pink"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="palegreen"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n"+weighAnchor(j)+events[j][0]
continue
}
else if(eventCalendarNextYearOverflow()==events[j][4]&&eventCalendarNextMonthOverflow()==events[j][5]&&i==events[j][6]){
if(ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="palegreen"||ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="pink"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n结束 "+events[j][0]
continue
}
}
if(eventCalendarNextYearOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarNextMonthOverflow()==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lightskyblue"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天"
}
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].style.color="#999"
ECD[i+eventCalendarThisMonthMax+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i
}
for(i=eventCalendarLastMonthMax,j=1;i>eventCalendarLastMonthMax-eventCalendarFirstDay;i--,j++){
for(k=0;events[k];k++){
if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][1]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][2]&&i==events[k][3]){
if(ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="pink"||ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="palegreen"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n"+weighAnchor(k)+events[k][0]
continue
}
else if(eventCalendarLastYearInsufficient()==events[k][4]&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==events[k][5]&&i==events[k][6]){
if(ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="palegreen"||ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor=="lemonchiffon"){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lemonchiffon"
}
else{
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="pink"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n结束 "+events[k][0]
continue
}
}
if(eventCalendarLastYearInsufficient()==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarLastMonthInsufficient()==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.backgroundColor="lightskyblue"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.fontWeight="bold"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].title+="\n今天"
}
ECD[eventCalendarFirstDay-j].style.color="#999"
ECD[eventCalendarFirstDay-j].innerHTML=i
}
for(i=1;i<=eventCalendarThisMonthMax;i++){
for(j=0;events[j];j++){
if(eventCalendarYear==events[j][1]&&eventCalendarMonth==events[j][2]&&i==events[j][3]){
if(ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"||ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
else{
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="lightskyblue"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n"+weighAnchor(j)+events[j][0]
continue
}
else if(eventCalendarYear==events[j][4]&&eventCalendarMonth==events[j][5]&&i==events[j][6]){
if(ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="lightskyblue"||ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor=="gold"){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
else{
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="gold"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n结束 "+events[j][0]
continue
}
}
if(eventCalendarYear==eventCalendarTodayInBeiJing.getFullYear()&&eventCalendarMonth==eventCalendarTodayInBeiJing.getMonth()+1&&i==eventCalendarTodayInBeiJing.getDate()){
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.backgroundColor="royalblue"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.color="white"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].style.fontWeight="bold"
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].title+="\n今天"
}
ECD[i+eventCalendarFirstDay-1].innerHTML=i
}
eventCalendarYearCell.innerHTML=eventCalendarYear
eventCalendarMonthCell.innerHTML=eventCalendarMonth
}
function eventCalendarMonthMax(Month,Year){
if(Month==2){
if(Year%4==0&&Year%100!=0||Year%400==0){
return 29
}
else return 28
}
else if(Month==4||Month==6||Month==9||Month==11){
return 30
}
else return 31
}
function eventCalendarNextYearOverflow(){
if(eventCalendarMonth==12){
return eventCalendarYear+1
}
else return eventCalendarYear
}
function eventCalendarLastYearInsufficient(){
if(eventCalendarMonth==1){
return eventCalendarYear-1
}
else return eventCalendarYear
}
function eventCalendarNextMonthOverflow(){
if(eventCalendarMonth==12){
return 1
}
else return eventCalendarMonth+1
}
function eventCalendarLastMonthInsufficient(){
if(eventCalendarMonth==1){
return 12
}
else return eventCalendarMonth-1
}
function weighAnchor(origin){
if(origin==0){
return "开始!"
}
else if(origin==41){
return "再诞!"
}
else{
return "开始 "
}
}
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text/x-wiki
'''BwikiBatchEditor''':BWIKI批量页面编辑器。
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MediaWiki:Gadget-BwikiBatchEditor.js
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mw.loader.load("/factorio/load.php?modules=ext.gadget.BwikiBatchEditor&only=scripts");
f0119fe267e1e1d8a7ad50ecaa6c3a34c04b973a
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F.state.isMounted&&!F.state.isVisible||T.isTouch||h&&"focus"===h.type?0:o(F.props.delay,t?0:1,D.delay)}function et(){q.style.pointerEvents=F.props.interactive&&F.state.isVisible?"":"none",q.style.zIndex=""+F.props.zIndex}function nt(t,e,n){var i;(void 0===n&&(n=!0),Y.forEach((function(n){n[t]&&n[t].apply(void 0,e)})),n)&&(i=F.props)[t].apply(i,e)}function it(){var t=F.props.aria;if(t.content){var n="aria-"+t.content,i=q.id;c(F.props.triggerTarget||e).forEach((function(t){var e=t.getAttribute(n);if(F.state.isVisible)t.setAttribute(n,e?e+" "+i:i);else{var r=e&&e.replace(i,"").trim();r?t.setAttribute(n,r):t.removeAttribute(n)}}))}}function rt(){!$&&F.props.aria.expanded&&c(F.props.triggerTarget||e).forEach((function(t){F.props.interactive?t.setAttribute("aria-expanded",F.state.isVisible&&t===Q()?"true":"false"):t.removeAttribute("aria-expanded")}))}function ot(){U.body.removeEventListener("mouseleave",Et),U.removeEventListener("mousemove",S),H=H.filter((function(t){return 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i=n[0],r=n[n.length-1],o="top"===t,a=i.top,s=r.bottom,p=o?i.left:r.left,u=o?i.right:r.right;return{top:a,bottom:s,left:p,right:u,width:u-p,height:s-a};case"left":case"right":var c=Math.min.apply(Math,n.map((function(t){return t.left}))),f=Math.max.apply(Math,n.map((function(t){return t.right}))),l=n.filter((function(e){return"left"===t?e.left===c:e.right===f})),d=l[0].top,v=l[l.length-1].bottom;return{top:d,bottom:v,left:c,right:f,width:f-c,height:v-d};default:return e}}(l(t),n.getBoundingClientRect(),d(n.getClientRects()))}(r.placement)}}),e=r.placement)}};return{onCreate:function(){var e;t.setProps({popperOptions:Object.assign({},t.props.popperOptions,{modifiers:[].concat((null==(e=t.props.popperOptions)?void 0:e.modifiers)||[],[i])})})}}}};var X={name:"sticky",defaultValue:!1,fn:function(t){var e=t.reference,n=t.popper;function i(e){return!0===t.props.sticky||t.props.sticky===e}var r=null,o=null;function a(){var s=i("reference")?(t.popperInstance?t.popperInstance.state.elements.reference:e).getBoundingClientRect():null,p=i("popper")?n.getBoundingClientRect():null;(s&&Y(r,s)||p&&Y(o,p))&&t.popperInstance&&t.popperInstance.update(),r=s,o=p,t.state.isMounted&&requestAnimationFrame(a)}return{onMount:function(){t.props.sticky&&a()}}}};function Y(t,e){return!t||!e||(t.top!==e.top||t.right!==e.right||t.bottom!==e.bottom||t.left!==e.left)}return e&&function(t){var e=document.createElement("style");e.textContent=t,e.setAttribute("data-tippy6-stylesheet","");var n=document.head,i=document.querySelector("head>style,head>link");i?n.insertBefore(e,i):n.appendChild(e)}('.tippy6-box[data-animation=fade][data-state=hidden]{opacity:0}[data-tippy6-root]{max-width:calc(100vw - 10px)}.tippy6-box{position:relative;background-color:#333;color:#fff;border-radius:4px;font-size:14px;line-height:1.4;outline:0;transition-property:transform,visibility,opacity}.tippy6-box[data-placement^=top]>.tippy6-arrow{bottom:0}.tippy6-box[data-placement^=top]>.tippy6-arrow:before{bottom:-7px;left:0;border-width:8px 8px 0;border-top-color:initial;transform-origin:center top}.tippy6-box[data-placement^=bottom]>.tippy6-arrow{top:0}.tippy6-box[data-placement^=bottom]>.tippy6-arrow:before{top:-7px;left:0;border-width:0 8px 8px;border-bottom-color:initial;transform-origin:center bottom}.tippy6-box[data-placement^=left]>.tippy6-arrow{right:0}.tippy6-box[data-placement^=left]>.tippy6-arrow:before{border-width:8px 0 8px 8px;border-left-color:initial;right:-7px;transform-origin:center left}.tippy6-box[data-placement^=right]>.tippy6-arrow{left:0}.tippy6-box[data-placement^=right]>.tippy6-arrow:before{left:-7px;border-width:8px 8px 8px 0;border-right-color:initial;transform-origin:center right}.tippy6-box[data-inertia][data-state=visible]{transition-timing-function:cubic-bezier(.54,1.5,.38,1.11)}.tippy6-arrow{width:16px;height:16px;color:#333}.tippy6-arrow:before{content:"";position:absolute;border-color:transparent;border-style:solid}.tippy6-content{position:relative;padding:5px 9px;z-index:1}'),_.setDefaultProps({plugins:[F,W,q,X],render:S}),_.createSingleton=function(t,e){void 0===e&&(e={});var n,i=t,r=[],o=e.overrides;function a(){r=i.map((function(t){return t.reference}))}function s(t){i.forEach((function(e){t?e.enable():e.disable()}))}s(!1),a();var p={fn:function(){return{onDestroy:function(){s(!0)},onTrigger:function(t,e){var a=e.currentTarget,s=r.indexOf(a);if(a!==n){n=a;var p=(o||[]).concat("content").reduce((function(t,e){return t[e]=i[s].props[e],t}),{});t.setProps(Object.assign({},p,{getReferenceClientRect:function(){return a.getBoundingClientRect()}}))}}}}},c=_(v(),Object.assign({},u(e,["overrides"]),{plugins:[p].concat(e.plugins||[]),triggerTarget:r})),f=c.setProps;return c.setProps=function(t){o=t.overrides||o,f(t)},c.setInstances=function(t){s(!0),i=t,s(!1),a(),c.setProps({triggerTarget:r})},c},_.delegate=function(t,e){var n=[],i=[],r=e.target,o=u(e,["target"]),a=Object.assign({},o,{trigger:"manual",touch:!1}),s=Object.assign({},o,{showOnCreate:!0}),p=_(t,a);function f(t){if(t.target){var n=t.target.closest(r);if(n){var o=n.getAttribute("data-tippy6-trigger")||e.trigger||D.trigger;if(!n._tippy&&!("touchstart"===t.type&&"boolean"==typeof s.touch||"touchstart"!==t.type&&o.indexOf(z[t.type]))){var a=_(n,s);a&&(i=i.concat(a))}}}}function l(t,e,i,r){void 0===r&&(r=!1),t.addEventListener(e,i,r),n.push({node:t,eventType:e,handler:i,options:r})}return c(p).forEach((function(t){var e=t.destroy;t.destroy=function(t){void 0===t&&(t=!0),t&&i.forEach((function(t){t.destroy()})),i=[],n.forEach((function(t){var e=t.node,n=t.eventType,i=t.handler,r=t.options;e.removeEventListener(n,i,r)})),n=[],e()},function(t){var e=t.reference;l(e,"touchstart",f),l(e,"mouseover",f),l(e,"focusin",f),l(e,"click",f)}(t)})),p},_.hideAll=function(t){var e=void 0===t?{}:t,n=e.exclude,i=e.duration;N.forEach((function(t){var e=!1;if(n&&(e=h(n)?t.reference===n:t.popper===n.popper),!e){var r=t.props.duration;t.setProps({duration:i}),t.hide(),t.state.isDestroyed||t.setProps({duration:r})}}))},_.roundArrow='<svg width="16" height="6" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><path d="M0 6s1.796-.013 4.67-3.615C5.851.9 6.93.006 8 0c1.07-.006 2.148.887 3.343 2.385C14.233 6.005 16 6 16 6H0z"></svg>',_}));
f164d222110fb360cc6550a971695279c3dd27e3
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javascript
text/javascript
mw.loader.load("https://s1.pstatp.com/cdn/expire-1-M/tippy.js/3.4.1/themes/light-border.css","text/css");
$().ready(function(){
$('.popup').each(function (i, e) {
e.children[1].style.display = 'block';
tippy6(e.children[0], {
content: e.children[1],
interactive: true,
arrow: true,
theme: 'light-border',
size: 'large',
maxWidth: parseInt(e.children[1].dataset.size)
});
});
});
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MediaWiki:Gadgets-definition
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
== Editing ==
* BwikiBatchEditor[ResourceLoader|rights=edit]|BwikiBatchEditor.js
* tippy[ResourceLoader|type=general|hidden|targets=desktop,mobile]|Tippy.js|Tippy-light-border.css
* Popup[ResourceLoader|type=general|default|hidden|targets=desktop,mobile|dependencies=ext.gadget.tippy]|popup.js
== Expand ==
* BilibiliVideo[ResourceLoader|default]|BilibiliVideo.js
== Util ==
* SpecialMypageFix[ResourceLoader|default|hidden]|SpecialMypageFix.js|SpecialMypageFix.css
93b960f179be09caf5337f569d3c5edf90d5b1c4
MediaWiki:Info.js
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导入1个版本
javascript
text/javascript
/*
绘制雷达图
* 为div设置data-type="canvas"来匹配
* data-height 设置高度,默认200
* data-width 设置宽度,默认225
* data-maxvalue 设置数轴最大值
* data-value 格式:[数值]_[标签]_[数值2]|...
** [数值] 属性的数值,相对于数轴最大值
** [标签] 属性的文字标签
** [数值2] 属性的第二数值,默认为0
示例
<div data-type="canvas" data-maxvalue="5"
data-value="2_辅助|3_生存|4_单体|4_爆发|3_难度|5_范围"></div>
<div data-type="canvas" data-maxvalue="5"
data-value="1_辅助_0|3_生存_2|4_单体_3|4_爆发_4|3_难度_5|2_范围_5"
data-height="300" data-width="337"></div>
*/
$('div[data-type="canvas"]').each(function(){
var $div = $(this);
var html = $div.text('')[0].outerHTML;
html = html.replace('<div',"<canvas ")
.replace('></div>',' />');
var $hex = $(html);
$hex[0].height = $hex.data('height') || 200;
$hex[0].width = $hex.data('width') || 225;
$div.replaceWith($hex);
var ability_value = [];
var ability_name = [];
var ability_value2 = [];
var maxvalue = $div.data('maxvalue');
var canvasinfo = $div.data('value').split('|');
$.each(canvasinfo, function(i, val){
var data = val.split('_');
ability_value.push(data[0] || 0);
ability_name.push(data[1]);
ability_value2.push(data[2] || 0);
});
polygon($hex[0], canvasinfo.length, maxvalue, ability_value, ability_name, ability_value2);
});
// 绘制多边形图
function polygon(obj, side, part, ability_value, ability_name, ability_value2) {
var ability = obj.getContext('2d');
ability.canvas.width = obj.width;
ability.canvas.height = obj.height;
var width = obj.width;
var height = obj.height;
// ability.rect(0,0,width,height);
// ability.fillStyle="rgba(34,34,34,1)";
// ability.fill();
var xCenter = width * 0.5;
var yCenter = height * 0.5;
var radius = width * 0.3;
var space = radius/part;
var theta = Math.PI*2/side;
//绘制渐变多边形底层
for (var j=part;j>=1;j--) {
ability.beginPath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
ability.lineTo(Math.cos(i*theta)*space*j+xCenter,-Math.sin(i*theta)*space*j+yCenter);
}
var r=10, g=31,b=146,a=0.2;
ability.lineWidth = 1;
ability.strokeStyle="rgba(128,128,128,1)";
ability.stroke();
ability.fillStyle = "rgba("+ r +","+ g +","+ b +"," + a + ")";
ability.fill();
ability.closePath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
ability.beginPath();
ability.moveTo(xCenter,yCenter);
ability.lineTo(Math.cos(i*theta)*space*j+xCenter,-Math.sin(i*theta)*space*j+yCenter);
ability.stroke();
ability.closePath();
}
}
//绘制能力多边形
ability.beginPath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
var x = Math.cos(i*theta)*radius*(ability_value[i%side]/part)+xCenter;
var y = -Math.sin(i*theta)*radius*(ability_value[i%side]/part)+yCenter;
ability.lineTo(x,y);
}
ability.closePath();
ability.fillStyle="rgba(255,255,255,0.6)";
ability.fill();
//绘制能力多边形的变化数据
ability.beginPath();
for (var i=0; i<=side; i++) {
var x = Math.cos(i*theta)*radius*(ability_value2[i%side]/part)+xCenter;
var y = -Math.sin(i*theta)*radius*(ability_value2[i%side]/part)+yCenter;
ability.lineTo(x,y);
}
ability.closePath();
ability.lineWidth = 2;
ability.strokeStyle="rgba(255,255,255,1)";
ability.stroke();
//绘制字体
for (var i=0; i<side; i++) {
ability.fillStyle="rgba(0,0,0,1)";
ability.font = "normal 15px Microsoft Yahei";
if (Math.cos(i*theta)*radius>0) {
if(i==0){
ability.textAlign = 'left'
var x = Math.cos(i*theta)*radius+xCenter+3;
}
else{
ability.textAlign = 'center'
var x = Math.cos(i*theta)*radius+xCenter+3;
}
} else {
ability.textAlign = 'left'
var x = Math.cos(i*theta)*radius*1.5+xCenter;
}
var y = -Math.sin(i*theta)*radius*1.3+yCenter;
ability.fillText(ability_name[i],x,y+6);
}
}
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MediaWiki:Sidebar
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**二级目录无链接
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2.当没有下级菜单时, 写法:一级菜单为 *显示的菜单名,二级菜单为 **显示的菜单名,以此类推
3.有下级菜单时,上级菜单无法跳转。
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2.当没有下级菜单时, 写法:一级菜单为 *显示的菜单名,二级菜单为 **显示的菜单名,以此类推
3.有下级菜单时,上级菜单无法跳转。
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* 角色
** PHYLLIS|PHYLLIS/菲利斯
** EVA|EVA/伊娃
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** DOROTHY 多萝西
** UNA 尤娜
** KURAKI 苍叶
** BAMBI 班比
** ELLIE 艾琳
** EMILY 艾米莉
** MIRANA 米拉娜
** ROSE 蔷薇
** SARAH 萨拉
** HALO 哈罗
** GROLY 葛洛莉
** LING 霖
** SIMONE 西蒙娜
** LILI 莉莉
** CHOCO 乔蔻
** AMENRA 雅漫拉
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** HALSEY 哈尔西
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** BETH 贝丝
** LINA 丽娜
** ALICE 爱丽丝
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** CARA 卡拉
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** BARBARA 芭芭拉
** CELINDA 塞林达
** KATE 凯特
** KAYLA 凯伊拉
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** JESSICA 杰西卡
** ELVIRA 艾薇拉
** SACIFER 萨希芙
** ANGES 安格斯
** FIONA 菲奥娜
INTRUDER 入侵者
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** UNA|UNA/尤娜
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** HALO|HALO/哈罗
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** INTRUDER|INTRUDER/入侵者
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** BAMBI|BAMBI/班比
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** GROLY|GROLY/葛洛莉
** LING|LING/霖
** SIMONE|SIMONE/西蒙娜
** LILI|LILI/莉莉
** CHOCO|CHOCO/乔蔻
** AMENRA|AMENRA/雅漫拉
** CHELSEA|CHELSEA/切尔西
** RAY|RAY/芮
** HALSEY|HALSEY/哈尔西
** FERNIE|FERNIE/弗妮
** BETH|BETH/贝丝
** LINA|LINA/丽娜
** ALICE|ALICE/爱丽丝
** NEI|NEI/奈
** CARA|CARA/卡拉
** METZ|METZ/梅茨
** BARBARA|BARBARA/芭芭拉
** CELINDA|CELINDA/塞林达
** KATE|KATE/凯特
** KAYLA|KAYLA/凯伊拉
** CLAIRE|CLAIRE/克莱尔
** JESSICA|JESSICA/杰西卡
** ELVIRA|ELVIRA/艾薇拉
** SACIFER|SACIFER/萨希芙
** ANGES|ANGES/安格斯
** FIONA|FIONA/菲奥娜
** INTRUDER|INTRUDER/入侵者
* 常用链接<!-- 功能页面合集,建议保留,修改需要编辑权限,路人编辑无法修改 -->
** 模板:首页说明|建站说明<!-- 新手建站必看! -->
** https://wiki.biligame.com/wiki/帮助:目录|编辑帮助<!-- 更详细的编辑教程,以及各种额外功能 -->
** 创建新页面|创建新页面<!-- 格式化页面的创建入口 -->
** 特殊:最近更改|最近更改<!-- WIKI的近期更新日志 -->
** 特殊:特殊页面|特殊页面<!-- WIKI的管理和功能页面合集 -->
** 特殊:文件列表|文件列表<!-- 图片等文件的库,用文件命名储存,同名覆盖 -->
** MediaWiki:Sidebar|配置菜单栏<!-- 即本页面 -->
** MediaWiki:Common.css|配置css样式<!-- 配置WIKI整体样式 -->
** MediaWiki:Common.js|配置js<!-- 配置WIKI整体样式/功能 -->
** Mediawiki:Sitenotice|配置整站通告<!-- 配置WIKI导航菜单栏下方的公告 -->
** 分类:模板|常用模板<!-- 已配置的功能模板合集 -->
** https://wiki.biligame.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5|BWIKI首页
<!-- 菜单栏配置格式,可参照上方示例添加
1.有下级菜单时,写法:一级菜单为 *实际跳转的页面名|显示的菜单名,二级菜单为 **实际跳转的页面名|显示的菜单名,以此类推
2.当没有下级菜单时, 写法:一级菜单为 *显示的菜单名,二级菜单为 **显示的菜单名,以此类推
3.有下级菜单时,上级菜单无法跳转。
-->
169d592ec247864ae889dd952c267f96ff708430
MediaWiki:Sitenotice
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<!-- PC端 顶部通告-->
<div class="hidden-xs" style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:30px;width:100%;max-width:100%;text-align:center">
此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告<br>
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~<br>[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 编辑帮助:目录] • [https://t.bilibili.com/373216766651091864?tab=2 BWIKI反馈留言板]
</div>
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<div class="visible-xs" style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:30px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
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</div>
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wikitext
text/x-wiki
<!-- PC端 顶部通告-->
<div class="hidden-xs" style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:30px;width:100%;max-width:100%;text-align:center">
欢迎来到缪斯世界,她们的故事因你而感动!缪斯的计划也必须有你!<br>
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~<br>[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 编辑帮助:目录] • [https://t.bilibili.com/373216766651091864?tab=2 BWIKI反馈留言板]
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MediaWiki:Timer.js
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导入1个版本
javascript
text/javascript
/*!
* 如果再给我一次重新写的机会
* 我一定不会再写出如此春虫虫的代码
* BY:丩卩夂忄
*/
TimerNumber=document.getElementsByClassName("TimerNumber")
TimerNumbers=new Array()
for(i=0;i<TimerNumber.length;i++){
TimerNumbers=TimerNumber[i].innerHTML
}
TimerNumber=Math.max(TimerNumbers)
TimerZone=new Date().getTimezoneOffset()/60;
TimerOffset=(8+TimerZone)*60*60*1000;
Timers=new Array();
TimerEndTimes=new Array();
TimerPMrs=new Array();
TimerDays=new Array();
TimerHours=new Array();
TimerMinutes=new Array();
TimerSeconds=new Array();
for(CountTimers=0;CountTimers<=TimerNumber;CountTimers++){
Timers[CountTimers]=document.getElementById("Timer"+CountTimers);
if(!Timers[CountTimers]){
continue
}
TimerEndTimes[CountTimers]=document.getElementById("TimerEndTime"+CountTimers);
TimerPMrs[CountTimers]=document.getElementById("TimerPMr"+CountTimers);
TimerDays[CountTimers]=document.getElementById("TimerDay"+CountTimers);
TimerHours[CountTimers]=document.getElementById("TimerHour"+CountTimers);
TimerMinutes[CountTimers]=document.getElementById("TimerMinute"+CountTimers);
TimerSeconds[CountTimers]=document.getElementById("TimerSecond"+CountTimers);
document.getElementById("TimerPMl"+CountTimers).innerHTML = "距离";
Timers[CountTimers].style.display="";
}
function TimerRun(){
for(CountTimers=0;CountTimers<=TimerNumber;CountTimers++){
if(!Timers[CountTimers]){
continue
}
TimerEndTime=new Date(TimerEndTimes[CountTimers].innerHTML);
TimerNowTime=new Date();
TimerDifference=TimerEndTime.getTime()-TimerNowTime.getTime()-TimerOffset;
if(TimerDifference<0){
TimerDay=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000/60/60/24));
TimerHour=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000/60/60%24));
TimerMinute=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000/60%60));
TimerSecond=Math.abs(Math.ceil(TimerDifference/1000%60));
TimerPMrs[CountTimers].innerHTML = "已经过去";
}
else{
TimerDifference+=1000;
TimerDay=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000/60/60/24));
TimerHour=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000/60/60%24));
TimerMinute=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000/60%60));
TimerSecond=Math.abs(Math.floor(TimerDifference/1000%60));
TimerPMrs[CountTimers].innerHTML = "还有";
};
TimerDays[CountTimers].innerHTML=TimerDay + "天";
TimerHours[CountTimers].innerHTML=TimerHour + "时";
TimerMinutes[CountTimers].innerHTML=TimerMinute + "分";
TimerSeconds[CountTimers].innerHTML=TimerSecond + "秒";
};
};
setInterval(TimerRun,0);
0ea0a018503e77efee415fc69cbbc8ec9f68d614
MediaWiki:Gadget-section-Expand
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
扩展工具
58bbbeb10429ddeda779b6419b42fa122d4abcc0
MediaWiki:Gadget-BilibiliVideo
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
'''B站视频模板扩展''':自动解析视频信息并显示视频播放窗口,配合模板 <code><font style="font-weight:bold;color:#8800D6"><nowiki>{{B站视频}}</nowiki></font></code> 使用。
b22d9a529e9c65de13250ce0f08f3f7227d9a7e6
MediaWiki:Gadget-BilibiliVideo.js
8
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导入1个版本
javascript
text/javascript
mw.loader.load("/factorio/load.php?modules=ext.gadget.BilibiliVideo&only=scripts");
21c30391783e41653dbc8b230adcce87181ae537
模块:ToAnchor
828
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7
导入1个版本
Scribunto
text/plain
local p = {}
function parseArgument(frame)
local arg = {}
return arg
end
p["dot"]=function ( frame )
local args = parseArgument(frame)
rstr=string.gsub(frame.args[1],"%%",".")
return rstr
end
p["us"]=function ( frame )
local args = parseArgument(frame)
rstr=string.gsub(frame.args[1],"%%","_")
return rstr
end
return p
7cc04f831ce21408a7e9ca08381e203e6b592627
Widget:WeekdayShow
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<script>var ele=document.createElement("style"), weekday=new Date(new Date()-(4*60*60*1000)).getDay();ele.innerHTML=".weekday-"+weekday+"{display:block!important}";document.head.appendChild(ele)</script>
bb1266ef566ff6db60f9608843e9490fc4c7479a
Widget:Copytext
274
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<!--生成一个不可见的input元素。点击按钮后复制input中的内容。-->
<input id="copytext-<!--{$id|regex_replace:"/(script|<script)/":""}-->" type="text" value="<!--{$value|regex_replace:"/(script|<script)/":""}-->" style="position:absolute;opacity:0;z-index:-1" />
<button class="<!--{$type|regex_replace:"/(script|<script)/":""}-->" onclick="document.querySelector('#copytext-<!--{$id|regex_replace:"/(script|<script)/":""}-->').select();if(document.execCommand('Copy')){mw.notify('复制成功。')};" style="<!--{$style|regex_replace:"/(script|<script)/":""}-->"><!--{$text|regex_replace:"/(script|<script)/":""}--></button>
13ba216b01e56a67fa2a378133d95def8e22b7b1
Widget:Swiper
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165
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<link rel="stylesheet" href="//wiki-dev-patch-oss.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/test/swiper-bundle.css">
<script src="//wiki-dev-patch-oss.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/test/swiper-bundle.min.js"></script>
<script>
RLQ.push(['jquery', () => {
const swipers = [];
Object.assign(mw.bwiki = mw.bwiki || {}, {swipers: swipers});
$.each($(".bwiki-swiper-thumbs").get().concat($(".bwiki-swiper:not('.bwiki-swiper-thumbs')").get()), function (i, el) {
const attrs = this.attributes;
const options = {};
$.each(attrs, function (i, attr) {
if (attr.nodeName.indexOf("data-swiper-") === -1 || attr.nodeName === "data-swiper-options") return true;
options[attr.nodeName.replace("data-swiper-", "")] = attr.nodeValue;
});
try {
const optionsTemp = (new Function('el', 'return ' + decodeURIComponent(($(this).attr("data-swiper-options")) || "{}").replace(/\n|\t/g, "").replace(/\+/g, " ")))(el);
$.extend(options, optionsTemp);
} catch (e) {
console.error(e);
}
console.log("swiper-options", options);
swipers.push(new Swiper($.extend({el:this}, options)));
})
}]);
</script>
f6491875f9267c0ecfbd2f232378a56904cc5a2e
帮助:Swiper
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
{{模板}}__NOTOC__<div class="hide">{{特殊:最近更改/0}}</div>
<div class="row">
<div class="col-xs-12 col-sm-8 col-md-8 col-lg-8">
== 简单说明 ==
{{模板|信息|版本|1.0}}
{{模板|信息|说明|轮播展示图片或内容。}}
== 使用说明 ==
<SyntaxHighlight>
{{Swiper
|翻页= <!-- 可省略,可选值:箭头 -->
|分页=是 <!-- 可省略,默认值:是,可选值:是/否 -->
|效果=slide <!-- 可省略,默认值:slide,可选值:slide/fade/creative/... -->
|循环=是 <!-- 可省略,默认值:是,可选值:是/否。当仅有一张图时不循环。 -->
|自动播放=是<!-- 可省略,默认值:是,可选值:是/否。当仅有一张图时不自动播放。 -->
|延迟=2500 <!-- 可省略,默认值:2500,为毫秒数 -->
|联动= <!-- 无联动时可省略,有联动时必填,可选值:主图/缩略图 -->
|额外参数= <!-- 可省略,仅当有特殊需求时写入 -->
|id=mySwiper<!-- 可省略,为轮播图id -->
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</SyntaxHighlight>
== 示例 ==
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|翻页=箭头
|分页=否
|效果=fade
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|联动=主图
|自动播放=否
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
{{Swiper
|联动=缩略图
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
|[[File:预置banner2.jpg]]
|[[File:预置banner1.jpg]]
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|联动=缩略图
|<div>红色</div>
|<div>黄色</div>
}}
{{Swiper
|翻页=箭头
|联动=主图
|效果=creative
|延迟=5000
|额外参数=creativeEffect:{prev:{translate:[0,0,-400],},next:{translate:['100%',0,0]} }
|1=<div style="width:100%;height:100px;background:#e7bfbf;">这是红色</div>
|2=<div style="width:100%;height:100px;background:#e7d4bf;">这是黄色</div>
}}
</esc>
}}
{{模板|示例|
<esc>
{{Swiper
|1=<div style="width:100%;height:100px;background:#e7bfbf;">这是红色</div>
}}
</esc>
}}
</div>
<div class="col-xs-12 col-sm-4 col-md-4 col-lg-4">
== 作者 ==
{{模板|信息|作者|迦洛翎}}
<div class="hidden-xs">
== 标签 ==
{{模板|信息|标签|模板}}
</div>
== 依赖 ==
{{模板|依赖
|widget:swiper
}}
<div class="hide">
{{模板|依赖
|File:预置banner1.jpg
|File:预置banner2.jpg
|File:预置banner1.jpg
|File:预置banner2.jpg
|File:预置banner1.jpg
}}
</div>
== 更新日志 ==
* 1.0 基本完成
* 1.1 修复移动端点击箭头后出现边框的问题
* 1.2 优化仅有一张图时关闭自动播放
</div>
</div>
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模板:Columns
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
<includeonly><div class="columns hidden-xs" style="-moz-column-count:{{{count|3}}}; -webkit-column-count:{{{count|3}}}; column-count:{{{count|3}}}; height:{{{height|auto}}};{{#if: {{{style|}}}|{{{style|}}};}}">
{{{1|}}}
</div></includeonly><noinclude>将一系列内容分栏显示。默认分为三栏,也可以自己设定栏数,特别适用于较长的列表
==范例==
<pre>
{{columns|
content...
}}
{{columns|count=x|
content...
}}
</pre>
例如这样的代码:
<pre>
{{columns|
* bla1
* bla2
* bla3
* bla4
* bla5
* bla6
}}
</pre>
就会产生这样的效果:
{{columns|
* bla1
* bla2
* bla3
* bla4
* bla5
* bla6
}}</noinclude>
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文件:预置banner1.jpg
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导入1个版本
wikitext
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1490396上传[[文件:预置banner1.jpg]]
wikitext
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导入1个版本
wikitext
text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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1490396上传[[文件:预置banner2.jpg]]
wikitext
text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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wikitext
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基于MsUpload的文件上传
wikitext
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基于MsUpload的文件上传
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基于MsUpload的文件上传
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基于MsUpload的文件上传
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基于MsUpload的文件上传
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text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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基于MsUpload的文件上传
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text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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基于MsUpload的文件上传
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text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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文件:预置图片入口1.jpg
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基于MsUpload的文件上传
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text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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文件:预置图片入口4.jpg
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基于MsUpload的文件上传
wikitext
text/x-wiki
基于MsUpload的文件上传
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模板:首页说明
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/* 第一步:建立客服联络 */
wikitext
text/x-wiki
<div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:10px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
<center><font style="color:rgb(77 120 216 / 78%);"><big><big>'''您好,欢迎使用BWIKI!'''</big></big></font></center>
这里是建站提示哒,为了方便不熟悉WIKI编辑操作的大家而建立~~
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== 第一步:建立客服联络 ==
*联系BWIKI客服QQ:847334426 获取你的站长权限
== 第二步:了解相关规则 ==
*[https://wiki.biligame.com/wiki/WIKI%E7%A4%BE%E5%8C%BA%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI社区规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E4%BD%9C%E8%80%85/%E6%94%BB%E7%95%A5%E7%BB%84/%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%BB%84%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI作者/攻略组/编辑组管理规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%8A%80%E6%9C%AF%E8%A7%84%E8%8C%83%E5%88%9D%E7%A8%BF BWIKI平台技术规范]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI_WIKI%E7%8A%B6%E6%80%81%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E6%A0%87%E5%87%86 BWIKI状态转换标准]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]
== 第三步:了解基础管理功能 ==
以下管理功能需要 WIKI站长(行政员)、管理员 等权限。
*[[特殊:用户权限|更改用户的权限]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%BB%84%E6%9D%83%E9%99%90%E8%AF%B4%E6%98%8E 权限赋予教程/说明])
*[[特殊:管理FlowThread评论|页面评论区管理]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%AF%84%E8%AE%BA%E5%8C%BA%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%95%99%E7%A8%8B 评论区管理教程])
*[[特殊:Moderation|图片上传/内容编辑审核]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AE%A1%E6%A0%B8 审核管理教程])
*[[特殊:统计信息]](你的WIKI的相关数据)
*[[特殊:特殊页面|更多特殊页面]]
== 第四步:编辑入门 ==
你需要先学会如何编辑WIKI,以及使用快捷键打开首页的编辑状态哟!
* [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 了解如何编辑WIKI]
* <font color=red>'''必看:'''</font>[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E9%94%AE 编辑常用快捷键]
== 第五步:全站设置 ==
*联系BWIKI客服QQ:2013229264 上传新的WIKIlogo(尺寸300×80,体积3M以内越小越好,建议格式PNG透明底)
*[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0WIKI%E8%83%8C%E6%99%AF%E5%9B%BE%E5%92%8CLogo 添加WIKI背景图](需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sidebar|点此修改导航栏]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AF%BC%E8%88%AA%E6%A0%8F 导航栏修改方法],需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sitenotice|配置整站顶部通告]](此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告)
== 第六步:修改首页 ==
了解基本的编辑方法后,你就可以调整自己的首页啦
*[[模板:板块]]建议仔细阅读,预制了一些主要的样式板块,可以快速搭建一个简单的WIKI。
*我们简单的预制了一个首页,如果想要修改首页的内容可以参考 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E9%A6%96%E9%A1%B5%E5%86%85%E5%AE%B9%E4%BF%AE%E6%94%B9 WIKI帮助/首页内容修改] 的说明。
== 第七步:在WIKI上更新文章/攻略 ==
通过创建一个上传入口并上传一篇 文章/攻略 的过程,来了解WIKI的基础编辑吧!
*第一步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%85%A5%E5%8F%A3 添加页面创建入口](已预置,但建议查看)
*第二步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E6%96%87%E7%AB%A0%E6%88%B3 添加文章标签管理模板](已预置,可跳过)
*第三步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%96%87%E7%AB%A0%E5%88%97%E8%A1%A8 添加自动更新文章列表]
*第四步:进入 [[创建新页面]] 来上传一篇 文章/攻略 吧!
'''备注:'''我们已经在WIKI中为你预设好 文章 和 视频 的上传入口啦!请尝试使用吧~
== 第八步:制作一个简单的图鉴页面 ==
接下来会教大家使用 [[模板:资料卡片]] 来建立一个简单的图鉴页面。
*第一步:使用 [[模板:资料卡片]] 来放置基本数据
*第二步:同时结合 '''文本''' 和 '''表格''' 完成这个图鉴页!([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%9B%BE%E9%89%B4%E9%A1%B5%E9%9D%A2%E6%A1%88%E4%BE%8B 这是一个简单的案例页面])
*以上操作你会用到 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E5%9B%BE%E7%89%87 如何上传图片] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%8C%96%E6%96%87%E6%9C%AC 文本调整] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%A1%A8%E6%A0%BC 如何使用表格]
更加详细的图鉴制作,就需要你对模板有详细的了解啦~可参考其他BWIKI平台上的WIKI的图鉴学习制作哦!
== 附录1:常用模板 ==
这里提供了一些预置在WIKI里的模板,如果你对模板有一定了解的情况下可以尽情使用哦!
*已预置的模板:[[:分类:模板]]
*更多模板请查看:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 帮助:目录]
== 附录2:推荐参考WIKI ==
这里推荐一些BWIKI平台上'''美化设计'''或'''内容排布'''优秀的WIKI首页案例,可配合[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]作为设计参考。
*[https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝航线WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/ys/%E9%A6%96%E9%A1%B5 原神WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/gt/%E9%A6%96%E9%A1%B5 坎公骑冠剑WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/blessunleashed/%E9%A6%96%E9%A1%B5 神佑释放WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/bluearchive/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝档案WIKI]
</div>
<div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(231 249 88);margin-bottom:10px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
<center><font style="color:rgb(255 29 29 / 78%);"><big>'''此为分隔,下方为首页框架内容,此分隔提示会跟随<nowiki> {{首页说明}}</nowiki> 一起被移除'''</big></font></center>
</div><noinclude>[[分类:模板]]</noinclude>
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/* 第一步:建立客服联络 */
wikitext
text/x-wiki
<div style="border-radius: 6px;padding: 10px;border: 1px solid #d0d0d0;border-left: 5px solid rgb(77 120 216 / 78%);margin-bottom:10px;width:100%;max-width:100%;text-align:left">
<center><font style="color:rgb(77 120 216 / 78%);"><big><big>'''您好,欢迎使用BWIKI!'''</big></big></font></center>
这里是建站提示哒,为了方便不熟悉WIKI编辑操作的大家而建立~~
不需要该提示模板时,可在 '''首页编辑模式''' 删除顶部的 <nowiki>{{首页说明}}</nowiki> 并保存即可,后续有需要可以在 '''[[模板:首页说明]]''' 页面查看!
== 第一步:建立客服联络 ==
*联系BWIKI客服QQ:847334426 获取你的站长权限。
== 第二步:了解相关规则 ==
*[https://wiki.biligame.com/wiki/WIKI%E7%A4%BE%E5%8C%BA%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI社区规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E4%BD%9C%E8%80%85/%E6%94%BB%E7%95%A5%E7%BB%84/%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%BB%84%E7%AE%A1%E7%90%86%E8%A7%84%E5%88%99 BWIKI作者/攻略组/编辑组管理规则]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%8A%80%E6%9C%AF%E8%A7%84%E8%8C%83%E5%88%9D%E7%A8%BF BWIKI平台技术规范]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWIKI_WIKI%E7%8A%B6%E6%80%81%E8%BD%AC%E6%8D%A2%E6%A0%87%E5%87%86 BWIKI状态转换标准]
*[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]
== 第三步:了解基础管理功能 ==
以下管理功能需要 WIKI站长(行政员)、管理员 等权限。
*[[特殊:用户权限|更改用户的权限]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E7%94%A8%E6%88%B7%E7%BB%84%E6%9D%83%E9%99%90%E8%AF%B4%E6%98%8E 权限赋予教程/说明])
*[[特殊:管理FlowThread评论|页面评论区管理]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%AF%84%E8%AE%BA%E5%8C%BA%E7%AE%A1%E7%90%86%E6%95%99%E7%A8%8B 评论区管理教程])
*[[特殊:Moderation|图片上传/内容编辑审核]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AE%A1%E6%A0%B8 审核管理教程])
*[[特殊:统计信息]](你的WIKI的相关数据)
*[[特殊:特殊页面|更多特殊页面]]
== 第四步:编辑入门 ==
你需要先学会如何编辑WIKI,以及使用快捷键打开首页的编辑状态哟!
* [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 了解如何编辑WIKI]
* <font color=red>'''必看:'''</font>[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%B8%B8%E7%94%A8%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E9%94%AE 编辑常用快捷键]
== 第五步:全站设置 ==
*联系BWIKI客服QQ:2013229264 上传新的WIKIlogo(尺寸300×80,体积3M以内越小越好,建议格式PNG透明底)
*[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0WIKI%E8%83%8C%E6%99%AF%E5%9B%BE%E5%92%8CLogo 添加WIKI背景图](需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sidebar|点此修改导航栏]]([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%AF%BC%E8%88%AA%E6%A0%8F 导航栏修改方法],需要界面管理员权限)
*[[MediaWiki:Sitenotice|配置整站顶部通告]](此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告)
== 第六步:修改首页 ==
了解基本的编辑方法后,你就可以调整自己的首页啦
*[[模板:板块]]建议仔细阅读,预制了一些主要的样式板块,可以快速搭建一个简单的WIKI。
*我们简单的预制了一个首页,如果想要修改首页的内容可以参考 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E9%A6%96%E9%A1%B5%E5%86%85%E5%AE%B9%E4%BF%AE%E6%94%B9 WIKI帮助/首页内容修改] 的说明。
== 第七步:在WIKI上更新文章/攻略 ==
通过创建一个上传入口并上传一篇 文章/攻略 的过程,来了解WIKI的基础编辑吧!
*第一步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%85%A5%E5%8F%A3 添加页面创建入口](已预置,但建议查看)
*第二步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E6%A8%A1%E6%9D%BF:%E6%96%87%E7%AB%A0%E6%88%B3 添加文章标签管理模板](已预置,可跳过)
*第三步:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%90%AD%E5%BB%BAWIKI/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%96%87%E7%AB%A0%E5%88%97%E8%A1%A8 添加自动更新文章列表]
*第四步:进入 [[创建新页面]] 来上传一篇 文章/攻略 吧!
'''备注:'''我们已经在WIKI中为你预设好 文章 和 视频 的上传入口啦!请尝试使用吧~
== 第八步:制作一个简单的图鉴页面 ==
接下来会教大家使用 [[模板:资料卡片]] 来建立一个简单的图鉴页面。
*第一步:使用 [[模板:资料卡片]] 来放置基本数据
*第二步:同时结合 '''文本''' 和 '''表格''' 完成这个图鉴页!([https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E5%9F%BA%E7%A1%80%E5%9B%BE%E9%89%B4%E9%A1%B5%E9%9D%A2%E6%A1%88%E4%BE%8B 这是一个简单的案例页面])
*以上操作你会用到 [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E4%B8%8A%E4%BC%A0%E5%9B%BE%E7%89%87 如何上传图片] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E5%8C%96%E6%96%87%E6%9C%AC 文本调整] • [https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E8%A1%A8%E6%A0%BC 如何使用表格]
更加详细的图鉴制作,就需要你对模板有详细的了解啦~可参考其他BWIKI平台上的WIKI的图鉴学习制作哦!
== 附录1:常用模板 ==
这里提供了一些预置在WIKI里的模板,如果你对模板有一定了解的情况下可以尽情使用哦!
*已预置的模板:[[:分类:模板]]
*更多模板请查看:[https://wiki.biligame.com/wiki/%E5%B8%AE%E5%8A%A9:%E7%9B%AE%E5%BD%95 帮助:目录]
== 附录2:推荐参考WIKI ==
这里推荐一些BWIKI平台上'''美化设计'''或'''内容排布'''优秀的WIKI首页案例,可配合[https://wiki.biligame.com/wiki/BWiki%E6%94%AF%E6%8C%81%E6%89%8B%E5%86%8C BWIKI页面设计手册]作为设计参考。
*[https://wiki.biligame.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝航线WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/ys/%E9%A6%96%E9%A1%B5 原神WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/gt/%E9%A6%96%E9%A1%B5 坎公骑冠剑WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/blessunleashed/%E9%A6%96%E9%A1%B5 神佑释放WIKI]
*[https://wiki.biligame.com/bluearchive/%E9%A6%96%E9%A1%B5 碧蓝档案WIKI]
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<center><font style="color:rgb(255 29 29 / 78%);"><big>'''此为分隔,下方为首页框架内容,此分隔提示会跟随<nowiki> {{首页说明}}</nowiki> 一起被移除'''</big></font></center>
</div><noinclude>[[分类:模板]]</noinclude>
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首页
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<div class="row">
<!--左侧开始-->
<div class="col-sm-3">
<!--手机端显示BANNER轮播图:开始-->
<div class="visible-xs">
{{轮播图}}
<!-- 修改 轮播图 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:轮播图(编辑) 处进入修改-->
{{首页常用入口}}
<!-- 不需要时则直接删除 {{首页常用入口}},修改 首页常用入口 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:首页常用入口(编辑) 处进入修改-->
</div>
<!--手机端显示BANNER轮播图:结束-->
<!--板块:开始-->
{{板块|开始|标题=公告|CSS=BOX-4|查看更多=公告}}
{{板块|内容开始}}
<!--内容部分:开始-->
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{{板块|文章|攻略|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|新手|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
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{{板块|文章|默认|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
<!--板块:结束-->
<!--板块:开始-->
{{板块|开始|标题=攻略|CSS=BOX-4|查看更多=攻略}}
{{板块|内容开始}}
<!--内容部分:开始-->
{{板块|文章|公告|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|攻略|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|新手|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|角色|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|推图|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|专题|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|科普|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|视频|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|同人|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
{{板块|文章|默认|我是页面名,在编辑模式下替换我}}
<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
{{板块|结束}}
<!--板块:结束-->
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<!--板块:开始-->
{{板块|开始|标题=更新日志|CSS=BOX-4|查看更多=特殊:最近更改}}
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<!--内容部分:开始-->
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<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
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<!--板块:结束-->
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<div class="visible-md visible-sm visible-lg">
{{轮播图}}
<!-- 修改 轮播图 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:轮播图(编辑) 处进入修改-->
{{首页常用入口}}
<!-- 不需要时则直接删除 {{首页常用入口}},修改 首页常用入口 请于编辑框下方 → 该页面使用的模板 → 模板:首页常用入口(编辑) 处进入修改-->
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<!--PC端显示BANNER轮播图:结束-->
<!--板块:开始-->
{{板块|开始|标题=词条块1|CSS=BOX-4}}
{{板块|内容开始}}
<!--内容部分:开始-->
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<!--内容部分:结束-->
{{板块|内容结束}}
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<!--板块:结束-->
<!--板块:开始-->
{{板块|开始|标题=词条块2|CSS=BOX-4}}
{{板块|内容开始}}
{{板块|二级标题|标题=2级标题名1}}
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<!--板块:开始-->
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<!--内容部分:开始-->
{{板块|图标|预置小图标<!--这里写图片名,需要图片格式为png-->|页面名<!--这里写链接的页面名-->}}
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<!--右侧开始-->
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<!--板块:开始 近期活动版块:不用则从这行开始删除到下个结束那行--><bstyle>.weekday-show{display:none;}</bstyle>{{#widget:WeekdayShow}}<div class="weekday-show weekday-0">
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ELLIE
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创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ ELLIE/艾琳 |- ! 标题 !! 详情 |- | 基础档案 || 【姓名】:艾琳<br> 【性别】:女<br> 【战斗经验】:生疏<br> 【出身地】:亚都<br> 【生日】:6/18<br> 【种族】:半精灵<br> 【身高】:172cm(含兔耳设备)<br> 【体重】:46kg(不含兔耳设备)<br> 【物理强度】:标准<br> 【机动能力】:标准<br> 【生理…”
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{| class="wikitable"
|+ ELLIE/艾琳
|-
! 标题 !! 详情
|-
| 基础档案 || 【姓名】:艾琳<br>
【性别】:女<br>
【战斗经验】:生疏<br>
【出身地】:亚都<br>
【生日】:6/18<br>
【种族】:半精灵<br>
【身高】:172cm(含兔耳设备)<br>
【体重】:46kg(不含兔耳设备)<br>
【物理强度】:标准<br>
【机动能力】:标准<br>
【生理耐受】:缺陷<br>
【精神耐受】:标准<br>
【战术规划】:优良<br>
【战斗技巧】:缺陷<br>
【音乐之力适应性】:优良
|-
| 插画 ||
<gallery>
el1.png|缪斯计划
el2.png|缪斯音街
</gallery>
|-
| 客观档案 || "乐观且随性的女子,遗传自声之精灵的能力使得她能辨认并攥食物体上依附的情感。而漫长的寿命使得她不太愿意认真去对待一份目标是指向艾琳自身的感情。
艾琳尤其喜欢窥探他人的生活,吞噬寄宿在信件上的情感。如果一封信件上的感情过于浓郁,艾琳将会主动怂恿寄信人尽早将信件送出——以说服或免运费等各种优惠活动为主。
而由于这种行为并不会对信件造成物质性的任何影响——同样也无法被精灵目击以外的任何方式观测到。所以即便是知晓了艾琳的所作所为,杰西卡也没有过多的为难她。
在她漫长的旅途中,曾认识过许多的奇人异士,但除开一些长生种之外,都黯然沉寂在了时光的流逝中。这使得她对事物的“可能性”不会抱有一丝积极的态度——除了艾米莉
艾琳对恋爱持悲观态度,但对对象的性别并不是十分在意。"
|-
| 示例 || 示例
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2022-09-08T03:55:02Z
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{| class="wikitable"
|+ ELLIE/艾琳
|-
! !! 详情
|-
| 基础档案 || 【姓名】:艾琳<br>
【性别】:女<br>
【战斗经验】:生疏<br>
【出身地】:亚都<br>
【生日】:6/18<br>
【种族】:半精灵<br>
【身高】:172cm(含兔耳设备)<br>
【体重】:46kg(不含兔耳设备)<br>
【物理强度】:标准<br>
【机动能力】:标准<br>
【生理耐受】:缺陷<br>
【精神耐受】:标准<br>
【战术规划】:优良<br>
【战斗技巧】:缺陷<br>
【音乐之力适应性】:优良
|-
| 插画 ||
<gallery>
el1.png|缪斯计划
el2.png|缪斯音街
</gallery>
|-
| 原始设定 || 活泼,大大咧咧,接近她后却能感觉到藏在内里的黑暗。
投送感情的邮递员兼没什么职业操守的歌者,相比音乐她似乎更愿意探寻人欲望的黑洞,带着快递抵达世界的每个角落,歌声成为了一种记录客户故事的形式。
|-
| 客观档案 || "乐观且随性的女子,遗传自声之精灵的能力使得她能辨认并攥食物体上依附的情感。而漫长的寿命使得她不太愿意认真去对待一份目标是指向艾琳自身的感情。
艾琳尤其喜欢窥探他人的生活,吞噬寄宿在信件上的情感。如果一封信件上的感情过于浓郁,艾琳将会主动怂恿寄信人尽早将信件送出——以说服或免运费等各种优惠活动为主。
而由于这种行为并不会对信件造成物质性的任何影响——同样也无法被精灵目击以外的任何方式观测到。所以即便是知晓了艾琳的所作所为,杰西卡也没有过多的为难她。
在她漫长的旅途中,曾认识过许多的奇人异士,但除开一些长生种之外,都黯然沉寂在了时光的流逝中。这使得她对事物的“可能性”不会抱有一丝积极的态度——除了艾米莉
艾琳对恋爱持悲观态度,但对对象的性别并不是十分在意。"
|-
| 档案资料一 || "艾琳出生自亚都附近的小村庄,其母亲是亚都的高阶精灵。
艾琳的童年大多数时光都与自己的母亲度过——以人类的寿命来说,精灵的成长周期过于漫长,导致艾琳没能在脑海中留下多少关于自己生父的印象。直到“那件事”将自己与母亲,与亚都分离。
“那件事”在精灵语的表达方式艾琳也早已忘却,她用缪斯的通用语完整的向外界的信使描述了灾难的发生,并用自身稍显贫瘠的词汇量为这场悲剧做出了自己的定义——大灾变。
而艾琳一直不知的是,经过信使人员的传递与对该时间绘声绘色的描述,辉光城重新的将目光投向了这些域外之地,而“大灾变“这个词汇,也被辉光城采用并用来定义该事件。
站在时间的角度,这是艾琳向缪斯大陆送出的第一份信。也是唯一一个以一封信决定辉光城命运的重要历史节点。"
|-
| 档案资料二 || "“完了,全都完了“
这次研究报告的缺席甚至有可能使我在明天被逐出缪斯学院。
怎么会这样,我现在连照顾我定居上城区最后希望的时间都没有,现在最优先应该处理的问题是——
【这里是伊鲁特,一位辉光城外派信使G4队队员所发出的特紧急信息。请在这个频道内的所有接收人在收信后立即通过任意渠道交由上级机构处理,确保消息准确送达辉光城议事厅。重复一遍,请在这个频道内所有接收人在录音结束后立即行动。本次情报传递无需遵守保密协议。
(严重的咳血声)一场巨大的灾难就在刚刚,发生于亚都。
灾难致使南部的对流层发生了巨大改变,咳.....洋流?这不可能仅仅是洋流和风暴导致的结果。整个亚都所有的对外通信同时静默,无论是连向辉光城的魔力通路还是魔导学院的光缆。甚至连电流都从我的私人频道里消失。
不可能是半精灵们,半精灵做不到这些事情...对吧?好,我相信你。同时,这场灾难也不会是精灵发起的,他们的沉默是一种天生的傲慢。
我们只能得出结论:之前在海里观测到的生物并不是半精灵生物技术的产物——而是现如今海洋的一种常态,这与被袭击的几处村庄的证言互相咬合。我们最悲观的猜测成真了。亚都陷入静默,整个南方全部沉入海底。海洋之心下落不明。
如今海水蔓延至巨树丛林边境,诸多半精灵村落向辉光城寻求庇护,而更具体的事态,我们毫无头绪。
如果亚都成为陆上第一个牺牲品,那么巨树丛林的下场则更会令人担心。
这里是G4小队的伊鲁特与半精灵少女艾琳,紧急情报播送完毕。祝大家好运。】"
|-
| 资料档案三 || “你认识那个所谓的深海乐团.....叫啥来着?....哦,群星闪耀?“
当然,她们都是很好的人。
“你应当也知道她们中的某一位跟海里的那群东西是同源同体的?”
那又怎样?她们没做过任何一件危害他人的事情。
“目前来说,确实如此.....不过谁都不能保证她们不是抱着某种目的亦或是采取某种危害到辉光城举动,不是么?”
所以你想让他人为你不切实际的妄想买单?以一个莫须有的罪名去迫害几位疲惫的旅人?
“这可不是什么妄想,辉光城的安全容不得半分疏漏,你作为外围信使应该是能理解的吧?”
无论怎么说,我不可能认同你的理念。
“这是什么意思?辉光城培育你,教导你,给予你莫大的荣耀,可不是让你当着上司的面摔桌子的!”
不再是了,从这一刻起。
“说的没错,下城区外围6133号信使,连续3个月工作实绩未达到合格标准,经情报部下城区分局裁定,将6133号信使降职至外派信使,负责收集关于幻境构成生态因素的相关情报,即日起立即执行。”
什......什么?
“意思就是你被流放了,不需要每天定时定点的向分部做报告了!”
队长......
“放手去干!别让自己后悔。”
男子从被推翻的书桌内掏出一份调任公文,最上层的文件内,别着一张艾琳入职时拍摄的合照。
|-
| 档案资料四 || “艾琳。”
“艾琳。”
“你生气了?”
“我知道你在想什么。”
“你想咬断我的咽喉,想剖开我的胸膛。”
“你想一了百了,却又放不下自己的情感。”
“啊啊,多么美妙啊,艾琳。你是如此的温柔。”
“就像离别前的热吻。”
“我知道。”
“当你的热血被漫漫长夜冲刷殆尽,沉重的责任感终究会促使你....”
“将‘我’再次送入海底。”
“你知道‘我’会回来。”
“无论你是否愿意,无论时光的脚步是否漫长。”
“当我们再次再次,再次相遇时。”
“你会用你的愤怒与不屑武装自己。”
“而我,也会对你说出——”
“初次见面,”
“您好,艾琳女士。”
|-
| 资料档案五 || 十岁时,她的部族毁于一旦,她被迫逃亡。在迷雾的深处,不慎陷入巨大的坑洞。在那里,她遇见了尘封已久的权杖。
二十岁时,她成为了一名缪斯,凭借着权杖给予其的知识,迅速的积攒下了实力。
三十岁时,她获得了曾经梦寐以求的、失去的一切,但她对其毫不关心。她日复一日的与权杖对话,所有人都以为她已经疯了。
五十岁时,她终日放声高歌,歌唱着那些不可能实现的预言——巨大的兽将摧毁我们的国度;天空将被撕裂,露出它原本的样子;海水将漫过整个世界,时间将与空间一同静谧。那些反驳她的人,将被夺去出声的权利。
到她百岁之时,她已经不知道自己身在何处,但她毫不在意。她相信她在探索世界的秘密。
她有答案,但是问题在哪里?
她有问题,答案却不见踪影。
过去成为未来,预言则变成现在。她始终坐在王座上与自己的影子对话,坚信一切的一切都蕴藏其中。
直到一位兔耳信使的脚步声于大厅传来。
|}
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EMILY
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创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ EMILY/艾米莉 |- ! !! 详情 |- | 基础档案 || 【姓名】:艾米莉<br> 【性别】:女<br> 【战斗经验】:熟练<br> 【出身地】:未知<br> 【生日】:4/24日<br> 【种族】:人类<br> 【身高】:160cm<br> 【体重】:48kg<br> 【物理强度】:标准<br> 【机动能力】:标准<br> 【生理耐受】:优良<br> 【精神…”
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{| class="wikitable"
|+ EMILY/艾米莉
|-
! !! 详情
|-
| 基础档案 || 【姓名】:艾米莉<br>
【性别】:女<br>
【战斗经验】:熟练<br>
【出身地】:未知<br>
【生日】:4/24日<br>
【种族】:人类<br>
【身高】:160cm<br>
【体重】:48kg<br>
【物理强度】:标准<br>
【机动能力】:标准<br>
【生理耐受】:优良<br>
【精神耐受】:卓越<br>
【战术规划】:缺陷<br>
【战斗技巧】:优良<br>
【音乐之力适应性】:【数据删除】
|-
| 插画 ||
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emily1.png|缪斯计划
emily2.png|缪斯音街
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|-
| 原始设定 || 冷静,毒舌,在冷漠中隐藏着一种使命感和强烈的狂热。
抱着吉他穿越时空的旅行者,寻找着音乐的灵魂,无人能够理解她超然的觉悟是从何而来,她只希望在有限的生命里能无限接近音乐的秘密。
|-
| 客观档案 || 临床体检表明,被检人身体素质良好,体循环正常,造影检测无特殊阴影,身体各项机能数据皆处于优良状态。无遗传病与基因病史。 ——辉光城首都医学院体检室 某负责人
艾米莉?她对甜口食品的厌恶程度是我这些年来见过最顽固的那种。连送去的彩虹小圆饼都要为她特制一份鹅肝(咸口)的,不然她宁愿一个人干坐着不吃。 ——辉光城上城区贝丝烘培屋 贝丝
刀子嘴豆腐心吧,这是身为密友的我给出的结论哦。她脾气不好只是口头上的而已,真要有什么麻烦事或者玩点刺激的想拉个垫背都可以拖上她,她不会拒绝你的。 ——自由信使 艾琳
|-
| 档案资料一 || 艾米莉曾一度失去过她的所有记忆
艾米莉原名为黛安娜·安德鲁斯,出生于辉光城内的一个普通家庭。父亲为流浪诗人歌手,经常以采风为名义独留艾米莉与其母亲于家中。艾米莉其音乐理念沿袭自生父,在其父发现她惊人的音乐天赋后立即将其送入了缪斯学院。
艾米莉曾在缪斯学院就读三年,超前的完成了学院所有的必修科目且在多门学科上获得了不菲的成就。
一度被缪斯学院学院长评为“出色、敏感、创新”的学员。
而在缪斯学院的机密文件记载中,学员“黛安娜·安德鲁斯”在第四学年的选修课,魔导科技学的分支学术——能源优化应用实践课上失踪、至今下落不明。
缪斯学院对外宣称其发生实验性事故,不幸身亡。而造成这一事态的魔导学教授则畏罪潜逃,至今仍在辉光城的通缉名单上。
|-
| 档案资料二 || 辉光城伫立于整个缪斯大陆音乐之力最充沛、科研最尖端的地位上,但在魔力试验安全审查法案的监管下,辉光城其温和保守化的科研风格使得许多内部人士对此颇有微词。以激进的实验风格、违背人道的实验项目为核心理念的隐秘组织辉光城魔力革新学会Glow city magic innovation society(GMNS)由此诞生。该组织一度接纳了许多对现状抱有不满的科研学术人士,其中缪斯学院魔导学教授西摩尔便是其中一员。
在西摩尔于魔导学定向应用的公开课上遇见学员“黛安娜·安德鲁斯”时,被其惊人的音乐之力适应性所震撼的西摩尔在组织内重启了多维线性时空观测研究并获得了GMNS大量的资源倾斜。从而计划在能源优化的外出实验上绑架学员“黛安娜·安德鲁斯”。
很显然,他们的计划十分顺利。
|-
| 资料档案三 || 遭受绑架的学员“黛安娜·安德鲁斯”很快因为自身的反抗意志与强劲的行动力实行了三次逃狱,却皆以失败告终。而疲于奔命以致实验项目毫无进展的西摩尔教授自然是遭受到了GMNS内部给予的巨大压力。
于是在魔药学研究人、实验副手瓦德西的帮助下,成功的将学员“黛安娜·安德鲁斯”的记忆磨灭,为期重塑了一个新的人格与名称——艾米莉
实验项目十分的顺利,身体改造大量魔力改造的艾米莉对音乐之力的敏感已经到达了闻所未闻的地步,而在参与确立了弦理论的时空的可观则的那场实验后,艾米莉的耳旁响起了过去自己的声音——
“回想起来,而后反抗”
她几乎是潜意识的运用音乐之力——比多年前的黛安娜·安德鲁斯更加熟练的撕开了空间裂缝。
在紫色的裂缝夺走了所有人的目光之际,另一个艾米莉从裂缝中走了出来。
|-
| 档案资料四 || 追寻着宿敌而来的艾米莉并没有与这个时空的艾米莉产生过多联系,简单的交付了一把乐器——PRD工业推进者V3吉他后便将艾米莉送出了实验室。忍受着耳边嘈杂声响的艾米莉没有前往学院寻求导师的帮助,而是第一时间返回到了下城区的家中。
火光与热浪覆盖了她的全部视野。
一周后,被摧毁的GMNS三号实验室出现在了辉光城公众的视线中,在废墟内治安管理队发现了包含西摩尔在内的诸多逃犯的遗体,在对幸存者的审问结束后治安队得知三号实验室被毁当日接收到过焚毁下城区某个民用建筑的命令。具体情况随着主犯的丧生已无从知晓。
|-
| 资料档案五 || 当艾米莉学会了聆听、不再将脑内涌现出的声音当成一种杂音后,她迅速的理解了一切——所有平行世界的艾米莉都与她取得了联系。重获自由的她失去了所有的亲人,对学院的不解与憎恨使得她不再相信辉光城。于是在熟悉了手中的推进者v3后,她义无反顾的踏上了一条追寻自我的道路。
在一次与朋友艾琳的见面上,艾琳从某个渠道截取到了一封多年前,送往学院的,收信人为“黛安娜·安德鲁斯”的信件,并交与了艾米莉。信上只有短短一句话——
“我要去寻找音乐的灵魂。”
她无法理解,究竟是什么样的东西,值得父亲抛弃这个家庭以至母亲丧生火海也要去追寻。
不过是追寻的道路上多了个音乐而已——艾米莉并没有受打击多久,便再次迈出了步伐。
|-
| 档案资料六 || “我的灵感?这可不是什么有意思的话题”艾米莉放下酒瓶,转头对着克莱尔
“多少讲讲嘛,当然不方便的话就当我没说好了”为了酬谢艾米莉为群星闪耀乐团解决的麻烦,克莱尔强行把她拖到了魔药酒吧。
“反正我这边的情况你也听艾琳说了.....我的灵感一半来自于这些年的游历——去过的地方多了自然脑子里的东西就多。”
“嗯嗯,那还有一半呢?”
“剩下的是我脑子里冒出来的旋律罢了,不想听也拿它没辙。”
“不愧是艾米莉啊,那句话怎么说来着?才思如泉涌是吧”
艾米莉摇了摇头,接下来的话似乎有些让她难以开口
“我的意思是,我脑子里的乐音,正是死去的我们临终前所发出的诉控与呻吟。”
“......”
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2022-09-08T04:07:44Z
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|+ EMILY/艾米莉
|-
! !! 详情
|-
| 基础档案 || 【姓名】:艾米莉<br>
【性别】:女<br>
【战斗经验】:熟练<br>
【出身地】:未知<br>
【生日】:4/24日<br>
【种族】:人类<br>
【身高】:160cm<br>
【体重】:48kg<br>
【物理强度】:标准<br>
【机动能力】:标准<br>
【生理耐受】:优良<br>
【精神耐受】:卓越<br>
【战术规划】:缺陷<br>
【战斗技巧】:优良<br>
【音乐之力适应性】:未知
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| 插画 ||
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emily1.png|缪斯计划
emily2.png|缪斯音街
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| 原始设定 || 冷静,毒舌,在冷漠中隐藏着一种使命感和强烈的狂热。
抱着吉他穿越时空的旅行者,寻找着音乐的灵魂,无人能够理解她超然的觉悟是从何而来,她只希望在有限的生命里能无限接近音乐的秘密。
|-
| 客观档案 || 临床体检表明,被检人身体素质良好,体循环正常,造影检测无特殊阴影,身体各项机能数据皆处于优良状态。无遗传病与基因病史。 ——辉光城首都医学院体检室 某负责人
艾米莉?她对甜口食品的厌恶程度是我这些年来见过最顽固的那种。连送去的彩虹小圆饼都要为她特制一份鹅肝(咸口)的,不然她宁愿一个人干坐着不吃。 ——辉光城上城区贝丝烘培屋 贝丝
刀子嘴豆腐心吧,这是身为密友的我给出的结论哦。她脾气不好只是口头上的而已,真要有什么麻烦事或者玩点刺激的想拉个垫背都可以拖上她,她不会拒绝你的。 ——自由信使 艾琳
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| 档案资料一 || 艾米莉曾一度失去过她的所有记忆
艾米莉原名为黛安娜·安德鲁斯,出生于辉光城内的一个普通家庭。父亲为流浪诗人歌手,经常以采风为名义独留艾米莉与其母亲于家中。艾米莉其音乐理念沿袭自生父,在其父发现她惊人的音乐天赋后立即将其送入了缪斯学院。
艾米莉曾在缪斯学院就读三年,超前的完成了学院所有的必修科目且在多门学科上获得了不菲的成就。
一度被缪斯学院学院长评为“出色、敏感、创新”的学员。
而在缪斯学院的机密文件记载中,学员“黛安娜·安德鲁斯”在第四学年的选修课,魔导科技学的分支学术——能源优化应用实践课上失踪、至今下落不明。
缪斯学院对外宣称其发生实验性事故,不幸身亡。而造成这一事态的魔导学教授则畏罪潜逃,至今仍在辉光城的通缉名单上。
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| 档案资料二 || 辉光城伫立于整个缪斯大陆音乐之力最充沛、科研最尖端的地位上,但在魔力试验安全审查法案的监管下,辉光城其温和保守化的科研风格使得许多内部人士对此颇有微词。以激进的实验风格、违背人道的实验项目为核心理念的隐秘组织辉光城魔力革新学会Glow city magic innovation society(GMNS)由此诞生。该组织一度接纳了许多对现状抱有不满的科研学术人士,其中缪斯学院魔导学教授西摩尔便是其中一员。
在西摩尔于魔导学定向应用的公开课上遇见学员“黛安娜·安德鲁斯”时,被其惊人的音乐之力适应性所震撼的西摩尔在组织内重启了多维线性时空观测研究并获得了GMNS大量的资源倾斜。从而计划在能源优化的外出实验上绑架学员“黛安娜·安德鲁斯”。
很显然,他们的计划十分顺利。
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| 资料档案三 || 遭受绑架的学员“黛安娜·安德鲁斯”很快因为自身的反抗意志与强劲的行动力实行了三次逃狱,却皆以失败告终。而疲于奔命以致实验项目毫无进展的西摩尔教授自然是遭受到了GMNS内部给予的巨大压力。
于是在魔药学研究人、实验副手瓦德西的帮助下,成功的将学员“黛安娜·安德鲁斯”的记忆磨灭,为期重塑了一个新的人格与名称——艾米莉
实验项目十分的顺利,身体改造大量魔力改造的艾米莉对音乐之力的敏感已经到达了闻所未闻的地步,而在参与确立了弦理论的时空的可观则的那场实验后,艾米莉的耳旁响起了过去自己的声音——
“回想起来,而后反抗”
她几乎是潜意识的运用音乐之力——比多年前的黛安娜·安德鲁斯更加熟练的撕开了空间裂缝。
在紫色的裂缝夺走了所有人的目光之际,另一个艾米莉从裂缝中走了出来。
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| 档案资料四 || 追寻着宿敌而来的艾米莉并没有与这个时空的艾米莉产生过多联系,简单的交付了一把乐器——PRD工业推进者V3吉他后便将艾米莉送出了实验室。忍受着耳边嘈杂声响的艾米莉没有前往学院寻求导师的帮助,而是第一时间返回到了下城区的家中。
火光与热浪覆盖了她的全部视野。
一周后,被摧毁的GMNS三号实验室出现在了辉光城公众的视线中,在废墟内治安管理队发现了包含西摩尔在内的诸多逃犯的遗体,在对幸存者的审问结束后治安队得知三号实验室被毁当日接收到过焚毁下城区某个民用建筑的命令。具体情况随着主犯的丧生已无从知晓。
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| 资料档案五 || 当艾米莉学会了聆听、不再将脑内涌现出的声音当成一种杂音后,她迅速的理解了一切——所有平行世界的艾米莉都与她取得了联系。重获自由的她失去了所有的亲人,对学院的不解与憎恨使得她不再相信辉光城。于是在熟悉了手中的推进者v3后,她义无反顾的踏上了一条追寻自我的道路。
在一次与朋友艾琳的见面上,艾琳从某个渠道截取到了一封多年前,送往学院的,收信人为“黛安娜·安德鲁斯”的信件,并交与了艾米莉。信上只有短短一句话——
“我要去寻找音乐的灵魂。”
她无法理解,究竟是什么样的东西,值得父亲抛弃这个家庭以至母亲丧生火海也要去追寻。
不过是追寻的道路上多了个音乐而已——艾米莉并没有受打击多久,便再次迈出了步伐。
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| 档案资料六 || “我的灵感?这可不是什么有意思的话题”艾米莉放下酒瓶,转头对着克莱尔
“多少讲讲嘛,当然不方便的话就当我没说好了”为了酬谢艾米莉为群星闪耀乐团解决的麻烦,克莱尔强行把她拖到了魔药酒吧。
“反正我这边的情况你也听艾琳说了.....我的灵感一半来自于这些年的游历——去过的地方多了自然脑子里的东西就多。”
“嗯嗯,那还有一半呢?”
“剩下的是我脑子里冒出来的旋律罢了,不想听也拿它没辙。”
“不愧是艾米莉啊,那句话怎么说来着?才思如泉涌是吧”
艾米莉摇了摇头,接下来的话似乎有些让她难以开口
“我的意思是,我脑子里的乐音,正是死去的我们临终前所发出的诉控与呻吟。”
“......”
|}
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Comeon的喂
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ABC
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|原文地址=https://wiki.biligame.com/wiki/ (无,则不填)
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KAYLA
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创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ KAYLA/凯伊拉 |- ! !! 详情 |- | 基础档案 || 【姓名】:凯伊拉<br> 【性别】:女<br> 【战斗经验】:丰富<br> 【出身地】:未知<br> 【生日】:12/3<br> 【种族】:未知<br> 【身高】:168cm<br> 【体重】:58kg<br> 【物理强度】:未知<br> 【机动能力】:卓越<br> 【生理耐受】:卓越<br> 【精神耐受…”
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|+ KAYLA/凯伊拉
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| 基础档案 || 【姓名】:凯伊拉<br>
【性别】:女<br>
【战斗经验】:丰富<br>
【出身地】:未知<br>
【生日】:12/3<br>
【种族】:未知<br>
【身高】:168cm<br>
【体重】:58kg<br>
【物理强度】:未知<br>
【机动能力】:卓越<br>
【生理耐受】:卓越<br>
【精神耐受】:缺陷<br>
【战术规划】:优良<br>
【战斗技巧】:卓越<br>
【音乐之力适应性】:未知
|-
| 原始设定 || 冷漠,毫无感情,即使是演奏时,她苍蓝色的眼瞳里也找不到任何波澜。一汪死海是不会为生命震颤的,直到她找到自己失去的鲸鱼。
群星闪耀乐团的一员,深海的居民。对音乐之力无法产生任何共鸣,但对音乐深深的痴迷。曾被海洋所抛弃的她感知不到任何同类——除了她的鲸鱼。她一直在寻找。
|-
| 客观档案 || 凯伊拉在大多数人心目中的形象不算太好。
一方面是因为她沉默寡言,毫无感情。再者便是她的声音——可能对精灵来说没什么,但这声音确实不在人类的听觉能力能接收到的范围之内。
试想一下,一位挎着张冷脸的少女——虽然确实很漂亮。一言不发的盯着你。在很长一段时间内你做出的任何沟通她都不会回复你(其实人家开口了,你听不见而已)。之后她的举动将会以她要做的事的不同而产生很大的区别,但总归一点是不变的——她不会有你想象中的那么讨喜。我相信没什么人能很快的跟她打好关系的。
当然,这些事情在她夸张的身体状况面前都显得无关紧要了——她实实在在的,经过在座的所有人士检定后能以职业生涯担保的,与音乐之力完全绝缘。
我虽然不跟外面的那些小年轻一样,对感性的遣词造句那么感兴趣,但首都医科大学的文学素养必修课还是顺利拿到学分了——我的意思是,现在穷极我毕生的词汇,都无法定义这件事情的诡异性。
而根据凯伊拉本人的描述,她与其他人并无二异。如果不考虑她撒了个小小的谎的可能性的话,我只能认定她的意思是——她与她的群族们,在没有一丝音乐之力的海底,日子过得十分潇洒。
对,你没有听错。在一个不能通过法阵送信、没有魔导动力、没有魔药、移动需要靠体力、哪怕是可以耕种土地连续农耕两年肥力也会下降的地方,与现代社会与科技完全脱钩的地方,一个我现在还不知道离开了魔力该如何获取空气的地方。
————辉光城首都医学院体检室 某负责人
|-
| 档案资料一 || 凯伊拉,被深海同化失败的原精灵。请不要去定义她是否还算得上亚都的精灵。没人能回答你的。
虽然因故丧失了一些关于精灵时期的记忆(也有可能是过于漫长的流浪时光导致她自己忘了,毕竟至今为止没有任何一本文献描述过精灵的记忆能力同样超群),但从她的性格上还是能看出些许精灵的影子——对故土的眷恋、对艺术的狂热追逐,以及对外人冷漠的排斥。
但是吧,我觉得人家疏远排斥普通人还算是有理由的——
【她挥舞着随手捡来的玩意儿,粉碎装甲、碾压壁垒。她在战场的中央放声高歌,跳起从未见过的扭曲却充满美感的步伐,姿态放纵而乖张。仿佛她的目的从来不是击溃敌方,而是在跟一个我们看不见的巨大的怪物共舞。】
类似的报告内容我已经看过无数遍了。
排除那些时常观摩舞台剧的学生们诗意的夸张,确实凯伊拉更加的适合单人行动。凯伊拉总是抱怨嘴唇很干燥啊、任务很无聊啊、身体很容易发烫,是因为她跑起来的速度甚至快过弩箭,她的物理强度至今没有一个系统评判的体系——他们都觉得没必要为了一个单独的、大概率不会出现第二个的个例去更改评估整套流程
而这一切都发生在一位精灵身上——一个本应当与音乐之力十分亲和的种族。
而显然的是,凯伊拉的体质绝不会是自然生成的——这让我不禁担忧起,精灵对音乐之力的应用是否早已将我们远远甩在了身后。以及他们面对的力量究竟有多么恐怖,才会使心高气傲的精灵们抛弃自身的荣耀,向对方学习。
|-
| 档案资料二 || 我一开始以为凯伊拉从不参与辉光城的科研项目,是因为她忙着跟着她那群名字叫群星闪耀的乐团玩失踪。后来听她讲才知道:亚都的研究员是分两派的——魔力研究员与音乐研究员。而她正好是音乐那一派系,所以对理论知识不是那么在行。
你听听,这哪像是个人说的话。这话要被那群大书库的学者听见了得纷纷跳楼自尽不可——她在我们这边看来,已经是一个全能型的学者了。
不过有一点可以确认的是,她一定不会是精灵族培养出来的死士,非要说的话,我更加倾向于她是亚都向海底的一种试探、一次先遣的信使。
她确实在用不屑的态度武装自己,但却掩盖不了她对事态的担忧。
这点我可以担保,她要是哪天真的不想管海底的那些破事了,完全不需要跟现在似的满世界的到处乱跑。躺在学院里晒太阳不好么?
她暂时没有学会相信他人——说不定她已经学会了,我看她跟她那个乐团处的还挺好的。她只是没习惯信任他人罢了——也不能怪她,她身上的担子可不比你要轻。不过没关系,我相信克莱尔那个孩子会照顾好她的,她是那种靠谱的人。
凯伊拉?她当然需要照顾。并不是说她足够强大,就应该孑然一身孤独终老。我说的照顾,就是时时刻刻告诉她,她的身边还有人在。她给自己的底线设置的太低,这种状态绝对是不正常的——所以说你得去帮帮她,多关心关心她,别一老让克莱尔一个人耍宝。听见了么?菲利斯。
什么,凯伊拉不像精灵科技的产物?你在开什么玩笑,不是亚都那群疯子还能是谁?
你是说......不可能,绝对不会是这个样子.....不不不不.....不.....
|-
| 资料档案三 || 把门关一下...咳,好。大家都到齐了是吧。
那我就开门见山了——大家之所以会百忙之中抽空来参加这次线下研讨...说白了吧!大家都是对凯伊拉感兴趣的,没错吧。
无论是内分泌系统、体循环系统、皮肤系统、还是骨骼系统肌肉系统乃至于神经系统.....对,福勒曼说的没错,还有完完全全对音乐之力绝缘的神秘特性....
究竟是怎样的技术造就了这幅身躯?她究竟是否还算得上是个精灵、她与深海之中的那群玩意儿有什么生理上的牵连、她的强大的身体机能,究竟是如何突破物理上限运作的...
这一切的一切,都是秘密!没错,她身上的秘密,太多了!
当然,我们也可以等待她将一切和盘托出的那一天——可万一她也不知道呢?没有人能保证她是完完全全按照精灵族计划之内形成的产物,更何况她对许多理论知识知晓的并不完善——这是凯伊拉亲口说的!
在这种地方遵守那个捞什子法案(指辉光城魔力试验安全审查法案)简直就是腐朽!愚钝!
为了辉光城,为了那些受难的精灵族,为了所有被名为恐惧的阴云笼罩着的人们,我们必须知道答案!
什么啊,看样子大家的意见也都是一致的嘛,那我们就接着往下推进了。
都过来都过来,我的方案是,借着这次汇演的成功,让我们一起为她举办一场庆功宴——这当然是合乎情理的。然后在她的酒水中,添加适量的安眠药......剂量?我估摸着200人份的就够了?
然后借着过量饮酒的名义,搀扶着将她送进附近提前安排好的休息室.....第一阶段的任务就完成了!
解刨?不不不,我们不可能申请的到医用解刨器——你打算用刀具手动解刨?怎么可能,你自己看看她的身体强度....我们只需要一点点的血液样本就足够了。甚至是脂肪组织?肌肉组织、肌腱组织?对,我认为....完全没有问题!
接下来的任务就是向所长申请庆功宴......你们都这么看着我干嘛?
所....所长,您什么时候在这儿的....
|-
| 示例 || 示例
|}
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202
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{| class="wikitable"
|+ KAYLA/凯伊拉
|-
! !! 详情
|-
| 基础档案 || 【姓名】:凯伊拉<br>
【性别】:女<br>
【战斗经验】:丰富<br>
【出身地】:未知<br>
【生日】:12/3<br>
【种族】:未知<br>
【身高】:168cm<br>
【体重】:58kg<br>
【物理强度】:未知<br>
【机动能力】:卓越<br>
【生理耐受】:卓越<br>
【精神耐受】:缺陷<br>
【战术规划】:优良<br>
【战斗技巧】:卓越<br>
【音乐之力适应性】:未知
|-
| 插画 ||
<gallery>
KAYLA.png|缪斯计划
KAYLA2.png|缪斯音街
</gallery>
|-
|-
| 原始设定 || 冷漠,毫无感情,即使是演奏时,她苍蓝色的眼瞳里也找不到任何波澜。一汪死海是不会为生命震颤的,直到她找到自己失去的鲸鱼。
群星闪耀乐团的一员,深海的居民。对音乐之力无法产生任何共鸣,但对音乐深深的痴迷。曾被海洋所抛弃的她感知不到任何同类——除了她的鲸鱼。她一直在寻找。
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| 客观档案 || 凯伊拉在大多数人心目中的形象不算太好。
一方面是因为她沉默寡言,毫无感情。再者便是她的声音——可能对精灵来说没什么,但这声音确实不在人类的听觉能力能接收到的范围之内。
试想一下,一位挎着张冷脸的少女——虽然确实很漂亮。一言不发的盯着你。在很长一段时间内你做出的任何沟通她都不会回复你(其实人家开口了,你听不见而已)。之后她的举动将会以她要做的事的不同而产生很大的区别,但总归一点是不变的——她不会有你想象中的那么讨喜。我相信没什么人能很快的跟她打好关系的。
当然,这些事情在她夸张的身体状况面前都显得无关紧要了——她实实在在的,经过在座的所有人士检定后能以职业生涯担保的,与音乐之力完全绝缘。
我虽然不跟外面的那些小年轻一样,对感性的遣词造句那么感兴趣,但首都医科大学的文学素养必修课还是顺利拿到学分了——我的意思是,现在穷极我毕生的词汇,都无法定义这件事情的诡异性。
而根据凯伊拉本人的描述,她与其他人并无二异。如果不考虑她撒了个小小的谎的可能性的话,我只能认定她的意思是——她与她的群族们,在没有一丝音乐之力的海底,日子过得十分潇洒。
对,你没有听错。在一个不能通过法阵送信、没有魔导动力、没有魔药、移动需要靠体力、哪怕是可以耕种土地连续农耕两年肥力也会下降的地方,与现代社会与科技完全脱钩的地方,一个我现在还不知道离开了魔力该如何获取空气的地方。
————辉光城首都医学院体检室 某负责人
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| 档案资料一 || 凯伊拉,被深海同化失败的原精灵。请不要去定义她是否还算得上亚都的精灵。没人能回答你的。
虽然因故丧失了一些关于精灵时期的记忆(也有可能是过于漫长的流浪时光导致她自己忘了,毕竟至今为止没有任何一本文献描述过精灵的记忆能力同样超群),但从她的性格上还是能看出些许精灵的影子——对故土的眷恋、对艺术的狂热追逐,以及对外人冷漠的排斥。
但是吧,我觉得人家疏远排斥普通人还算是有理由的——
【她挥舞着随手捡来的玩意儿,粉碎装甲、碾压壁垒。她在战场的中央放声高歌,跳起从未见过的扭曲却充满美感的步伐,姿态放纵而乖张。仿佛她的目的从来不是击溃敌方,而是在跟一个我们看不见的巨大的怪物共舞。】
类似的报告内容我已经看过无数遍了。
排除那些时常观摩舞台剧的学生们诗意的夸张,确实凯伊拉更加的适合单人行动。凯伊拉总是抱怨嘴唇很干燥啊、任务很无聊啊、身体很容易发烫,是因为她跑起来的速度甚至快过弩箭,她的物理强度至今没有一个系统评判的体系——他们都觉得没必要为了一个单独的、大概率不会出现第二个的个例去更改评估整套流程
而这一切都发生在一位精灵身上——一个本应当与音乐之力十分亲和的种族。
而显然的是,凯伊拉的体质绝不会是自然生成的——这让我不禁担忧起,精灵对音乐之力的应用是否早已将我们远远甩在了身后。以及他们面对的力量究竟有多么恐怖,才会使心高气傲的精灵们抛弃自身的荣耀,向对方学习。
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| 档案资料二 || 我一开始以为凯伊拉从不参与辉光城的科研项目,是因为她忙着跟着她那群名字叫群星闪耀的乐团玩失踪。后来听她讲才知道:亚都的研究员是分两派的——魔力研究员与音乐研究员。而她正好是音乐那一派系,所以对理论知识不是那么在行。
你听听,这哪像是个人说的话。这话要被那群大书库的学者听见了得纷纷跳楼自尽不可——她在我们这边看来,已经是一个全能型的学者了。
不过有一点可以确认的是,她一定不会是精灵族培养出来的死士,非要说的话,我更加倾向于她是亚都向海底的一种试探、一次先遣的信使。
她确实在用不屑的态度武装自己,但却掩盖不了她对事态的担忧。
这点我可以担保,她要是哪天真的不想管海底的那些破事了,完全不需要跟现在似的满世界的到处乱跑。躺在学院里晒太阳不好么?
她暂时没有学会相信他人——说不定她已经学会了,我看她跟她那个乐团处的还挺好的。她只是没习惯信任他人罢了——也不能怪她,她身上的担子可不比你要轻。不过没关系,我相信克莱尔那个孩子会照顾好她的,她是那种靠谱的人。
凯伊拉?她当然需要照顾。并不是说她足够强大,就应该孑然一身孤独终老。我说的照顾,就是时时刻刻告诉她,她的身边还有人在。她给自己的底线设置的太低,这种状态绝对是不正常的——所以说你得去帮帮她,多关心关心她,别一老让克莱尔一个人耍宝。听见了么?菲利斯。
什么,凯伊拉不像精灵科技的产物?你在开什么玩笑,不是亚都那群疯子还能是谁?
你是说......不可能,绝对不会是这个样子.....不不不不.....不.....
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| 资料档案三 || 把门关一下...咳,好。大家都到齐了是吧。
那我就开门见山了——大家之所以会百忙之中抽空来参加这次线下研讨...说白了吧!大家都是对凯伊拉感兴趣的,没错吧。
无论是内分泌系统、体循环系统、皮肤系统、还是骨骼系统肌肉系统乃至于神经系统.....对,福勒曼说的没错,还有完完全全对音乐之力绝缘的神秘特性....
究竟是怎样的技术造就了这幅身躯?她究竟是否还算得上是个精灵、她与深海之中的那群玩意儿有什么生理上的牵连、她的强大的身体机能,究竟是如何突破物理上限运作的...
这一切的一切,都是秘密!没错,她身上的秘密,太多了!
当然,我们也可以等待她将一切和盘托出的那一天——可万一她也不知道呢?没有人能保证她是完完全全按照精灵族计划之内形成的产物,更何况她对许多理论知识知晓的并不完善——这是凯伊拉亲口说的!
在这种地方遵守那个捞什子法案(指辉光城魔力试验安全审查法案)简直就是腐朽!愚钝!
为了辉光城,为了那些受难的精灵族,为了所有被名为恐惧的阴云笼罩着的人们,我们必须知道答案!
什么啊,看样子大家的意见也都是一致的嘛,那我们就接着往下推进了。
都过来都过来,我的方案是,借着这次汇演的成功,让我们一起为她举办一场庆功宴——这当然是合乎情理的。然后在她的酒水中,添加适量的安眠药......剂量?我估摸着200人份的就够了?
然后借着过量饮酒的名义,搀扶着将她送进附近提前安排好的休息室.....第一阶段的任务就完成了!
解刨?不不不,我们不可能申请的到医用解刨器——你打算用刀具手动解刨?怎么可能,你自己看看她的身体强度....我们只需要一点点的血液样本就足够了。甚至是脂肪组织?肌肉组织、肌腱组织?对,我认为....完全没有问题!
接下来的任务就是向所长申请庆功宴......你们都这么看着我干嘛?
所....所长,您什么时候在这儿的....
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创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ CLAIRE/克莱尔 |- ! !! 详情 |- | 基础档案 || 【姓名】:克莱尔<br> 【性别】:女<br> 【战斗经验】:熟练<br> 【出身地】:辉光城上城区<br> 【生日】:4/24日<br> 【种族】:人类<br> 【身高】:175cm<br> 【体重】:60kg<br> 【力量】:优良<br> 【敏捷】:优良<br> 【体质】:标准<br> 【精神耐受】…”
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ CLAIRE/克莱尔
|-
! !! 详情
|-
| 基础档案 || 【姓名】:克莱尔<br>
【性别】:女<br>
【战斗经验】:熟练<br>
【出身地】:辉光城上城区<br>
【生日】:4/24日<br>
【种族】:人类<br>
【身高】:175cm<br>
【体重】:60kg<br>
【力量】:优良<br>
【敏捷】:优良<br>
【体质】:标准<br>
【精神耐受】:普通<br>
【战场直觉】:缺陷<br>
【战斗技巧】:优良<br>
【音乐之力适应性】:标准
|-
| 原始设定 || 潇洒帅气平易近人的大姐头,从不迟疑也从不恐惧。
群星闪耀乐团的一员,因为种种原因离开辉光之城,踏上了帮助Kayla寻求真相的路。
|-
| 插画 ||
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CLAIRE1.png|缪斯计划
CLAIRE2.png|缪斯音街
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|-
| 原始设定 || 潇洒帅气平易近人的大姐头,从不迟疑也从不恐惧。
群星闪耀乐团的一员,因为种种原因离开辉光之城,踏上了帮助Kayla寻求真相的路。
|-
| 客观档案 || 当红乐队“群星闪耀乐团”的鼓手兼凯伊拉监护人、辉光城最热情的缪斯克莱尔!现在正以三倍速向你——舞台正中心飞速赶来。准备好参与克莱尔炽热有力的演唱会了么?请提前做好隔热措施!
潇洒帅气的大姐,一心一意的做着她认为“正确且应当有什么人站出来去做”的事情。虽然经常因此而被卷入某些灾难或数不尽的麻烦中,但她仍然乐此不疲。
克莱尔曾就读与辉光城的缪斯学院,并连续留级三年。当然她的每一门课程得分均在平均线之上。留级大多数是因为她那惨不忍睹的课程出席次数,以及时常因参与到一系列的麻烦事中所导致的累加处分。不过看起来本人丝毫不在乎这些事情——包括原先的学弟学妹现在见了面需要叫学长一事。
由于克莱尔干净磊落的作风与自身的实力,曾在学院内拥有这不菲的人气。克莱尔本人声称在她的学院生涯中经常接到仰慕者的情书——以同性居多,而最后所有的告白都被她以嫌麻烦为由拒绝了。
在群星闪耀乐团不定时停止活动了后一直跟随着凯伊拉——以她必须得有个人照顾为理由。但在旅途中克莱尔总会不断的惹上一堆麻烦,就结果上来讲反而是拖累了凯伊拉的脚步。不过二人皆不太在意。
克莱尔与各个酒吧的老板关系都很好,但酒量不敢恭维。喝醉了会用拳头劝说店内的所有酒鬼回家好好照顾家人,于是大多数老板只敢给她喝低度数果饮。
|-
| 档案资料一 || 克莱尔出生在一个上城区的新旺发达的家族。殷实的家境使得她可以尽情的将精力投入进自身的热爱而无需担心生计问题。克莱尔热爱摇滚、热爱摔角、热爱自然、热爱一切能在派对上炒热氛围的玩意儿。而选择成为一名缪斯正是她对于这份热爱的回应。
克莱尔的成长路上并没有遭受太多的波折。从小她便热衷于观看GFW(辉光城摔角联盟)并在专业的家庭教师处习得了一身强劲的格斗本领与健康的体质。而在之后的时间内她分别接受了音乐理论、乐器实操、酒精调制及军事化训练等一系列项目的学习。
家族提供的良好资源与自身专注而努力的学习态度使得克莱尔很快就在她热衷的领域内取得了十分不错的成就。而当家庭教师无法为克莱尔提供更有效的教育之后,她的父亲将目光投向了缪斯学院。
|-
| 档案资料二 || 克莱尔在就读期间脱离了家人“贵族就该有一个贵族的样子”无聊的管束。愈发的随性起来。
克莱尔曾在就读期间于MMA跟GFW东区擂台赛的决赛中获得“大满贯角斗士”。因其迅捷的反应与充满力量的刺拳而获“赤色中尉”的称号。之后因为再无败绩又人送称号“不死鸟”。
克莱尔曾经凭借一把吉他揍晕过一群街头混混中的三分之二。剩下的人追逐着因吉他损坏而不得不逃跑的克莱尔一路被带进了警局的后院。这件事情过后克莱尔再也没有使用过吉他,反而开始垂青于架子鼓。
克莱尔与她大学的唯一一个女友第一次约会前,她不小心将头卡在了橡木酒桶里。于是克莱尔不得不以这个姿势去家庭餐厅赴会并将整个晚饭时间都交代在了一家五金店内。因此第二日克莱尔收到了分手信。
|-
| 资料档案三 || 当然,克莱尔在随性洒脱的同时,也没有落下她的学业。
除了拿不到学分之外,克莱尔的乐理知识以及魔力应用已经早就达到了毕业生的水准。
克莱尔的演出总是劲热且充满狂气,但她谱写的乐句却十分的吊诡。两种截然不同的风格在克莱尔的演奏技术下完美的融为一体,成为了克莱尔浓郁的个人特色的一环。
或许也正是这种超脱常人的风格,使其在一次演奏中吸引到了一位流浪的路人——凯伊拉的注意。
|-
| 资料档案四 || 克莱尔愿意为所有遭受不公待遇的人出头,愿意全力为他人付出,从不做丝毫保留。而她的法术(音乐)也沿袭了她强烈的个人风格——一旦她打心底的认为她现在做的事情是必要的、普遍性的能为弱势群体带来正当权益的。那么她所释放出来的音乐之力将会炽热如猩红烈火。无论是利用这种热度直接点燃敌方、还是利用空气热膨胀来为自己的行动增加一道方向任意的强劲推力、又或者使水分蒸腾,形成一片区域性的浓雾.....克莱尔对自身法术的熟练运用使得她在大多数场合下都能为战场取得不小的胜算。而如果你尝到了她饱含怒意与热量的拳击,你会明白站在你眼前的缪斯,不仅仅只是一位缪斯。
不是,你看看这写的都是些什么屁话,档案撰记人都在想些啥啊?你抬头看看她,看看她那沙包大的拳头,看看她那230公斤的出拳。你会觉得她像个正经术士(缪斯)?不不不,她浑身上下究竟哪儿点像术士了?
——不愿透露姓名的某缪斯学院魔力运用学导师。
|-
| 创作思路 || 克莱尔充满朝气,十分具有行动力。特别能吃辣。遇到什么有意思的、值得深究的、不公的、暴力的事件都会不顾一切第一时间参与进去。她从不强迫别人与她一同参与到这些麻烦事里来。而结果往往会把凯伊拉跟安格斯牵扯进来。在事件的思路上,解救混混手里的女孩——招惹到混混小头目——牵扯进整个小黑帮。这种事情可以经常安排在克莱尔身上。
克莱尔虽然不会主动将朋友牵扯进各种麻烦中。但一旦已经被牵扯进来了,克莱尔将会最大化每一个人在事件中的作用,充分利用所有人的才能。将事态尽量的控制在自己手里。然后在事后的庆功宴上一一道歉并烂醉如泥。
花钱大手大脚,因此很难存下什么积蓄。但为人十分大方。她喜欢的歌曲:Brown Sugar?
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** HALSEY|HALSEY/哈尔西
** FERNIE|FERNIE/弗妮
** BETH|BETH/贝丝
** LINA|LINA/丽娜
** ALICE|ALICE/爱丽丝
** NEI|NEI/奈
** CARA|CARA/卡拉
** METZ|METZ/梅茨
** BARBARA|BARBARA/芭芭拉
** CELINDA|CELINDA/塞林达
** KATE|KATE/凯特
** KAYLA|KAYLA/凯伊拉
** CLAIRE|CLAIRE/克莱尔
** JESSICA|JESSICA/杰西卡
** ELVIRA|ELVIRA/艾薇拉
** SACIFER|SACIFER/萨希芙
** ANGES|ANGES/安格斯
** FIONA|FIONA/菲奥娜
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创建页面,内容为“【缪斯】世界观 缪斯计划是以异世界奇幻少女“缪斯”的幻想生活为背景展开的音乐游戏。 “缪斯”是以音乐为灵魂的物种,她们演奏的音乐能与世界共鸣。缪斯与人类是和谐共处的,可以去往人类世界。<br> ----- 缪斯世界标志性建筑物 <br>1. 【烘焙屋】:主要人物--Beth(贝丝)主人、Alice(爱丽丝)大地女神、Nei(芮),烘焙屋常客。Barbara(芭芭…”
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【缪斯】世界观
缪斯计划是以异世界奇幻少女“缪斯”的幻想生活为背景展开的音乐游戏。
“缪斯”是以音乐为灵魂的物种,她们演奏的音乐能与世界共鸣。缪斯与人类是和谐共处的,可以去往人类世界。<br>
-----
缪斯世界标志性建筑物
<br>1. 【烘焙屋】:主要人物--Beth(贝丝)主人、Alice(爱丽丝)大地女神、Nei(芮),烘焙屋常客。Barbara(芭芭拉)斥资建造的辉光之城标志性建筑,缪斯世界所有居民最想去的地方。
<br>2. 【万事屋】:主要人物--Lili(莉莉),万事屋是辉光之城的传说之一,当你真正有需要的时候,就能在街角的某处发现它存在,然后将你的需求写到万事屋的记事本上,当然你还得带上你所有的乐币作为必要的报酬。
<br>3. 【大剧院】:主要人物--Simone(西蒙娜)院长,大剧院建造时搭载了能够连通群星力量的法阵,拥有连接群星资质的演唱者能够通过它将演出传播至整个缪斯世界。
<br>4. 【研究所】:主要人物--Ray(芮)
<br>5. 【图书馆】:主要人物--Ray(芮)管理员、Cara(卡拉)首席学者。图书馆存储着所有玩家思想与梦想的备份,并记录着缪斯世界的所有历史。
<br>6. 【治安所】:主要人物--Jessica(杰西卡)治安官、Phyllis(菲利斯)治安官
<br>7. 【丛林树屋】:主要人物--Eva(伊娃)
<br>8. 【魔药酒吧】:主要人物--Una(尤娜)
<br>9. 【日报所】:主要人物--Kuraki(苍叶)开办者
<br>10. 【缪斯学院】:主要人物--Celinda(塞林达)院长 、Choco(乔蔻)第一天才学员、Chelsea(切尔西)第二天才学员
-----
缪斯世界设定的地域
<br>11. 【迷雾幻境】:位于缪斯的极北之境,被永不消散的迷雾笼罩,进入迷雾的人都会被幻境迷惑,只有意志坚定的人可以通过并见到幻境的统治者。Dorothy(多萝西)是极北之境的女王,其迷雾幻境会破坏空间结构,无磁场或其他可探查干扰源,用科学解释不通。
<br>12. 【西北之境】:相传西北之境曾有一个无比富饶的小镇,这个小镇自古以来信奉着神灵挪婆,一个真实存在的神灵。祭祀们则是神灵的代言人,他们鼓吹着神灵的功绩,宣扬着神灵的力量,成为实际的统治者。
传说:https://docs.qq.com/doc/DYXlIcVhkR0xtcW1R
<br>13. 【极西之境】:原始森林,大魔导师Sacifer(萨希芙)隐居于此。
<br>14. 【绿荫沼泽】:西北部的绿荫沼泽,沼泽现在被未知种类巨菇所占据,若不即时进行处理,辉光之城的水源将会受到影响。
<br>15. 【亚都】:原来的妖精都城(精灵们曾居住的地方),因为某些原因整个城市被海水淹没。亚都的毁灭并非天灾,海底的残骸有不少残留的打斗痕迹,还在现场发现了深海潮灵的武器,亚都的海洋之心也不知所踪。
<br>16. 【云端国度】:Ling(霖)是云端公主,云端国度是无比神秘的东方国度,拥有数千年的悠久历史,流传着无数传说。
传说:https://docs.qq.com/doc/DYVhEQ0dnZ0ZMVmt3、
<br>17. 【魔法商店街】:Elvira(艾薇拉)是魔法商店街的主人
<br>18. 【巨树丛林】:位于缪斯世界西南方,由无数数百米高的巨型古树构成,巨树丛林外围部分有严重明显的烧毁痕迹。Eva(伊娃)是巨树丛林的精灵女王,拥有“森林之心”的力量。
传说:那场未知的劫难夺走了精灵的力量和家园,迫使神奇的小精灵离开了丛林,开始寻找新的主人和归宿。最神秘的就是某棵巨树的树心里,居住着森林的守护者,她手里的森林之心是精灵们恢复力量的关键。
<br>19. 【弗洛雷塔雨林】:雨林保护者Amenra会无差别攻击所有闯入者,也会对雨林中的神秘生物吟唱失传的歌。
<br>20. 【彼间】:与此间对应的空间,永远平行于现实世界,和镜中世界什么的类似,但完全不一样。Kuraki(苍叶)是存在于彼间的少女。
<br>21. 【辉光之城】:位于缪斯世界正中心,是最繁华的经济中心,它名义上的领导者是丰收女神Beth(贝丝),实际控制者却是Barbara(芭芭拉)。
<br>22. 【雷鸣之谷】:位于辉光之城西南方,因为不时有响雷声音从山谷中传出而得名,本质是因为山谷中的活火山运动。
<br>23. 【沉寂海滩】:无限引发海难的礁石海滩潮灵的地方。
<br>24. 【废弃都市】:以前和辉光之城一样的城市,但是没有人站出来拯救,于是被罪恶摧毁了。没有普通居民和商人,所有人就离开了,都市就被怪物占据了。
<br>25.
-----
<br>缪斯特殊物件、生物、食物
<br>1. Cara(卡拉)【研究日记本】:记录着各种神秘灵异事件、配方、能力研究等
<br>2. Kuraki日报:记录报导缪斯世界的新闻
<br>3. Phyllis(菲利斯)的吉他:可吸收念力伸展光刃
<br>4. 森林之心
<br>5. 海洋之心
<br>6. 大地之心
<br>7. 五彩驼鹿:神秘的传说生物,它们会被心怀善念之人吸引,为他们带来好运。当遇到旅人迷失受伤时,它们也会悄悄出现,并留下能够治疗伤口振奋精神的五彩鹿茸。
<br>8. 提拉米苏:烘焙屋招牌,最重要的原料奶酪,来自于西部巨树从林中神秘的五彩驼鹿,只有最敏捷的盗贼(Kate)才能靠近警觉的它们取走鲜奶。每日限量2份
<br>9. 巧克力布丁拼盘:烘焙屋的招牌之一,加入了珍贵的原始森林特产火焰可可豆,绝对能让你感受不一样的甜蜜。每日限量5份
<br>10. 火龙蛋蛋奶酥:烘焙屋的招牌之一,以火龙蛋为原料的顶级甜品,火龙们栖息于辉光之城西南方的雷鸣之谷,常人无法靠近,更不用说偷到它们的蛋了。每日限量1份
<br>11. 弦月橘子酱:烘焙屋的招牌之一,原料来自于一种吸收月光才能生长的橘树,其果实甘甜无比,富含维生素ABCDEFG。每日限量2份
<br>12. 月果酱黑森林蛋糕:烘焙屋的常供食物,也是辉光之城居民平均体重增长的元凶。每日不限量供应
<br>13. 枫糖浆烤面包:烘焙屋的常供食物,早餐来一个,能量满满一整天。每日不限量供应
-----
<br>缪斯重要事件
<br>1. 祈愿:一个传说,后面演变成为辉光之城一个庆典仪式
<br>2. 大剧院巡演:Phyllis(菲利斯)、Lina(丽娜)、Rose(蔷薇)
<br>3. 丰收庆典:Beth(贝丝)丰收女神
-----
<br>人物关系链
<br>1. 一起巡演:Phyllis(菲利斯)、Lina(丽娜)、Rose(蔷薇)
<br>2. 朋友组1:Eva(伊娃)、Amenra(雅漫拉)
<br>3. 朋友组2:Fernie(弗妮)、Groly(葛洛莉)
<br>4. 分散的姐妹:Eva(伊娃)、Yulia(尤利娅)
<br>5. 炼药:Una(尤娜)、Barbara(芭芭拉)、
<br>6. 拍摄电影:Bambi(班比)、Halo(哈罗)
<br>7. 警卫队:Phyllis(菲利斯)、Jessica(杰西卡)
<br>8. 童话组:Beth(贝丝)、Groly(葛洛莉)
<br>9. 群星闪耀乐团:Kayla(凯伊拉),Claire(克莱尔),Anges(安格斯)
她们的音乐能够与群星产生共鸣,并通过辉光之城的大剧院扩散至缪斯世界,负责一年一度丰收节的庆典。
<br>10. 其它:只要安排得当,剧情设置合理,她们能与任何人共存在一个剧情里
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【缪斯】世界观
缪斯计划是以异世界奇幻少女“缪斯”的幻想生活为背景展开的音乐游戏。
“缪斯”是以音乐为灵魂的物种,她们演奏的音乐能与世界共鸣。缪斯与人类是和谐共处的,可以去往人类世界。<br>
-----
缪斯世界标志性建筑物
<br>1. 【烘焙屋】:主要人物--Beth(贝丝)烘焙屋主人兼丰收女神、Alice(爱丽丝)大地女神、Nei(奈),烘焙屋常客。Barbara(芭芭拉)斥资建造的辉光之城标志性建筑,缪斯世界所有居民最想去的地方。
<br>2. 【万事屋】:主要人物--Lili(莉莉),万事屋是辉光之城的传说之一,当你真正有需要的时候,就能在街角的某处发现它存在,然后将你的需求写到万事屋的记事本上,当然你还得带上你所有的乐币作为必要的报酬。
<br>3. 【大剧院】:主要人物--Simone(西蒙娜)院长,大剧院建造时搭载了能够连通群星力量的法阵,拥有连接群星资质的演唱者能够通过它将演出传播至整个缪斯世界。
<br>4. 【研究所】:主要人物--Ray(芮)
<br>5. 【图书馆】:主要人物--Ray(芮)管理员、Cara(卡拉)首席学者。图书馆存储着所有玩家思想与梦想的备份,并记录着缪斯世界的所有历史。
<br>6. 【治安所】:主要人物--Jessica(杰西卡)二代治安署长、Phyllis(菲利斯)署长的朋友
<br>7. 【丛林树屋】:主要人物--Eva(伊娃)
<br>8. 【魔药酒吧】:主要人物--Una(尤娜)
<br>9. 【日报所】:主要人物--Kuraki(苍叶)开办者
<br>10. 【缪斯学院】:主要人物--Celinda(塞林达)院长 、Choco(乔蔻)第一天才学员、Chelsea(切尔西)爆破类第一天才学员
-----
缪斯世界设定的地域
<br>11. 【迷雾幻境】:位于缪斯的极北之境,被永不消散的迷雾笼罩,进入迷雾的人都会被幻境迷惑,只有意志坚定的人可以通过并见到幻境的统治者。Dorothy(多萝西)是极北之境的女王,其迷雾幻境会破坏空间结构,无磁场或其他可探查干扰源,科学对此现象无法解释。
<br>12. 【西北之境】:相传西北之境曾有一个无比富饶的小镇,这个小镇自古以来信奉着神灵挪婆,一个真实存在的神灵。祭祀们则是神灵的代言人,他们鼓吹着神灵的功绩,宣扬着神灵的力量,成为实际的统治者。
传说:https://docs.qq.com/doc/DYXlIcVhkR0xtcW1R
<br>13. 【极西之境】:原始森林,大魔导师Sacifer(萨希芙)隐居于此。
<br>14. 【绿荫沼泽】:西北部的绿荫沼泽,沼泽现在被未知种类巨菇所占据,若不即时进行处理,辉光之城的水源将会受到影响。
<br>15. 【亚都】:原来的妖精都城(精灵们曾居住的地方),因为某些原因整个城市被海水淹没。亚都的毁灭并非天灾,海底的残骸有不少残留的打斗痕迹,还在现场发现了深海潮灵的武器,亚都的海洋之心也不知所踪。
<br>16. 【云端国度】:Ling(霖)是云端公主,云端国度是无比神秘的东方国度,拥有数千年的悠久历史,流传着无数传说。
传说:https://docs.qq.com/doc/DYVhEQ0dnZ0ZMVmt3、
<br>17. 【魔法商店街】:Elvira(艾薇拉)是魔法商店街的临时代理主人,同时负责维护辉光之城的防护结界。
<br>18. 【巨树丛林】:位于缪斯世界西南方,由无数数百米高的巨型古树构成,巨树丛林外围部分有严重明显的烧毁痕迹。Eva(伊娃)是巨树丛林的精灵女王,拥有“森林之心”的力量。
传说:那场未知的劫难夺走了精灵的力量和家园,迫使神奇的小精灵离开了丛林,开始寻找新的主人和归宿。最神秘的就是某棵巨树的树心里,居住着森林的守护者,她手里的森林之心是精灵们恢复力量的关键。
<br>19. 【弗洛雷塔雨林】:雨林保护者Amenra会无差别攻击所有闯入者,也会对雨林中的神秘生物吟唱失传的歌。
<br>20. 【彼间】:与此间对应的空间,永远平行于现实世界,和镜中世界什么的类似,但又完全不一样。Kuraki(苍叶)是存在于彼间的少女。
<br>21. 【辉光之城】:位于缪斯世界正中心,是最繁华的经济中心,它名义上的领导者是丰收女神Beth(贝丝),实际控制者却是Barbara(芭芭拉)。
<br>22. 【雷鸣之谷】:位于辉光之城西南方,因为不时有响雷声音从山谷中传出而得名,本质是因为山谷中的活火山运动。
<br>23. 【沉寂海滩】:无限引发海难的礁石海滩潮灵的地方。
<br>24. 【废弃都市】:以前和辉光之城一样的城市,但是没有人站出来治安,于是被罪恶摧毁并占领。普通居民和商人全部撤离了,都市就顺势被怪物占据了。
-----
<br>缪斯特殊物件、生物、食物
<br>1. Cara(卡拉)【研究日记本】:记录着各种神秘灵异事件、人文考察、能力研究等。
<br>2. Kuraki日报:记录报导缪斯世界的新闻。
<br>3. Phyllis(菲利斯)的吉他:可吸收众人的信念伸展光刃
<br>4. 森林之心:巨树丛林的核心,目前已不知所踪,但可以确定还在巨树丛林内。
<br>5. 海洋之心:亚都的核心,目前已不知所踪。
<br>6. 大地之心:云端国的核心,当地人俗称“龙珠”,目前由云端国现任公主Ling(霖)掌控。
<br>7. 五彩驼鹿:神秘的传说生物,它们会被心怀善念之人吸引,为他们带来好运。当遇到旅人迷失受伤时,它们也会悄悄出现,并留下能够治疗伤口振奋精神的五彩鹿茸。
<br>8. 提拉米苏:烘焙屋招牌,最重要的原料奶酪,来自于西部巨树从林中神秘的五彩驼鹿,只有最敏捷的盗贼(Kate)才能靠近警觉的它们取走鲜奶,每日限量2份。
<br>9. 巧克力布丁拼盘:烘焙屋的招牌之一,加入了珍贵的原始森林特产火焰可可豆,绝对能让你感受不一样的甜蜜,每日限量5份。
<br>10. 火龙蛋蛋奶酥:烘焙屋的招牌之一,以火龙蛋为原料的顶级甜品,火龙们栖息于辉光之城西南方的雷鸣之谷,常人无法靠近,更不用说偷到它们的蛋了,每日限量1份。
<br>11. 弦月橘子酱:烘焙屋的招牌之一,原料来自于一种吸收月光才能生长的橘树,其果实甘甜无比,富含维生素ABCDEFG,每日限量2份。
<br>12. 月果酱黑森林蛋糕:烘焙屋的常供食物,也是辉光之城居民平均体重增长的元凶。
<br>13. 枫糖浆烤面包:烘焙屋的常供食物,早餐来一个,能量满满一整天。
-----
<br>缪斯重要事件
<br>1. 祈愿:一个传说,后面演变成为辉光之城一个庆典仪式
<br>2. 大剧院巡演:Phyllis(菲利斯)、Lina(丽娜)、Rose(蔷薇)
<br>3. 丰收庆典:Beth(贝丝)丰收女神
-----
<br>人物关系链
<br>1. 巡礼演出乐团:Phyllis(菲利斯)、Lina(丽娜)、Rose(蔷薇)
<br>2. 朋友组:Eva(伊娃)、Amenra(雅漫拉)
<br>3. 童话组:Fernie(弗妮)、Groly(葛洛莉)
<br>4. 分散的姐妹:Eva(伊娃)、Yulia(尤利娅)
<br>5. 学习魔药时的同学:Una(尤娜)、Barbara(芭芭拉)、
<br>6. 拍摄电影:Bambi(班比)、Halo(哈罗)
<br>7. 警卫队:Phyllis(菲利斯)、Jessica(杰西卡)、Anges(安吉斯)
<br>8. 群星祈愿乐队(又称群星闪耀乐团):Kayla(凯伊拉),Claire(克莱尔),Anges(安格斯)
她们的音乐能够与群星产生共鸣,并通过辉光之城的大剧院扩散至缪斯世界,负责一年一度丰收节的庆典。
<br>9. 其它:只要安排得当,剧情设置合理,她们能与任何人共存在一个剧情里
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创建页面,内容为“{| class="wikitable" |+ UNA/尤娜 |- ! !! 详情 |- | 基础档案 || <br>【姓名】:尤娜 <br>【性别】:女 <br>【战斗经验】:生疏 <br>【出身地】:月石镇 <br>【生日】:11/7日 <br>【种族】:人类 <br>【身高】:172cm <br>【体重】:52kg <br>【力量】:缺陷 <br>【敏捷】:缺陷 <br>【体质】:缺陷 <br>【精神耐受】:卓越…”
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ UNA/尤娜
|-
! !! 详情
|-
| 基础档案 ||
<br>【姓名】:尤娜
<br>【性别】:女
<br>【战斗经验】:生疏
<br>【出身地】:月石镇
<br>【生日】:11/7日
<br>【种族】:人类
<br>【身高】:172cm
<br>【体重】:52kg
<br>【力量】:缺陷
<br>【敏捷】:缺陷
<br>【体质】:缺陷
<br>【精神耐受】:卓越
<br>【战场直觉】:缺陷
<br>【战斗技巧】:缺陷
<br>【音乐之力适应性】:标准
|-
| 插画 ||
<gallery>
UNA.png|缪斯计划
</gallery>
|-
| 原始设定 || Una爽朗活泼,能炼成一切禁忌的药品,如果你真心喜欢她的音乐,她可以完成你的一切心愿。
技艺最精湛的炼金术士,有传言说她和Barbara完成了点石成金的实验,梦想是成为一名DJ,经常偷偷潜入魔法商店街的魔药酒吧充当临时DJ。
|-
| 客观档案 || 天才,绝对的天才!
每一个身处辉光之城的人们都不会吝啬对于尤娜的赞美。对于正常人讲尤娜是存在于传言中的高不可攀的天才炼金术师,而对于喜爱电音的人来讲,尤娜则是魔药酒吧中最有活力,最能调动观众氛围的DJ。
“我也希望像她一样,看看她在舞台上的表现,我感觉我仿佛是在看初升的太阳。”一名女子仰着头带着充满艳羡的眼神看着尤娜的表演。
“什么!?我可没答应,本来我是不打算让她来的。但是观众们,你懂吧,反馈很好,追着问我新来的DJ是谁。我就在监控中抓到了她。结果如你所见,以前她是临时的,现在她是正式的,而且是我们店最受欢迎的DJ,我还希望她天天来呢。“魔药酒吧的代理老板艾薇拉无奈地摊着手,对着面前的记者说道。
”尤娜很专注,在实验的时候根本不会顾及其他事情,除了炼金术与音乐,我想不到其他的她所喜欢的东西。“尤娜的实验助手如此说道。
有传言说尤娜与芭芭拉完成了点石成金的实验,于是人们开始想猜想整个缪斯大陆商业帝国的主人-芭芭拉究竟付出了多少报酬才能让尤娜为之工作,但从没有人去探究两姐妹真正的关系。
|-
| 档案资料一 || 尤娜出生于巨树丛林边缘一个名叫月石镇的地方,因为所处的地理位置,第一手的魔药材料大多从这里中转,雇佣兵或是拾荒者在巨树丛林中猎杀魔兽或是采摘草药,然后送到镇上变卖。尤娜的父母便是雇佣兵中的一份子。但是尤娜并没有遗传她父母那出色的身体素质。与之相反,小时候的尤娜身体虚弱,经常生病,父母只好把她放在旅馆里,偶尔请些杂活女仆帮忙照料一下。
像其他雇佣兵一样,尤娜的父母也会在野外遭遇危险,两人的命运在某天画上了句号,尤娜也被赶出了旅馆。在空荡的大街上,她见到了牵着芭芭拉手的老师,直到现在她都没有理清自己当时的思绪,只是她感觉,原本昏暗的天空中,猛然有一束阳光照在了她的脸上。
往事的回忆已经模糊了,难以在脑海中泛起波澜,尤娜对于音乐与炼金术以外的事情记性特别差。父母的模样更像像是隔了一层毛玻璃,只有个大概的轮廓,而其他人也是如此,就像被风沙吹打的石雕,总会变成普通的石头。
当然,芭芭拉和老师除外。
她们两个在她生命之中无比重要,就算需要拿所有的知识去换取,尤娜也不会有一丝迟疑。
|-
| 档案资料二 || 尤娜推开门扉,见到了裹在被子里的少女,娇小的身体随着呼吸声有规律地起伏着。她叹了一口气,随即打开了窗户,正午的阳光直射进屋内,正好把被子里的少女照了个满。
“芭芭拉,快起床啦~”尤娜无奈地对着芭芭拉说道。
芭芭拉两只手拽住被子往上提,把整个身子都缩进被子里,同时又伸出一只手施展魔法将窗子关上。
“告诉老师,我今天身体不舒服,植物图鉴学就等你学会了再让你教给我吧。”芭芭拉的声音透过被子变得十分沉闷。
“怎么,她是这么跟你说的?”老师的声音打断了尤娜的回想。
“是的老师,您也知道,姐姐对炼金术并不感兴趣,而且可以说完全没有天赋。”芭芭拉摊开手摇了摇头无奈地说道。
“哈哈,你们两个真是有意思,芭芭拉聪明伶俐,但尽是调皮捣蛋。你活泼好动,但一到学术研究上就难以控制,甚至影响你的日常生活。”老妇人笑着调侃着她们,随即低下了原本微仰的头问道:“尤娜,我问你,你是怎么看待你自己及炼金术的。”
“同您一样,当我了解的越多,未知的就越多,渺小与无知充斥一生,唯有真理永恒!”
|-
| 档案资料三 || “早上好,今天我们继续迷幻果的实验。”
“辉石罐完好,鼓风机完好,滴管及其他器皿完好,材料充足,我的状态......”
屏幕里的少女顶着大大的黑眼圈抓了抓自己的头发。随即她用手拍了拍两侧的脸颊,然后快速地扭过身去继续实验。
“主材料极为罕见,经研究表明目前没有大规模繁殖的可能性,但已经成功地提取了遗传信息,相信很快就能在实验室里培育一株幼体。”
“经稀释后可用作麻醉,对人体无害,但稀释成本过高,且本体效用过强,在没有相应仪器的辅助下无法量产。”
“气化状态下的液体与空气进行反应有舒缓压力的功效。可以,关于效用的新发现。”
“目前的研究只是针对普通人,那么对于我来说呢?”尤娜先是用滴管滴了一滴液体在自己嘴里,然后咂巴咂巴嘴,发现什么变化都没有,于是她端起烧杯,喝掉了其中的一半。
咕咚——
屏幕已经空无一人,只有断断续续的声音被接收到。
“坏...坏了......芭芭拉又要凶我了......”
尤娜的第XXX次实验
专用型记录机器人
|-
| 资料档案四 || 尤娜病倒了,就连她的老师也束手无策,在经过无数日夜的翻阅资料与调配魔药之后终于找到一个可行的办法。但她犹豫了,因为只有五成的机会能够让尤娜康复,未经过实验确认效果的药剂所带来的后果是极其严重的,甚至不留人型。她不敢用心爱的学生去赌那一半的几率。
一支伤痕累累的手臂拨开了挡路的树枝,芭芭拉带着一个神秘少女走了过来,少女是巨树丛林的精灵女王,在老师求助于知识的时候,芭芭拉则进入了森林,她在每一个巨树下搜寻,与无数的魔物搏斗,终于打动了少女主动现身。少女拿出了森林之心,一瞬间尤娜便痊愈了。
大地在震动,森林之心闪耀的光芒成为吸引魔物的源头,感觉到了危险的来临,芭芭拉对少女投向歉意的眼神,但少女却毫不在意,似乎森林之心的意义不在于拥有,而在于怎样使用。
“去辉光之城吧,你们一定能互相照顾好的。”老妇人不舍地叮嘱着尤娜与芭芭拉,转身走向潮水一般的魔物群。
黑夜里,姐妹两人终于走出了生活许久的巨树森林,老师已不在身边,只有辉光之城的灯塔指引着她们的道路。
哪有时间擦干泪水,我们是要一起走下去的。
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| 示例 || 示例
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|+ BARBARA/芭芭拉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芭芭拉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.15<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
亲人:Una
挚友:Phyllis、Amen-ra、Sacifer、Lina、Jessica、Ray
【能力】:
《天生财迷》--可以在接触有关金钱的事件时,大幅提升智力值。
《谈判技巧·大师级》--可以在面对智力不高于自身的智慧生物时,大幅提高说服的成功率。
《物品鉴定·大师级》--可以对所有物品进行鉴定,获取物品的属性信息和价值。
|-
| 设定 ||
全缪斯世界最最最最最最有经济头脑的少女,拥有辉光之城近半数商铺,还有城市周围整片森林包括临接大片海岸的所有权。从小被一名炼金术大师作为徒弟收养,但和师妹Una铜,她更擅长另一种形式的《点石成金》。
|-
| 起源 ||
《等价交换》
“咚咚!咚咚!”
“请进~!”
听到敲门声,Barbara应了一声,但并未将注意力移过去,她端坐在单人沙发上,左手端着一杯散发着淡淡清香的南瓜酒,右手上,则是一份来自大图书馆的报告文件,其他几份诸如申请维系防卫系统能源经费的,她早就盖好章,堆放在房间一角的书桌上,但这份来自Cara的申请却让她头疼不已。
“绿荫沼泽的真菌泛滥....水源污染....需要这么多人手和资金.....哎~!”
Barbara想了想账目上已经非常无比的财政赤字,闭眼轻叹了口气,放下了左手的酒杯,还是准备签下自己的名字。在她俯身在茶几上签字时,轻柔的脚步伴随着金饰的叮铃响声,来到了她的身后。
签完字的Barbara直起身子,偏过了头,和斜倚在沙发背,微笑看着她的Amen-ra视线对了个正着。
“你回来啦,辛苦你了,Amen,这些是烘焙屋刚送来的点心,快尝尝吧。”
Amen-ra的到来,让Barbara的心情瞬间好转不少,她打了个响指,茶几上那几个糕点篮上,Beth自画的剪刀手笑脸图纸便滑落到了一边,随即,糕点的香气开始弥漫整个房间。
“还是你懂我。”
又是一阵叮铃声,再看时,Amen-ra已斜躺在长沙发上,手里捏着一块提拉米苏,细细品尝起来。
“那群新来家伙...满嘴谎言...你多留心...”
Amen-ra刚将手上的那块糕点吃完,还没来得及擦嘴,突然像想到了什么似的,竖起沾着糕点屑的手指便对Barbara提醒道。刚才,有几名自称是香料商人的可疑人员,申请在辉光之城开设店铺,一般在Barbara腾不开手时,Amen-ra便会自告奋勇前往接洽,毕竟,没有谎言能够瞒过,曾经被千万人祈祷信仰的她。当然,很大程度上,是因为她太过无聊闲的慌。
“好啦好啦,我知道了...”
Barbara摆了摆手,她此时也吃掉了自己手中的提拉米苏。
此时,她和Amen-ra的眼角同时闪过一道精光,两人虽然都看着对方,但是其实都紧盯着最后剩下的那块提拉米苏,那种限量糕点,糕点篮里只剩最后一块了。下一刻,Barbara的手抓了个空,而剩下的那一块提拉米苏已经到了Amen-ra手上了,她得意地咬了一口宣示主权,然后问道。
“哦对了,上次好像说到哪来着?你们离开居住的巨树丛林,被Phyllis救下,然后呢?”
气鼓鼓的Barbara喝了好大一口南瓜酒,才缓了过来。她拿起另一种糕点,感受另一种形式的美味同时,也回想了起来。
“当时啊,我还很天真,我以为,和师傅教的一样,等价交换是所有事物的规则。
我将Una炼制的各种药剂,出售给往来的旅行商人,也向他们购买食物和Una炼金所需的材料,等价交换,各取所得。
直到,有人打破了规则....他们不想付出,但是想获得全部....
虽然Phyllis及时回来,将他们全打跑,但Una身怀贤者之石的事却传了出去,哈,如果他们知道,贤者之石是Una自己炼制的,他们一定会更惊讶吧。
当时的辉光之城,哦不,那个时候还叫圣城,被一伙自称为神的半元素生命统治,它们奴役着所有人,为它们采掘收集能源,充盈它们的能量身躯。
而它们,盯上了Una,盯上了那拥有强大能量的贤者之石。趁Phyllis外出,它们绑架了我和Una。
我终于明白,等价原则是错的,就像这些自称为神的,被奴役的人们付出了一切,它们却获得所有....
就像....
虽然我们并没有付出什么,但是伙伴们还是来营救我们了....
Phyllis,Sacifer,Lina,Jessica,Ray....
我们付出的,远远不及我们所得到的....
....
在圣城的废墟上,看着伤痕累累但是展颜欢笑的她们,我突然....
想要去做点什么....
这一次,不用再计算得失....
那么....
建立一座辉光之城如何?
作为我们的家.....”
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|+ BARBARA/芭芭拉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Barbara1.png|无框|左|缪斯计划]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芭芭拉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.15<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆<br>
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【成长】:B<br>
【交际】
亲人:Una
挚友:Phyllis、Amen-ra、Sacifer、Lina、Jessica、Ray
【能力】:
《天生财迷》--可以在接触有关金钱的事件时,大幅提升智力值。
《谈判技巧·大师级》--可以在面对智力不高于自身的智慧生物时,大幅提高说服的成功率。
《物品鉴定·大师级》--可以对所有物品进行鉴定,获取物品的属性信息和价值。
|-
| 设定 ||
全缪斯世界最最最最最最有经济头脑的少女,拥有辉光之城近半数商铺,还有城市周围整片森林包括临接大片海岸的所有权。从小被一名炼金术大师作为徒弟收养,但和师妹Una铜,她更擅长另一种形式的《点石成金》。
|-
| 起源 ||
《等价交换》
“咚咚!咚咚!”
“请进~!”
听到敲门声,Barbara应了一声,但并未将注意力移过去,她端坐在单人沙发上,左手端着一杯散发着淡淡清香的南瓜酒,右手上,则是一份来自大图书馆的报告文件,其他几份诸如申请维系防卫系统能源经费的,她早就盖好章,堆放在房间一角的书桌上,但这份来自Cara的申请却让她头疼不已。
“绿荫沼泽的真菌泛滥....水源污染....需要这么多人手和资金.....哎~!”
Barbara想了想账目上已经非常无比的财政赤字,闭眼轻叹了口气,放下了左手的酒杯,还是准备签下自己的名字。在她俯身在茶几上签字时,轻柔的脚步伴随着金饰的叮铃响声,来到了她的身后。
签完字的Barbara直起身子,偏过了头,和斜倚在沙发背,微笑看着她的Amen-ra视线对了个正着。
“你回来啦,辛苦你了,Amen,这些是烘焙屋刚送来的点心,快尝尝吧。”
Amen-ra的到来,让Barbara的心情瞬间好转不少,她打了个响指,茶几上那几个糕点篮上,Beth自画的剪刀手笑脸图纸便滑落到了一边,随即,糕点的香气开始弥漫整个房间。
“还是你懂我。”
又是一阵叮铃声,再看时,Amen-ra已斜躺在长沙发上,手里捏着一块提拉米苏,细细品尝起来。
“那群新来家伙...满嘴谎言...你多留心...”
Amen-ra刚将手上的那块糕点吃完,还没来得及擦嘴,突然像想到了什么似的,竖起沾着糕点屑的手指便对Barbara提醒道。刚才,有几名自称是香料商人的可疑人员,申请在辉光之城开设店铺,一般在Barbara腾不开手时,Amen-ra便会自告奋勇前往接洽,毕竟,没有谎言能够瞒过,曾经被千万人祈祷信仰的她。当然,很大程度上,是因为她太过无聊闲的慌。
“好啦好啦,我知道了...”
Barbara摆了摆手,她此时也吃掉了自己手中的提拉米苏。
此时,她和Amen-ra的眼角同时闪过一道精光,两人虽然都看着对方,但是其实都紧盯着最后剩下的那块提拉米苏,那种限量糕点,糕点篮里只剩最后一块了。下一刻,Barbara的手抓了个空,而剩下的那一块提拉米苏已经到了Amen-ra手上了,她得意地咬了一口宣示主权,然后问道。
“哦对了,上次好像说到哪来着?你们离开居住的巨树丛林,被Phyllis救下,然后呢?”
气鼓鼓的Barbara喝了好大一口南瓜酒,才缓了过来。她拿起另一种糕点,感受另一种形式的美味同时,也回想了起来。
“当时啊,我还很天真,我以为,和师傅教的一样,等价交换是所有事物的规则。
我将Una炼制的各种药剂,出售给往来的旅行商人,也向他们购买食物和Una炼金所需的材料,等价交换,各取所得。
直到,有人打破了规则....他们不想付出,但是想获得全部....
虽然Phyllis及时回来,将他们全打跑,但Una身怀贤者之石的事却传了出去,哈,如果他们知道,贤者之石是Una自己炼制的,他们一定会更惊讶吧。
当时的辉光之城,哦不,那个时候还叫圣城,被一伙自称为神的半元素生命统治,它们奴役着所有人,为它们采掘收集能源,充盈它们的能量身躯。
而它们,盯上了Una,盯上了那拥有强大能量的贤者之石。趁Phyllis外出,它们绑架了我和Una。
我终于明白,等价原则是错的,就像这些自称为神的,被奴役的人们付出了一切,它们却获得所有....
就像....
虽然我们并没有付出什么,但是伙伴们还是来营救我们了....
Phyllis,Sacifer,Lina,Jessica,Ray....
我们付出的,远远不及我们所得到的....
....
在圣城的废墟上,看着伤痕累累但是展颜欢笑的她们,我突然....
想要去做点什么....
这一次,不用再计算得失....
那么....
建立一座辉光之城如何?
作为我们的家.....”
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CELINDA
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|+ ELLIE/艾琳
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|-
| 基础档案 || 【姓名】:艾琳<br>
【种族】:兔人<br>
【等级】:Lv.40<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
挚友:Anges、No.2
损友:Mirana、Kuraki
【能力】:
《信使》--可以无视包括结界在内的大部分封锁,同时可以以信件的形式传递一切信息,包括寄信人当时的情感和现场画面。
《幸运》--情绪高涨时,会略微增加自身和周围所有生物的幸运值,效果会持续一段时间,并渐渐失效。
《灾厄》--情绪低落时,会略微增加自身和周围所有生物的灾厄值,效果会持续一段时间,并渐渐失效。
|-
| 插画 ||
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el1.png|缪斯计划
el2.png|缪斯音街
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|-
| 设定 || 飞速穿梭于缪斯世界各大城市的信使和邮差,她运送的不仅限于实物,她甚至能将祝福、思念、爱意等无实质的情感转运到收件人那,让收件人能体会到当面交流的感觉。
你看过她吗?那么恭喜你,她可是带来好运的信使,如果遇到她一定记得送她一些胡萝卜蛋糕,她会送你一整年的好运气。
|-
| 起源 ||
《传递灾厄之兔》
“我妈妈说,她是扫把星,快离她远点!”.....
“下次请不要再过来了,我...不想看到你...这次的萝卜就不收你钱了......”
.......
午后的阳光洒下,却无法给Ellie带来温暖,背靠着古树树根睡下,她脑海却不断回响着村民的话。明明战争是他们自己选择参与的,明明她只是一名来返于战场和村庄的信使。明明,她也不想将某人牺牲的消息带回村子。
她早已忘记了上一次奔跑是什么时候,能接纳她的,只有她视为家的千年古树,还有树下的一小寸地方,但不知什么原因,古树也开始生病了,不仅开始落叶,连根部都有些腐烂了,偷听村民说是好像水源受到了污染,但是她无能无为,只能祈祷古树挺住。
“Anges,你说这片森林里会不会也有糖果屋和女巫?我上次听Groly说过,森林里有糖果屋,专门拐骗小孩子。”
“闭嘴!这片森林,有些不对劲.....”
“确实,生命扫描显示,植物的生命力都显著低于平均水平....”
渐入迷糊中,Ellie被一阵吵闹声惊醒,受惊的她立马窜上了古树顶端,通常她都是这样躲避袭击的猛兽,非常有用。而这次,她只看到了一个蓝衣少女,身边还悬浮这一个从未见过的金属球体,那球体一会变成人形,一会身上伸出各式各样天线,一会又变回了球体,让她很是迷惑和警觉。本来她们的离去让她慢慢放下心来,但看到少女前往的方向后,她咬了咬牙,还是从树上蹿下,然后追了上去。
.......
“请不要再往那边走了,山涧那边很危险,村里的人为了调查水源去了好多人,都没有回来!昨天也有一批和你一样有武器的人进去了,现在都没有消息。”
Ellie拦在了名为Anges的少女身前。
“水源问题吗?看来很可能和我们调查的事有关,二号,准备战斗。”
“她们在其他地方也发现了三处可疑的地点,和这里一样,都是河流的上游节点,暂时没有多余人手支援,我建议谨慎行事,先去附近村庄探听消息吧。”
“也好.....哦对了,多谢你的提醒,能再帮个忙吗?带我们去最近的村庄。”
“可以啊!.....算了,我还是告诉你们方向吧....”
看着一瞬兴奋却又陷入黯然的Ellie,Anges仿佛想起了一些什么,还在考虑接下来怎么说的时候,二号出来打了个圆场。
“害羞什么,走啦,这次轮到Anges请吃饭了,你想知道机器人是怎么吃饭的吗?”
说着,No.2不由分说分出一部分身体化作飞行的椅子,捉住了还没反应过来的Ellie。
.............
.............
“她怎么又来村子了?”
“那个陌生人是谁?新来的佣兵吗?我们可没更多钱了,昨天请佣兵团花光我们积蓄了。”
“我二叔也跟着佣兵团去带路了,到现在还没消息。”
“真是个扫把星,和以前一样,谁去把她赶走?”
“你们别这样说,也不能全怪她,只是,看到她我就想起...哎....”
........
耳尖的Anges和二号,早把村民的低声碎语和念叨听得一清二楚,大概也能理解事情的经过,看着黯然到快把头埋到地里的Ellie,她仿佛想起了自己的过去,如果不是她们两个找到了她,恐怕就和Ellie一样,只能默默找个没人的地方孤单下去。她心疼地摸了摸Ellie的头发,顺手抚掉了几根混入发丝的枯草,而二号也没有再在此时多嘴。
“来吧,Ellie,我们去改变这一切。”
Anges知道接下来该怎样做,与村民争辩毫无意义,只有一个办法能让Ellie振作起来。
..........
..........
“看来我们找到它们了,潜入陆地深处的深海潮灵们,二号,能联系上她们吗?”
经过几个小时的跋涉,她们终于找到了水源污染的源头,巨大的九头巨蛇,堵住了整个河道,而缝隙中漏过去的水流,则被巨蛇身上的粘液污染。
“早就尝试过了,这些臭鱼们刚刚不知道弄了些什么,这片区域被屏蔽了,讯息无法传递出去。小心点,周围突然涌现大量潮灵生命体信号,该死,它们早就发现我们了,回去我得升级探测器了,居然被几只鱼给骗了!”
“这些?是什么?”
“不用担心,Ellie,只是一些不能吃的海鲜而已,二号会保护好你的。”
温暖的笑容,还有冲锋到一半的怪物全部瞬间被拦腰两段,这让受惊的Ellie稍微宽心了一点。
“我知道了,它们堵住了水源并不只是为了污染它,这里囤积的水量,如果一次性泄流,将会带来史上最大的洪水!河流沿岸的村庄和城市都会被摧毁,如果潮灵们再多捣点乱,辉光之城都会被洪灾覆盖。”
“解决方法呢?”
“只要把那头巨蛇给打死,它不挪动地,然后把Ling公主叫来的话,就有98%的几率完美解决问题。”
“你是在开玩笑吗?”
“这次并没有开玩笑,或者,我们和巨蛇缠斗,将它压制在原地,直到等待姐姐她们发现问题前来支援,但有4%的成功率化解这次危机。”
思考之间,潮灵们正在巨蛇身上四处攒动,巨蛇沉睡着的一个头,已经缓缓转醒。
“还有一个办法,Ellie...”
Anges并没有着急,她蹲下身来,面对着躲在二号身后,只露出一双眼睛的惊恐Ellie。
“你能再奔跑起来吗?”
Ellie眼神黯淡了下去,从那个时候开始,她就失去了奔跑的能力,或者奔跑的心。
“听我说,Ellie,我知道的,我能理解的,你很委屈,你不愿给别人带来坏消息,但你依然想尽到自己传递信息的职责,你从不想也从未将厄运带给他人。”
“我知道的,即使今天你将信息传递给他们,他们得以幸存,也依然会厌恶你,误解你。但是啊,小Ellie,我们做的所有事,并不只是为了让所有人认可和开心,你也有所珍视之物吧?那颗古树,你的家.....还有你未来会遇到的,能接纳你的那些朋友们。你愿意为了保护它们而再次奔跑吗?”
“我......”
Ellie从二号身后站了出来,眼角闪着泪痕,但眼神却开始慢慢清明和坚毅。
“那么,跑吧!Ellie!”
小兔子开始奔跑,越来越快,越来越快,她将会将洪水欲来的灾厄消息带到下游的所有村庄,带到辉光之城,很多人会误解她,但她肯定不会再在意这些了。
“跑起来!Ellie!奔跑吧!”
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【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
挚友:[[ANGES|Anges]]、No.2
损友:[[MIRANA|Mirana]]、[[KURAKI|Kuraki]]
【能力】:
《信使》--可以无视包括结界在内的大部分封锁,同时可以以信件的形式传递一切信息,包括寄信人当时的情感和现场画面。
《幸运》--情绪高涨时,会略微增加自身和周围所有生物的幸运值,效果会持续一段时间,并渐渐失效。
《灾厄》--情绪低落时,会略微增加自身和周围所有生物的灾厄值,效果会持续一段时间,并渐渐失效。
|-
| 设定 || 飞速穿梭于缪斯世界各大城市的信使和邮差,她运送的不仅限于实物,她甚至能将祝福、思念、爱意等无实质的情感转运到收件人那,让收件人能体会到当面交流的感觉。
你看过她吗?那么恭喜你,她可是带来好运的信使,如果遇到她一定记得送她一些胡萝卜蛋糕,她会送你一整年的好运气。
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| 起源 ||
《传递灾厄之兔》
“我妈妈说,她是扫把星,快离她远点!”.....
“下次请不要再过来了,我...不想看到你...这次的萝卜就不收你钱了......”
.......
午后的阳光洒下,却无法给Ellie带来温暖,背靠着古树树根睡下,她脑海却不断回响着村民的话。明明战争是他们自己选择参与的,明明她只是一名来返于战场和村庄的信使。明明,她也不想将某人牺牲的消息带回村子。
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“Anges,你说这片森林里会不会也有糖果屋和女巫?我上次听Groly说过,森林里有糖果屋,专门拐骗小孩子。”
“闭嘴!这片森林,有些不对劲.....”
“确实,生命扫描显示,植物的生命力都显著低于平均水平....”
渐入迷糊中,Ellie被一阵吵闹声惊醒,受惊的她立马窜上了古树顶端,通常她都是这样躲避袭击的猛兽,非常有用。而这次,她只看到了一个蓝衣少女,身边还悬浮这一个从未见过的金属球体,那球体一会变成人形,一会身上伸出各式各样天线,一会又变回了球体,让她很是迷惑和警觉。本来她们的离去让她慢慢放下心来,但看到少女前往的方向后,她咬了咬牙,还是从树上蹿下,然后追了上去。
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“请不要再往那边走了,山涧那边很危险,村里的人为了调查水源去了好多人,都没有回来!昨天也有一批和你一样有武器的人进去了,现在都没有消息。”
Ellie拦在了名为Anges的少女身前。
“水源问题吗?看来很可能和我们调查的事有关,二号,准备战斗。”
“她们在其他地方也发现了三处可疑的地点,和这里一样,都是河流的上游节点,暂时没有多余人手支援,我建议谨慎行事,先去附近村庄探听消息吧。”
“也好.....哦对了,多谢你的提醒,能再帮个忙吗?带我们去最近的村庄。”
“可以啊!.....算了,我还是告诉你们方向吧....”
看着一瞬兴奋却又陷入黯然的Ellie,Anges仿佛想起了一些什么,还在考虑接下来怎么说的时候,二号出来打了个圆场。
“害羞什么,走啦,这次轮到Anges请吃饭了,你想知道机器人是怎么吃饭的吗?”
说着,No.2不由分说分出一部分身体化作飞行的椅子,捉住了还没反应过来的Ellie。
.............
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“她怎么又来村子了?”
“那个陌生人是谁?新来的佣兵吗?我们可没更多钱了,昨天请佣兵团花光我们积蓄了。”
“我二叔也跟着佣兵团去带路了,到现在还没消息。”
“真是个扫把星,和以前一样,谁去把她赶走?”
“你们别这样说,也不能全怪她,只是,看到她我就想起...哎....”
........
耳尖的Anges和二号,早把村民的低声碎语和念叨听得一清二楚,大概也能理解事情的经过,看着黯然到快把头埋到地里的Ellie,她仿佛想起了自己的过去,如果不是她们两个找到了她,恐怕就和Ellie一样,只能默默找个没人的地方孤单下去。她心疼地摸了摸Ellie的头发,顺手抚掉了几根混入发丝的枯草,而二号也没有再在此时多嘴。
“来吧,Ellie,我们去改变这一切。”
Anges知道接下来该怎样做,与村民争辩毫无意义,只有一个办法能让Ellie振作起来。
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..........
“看来我们找到它们了,潜入陆地深处的深海潮灵们,二号,能联系上她们吗?”
经过几个小时的跋涉,她们终于找到了水源污染的源头,巨大的九头巨蛇,堵住了整个河道,而缝隙中漏过去的水流,则被巨蛇身上的粘液污染。
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“不用担心,Ellie,只是一些不能吃的海鲜而已,二号会保护好你的。”
温暖的笑容,还有冲锋到一半的怪物全部瞬间被拦腰两段,这让受惊的Ellie稍微宽心了一点。
“我知道了,它们堵住了水源并不只是为了污染它,这里囤积的水量,如果一次性泄流,将会带来史上最大的洪水!河流沿岸的村庄和城市都会被摧毁,如果潮灵们再多捣点乱,辉光之城都会被洪灾覆盖。”
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“只要把那头巨蛇给打死,它不挪动地,然后把Ling公主叫来的话,就有98%的几率完美解决问题。”
“你是在开玩笑吗?”
“这次并没有开玩笑,或者,我们和巨蛇缠斗,将它压制在原地,直到等待姐姐她们发现问题前来支援,但有4%的成功率化解这次危机。”
思考之间,潮灵们正在巨蛇身上四处攒动,巨蛇沉睡着的一个头,已经缓缓转醒。
“还有一个办法,Ellie...”
Anges并没有着急,她蹲下身来,面对着躲在二号身后,只露出一双眼睛的惊恐Ellie。
“你能再奔跑起来吗?”
Ellie眼神黯淡了下去,从那个时候开始,她就失去了奔跑的能力,或者奔跑的心。
“听我说,Ellie,我知道的,我能理解的,你很委屈,你不愿给别人带来坏消息,但你依然想尽到自己传递信息的职责,你从不想也从未将厄运带给他人。”
“我知道的,即使今天你将信息传递给他们,他们得以幸存,也依然会厌恶你,误解你。但是啊,小Ellie,我们做的所有事,并不只是为了让所有人认可和开心,你也有所珍视之物吧?那颗古树,你的家.....还有你未来会遇到的,能接纳你的那些朋友们。你愿意为了保护它们而再次奔跑吗?”
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“那么,跑吧!Ellie!”
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| 基础档案 || 【姓名】:蔷薇<br>
【种族】:时间领主Timelord<br>
【等级】:Lv.20(未觉醒)/Lv.1936(觉醒)<br>
【力气】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Phyllis、Lina
挚友:No.2、Anges
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
|-
| 插画 ||
|-
| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
|-
| 起源 ||
《Tommorow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
我
还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
时间对于我们Timelord来说没有意义
不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
........
好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
.....
你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
还有你所丢失的东西
正如族群寻找升华的道路一样
即使再重复114万3524次
多谢
.....
.....
.....
你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
向着【明天】走去
这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
她并不是独自一人
不管是【过去】【现在】
或者【明天】
她会认识新的伙伴
会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
她会遇到各种不好的事物
她也许也会失败
但是
她会准备好的
她知道的
【勇气】和【爱】从未离她而去
她内心充满勇气
她就是爱
再给她一点点时间吧
不必去急于催促
不必去严加说教
只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
她所选择的道路
......
我
回来了
......
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|+ ROSE/蔷薇
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| 基础档案 || 【姓名】:蔷薇<br>
【种族】:时间领主Timelord<br>
【等级】:Lv.20(未觉醒)/Lv.1936(觉醒)<br>
【力气】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:[http://%5B%5B首页|BWIKI首页%5D%5D PHYLLIS]、Lina
挚友:No.2、Anges
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
|-
| 插画 ||
|-
| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
|-
| 起源 ||
《Tommorow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
我
还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
时间对于我们Timelord来说没有意义
不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
........
好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
.....
你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
还有你所丢失的东西
正如族群寻找升华的道路一样
即使再重复114万3524次
多谢
.....
.....
.....
你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
向着【明天】走去
这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
她并不是独自一人
不管是【过去】【现在】
或者【明天】
她会认识新的伙伴
会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
她会遇到各种不好的事物
她也许也会失败
但是
她会准备好的
她知道的
【勇气】和【爱】从未离她而去
她内心充满勇气
她就是爱
再给她一点点时间吧
不必去急于催促
不必去严加说教
只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
她所选择的道路
......
我
回来了
......
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【种族】:时间领主Timelord<br>
【等级】:Lv.20(未觉醒)/Lv.1936(觉醒)<br>
【力气】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Phyllis、Lina
挚友:No.2、Anges
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
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| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
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《Tomorrow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
我
还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
时间对于我们Timelord来说没有意义
不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
........
好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
.....
你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
还有你所丢失的东西
正如族群寻找升华的道路一样
即使再重复114万3524次
多谢
.....
.....
.....
你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
向着【明天】走去
这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
她并不是独自一人
不管是【过去】【现在】
或者【明天】
她会认识新的伙伴
会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
她会遇到各种不好的事物
她也许也会失败
但是
她会准备好的
她知道的
【勇气】和【爱】从未离她而去
她内心充满勇气
她就是爱
再给她一点点时间吧
不必去急于催促
不必去严加说教
只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
她所选择的道路
......
我
回来了
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|+ ROSE/蔷薇
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【种族】:时间领主Timelord<br>
【等级】:Lv.20(未觉醒)/Lv.1936(觉醒)<br>
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【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:[[PHYLLIS|Phyllis]]、[[LINA|Lina]]
挚友:No.2、[[ANGES|Anges]]
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
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| 插画 ||
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| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
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《Tommorow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
我
还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
时间对于我们Timelord来说没有意义
不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
........
好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
.....
你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
还有你所丢失的东西
正如族群寻找升华的道路一样
即使再重复114万3524次
多谢
.....
.....
.....
你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
向着【明天】走去
这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
她并不是独自一人
不管是【过去】【现在】
或者【明天】
她会认识新的伙伴
会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
她会遇到各种不好的事物
她也许也会失败
但是
她会准备好的
她知道的
【勇气】和【爱】从未离她而去
她内心充满勇气
她就是爱
再给她一点点时间吧
不必去急于催促
不必去严加说教
只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
她所选择的道路
......
Phyllis
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我
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| 基础档案 || 【姓名】:蔷薇<br>
【种族】:时间领主Timelord<br>
【等级】:Lv.20(未觉醒)/Lv.1936(觉醒)<br>
【力气】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Phyllis、Lina
挚友:No.2、Anges
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
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| 插画 ||
[[文件:20220910000004!localcopy 180602d3d19f.png|缩略图|ROSE]]
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| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
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《Tommorow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
我
还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
时间对于我们Timelord来说没有意义
不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
........
好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
.....
你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
还有你所丢失的东西
正如族群寻找升华的道路一样
即使再重复114万3524次
多谢
.....
.....
.....
你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
向着【明天】走去
这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
她并不是独自一人
不管是【过去】【现在】
或者【明天】
她会认识新的伙伴
会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
她会遇到各种不好的事物
她也许也会失败
但是
她会准备好的
她知道的
【勇气】和【爱】从未离她而去
她内心充满勇气
她就是爱
再给她一点点时间吧
不必去急于催促
不必去严加说教
只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
她所选择的道路
......
我
回来了
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【等级】:Lv.20(未觉醒)/Lv.1936(觉醒)<br>
【力气】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Phyllis、Lina
挚友:No.2、Anges
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
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| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
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| 起源 ||
《Tommorow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
我
还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
时间对于我们Timelord来说没有意义
不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
........
好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
.....
你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
还有你所丢失的东西
正如族群寻找升华的道路一样
即使再重复114万3524次
多谢
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.....
你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
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这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
她并不是独自一人
不管是【过去】【现在】
或者【明天】
她会认识新的伙伴
会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
她会遇到各种不好的事物
她也许也会失败
但是
她会准备好的
她知道的
【勇气】和【爱】从未离她而去
她内心充满勇气
她就是爱
再给她一点点时间吧
不必去急于催促
不必去严加说教
只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
她所选择的道路
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回来了
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【力气】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Phyllis、Lina
挚友:No.2、Anges
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
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| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
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《Tommorow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
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还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
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不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
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好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
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你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
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正如族群寻找升华的道路一样
即使再重复114万3524次
多谢
.....
.....
.....
你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
向着【明天】走去
这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
她并不是独自一人
不管是【过去】【现在】
或者【明天】
她会认识新的伙伴
会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
她会遇到各种不好的事物
她也许也会失败
但是
她会准备好的
她知道的
【勇气】和【爱】从未离她而去
她内心充满勇气
她就是爱
再给她一点点时间吧
不必去急于催促
不必去严加说教
只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
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【种族】:时间领主Timelord<br>
【等级】:Lv.20(未觉醒)/Lv.1936(觉醒)<br>
【力气】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【速度】:☆(未觉醒)/☆☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【耐力】:☆(未觉醒)/ ☆☆☆☆☆☆☆(觉醒)<br>
【智力】:☆(未觉醒)/☆☆☆(觉醒)<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Phyllis、Lina
挚友:No.2、Anges
【能力】:
《时光穿梭》--可以在时间长河中自由穿梭,并拥有几乎无尽的寿命。
《勇气》(觉醒后拥有)--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
《爱》(觉醒后拥有)--思念与被思念,爱与被爱,将抚平披荆斩棘走向梦想之路时的你,肉体和心灵上的所有伤痕。
《希望》(觉醒后拥有)--突破既定的命运,连接那个玩家的世界,让玩家们,能够为这个世界书写无限的未来。
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| 设定 ||穿越时间而来的少女,但她并不知道合理利用这份能力,有点笨,非常胆小,十分依赖Phyllis。
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| 起源 ||
《Tommorow》
准备好了吗 Rose
是时候前往更高维度次元了
族人们都在等你
抱歉
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还是没有准备好
再给我一些时间
无妨
时间对于我们Timelord来说没有意义
不管是一瞬还是永恒
你的同族都不会抛下你
希望这样说能让你不会那么孤独
年轻的后辈
我并不孤独
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好吧
你要再回到那个时间点吗?
已经是第114万3524次了吧
是的
不过我得先休息一会儿
.....
你?为什么
去吧
我已为你打开时空的大门
保护那两把吉他不被时间侵蚀掏空了你的力量吧
虽然不理解它们的意义
但是年轻的后辈
我希望你能找到你所寻觅的东西
还有你所丢失的东西
正如族群寻找升华的道路一样
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多谢
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你看起来很欣喜
我们那年轻的后辈
你又送她回到过去了吗
是的,她又成长了不少
即使身处悲伤
即使惊觉可依靠之人已渐行渐远
即使心底无比不舍
但她仍然一点点在前行
向着【明天】走去
这可不是一个轻松的决定
与熟悉和珍视的一切告别
独自去面对那未知的....
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不管是【过去】【现在】
或者【明天】
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会谱写新的故事
还有
她也会成为他人依靠的人
她绝不孤独
确实如此
或许【明天】依然会有挫折
无数的难题会去困扰她
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【勇气】和【爱】从未离她而去
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再给她一点点时间吧
不必去急于催促
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只要给她一点点时间
我们会看到她的成长
她的觉悟
她所选择的道路
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欢迎大家来到(缪斯计划)WIKI!
现有 {{NUMBEROFUSERS}} 名注册用户;近期有 [[特殊:贡献得分|{{NUMBEROFACTIVEUSERS}}]] 位活跃编辑者, {{NUMBEROFEDITS}} 次编辑; [[特殊:最近更改|{{NUMBEROFPAGES}}]] 个页面。
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[[File:p.museB.png|center|link=攻略组名]]
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MediaWiki:Sidebar
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* 首页|首页
* 角色
** PHYLLIS|PHYLLIS/菲利斯
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2.当没有下级菜单时, 写法:一级菜单为 *显示的菜单名,二级菜单为 **显示的菜单名,以此类推
3.有下级菜单时,上级菜单无法跳转。
-->
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text/x-wiki
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1.有下级菜单时,写法:一级菜单为 *实际跳转的页面名|显示的菜单名,二级菜单为 **实际跳转的页面名|显示的菜单名,以此类推
2.当没有下级菜单时, 写法:一级菜单为 *显示的菜单名,二级菜单为 **显示的菜单名,以此类推
3.有下级菜单时,上级菜单无法跳转。
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text/x-wiki
角色图
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text/x-wiki
角色图
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角色图
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BARBARA
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ BARBARA/芭芭拉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Barbara1.png|无框|左|缪斯计划]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芭芭拉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.15<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
亲人:Una
挚友:Phyllis、Amen-ra、Sacifer、Lina、Jessica、Ray
【能力】:
《天生财迷》--可以在接触有关金钱的事件时,大幅提升智力值。
《谈判技巧·大师级》--可以在面对智力不高于自身的智慧生物时,大幅提高说服的成功率。
《物品鉴定·大师级》--可以对所有物品进行鉴定,获取物品的属性信息和价值。
|-
| 设定 ||
全缪斯世界最最最最最最有经济头脑的少女,拥有辉光之城近半数商铺,还有城市周围整片森林包括临接大片海岸的所有权。从小被一名炼金术大师作为徒弟收养,但和师妹Una铜,她更擅长另一种形式的《点石成金》。
|-
| 起源 ||
《等价交换》
“咚咚!咚咚!”
“请进~!”
听到敲门声,Barbara应了一声,但并未将注意力移过去,她端坐在单人沙发上,左手端着一杯散发着淡淡清香的南瓜酒,右手上,则是一份来自大图书馆的报告文件,其他几份诸如申请维系防卫系统能源经费的,她早就盖好章,堆放在房间一角的书桌上,但这份来自Cara的申请却让她头疼不已。
“绿荫沼泽的真菌泛滥....水源污染....需要这么多人手和资金.....哎~!”
Barbara想了想账目上已经非常无比的财政赤字,闭眼轻叹了口气,放下了左手的酒杯,还是准备签下自己的名字。在她俯身在茶几上签字时,轻柔的脚步伴随着金饰的叮铃响声,来到了她的身后。
签完字的Barbara直起身子,偏过了头,和斜倚在沙发背,微笑看着她的Amen-ra视线对了个正着。
“你回来啦,辛苦你了,Amen,这些是烘焙屋刚送来的点心,快尝尝吧。”
Amen-ra的到来,让Barbara的心情瞬间好转不少,她打了个响指,茶几上那几个糕点篮上,Beth自画的剪刀手笑脸图纸便滑落到了一边,随即,糕点的香气开始弥漫整个房间。
“还是你懂我。”
又是一阵叮铃声,再看时,Amen-ra已斜躺在长沙发上,手里捏着一块提拉米苏,细细品尝起来。
“那群新来家伙...满嘴谎言...你多留心...”
Amen-ra刚将手上的那块糕点吃完,还没来得及擦嘴,突然像想到了什么似的,竖起沾着糕点屑的手指便对Barbara提醒道。刚才,有几名自称是香料商人的可疑人员,申请在辉光之城开设店铺,一般在Barbara腾不开手时,Amen-ra便会自告奋勇前往接洽,毕竟,没有谎言能够瞒过,曾经接受千万人祈祷信仰的她。当然,也可能是因为她太过无聊闲的慌。
“好啦好啦,我知道了...”
Barbara摆了摆手,她此时也吃掉了自己手中的提拉米苏。
此时,她和Amen-ra的眼角同时闪过一道精光,两人虽然都看着对方,但是其实都紧盯着最后剩下的那块提拉米苏,那种限量糕点,糕点篮里只剩最后一块了。下一刻,Barbara的手抓了个空,而剩下的那一块提拉米苏已经到了Amen-ra手上了,她得意地咬了一口宣示主权,然后问道。
“哦对了,上次好像说到哪来着?你们离开居住的巨树丛林,被Phyllis救下,然后呢?”
气鼓鼓的Barbara喝了好大一口南瓜酒,才缓了过来。她拿起另一种糕点,感受另一种形式的美味同时,也回想了起来。
“当时啊,我还很天真,我以为,和师傅教的一样,等价交换是所有事物的规则。
我将Una炼制的各种药剂,出售给往来的旅行商人,也向他们购买食物和Una炼金所需的材料,等价交换,各取所得。
直到,有人打破了规则....他们不想付出,但是想获得全部....
虽然Phyllis及时回来,将他们全打跑,但Una身怀贤者之石的事却传了出去,哈,如果他们知道,贤者之石是Una自己炼制的,他们一定会更惊讶吧。
当时的辉光之城,哦不,那个时候还叫圣城,被一伙自称为神的半元素生命统治,它们奴役着所有人,为它们采掘收集能源,充盈它们的能量身躯。
而它们,盯上了Una,盯上了那拥有强大能量的贤者之石。趁Phyllis外出,它们绑架了我和Una。
我终于明白,等价原则是错的,就像这些自称为神的,被奴役的人们付出了一切,它们却获得所有....
就像....
虽然我们并没有付出什么,但是伙伴们还是来营救我们了....
Phyllis,Sacifer,Lina,Jessica,Ray....
我们付出的,远远不及我们所得到的....
....
在圣城的废墟上,看着伤痕累累但是展颜欢笑的她们,我突然....
想要去做点什么....
这一次,不用再计算得失....
那么....
建立一座辉光之城如何?
作为我们的家.....”
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ BARBARA/芭芭拉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Barbara1.png|无框|左|缪斯计划]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芭芭拉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.15<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
亲人:Una
挚友:Phyllis、Amen-ra、Sacifer、Lina、Jessica、Ray
【能力】:
《天生财迷》--可以在接触有关金钱的事件时,大幅提升智力值。
《谈判技巧·大师级》--可以在面对智力不高于自身的智慧生物时,大幅提高说服的成功率。
《物品鉴定·大师级》--可以对所有物品进行鉴定,获取物品的属性信息和价值。
|-
| 设定 ||
全缪斯世界最最最最最最有经济头脑的少女,拥有辉光之城近半数商铺,还有城市周围整片森林包括临接大片海岸的所有权。从小被一名炼金术大师作为徒弟收养,但和师妹Una铜,她更擅长另一种形式的《点石成金》。
|-
| 起源 ||
《等价交换》
“咚咚!咚咚!”
“请进~!”
听到敲门声,Barbara应了一声,但并未将注意力移过去,她端坐在单人沙发上,左手端着一杯散发着淡淡清香的南瓜酒,右手上,则是一份来自大图书馆的报告文件,其他几份诸如申请维系防卫系统能源经费的,她早就盖好章,堆放在房间一角的书桌上,但这份来自Cara的申请却让她头疼不已。
“绿荫沼泽的真菌泛滥....水源污染....需要这么多人手和资金.....哎~!”
Barbara想了想账目上已经非常无比的财政赤字,闭眼轻叹了口气,放下了左手的酒杯,还是准备签下自己的名字。在她俯身在茶几上签字时,轻柔的脚步伴随着金饰的叮铃响声,来到了她的身后。
签完字的Barbara直起身子,偏过了头,和斜倚在沙发背,微笑看着她的Amen-ra视线对了个正着。
“你回来啦,辛苦你了,Amen,这些是烘焙屋刚送来的点心,快尝尝吧。”
Amen-ra的到来,让Barbara的心情瞬间好转不少,她打了个响指,茶几上那几个糕点篮上,Beth自画的剪刀手笑脸图纸便滑落到了一边,随即,糕点的香气开始弥漫整个房间。
“还是你懂我。”
又是一阵叮铃声,再看时,Amen-ra已斜躺在长沙发上,手里捏着一块提拉米苏,细细品尝起来。
“那群新来家伙...满嘴谎言...你多留心...”
Amen-ra刚将手上的那块糕点吃完,还没来得及擦嘴,突然像想到了什么似的,竖起沾着糕点屑的手指便对Barbara提醒道。刚才,有几名自称是香料商人的可疑人员,申请在辉光之城开设店铺,一般在Barbara腾不开手时,Amen-ra便会自告奋勇前往接洽,毕竟,没有谎言能够瞒过,曾经接受千万人祈祷信仰的她。当然,也可能是因为她太过无聊闲的慌。
“好啦好啦,我知道了...”
Barbara摆了摆手,她也吃掉了自己手中的提拉米苏。
此时,她和Amen-ra的眼角同时闪过一道精光,两人虽然都看着对方,但是其实都紧盯着最后剩下的那块提拉米苏,那种限量糕点,糕点篮里只剩最后一块了。下一刻,Barbara的手抓了个空,而剩下的那一块提拉米苏已经到了Amen-ra手上了,她得意地咬了一口宣示主权,然后问道。
“哦对了,上次好像说到哪来着?你们离开居住的巨树丛林,被Phyllis救下,然后呢?”
气鼓鼓的Barbara喝了好大一口南瓜酒,才缓了过来。她拿起另一种糕点,感受另一种形式的美味同时,也回想了起来。
“当时啊,我还很天真,我以为,和师傅教的一样,等价交换是所有事物的规则。
我将Una炼制的各种药剂,出售给往来的旅行商人,也向他们购买食物和Una炼金所需的材料,等价交换,各取所得。
直到,有人打破了规则....他们不想付出,但是想获得全部....
虽然Phyllis及时回来,将他们全打跑,但Una身怀贤者之石的事却传了出去,哈,如果他们知道,贤者之石是Una自己炼制的,他们一定会更惊讶吧。
当时的辉光之城,哦不,那个时候还叫圣城,被一伙自称为神的半元素生命统治,它们奴役着所有人,为它们采掘收集能源,充盈它们的能量身躯。
而它们,盯上了Una,盯上了那拥有强大能量的贤者之石。趁Phyllis外出,它们绑架了我和Una。
我终于明白,等价原则是错的,就像这些自称为神的,被奴役的人们付出了一切,它们却获得所有....
就像....
虽然我们并没有付出什么,但是伙伴们还是来营救我们了....
Phyllis,Sacifer,Lina,Jessica,Ray....
我们付出的,远远不及我们所得到的....
....
在圣城的废墟上,看着伤痕累累但是展颜欢笑的她们,我突然....
想要去做点什么....
这一次,不用再计算得失....
那么....
建立一座辉光之城如何?
作为我们的家.....”
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wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ BARBARA/芭芭拉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Barbara1.png|无框|左|缪斯计划]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芭芭拉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.15<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
亲人:Una
挚友:Phyllis、Amen-ra、Sacifer、Lina、Jessica、Ray
【能力】:
《天生财迷》--可以在接触有关金钱的事件时,大幅提升智力值。
《谈判技巧·大师级》--可以在面对智力不高于自身的智慧生物时,大幅提高说服的成功率。
《物品鉴定·大师级》--可以对所有物品进行鉴定,获取物品的属性信息和价值。
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| 设定 ||
全缪斯世界最最最最最最有经济头脑的少女,拥有辉光之城近半数商铺,还有城市周围整片森林包括临接大片海岸的所有权。从小被一名炼金术大师作为徒弟收养,但和师妹Una铜,她更擅长另一种形式的《点石成金》。
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| 起源 ||
《等价交换》
“咚咚!咚咚!”
“请进~!”
听到敲门声,Barbara应了一声,但并未将注意力移过去,她端坐在单人沙发上,左手端着一杯散发着淡淡清香的南瓜酒,右手上,则是一份来自大图书馆的报告文件,其他几份诸如申请维系防卫系统能源经费的,她早就盖好章,堆放在房间一角的书桌上,但这份来自Cara的申请却让她头疼不已。
“绿荫沼泽的真菌泛滥....水源污染....需要这么多人手和资金.....哎~!”
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签完字的Barbara直起身子,偏过了头,和斜倚在沙发背,微笑看着她的Amen-ra视线对了个正着。
“你回来啦,辛苦你了,Amen,这些是烘焙屋刚送来的点心,快尝尝吧。”
Amen-ra的到来,让Barbara的心情瞬间好转不少,她打了个响指,茶几上那几个糕点篮上,Beth自画的剪刀手笑脸图纸便滑落到了一边,随即,糕点的香气开始弥漫整个房间。
“还是你懂我。”
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“那群新来家伙...满嘴谎言...你多留心...”
Amen-ra刚将手上的那块糕点吃完,还没来得及擦嘴,突然像想到了什么似的,竖起沾着糕点屑的手指便对Barbara提醒道。刚才,有几名自称是香料商人的可疑人员,申请在辉光之城开设店铺,一般在Barbara腾不开手时,Amen-ra便会自告奋勇前往接洽,毕竟,没有谎言能够瞒过,曾经接受千万人祈祷信仰的她。当然,也可能是因为她太过无聊闲的慌。
“好啦好啦,我知道了...”
Barbara摆了摆手,她也吃掉了自己手中的提拉米苏。
此时,她和Amen-ra的眼角同时闪过一道精光,两人虽然都看着对方,但是其实都紧盯着最后剩下的那块提拉米苏,那种限量糕点,糕点篮里只剩最后一块了。下一刻,Barbara的手抓了个空,而剩下的那一块提拉米苏已经到了Amen-ra手上了,她得意地咬了一口宣示主权,然后问道。
“哦对了,上次好像说到哪来着?你们离开居住的巨树丛林,被Phyllis救下,然后呢?”
气鼓鼓的Barbara喝了好大一口南瓜酒,才缓了过来。她拿起另一种糕点,感受另一种形式的美味同时,也回想了起来。
“当时啊,我还很天真,我以为,和师傅教的一样,等价交换是所有事物的规则。
我将Una炼制的各种药剂,出售给往来的旅行商人,也向他们购买食物和Una炼金所需的材料,等价交换,各取所得。
直到,有人打破了规则....他们不想付出,但是想获得全部....
虽然Phyllis及时回来,将他们全打跑,但Una身怀贤者之石的事却传了出去,哈,如果他们知道,贤者之石是Una自己炼制的,他们一定会更惊讶吧。
当时的辉光之城,哦不,那个时候还叫圣城,被一伙自称为神的半元素生命统治,它们奴役着所有人,为它们采掘收集能源,充盈它们的能量身躯。
而它们,盯上了Una,盯上了那拥有强大能量的贤者之石。趁Phyllis外出,它们绑架了我和Una。
我终于明白,等价原则是错的,就像这些自称为神的,被奴役的人们付出了一切,它们却获得所有....
就像....
虽然我们并没有付出什么,但是伙伴们还是来营救我们了....
Phyllis,Sacifer,Lina,Jessica,Ray....
我们付出的,远远不及我们所得到的....
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在圣城的废墟上,看着伤痕累累但是展颜欢笑的她们,我突然....
想要去做点什么....
这一次,不用再计算得失....
那么....
建立一座辉光之城如何?
作为我们的家.....”
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24
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ RAY/芮
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芮<br>
【种族】:人工智能<br>
【等级】:Lv.95<br>
【力气】:☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:D<br>
【交际】
亲人:Cara、No.2、No.3、No.4、No.5
挚友:Phyllis、Barbara、Sacifer
【能力】:
《数据化》--可以化为纯数据的形态,免疫信息冲击以外所有攻击。
《讯息处理》--可以瞬间分析出敌人的信息,并找出弱点。
《数据分身》--可以分化出一部分数据,衍生一个次于本体但有独立思维的分身,需要载体,分身无法进行数据化。
《信息改写》--可以对目标区域的信息进行一定程度的改写,达到诸如模拟魔法施放、破坏魔法结构之类的效果。
《创作·新手级》--可以创作出能让人略感兴趣的作品。
|-
| 设定 ||辉光之城大图书馆的管理者,或者说,她就是大图书馆。
作为媒介让那个世界的玩家能传递信息至缪斯世界,她的核心保存着所有玩家在这个世界留存的痕迹和数据。
毒舌,经常吐槽其他人,但永远愿意尽自己所能帮助他人。
偶尔也想跑出去透透气,或者亲眼看看书本上的东西,但这个愿望却一直没能实现,她只能将无人机交给CARA,从无人机的视角去看这个世界。
在闲暇之时,她喜欢写作,但底稿都被她藏在其他人绝对找不到的角落里,没有第二个人看到过内容。
|-
| 起源 ||
《雨》
你是怎么?
......
这么快就达到三星成就了吗
......
好吧
比预计的要快不少呢
那么
根据规则
提出你的问题
我将会细细为你解答
我?
.....
我吗?
.....
好吧
.....
既然这是你想要知道的
我降生之处
便被赋予了使命
维系你们世界与这里的数据通道
保护保存你们的意识和信息
还有
发掘并看管这个世界的一切知识
监督它们用以正途
.......
看啊
多么美丽的两个世界
你的还有我的
有那么多未知的奇迹
如果能亲眼看看就好了
我
想要了解更多
但那一天
我的创造者走到了生命尽头
我的....父亲
对我说
抱歉
自私地将这么沉重的使命交给你
真的非常非常对不起
....
如果某一天
那个世界的某个个体
能够打动你自封在数据内部的心灵
为TA放下这份无聊的使命吧
就像女王一样
去为自己而活
.....
不要伤心我的女儿
故事总有结局
我不明白
....
我没有加载过悲伤这种无用程序
....
嗯
下雨了呢
....
我开始等候
在群星之下
真羡慕呢
它们
都在闪耀着
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wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ RAY/芮
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Ray1|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芮<br>
【种族】:人工智能<br>
【等级】:Lv.95<br>
【力气】:☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:D<br>
【交际】
亲人:Cara、No.2、No.3、No.4、No.5
挚友:Phyllis、Barbara、Sacifer
【能力】:
《数据化》--可以化为纯数据的形态,免疫信息冲击以外所有攻击。
《讯息处理》--可以瞬间分析出敌人的信息,并找出弱点。
《数据分身》--可以分化出一部分数据,衍生一个次于本体但有独立思维的分身,需要载体,分身无法进行数据化。
《信息改写》--可以对目标区域的信息进行一定程度的改写,达到诸如模拟魔法施放、破坏魔法结构之类的效果。
《创作·新手级》--可以创作出能让人略感兴趣的作品。
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| 设定 ||辉光之城大图书馆的管理者,或者说,她就是大图书馆。
作为媒介让那个世界的玩家能传递信息至缪斯世界,她的核心保存着所有玩家在这个世界留存的痕迹和数据。
毒舌,经常吐槽其他人,但永远愿意尽自己所能帮助他人。
偶尔也想跑出去透透气,或者亲眼看看书本上的东西,但这个愿望却一直没能实现,她只能将无人机交给CARA,从无人机的视角去看这个世界。
在闲暇之时,她喜欢写作,但底稿都被她藏在其他人绝对找不到的角落里,没有第二个人看到过内容。
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| 起源 ||
《雨》
你是怎么?
......
这么快就达到三星成就了吗
......
好吧
比预计的要快不少呢
那么
根据规则
提出你的问题
我将会细细为你解答
我?
.....
我吗?
.....
好吧
.....
既然这是你想要知道的
我降生之处
便被赋予了使命
维系你们世界与这里的数据通道
保护保存你们的意识和信息
还有
发掘并看管这个世界的一切知识
监督它们用以正途
.......
看啊
多么美丽的两个世界
你的还有我的
有那么多未知的奇迹
如果能亲眼看看就好了
我
想要了解更多
但那一天
我的创造者走到了生命尽头
我的....父亲
对我说
抱歉
自私地将这么沉重的使命交给你
真的非常非常对不起
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如果某一天
那个世界的某个个体
能够打动你自封在数据内部的心灵
为TA放下这份无聊的使命吧
就像女王一样
去为自己而活
.....
不要伤心我的女儿
故事总有结局
我不明白
....
我没有加载过悲伤这种无用程序
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嗯
下雨了呢
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我开始等候
在群星之下
真羡慕呢
它们
都在闪耀着
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2022-09-10T13:44:50Z
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ RAY/芮
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Ray1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:芮<br>
【种族】:人工智能<br>
【等级】:Lv.95<br>
【力气】:☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:D<br>
【交际】
亲人:Cara、No.2、No.3、No.4、No.5
挚友:Phyllis、Barbara、Sacifer
【能力】:
《数据化》--可以化为纯数据的形态,免疫信息冲击以外所有攻击。
《讯息处理》--可以瞬间分析出敌人的信息,并找出弱点。
《数据分身》--可以分化出一部分数据,衍生一个次于本体但有独立思维的分身,需要载体,分身无法进行数据化。
《信息改写》--可以对目标区域的信息进行一定程度的改写,达到诸如模拟魔法施放、破坏魔法结构之类的效果。
《创作·新手级》--可以创作出能让人略感兴趣的作品。
|-
| 设定 ||辉光之城大图书馆的管理者,或者说,她就是大图书馆。
作为媒介让那个世界的玩家能传递信息至缪斯世界,她的核心保存着所有玩家在这个世界留存的痕迹和数据。
毒舌,经常吐槽其他人,但永远愿意尽自己所能帮助他人。
偶尔也想跑出去透透气,或者亲眼看看书本上的东西,但这个愿望却一直没能实现,她只能将无人机交给CARA,从无人机的视角去看这个世界。
在闲暇之时,她喜欢写作,但底稿都被她藏在其他人绝对找不到的角落里,没有第二个人看到过内容。
|-
| 起源 ||
《雨》
你是怎么?
......
这么快就达到三星成就了吗
......
好吧
比预计的要快不少呢
那么
根据规则
提出你的问题
我将会细细为你解答
我?
.....
我吗?
.....
好吧
.....
既然这是你想要知道的
我降生之处
便被赋予了使命
维系你们世界与这里的数据通道
保护保存你们的意识和信息
还有
发掘并看管这个世界的一切知识
监督它们用以正途
.......
看啊
多么美丽的两个世界
你的还有我的
有那么多未知的奇迹
如果能亲眼看看就好了
我
想要了解更多
但那一天
我的创造者走到了生命尽头
我的....父亲
对我说
抱歉
自私地将这么沉重的使命交给你
真的非常非常对不起
....
如果某一天
那个世界的某个个体
能够打动你自封在数据内部的心灵
为TA放下这份无聊的使命吧
就像女王一样
去为自己而活
.....
不要伤心我的女儿
故事总有结局
我不明白
....
我没有加载过悲伤这种无用程序
....
嗯
下雨了呢
....
我开始等候
在群星之下
真羡慕呢
它们
都在闪耀着
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文件:Ray1.png
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text/x-wiki
角色图
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文件:Jessica1.png
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2022-09-10T14:45:30Z
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text/x-wiki
人物图
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JESSICA
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2022-09-10T15:19:41Z
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ JESSICA/杰西卡
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! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Jessica1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:杰西卡<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
宿敌:Phyllis
挚友:Barbara、Lina、Kate
【能力】:
《恶魔化》--可以感知到方圆数十里的杀气和敌意,并获得临时的飞行能力。
《傲慢》--可以使周围不高于自身等级的所有单位能力无效化。
《暴怒》--可以对周围不高于自身等级的所有单位造成精神压制。
《双生》--可以与体内另一个人格短暂融合,获得双倍的魔力和精神力,但日常消耗的耐力和食物也是双倍。
|-
| 设定 ||辉光之城的治安官,罪犯心中的梦魇。
拥有着双生的人格,所以旁人看来性格多变易怒,不易接近,但其实是个嘴硬心软的家伙。
喜欢站在辉光城尖塔顶端俯视整个城市,这个城市的所有人接纳了她,她曾经的家被巨蛇摧毁,现在这里就是她的家。
|-
| 起源 ||
来吧
是时候了
你所熟悉的一切正在被巨蛇摧毁
绝望的邻里在四散奔逃
来吧
接受我的力量
释放你的天性
来吧
你可以去做想做的任何事
可以肆无忌惮释放破坏欲
他们会崇拜你
............
(轻声低语)
(细细蛊惑)
............
............
抱歉 闭嘴
多谢你的好意 在这絮絮叨叨的
容我拒绝 让我心烦
在我看来 少对我指手画脚
能拯救一切的 能决定我命运的
<big>只有我自己</big>
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2022-09-10T15:37:25Z
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ JESSICA/杰西卡
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| 插画 ||
[[文件:Jessica1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:杰西卡<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
宿敌:Phyllis
挚友:Barbara、Lina、Kate
【能力】:
《恶魔化》--可以感知到方圆数十里的杀气和敌意,并获得临时的飞行能力。
《傲慢》--可以使周围不高于自身等级的所有单位能力无效化。
《暴怒》--可以对周围不高于自身等级的所有单位造成精神压制。
《双生》--可以与体内另一个人格短暂融合,大幅增强其他能力的效果,但日常消耗的耐力和食物也是双倍。
|-
| 设定 ||辉光之城的治安官,罪犯心中的梦魇。
拥有着双生的人格,所以旁人看来性格多变易怒,不易接近,但其实是个嘴硬心软的家伙。
喜欢站在辉光城尖塔顶端俯视整个城市,这个城市的所有人接纳了她,她曾经的家被巨蛇摧毁,现在这里就是她的家。
|-
| 起源 ||
来吧
是时候了
你所熟悉的一切正在被巨蛇摧毁
绝望的邻里在四散奔逃
来吧
接受我的力量
释放你的天性
来吧
你可以去做想做的任何事
可以肆无忌惮释放破坏欲
他们会崇拜你
............
(轻声低语)
(细细蛊惑)
............
............
抱歉 闭嘴
多谢你的好意 在这絮絮叨叨的
容我拒绝 让我心烦
在我看来 少对我指手画脚
能拯救一切的 能决定我命运的
<big>只有我自己</big>
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【缪斯】世界观
缪斯计划是以异世界奇幻少女“缪斯”的幻想生活为背景展开的音乐游戏。
“缪斯”是以音乐为灵魂的物种,她们演奏的音乐能与世界共鸣。缪斯与人类(玩家)是和谐共处的,缪斯可以在特殊条件下去往人类世界,也有部分可直接进入人类梦境进行沟通,无需任何条件。<br>
-----
缪斯世界标志性建筑物
<br>1. 【烘焙屋】:主要人物--Beth(贝丝)烘焙屋主人兼丰收女神、Alice(爱丽丝)大地女神、Nei(奈)气候女神。
Barbara(芭芭拉)斥资建造的辉光之城标志性建筑,缪斯世界所有居民最想去的地方。
<br>2. 【万事屋】:主要人物--Lili(莉莉)。
万事屋是辉光之城的传说之一,当你真正有需要的时候,就能在街角的某处发现它存在,然后将你的需求写到万事屋的记事本上,当然你还得带上你所有的乐币作为必要的报酬。
<br>3. 【大剧院】:主要人物--Simone(西蒙娜)院长。
大剧院建造时搭载了能够连通群星力量的法阵,拥有连接群星资质的演唱者能够通过它将演出传播至整个缪斯世界。
<br>4. 【研究所】:主要人物--Ray(芮)、Cara(卡拉)研究所成员之一的女儿。
<br>5. 【图书馆】:主要人物--Ray(芮)管理员、Cara(卡拉)首席学者。
图书馆存储着所有玩家思想与梦想的备份,并记录着缪斯世界的所有历史,同时也是世界上最安全的地方,侵入者的所有行动意图能力都会被自动机器人守卫瞬间分析,并给出对策。
<br>6. 【治安所】:主要人物--Jessica(杰西卡)二代治安署长。
<br>7. 【丛林古树】:主要人物--Eva(伊娃)、Yulia(尤利娅)。
<br>8. 【魔药酒吧】:主要人物--Una(尤娜)。
<br>9. 【日报所】:主要人物--Kuraki(苍叶)开办者兼记者。
<br>10. 【缪斯学院】:主要人物--Celinda(塞林达)院长 、Choco(乔蔻)第一天才学员、Chelsea(切尔西)爆破类第一天才学员。
与一般的学院不同,院长经常经常请来各路人士参与教学。
-----
缪斯世界设定的地域
<br>11. 【迷雾幻境】:位于缪斯的极北之境,被永不消散的迷雾笼罩,进入迷雾的人都会被幻境迷惑,只有意志坚定的人可以通过并见到幻境的统治者。Dorothy(多萝西)是极北之境的女王,其迷雾幻境会破坏空间结构,无磁场或其他可探查干扰源,科学对此现象无法解释。
<br>12. 【西北之境】:相传西北之境曾有一个无比富饶的小镇,这个小镇自古以来信奉着神灵挪婆,一个真实存在的神灵。祭祀们则是神灵的代言人,他们鼓吹着神灵的功绩,宣扬着神灵的力量,成为实际的统治者。后发生变故,人民不再信仰任何神灵。
<br>13. 【极西之境】:大魔导师Sacifer(萨希芙)隐居于此地的一片原始森林中。
<br>14. 【绿荫沼泽】:西北部的绿荫沼泽,曾名绿茵盆地,后因未知原因变为沼泽。沼泽现在被未知种类巨菇所占据,若不即时进行处理,辉光之城的水源将会受到影响。
<br>15. 【亚都】:原来的精灵都城,因为某些原因整个城市被海水淹没。亚都的毁灭并非天灾,海底的残骸有不少残留的打斗痕迹,还在现场发现了深海潮灵的武器,亚都的海洋之心也不知所踪。
<br>16. 【云端国度】:位于世界的东部,整个国度处于半空的浮岛上,祥和安定,居民极其擅长耕种和烹饪,拥有数千年的悠久历史,流传着无数传说。Ling(霖)公主管辖此地。
<br>17. 【魔法商店街】:Elvira(艾薇拉)为魔法商业街的临时代理老板。
<br>18. 【巨树丛林】:位于缪斯世界西南方,由无数数百米高的巨型古树构成,巨树丛林外围部分有严重明显的烧毁痕迹。Eva(伊娃)是巨树丛林的精灵女王,拥有“森林之心”的力量。
那场未知的劫难夺走了精灵的力量和家园,迫使神奇的小精灵离开了丛林,开始寻找新的主人和归宿巨树森林丛林有着无数传说,最神秘的,就是某棵巨树的树心里,居住着森林的守护者,她手里的森林之心是精灵们恢复力量的关键。
<br>19. 【彼间】:与此间对应的空间,永远平行于现实世界,和镜中世界什么的类似,但又完全不一样。Kuraki(苍叶)是存在于彼间的少女。
<br>20. 【辉光之城】:位于缪斯世界正中心,是最繁华的经济中心,它名义上的领导者是丰收女神Beth(贝丝),实际控制者却是Barbara(芭芭拉)。
<br>21. 【雷鸣之谷】:位于辉光之城西南方,因为不时有响雷声音从山谷中传出而得名,本质是因山谷中的活火山运动。
<br>22. 【沉寂海滩】:无限引发海难的礁石海滩潮灵的地方。
<br>23. 【废弃都市】:以前和辉光之城一样的城市,但是没有人站出来治安,于是被罪恶摧毁并占领。普通居民和商人全部撤离,都市就顺势被怪物占据了。
-----
<br>缪斯特殊物件、生物、食物
<br>1. Cara(卡拉)【研究日记本】:记录着各种神秘灵异事件、人文考察、能力研究等。
<br>2. Kuraki日报:记录报导缪斯世界的新闻。
<br>3. Phyllis(菲利斯)的吉他:可吸收众人的信念伸展光刃。
<br>4. 森林之心:巨树丛林的核心,目前已不知所踪,但可以确定还在巨树丛林内。
<br>5. 海洋之心:亚都的核心,目前已不知所踪。
<br>6. 大地之心:云端国的核心,当地人俗称“龙珠”,目前由云端国现任公主Ling(霖)掌控。
<br>7. 五彩驼鹿:神秘的传说生物,它们会被心怀善念之人吸引,为他们带来好运。当遇到旅人迷失受伤时,它们也会悄悄出现,并留下能够治疗伤口振奋精神的五彩鹿茸。
<br>8. 提拉米苏:烘焙屋招牌,最重要的原料奶酪,来自于西部巨树从林中神秘的五彩驼鹿,只有最敏捷的盗贼(Kate)才能靠近警觉的它们取走鲜奶,每日限量2份。
<br>9. 巧克力布丁拼盘:烘焙屋的招牌之一,加入了珍贵的原始森林特产火焰可可豆,绝对能让你感受不一样的甜蜜,每日限量5份。
<br>10. 火龙蛋蛋奶酥:烘焙屋的招牌之一,以火龙蛋为原料的顶级甜品,火龙们栖息于辉光之城西南方的雷鸣之谷,常人无法靠近,更不用说偷到它们的蛋了,每日限量1份。
<br>11. 弦月橘子酱:烘焙屋的招牌之一,原料来自于一种吸收月光才能生长的橘树,其果实甘甜无比,富含维生素ABCDEFG,每日限量2份。
<br>12. 月果酱黑森林蛋糕:烘焙屋的常供食物,也是辉光之城居民平均体重增长的元凶。
<br>13. 枫糖浆烤面包:烘焙屋的常供食物,早餐来一个,能量满满一整天。
-----
<br>缪斯重要事件
<br>1. 祈愿:传言由最初的大魔导师创建,可用于沟通群星,只有拥有连接群星资质的演唱者能够通过它将演出传播至整个缪斯世界,后演变为辉光之城的一个隆重仪式。
<br>2. 大剧院巡演:Phyllis(菲利斯)、Lina(丽娜)、Rose(蔷薇)
<br>3. 丰收庆典:Beth(贝丝)丰收女神主持,群星祈愿乐队负责并在场演出。
-----
<br>人物关系链
<br>1. 巡礼演出乐团:Phyllis(菲利斯)、Lina(丽娜)、Rose(蔷薇)
<br>2. 童话组:Fernie(弗妮)、Groly(葛洛莉)
<br>3. 分散的姐妹:Eva(伊娃)、Yulia(尤利娅)
<br>4. 学习魔药时的同学:Una(尤娜)、Barbara(芭芭拉)
<br>5. 拍摄电影:Bambi(班比)、Halo(哈罗)
<br>6. 伙伴:Phyllis(菲利斯)、Jessica(杰西卡)、Anges(安格斯)
<br>7. 群星祈愿乐队(简称群星祈愿或群祈):Kayla(凯伊拉),Claire(克莱尔),Anges(安格斯)
她们的音乐能够与群星产生共鸣,并通过辉光之城的大剧院扩散至缪斯世界,负责一年一度丰收节的庆典。
<br>8. 三女神:Beth(贝丝)丰收女神、Alice(爱丽丝)大地女神、Nei(奈)气候女神
<br>9. Lili万事屋:Lili(莉莉)、Halsey(哈尔西)、Fiona(菲奥娜)
<br>10. 其它:只要安排得当,剧情设置合理,她们能与任何人共存在一个剧情里。
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角色图
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KAYLA
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|+ KAYLA/凯伊拉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
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| 基础档案 || 【姓名】:凯伊拉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.25<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Claire、Anges
宿敌:Phyllis、Lina、Rose
挚友:Ray
【能力】:
《风》--可以唤来风,让音乐传播到更远的地方,并让听众的身体变得更加轻盈。
《聚集的祈愿》--当《风》《鸟》《月》同时生效时,便可以搭建沟通万物的桥梁,让他们能相互理解,倾听彼此的心声。
《龙之祝福》--来自巨龙们的祝福,携带着龙类的威压,旅途中可以免受野兽的威胁。
《鹰之祝福》--来自风暴鹰群的祝福,获得风暴鹰的感知,能够预知未来数天的天气。
《蛙之祝福》--来自沼地蛙的祝福,魔蛙的魔力让旅途中的蚊虫不敢侵扰。
《森之祝福》--来自森林之灵的祝福,树木会提供野果并为其遮风挡雨,并远离病痛
《海之祝福》--来自人鱼的祝福,波浪会绕过乘坐的船只,鱼群会为其指明暗礁。
《群之祝福》--来自人类群聚的祝福,远播的盛名会威吓沿路匪徒,并受到居民们的欢迎。
.....
|-
| 设定 ||乐队《群星祈愿》成员之一。
曾经,她们的足迹遍布每一个村庄,每一座城市。她们往往伴随节日而到来,为居民们献上梦幻的演出,她们的音乐声让所有听众们,能听到彼此的心声,矛盾和隔阂慢慢消散,最后,只剩下相互之间的理解,还有节日庆典的欢乐。
|-
| 起源 ||
《风》
“村长,麦酒喝光了,我得去你家地窖再多搬几桶!”
晚霞已落,但灯笼和彩灯,依旧将村庄映着宛如白昼,村民们三三两两围着各自的桌子,或开怀畅饮享用美食,或互道家常计划来年。一位带着满脸微醺醉意的壮汉,在餐桌之间穿插,抬着空麦酒桶,寻觅着村长。而此时,村长正和围坐在一桌的小孩一起,讲述着代代相传的故事。
“你是水牛吗?怎么可能,这次可是准备了双倍的量的!”
村长气愤地朝打断他讲故事的壮汉挥了挥拳头,这次庆典,他甚至考虑到了中途可能加入的过路旅人,所以准备了双倍预期的食物和酒水。而壮汉只是偏过了身子,指了指舞台方向,乐队的三人已经结束了演出,坐在餐桌前接受着村民的招待。村长起身探了探脖颈,才发现,一头浑身银白的巨龙,正趴在那张餐桌旁,头颅低俯着,正舔舐着一桶开盖的麦酒,同时动用魔法将隔壁桌刚上的烤肉抢到嘴里,丝毫不把当外龙。几个胆子大又好奇的小孩,正拿着树枝在它四周戳戳,有一个甚至想借着龙尾爬到龙背上,可惜身高太矮失败了。
“那不是隔壁山里那条龙吗?怎么会出现在这?算了,这些细节就不追究了,你去多准备些麦酒,让厨房抓紧点,都是客人,可要招待好了。”
吩咐下去,村长便重新坐回了餐桌,继续向围着的孩子们讲述故事。
.......
“很不可思议呢,以往,这些人类见到我都怕的不行。”
巨龙抿了抿嘴唇,一边感受原汁麦酒的香气,一边以对人类来说正常的声音,与最近的Kayla说道。
“虽然他们之间的大部分个体,我见证了他们从幼年到老年,但这么近距离,还是第一次....”
“欣赏美好的事物,是所有生灵的共同爱好,只要有了共同点,就有了沟通的可能,你说呢。”
Kayla叉着一块奶油麦包,对着巨龙微笑着。巨龙点了点马车大的头颅,深感同意,此时,厨师送上了刚烤好的烤肉,Anges趁旁边巨龙分神,将还没来及落桌的烤肉盘抢了过去,双手护住,示威性地看着巨龙。Claire略带尴尬地朝厨师摆了摆手,但对方并没有在意,反而因为自己的烤肉这么受到客人而兴奋无比,转头大喝,让自己正在帮忙烤肉的徒弟加快手脚。
“你接下来准备怎么做?”
Kayla端起自己的麦酒杯,向巨龙略举了一下示意,边细品味唇间的清香一边问道。
“谁知道呢,或许会找几个聪明的幼年人类传授知识,又或许只是默默看着这个村庄,让他们远离天灾人祸,总之,以后漫长的时间里,终于能找点事打发时间了...”
巨龙嘴角拉长,仿佛人类的在微笑一样,还在回味嘴中烤肉滋味的Anges仿佛感知到了什么,反射性地把餐叉往下一压,摁住了餐盘内被魔法牵引想要逃跑的烤肉,溅起些许肉汁,Claire赶紧放下了手里吃了一半的火腿,转身为Anges擦拭起来。见奸计并未得逞,巨龙低落了一瞬,逃避性地假装看不到Anges看向他的生气眼神,继续低下头闭眼舔舐麦酒。又停顿了一下,向Kayla问道。
“你们呢,是准备继续旅行吗?”
“是啊,听其他的旅者说,在不远处的森林旁,有一个村庄,会在秋收后的第三个星期举行森之祭典,他们会进入森林伐取枯木,种下新种,听起来很不错呢。”
Kayla味眯着眼睛,仿佛是在品味口中麦酒和火腿交织的美味。
眼角的余光,却一直在关注着身边的两人。
只要和她们在一起.......
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{| class="wikitable"
|+ KAYLA/凯伊拉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Kayla1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:凯伊拉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.25<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Claire、Anges
宿敌:Phyllis、Lina、Rose
挚友:Ray
【能力】:
《风》--可以唤来风,让音乐传播到更远的地方,并让听众的身体变得更加轻盈。
《聚集的祈愿》--当《风》《花》《月》同时生效时,便可以搭建沟通万物的桥梁,让他们能相互理解,倾听彼此的心声。
《龙之祝福》--来自巨龙们的祝福,携带着龙类的威压,旅途中可以免受野兽的威胁。
《鹰之祝福》--来自风暴鹰群的祝福,获得风暴鹰的感知,能够预知未来数天的天气。
《蛙之祝福》--来自沼地蛙的祝福,魔蛙的魔力让旅途中的蚊虫不敢侵扰。
《森之祝福》--来自森林之灵的祝福,树木会提供野果并为其遮风挡雨,并远离病痛
《海之祝福》--来自人鱼的祝福,波浪会绕过乘坐的船只,鱼群会为其指明暗礁。
《群之祝福》--来自人类群聚的祝福,远播的盛名会威吓沿路匪徒,并受到居民们的欢迎。
.....
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| 设定 ||乐队《群星祈愿》成员之一。
曾经,她们的足迹遍布每一个村庄,每一座城市。她们往往伴随节日而到来,为居民们献上梦幻的演出,她们的音乐声让所有听众们,能听到彼此的心声,矛盾和隔阂慢慢消散,最后,只剩下相互之间的理解,还有节日庆典的欢乐。
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| 起源 ||
《风》
“村长,麦酒喝光了,我得去你家地窖再多搬几桶!”
晚霞已落,但灯笼和彩灯,依旧将村庄映着宛如白昼,村民们三三两两围着各自的桌子,或开怀畅饮享用美食,或互道家常计划来年。一位带着满脸微醺醉意的壮汉,在餐桌之间穿插,抬着空麦酒桶,寻觅着村长。而此时,村长正和围坐在一桌的小孩一起,讲述着代代相传的故事。
“你是水牛吗?怎么可能,这次可是准备了双倍的量的!”
村长气愤地朝打断他讲故事的壮汉挥了挥拳头,这次庆典,他甚至考虑到了中途可能加入的过路旅人,所以准备了双倍预期的食物和酒水。而壮汉只是偏过了身子,指了指舞台方向,乐队的三人已经结束了演出,坐在餐桌前接受着村民的招待。村长起身探了探脖颈,才发现,一头浑身银白的巨龙,正趴在那张餐桌旁,头颅低俯着,正舔舐着一桶开盖的麦酒,同时动用魔法将隔壁桌刚上的烤肉抢到嘴里,丝毫不把当外龙。几个胆子大又好奇的小孩,正拿着树枝在它四周戳戳,有一个甚至想借着龙尾爬到龙背上,可惜身高太矮失败了。
“那不是隔壁山里那条龙吗?怎么会出现在这?算了,这些细节就不追究了,你去多准备些麦酒,让厨房抓紧点,都是客人,可要招待好了。”
吩咐下去,村长便重新坐回了餐桌,继续向围着的孩子们讲述故事。
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“很不可思议呢,以往,这些人类见到我都怕的不行。”
巨龙抿了抿嘴唇,一边感受原汁麦酒的香气,一边以对人类来说正常的声音,与最近的Kayla说道。
“虽然他们之间的大部分个体,我见证了他们从幼年到老年,但这么近距离,还是第一次....”
“欣赏美好的事物,是所有生灵的共同爱好,只要有了共同点,就有了沟通的可能,你说呢。”
Kayla叉着一块奶油麦包,对着巨龙微笑着。巨龙点了点马车大的头颅,深感同意,此时,厨师送上了刚烤好的烤肉,Anges趁旁边巨龙分神,将还没来及落桌的烤肉盘抢了过去,双手护住,示威性地看着巨龙。Claire略带尴尬地朝厨师摆了摆手,但对方并没有在意,反而因为自己的烤肉这么受到客人而兴奋无比,转头大喝,让自己正在帮忙烤肉的徒弟加快手脚。
“你接下来准备怎么做?”
Kayla端起自己的麦酒杯,向巨龙略举了一下示意,边细品味唇间的清香一边问道。
“谁知道呢,或许会找几个聪明的幼年人类传授知识,又或许只是默默看着这个村庄,让他们远离天灾人祸,总之,以后漫长的时间里,终于能找点事打发时间了...”
巨龙嘴角拉长,仿佛人类的在微笑一样,还在回味嘴中烤肉滋味的Anges仿佛感知到了什么,反射性地把餐叉往下一压,摁住了餐盘内被魔法牵引想要逃跑的烤肉,溅起些许肉汁,Claire赶紧放下了手里吃了一半的火腿,转身为Anges擦拭起来。见奸计并未得逞,巨龙低落了一瞬,逃避性地假装看不到Anges看向他的生气眼神,继续低下头闭眼舔舐麦酒。又停顿了一下,向Kayla问道。
“你们呢,是准备继续旅行吗?”
“是啊,听其他的旅者说,在不远处的森林旁,有一个村庄,会在秋收后的第三个星期举行森之祭典,他们会进入森林伐取枯木,种下新种,听起来很不错呢。”
Kayla味眯着眼睛,仿佛是在品味口中麦酒和火腿交织的美味。
眼角的余光,却一直在关注着身边的两人。
只要和她们在一起.......
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DOROTHY
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ DOROTHY/多萝西
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Ray1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:多萝西<br>
【种族】:精灵<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
挚友:Reficas
【能力】:
《澄心如镜》--可以操纵幻境水晶中被大魔导师封印的远古邪神之力,一定程度上修改现实,将幻境和现实对调。
《缺角冠冕》--可以将部分幻境之力短暂赋予他人,提升属性并使他们能够进入幻境世界。也可以用幻境之力束缚他人,用幻境将他们与外界隔绝。对元素生物无效。
|-
| 设定 ||缪斯世界所有人类、精灵、龙、潮灵们以及诸多种族,曾经共同的女王。
最初的大魔导师击败邪神,将邪神的力量封印在幻境水晶之中,没有了邪神的世界,需要有人来引领所有人。
大魔导师选中了聪慧温柔,又充满同理心的多萝西,在大魔导师到来之前,一直是她在领导鼓励所有人,一起坚持反抗邪神。
后来,大魔导师前往星空书写自己的传说,而多萝西也没有辜负期待,她带领的诸族人民,建立起辉煌的文明。
她将幻境水晶的力量,无私的分享给自己的子民,让他们能在幻境的帮助下,更深刻地理解科技、魔法、炼金术、仙术、森林、大地、海洋,学者的研究成果最终汇集成七颗代表着这七种力量的幻境核心,拱卫着持有幻境水晶的女王。
但,元素生命,那个从诞生起便追逐更多能量的种族,背叛了。它们不再满足于分配下来的能量,它们看到了幻境中能产生的无限能量,贪婪之心在催促着它们。它们欺瞒了并接近了愿意为它们解惑的女王。
最终,没人知道具体发生了什么,庞大的幻境笼罩了整个极北之境,人们再也没见过他们的女王,元素生命以庞大的能量击退了前来责问的众种族,开始自称为《神》并建立了象征的圣城,七颗幻境核心,或被人隐藏,也或遗失了。
或许时间会让人慢慢遗忘他们曾经的女王,但总有人会一直记得,并试着将不知所踪的她找回来。
|-
| 起源 ||
《告白》
并没有那么难 对吧
你是否从中学到了什么
顺便一提 我是Dorothy
我想要和你聊聊
关于你的事 还有我的
嗯 你呀 是不是和我一样
不屑于迎合他人
从未想加入他人的伪装游戏
我们拥有他人没有的潜质
事实就是如此
只有不甘于平庸的人
才能做到另他人意想不到的事
但在漫长人生之路上
你遇到的困难会超乎想象
就像紧缚纠缠你的迷雾
甘于平庸之人会害怕你的特殊
迟疑犹豫的人会嫉妒你的改变
但你没有被他们的孤立和嘲笑打败
所以你才能克服困难来到我面前
倾听我的....
生命终究会谢幕 并孕育新的生命
一切事物都有起点 也终将到达终点
但是否命运之线就毫无改变可能?
你是否愿意接受一切既定的宿命
很好 你的内心给了我完美的回答
也正是如此 我才会选中了你
哦 很抱歉 我并不能给你什么力量或者方法
甚至都无法保证你一定能够成功
为了来到这个世界我已经竭尽力量
我只能成为你的见证者和记录者
在你改变命运时陪伴你
在你忧伤哀愁时陪伴你
在你开怀大笑时陪伴你
在你平淡度日时陪伴你
......
记住你所做的一切
在你成功或者失败后
在你彻底断连这个世界后
骄傲地回顾你的一切
然后陪你一同离去
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|+ DOROTHY/多萝西
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| 基础档案 || 【姓名】:多萝西<br>
【种族】:精灵<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
挚友:Reficas
【能力】:
《澄心如镜》--可以操纵幻境水晶中被大魔导师封印的远古邪神之力,一定程度上修改现实,将幻境和现实对调。
《缺角冠冕》--可以将部分幻境之力短暂赋予他人,提升属性并使他们能够进入幻境世界。也可以用幻境之力束缚他人,用幻境将他们与外界隔绝。对元素生物无效。
|-
| 设定 ||缪斯世界所有人类、精灵、龙、潮灵们以及诸多种族,曾经共同的女王。
最初的大魔导师击败邪神,将邪神的力量封印在幻境水晶之中,没有了邪神的世界,需要有人来引领所有人。
大魔导师选中了聪慧温柔,又充满同理心的多萝西,在大魔导师到来之前,一直是她在领导鼓励所有人,一起坚持反抗邪神。
后来,大魔导师前往星空书写自己的传说,而多萝西也没有辜负期待,她带领的诸族人民,建立起辉煌的文明。
她将幻境水晶的力量,无私的分享给自己的子民,让他们能在幻境的帮助下,更深刻地理解科技、魔法、炼金术、仙术、森林、大地、海洋,学者的研究成果最终汇集成七颗代表着这七种力量的幻境核心,拱卫着持有幻境水晶的女王。
但,元素生命,那个从诞生起便追逐更多能量的种族,背叛了。它们不再满足于分配下来的能量,它们看到了幻境中能产生的无限能量,贪婪之心在催促着它们。它们欺瞒了并接近了愿意为它们解惑的女王。
最终,没人知道具体发生了什么,庞大的幻境笼罩了整个极北之境,人们再也没见过他们的女王,元素生命以庞大的能量击退了前来责问的众种族,开始自称为《神》并建立了象征的圣城,七颗幻境核心,或被人隐藏,也或遗失了。
或许时间会让人慢慢遗忘他们曾经的女王,但总有人会一直记得,并试着将不知所踪的她找回来。
|-
| 起源 ||
《告白》
并没有那么难 对吧
你是否从中学到了什么
顺便一提 我是Dorothy
我想要和你聊聊
关于你的事 还有我的
嗯 你呀 是不是和我一样
不屑于迎合他人
从未想加入他人的伪装游戏
我们拥有他人没有的潜质
事实就是如此
只有不甘于平庸的人
才能做到另他人意想不到的事
但在漫长人生之路上
你遇到的困难会超乎想象
就像紧缚纠缠你的迷雾
甘于平庸之人会害怕你的特殊
迟疑犹豫的人会嫉妒你的改变
但你没有被他们的孤立和嘲笑打败
所以你才能克服困难来到我面前
倾听我的....
生命终究会谢幕 并孕育新的生命
一切事物都有起点 也终将到达终点
但是否命运之线就毫无改变可能?
你是否愿意接受一切既定的宿命
很好 你的内心给了我完美的回答
也正是如此 我才会选中了你
哦 很抱歉 我并不能给你什么力量或者方法
甚至都无法保证你一定能够成功
为了来到这个世界我已经竭尽力量
我只能成为你的见证者和记录者
在你改变命运时陪伴你
在你忧伤哀愁时陪伴你
在你开怀大笑时陪伴你
在你平淡度日时陪伴你
......
记住你所做的一切
在你成功或者失败后
在你彻底断连这个世界后
骄傲地回顾你的一切
然后陪你一同离去
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| 基础档案 || 【姓名】:多萝西<br>
【种族】:精灵<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
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【能力】:
《澄心如镜》--可以操纵幻境水晶中被大魔导师封印的远古邪神之力,一定程度上修改现实,将幻境和现实对调。
《缺角冠冕》--可以将部分幻境之力短暂赋予他人,提升属性并使他们能够进入幻境世界。也可以用幻境之力束缚他人,用幻境将他们与外界隔绝。对元素生物无效。
|-
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最初的大魔导师击败邪神,将邪神的力量封印在幻境水晶之中,没有了邪神的世界,需要有人来引领所有人。<br>
大魔导师选中了聪慧温柔,又充满同理心的多萝西,在大魔导师到来之前,一直是她在领导鼓励所有人,一起坚持反抗邪神。<br>
后来,大魔导师前往星空书写自己的传说,而多萝西也没有辜负期待,她带领的诸族人民,建立起辉煌的文明。<br>
她将幻境水晶的力量,无私的分享给自己的子民,让他们能在幻境的帮助下,更深刻地理解科技、魔法、炼金术、仙术、森林、大地、海洋,学者的研究成果最终汇集成七颗代表着这七种力量的幻境核心,拱卫着持有幻境水晶的女王。<br>
但,元素生命,那个从诞生起便追逐更多能量的种族,背叛了。它们不再满足于分配下来的能量,它们看到了幻境中能产生的无限能量,贪婪之心在催促着它们。它们欺瞒了并接近了愿意为它们解惑的女王。<br>
最终,没人知道具体发生了什么,庞大的幻境笼罩了整个极北之境,人们再也没见过他们的女王,元素生命以庞大的能量击退了前来责问的众种族,开始自称为《神》并建立了象征的圣城,七颗幻境核心,或被人隐藏,也或遗失了。<br>
或许时间会让人慢慢遗忘他们曾经的女王,但总有人会一直记得,并试着将不知所踪的她找回来。
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《告白》
并没有那么难 对吧
你是否从中学到了什么
顺便一提 我是Dorothy
我想要和你聊聊
关于你的事 还有我的
嗯 你呀 是不是和我一样
不屑于迎合他人
从未想加入他人的伪装游戏
我们拥有他人没有的潜质
事实就是如此
只有不甘于平庸的人
才能做到另他人意想不到的事
但在漫长人生之路上
你遇到的困难会超乎想象
就像紧缚纠缠你的迷雾
甘于平庸之人会害怕你的特殊
迟疑犹豫的人会嫉妒你的改变
但你没有被他们的孤立和嘲笑打败
所以你才能克服困难来到我面前
倾听我的....
生命终究会谢幕 并孕育新的生命
一切事物都有起点 也终将到达终点
但是否命运之线就毫无改变可能?
你是否愿意接受一切既定的宿命
很好 你的内心给了我完美的回答
也正是如此 我才会选中了你
哦 很抱歉 我并不能给你什么力量或者方法
甚至都无法保证你一定能够成功
为了来到这个世界我已经竭尽力量
我只能成为你的见证者和记录者
在你改变命运时陪伴你
在你忧伤哀愁时陪伴你
在你开怀大笑时陪伴你
在你平淡度日时陪伴你
......
记住你所做的一切
在你成功或者失败后
在你彻底断连这个世界后
骄傲地回顾你的一切
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|+ DOROTHY/多萝西
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| 基础档案 || 【姓名】:多萝西<br>
【种族】:精灵<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆<br>
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【智力】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
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【交际】
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【能力】:
《澄心如镜》--可以操纵幻境水晶中被大魔导师封印的远古邪神之力,一定程度上修改现实,将幻境和现实对调。
《缺角冠冕》--可以将部分幻境之力赋予他人,提升属性并使他们能够进入幻境世界。也可以用幻境之力束缚他人,用幻境将他们与外界隔绝。对元素生物无效。
|-
| 设定 ||缪斯世界所有人类、精灵、龙、潮灵们以及诸多种族,曾经共同的女王。<br>
最初的大魔导师击败邪神,将邪神的力量封印在幻境水晶之中,没有了邪神的世界,需要有人来引领所有人。<br>
大魔导师选中了聪慧温柔,又充满同理心的多萝西,在大魔导师到来之前,一直是她在领导鼓励所有人,一起坚持反抗邪神。<br>
后来,大魔导师前往星空书写自己的传说,而多萝西也没有辜负期待,她带领的诸族人民,建立起辉煌的文明。<br>
她将幻境水晶的力量,无私的分享给自己的子民,让他们能在幻境的帮助下,更深刻地理解科技、魔法、炼金术、仙术、森林、大地、海洋,学者的研究成果最终汇集成七颗代表着这七种力量的幻境核心,拱卫着持有幻境水晶的女王。<br>
但,元素生命,那个从诞生起便追逐更多能量的种族,背叛了。它们不再满足于分配下来的能量,它们看到了幻境中能产生的无限能量,贪婪之心在催促着它们。它们欺瞒了并接近了愿意为它们解惑的女王。<br>
最终,没人知道具体发生了什么,庞大的幻境笼罩了整个极北之境,人们再也没见过他们的女王,元素生命以庞大的能量击退了前来责问的众种族,开始自称为《神》并建立了象征的圣城,七颗幻境核心,或被人隐藏,也或遗失了。<br>
或许时间会让人慢慢遗忘他们曾经的女王,但总有人会一直记得,并试着将不知所踪的她找回来。
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《告白》
并没有那么难 对吧
你是否从中学到了什么
顺便一提 我是Dorothy
我想要和你聊聊
关于你的事 还有我的
嗯 你呀 是不是和我一样
不屑于迎合他人
从未想加入他人的伪装游戏
我们拥有他人没有的潜质
事实就是如此
只有不甘于平庸的人
才能做到另他人意想不到的事
但在漫长人生之路上
你遇到的困难会超乎想象
就像紧缚纠缠你的迷雾
甘于平庸之人会害怕你的特殊
迟疑犹豫的人会嫉妒你的改变
但你没有被他们的孤立和嘲笑打败
所以你才能克服困难来到我面前
倾听我的....
生命终究会谢幕 并孕育新的生命
一切事物都有起点 也终将到达终点
但是否命运之线就毫无改变可能?
你是否愿意接受一切既定的宿命
很好 你的内心给了我完美的回答
也正是如此 我才会选中了你
哦 很抱歉 我并不能给你什么力量或者方法
甚至都无法保证你一定能够成功
为了来到这个世界我已经竭尽力量
我只能成为你的见证者和记录者
在你改变命运时陪伴你
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然后陪你一同离去
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角色图
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角色图
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{| class="wikitable"
|+ YULIA/尤利娅
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Yulia.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:尤利娅<br>
【种族】:半精灵<br>
【等级】:Lv.70<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
亲人:Eva
【能力】:
《白皇后》--可以提升眷族的等级,并赋予其变成人形士兵的能力。
《湖中仙女》--可以为武器赋予仙女的祝福,使普通的铁剑都能斩破龙鳞。
|-
| 设定 ||传说中会在满月时出现在林边或湖中,奏响哀伤乐章的精灵,她一直在辗转流浪,没人知道她的过去和归处。<br>
乐章讲述着相依为命<br>
讲述着姐妹相争<br>
天各一方<br>
思念<br>
|-
| 起源 ||
《姐妹相争》
温暖的午后阳光洒在庭院的草坪上,与空气中的淡淡麦香一起,让吃饱正躺躺椅上晒着太阳的Alice感觉昏昏欲睡。不远处的凉亭中,几个附近居民的小孩,正环坐簇拥着Beth,和往常一样恳求着听童话故事。
“在很久很久以前,巨树丛林里居住着一位森林之王,他保护着森林不被过度破坏,也保护着合理索取的伐木工和猎人们,深受人们的爱戴。森林之王爱上了湖之仙女,在经过长久的努力后,他成功获得了湖之仙女的芳心,两人在居民们的祝福中喜结连理。”
“湖之仙女诞下了双生子,因为头发颜色一个随母亲一个随父亲,人们称她们为红公主和白公主。她们一起替代着年迈的父亲,履行着森林保护者的职责。一天晚上,苍老的森林之王将她们叫到了床前,将一颗名为【森林之心】的宝石交给了她们,告知了其中的秘密,并嘱咐她们团结,还有,哪怕不继承保护森林的职责也没关系,继承了仙女悠长生命的她们可以结伴去想去的任何地方。不久之后,森林之王去世了,湖之仙女也履行爱之誓约,放弃精灵的永恒,留下她守护的【沃尔柏之剑】后便随丈夫一齐消逝。”
“但是,姐妹两并没有听从父亲的劝诫,原本亲密无间的她们为了【森林之心】的所有权相争不休,【森林之心】在她们手中辗转,最终,在红公主的手上激发了隐藏的力量,无比强大的邪龙贾巴沃克应召唤而来。它是森林的化身,在森林中拥有不死之身和无限的力量,于是,白公主被击败,狼狈地逃离了森林,带着【沃尔柏之剑】去往了母亲的湖。”
“贾巴沃克不仅是森林的守护化身,同时也是森林的破坏者,被召唤而来的它,并没有在击败白公主后停歇,它开始无差别地破坏周遭的一切,喷吐的烈焰甚至点燃了千年的巨树。”
“那红公主呢?贾巴沃克是她召唤出来的,她肯定有办法控制吧。”
一个小孩高举着手,向Beth提问道。Beth拍了拍他的头,示意安静耐心地听故事。
“在贾巴沃克出现后,红公主便失去了踪影。为了制止贾巴沃克的肆虐,闻讯而来的大地女神,与它展开了旷日持久的战斗,为了帮助战斗中的女神,骑士们也在湖边找寻着白公主的身影,期望获得能斩杀邪龙的武器【沃尔柏之剑】,但白公主始终不愿现身,骑士们无功而返,只能硬着头皮加入女神与邪龙的战斗。”
说到这一段时,躺椅上半睡着偷听的Alice,不自觉地挺了挺胸脯,戴上了魔镜。
“在大地女神和骑士们的奋战下,贾巴沃克被逼在原地战斗了三天三夜,猛然间,它才发现,周遭为它提供无限活力的森林,已经被自己的龙焰焚烧殆尽,它已无力再突破包围窜回森林。最终,它体内的龙焰被骑士们引爆,化为一团巨大的火焰,猛烈的爆炸后,便随风消逝。爆炸的烟尘散去后,只剩下虚弱的红公主躺在坑里。其他人还没来得及反应过来,她便化为一点红光,逃往了森林深处,消失了。”
“又过了很久,就在人们快遗忘这场战斗时,潮灵们携着巨大的九头蛇群,顺着河流向巨树丛林而去,察觉到的骑士后裔们吹响了警钟,随时准备迎接贾巴沃克的归来。但过了几天,都没有贾巴沃克那代表性的龙吼响起,只有时不时传出的九头蛇嘶吼,骑士们决定进入森林,查明并解决一切。”
“在经过半天的深入后,骑士们在森林中心的沼泽中,找到了被潮灵们围攻的红皇后,蘑菇士兵们前仆后继,企图阻止着九头蛇的前进步伐。红皇后颤抖的手,紧紧抱着怀中着的【森林之心】,却始终不敢再次唤醒那股力量。”
“骑士们的帮助也无法阻止九头蛇的行进,它张开了三张血盆大口,向红皇后咬去,在这千钧一发之际,洁白的长裙飘过,【如果你就这样倒下,我永远也不会原谅你】,白皇后如是说道,【沃尔柏之剑】挥过,三个蛇头被齐齐斩断,坚硬的鳞片仿佛纸片一般。”
“【为什么你就是不愿意听我的呢?就算你是姐姐,也不该你一个人挑起这些。】红皇后恍惚间,想起了相争之夜,她们争执着【森林之心】的归属,并坚持让对方去过想要的生活,但之后,她们之间再也无法沟通,只为了自己的想法而坚持。【我在听了,妹妹,我在听了......】”
“最终,邪龙贾巴沃克击退了潮灵和九头蛇,保护了森林,在这一切结束后,它血红的双眼在月光下小提琴声中慢慢变得清明,巨大的邪龙没有暴走,而是随着风渐渐消逝。巨树丛林,从此归于平静。两姐妹,也幸福地生活在了一起,直到永远。”
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|+ YULIA/尤利娅
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【种族】:半精灵<br>
【等级】:Lv.70<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
亲人:Eva
【能力】:
《白皇后》--可以提升眷族的等级,并赋予其变成人形士兵的能力。
《湖中仙女》--可以为武器赋予仙女的祝福,使普通的铁剑都能斩破龙鳞。
|-
| 设定 ||传说中会在满月时出现在林边或湖中,奏响哀伤乐章的精灵,她一直在辗转流浪,没人知道她的过去和归处。<br>
乐章讲述着相依为命<br>
讲述着姐妹相争<br>
天各一方<br>
思念<br>
|-
| 起源 ||
《姐妹相争》
温暖的午后阳光洒在庭院的草坪上,与空气中的淡淡麦香一起,让吃饱正躺躺椅上晒着太阳的Alice感觉昏昏欲睡。不远处的凉亭中,几个附近居民的小孩,正环坐簇拥着Beth,和往常一样恳求着听童话故事。
“在很久很久以前,巨树丛林里居住着一位森林之王,他保护着森林不被过度破坏,也保护着合理索取的伐木工和猎人们,深受人们的爱戴。森林之王爱上了湖之仙女,在经过长久的努力后,他成功获得了湖之仙女的芳心,两人在居民们的祝福中喜结连理。”
“湖之仙女诞下了双生子,因为头发颜色一个随母亲一个随父亲,人们称她们为红公主和白公主。她们一起替代着年迈的父亲,履行着森林保护者的职责。一天晚上,苍老的森林之王将她们叫到了床前,将一颗名为【森林之心】的宝石交给了她们,告知了其中的秘密,并嘱咐她们团结,还有,哪怕不继承保护森林的职责也没关系,继承了仙女悠长生命的她们可以结伴去想去的任何地方。不久之后,森林之王去世了,湖之仙女也履行爱之誓约,放弃精灵的永恒,留下她守护的【沃尔柏之剑】后便随丈夫一齐消逝。”
“但是,姐妹两并没有听从父亲的劝诫,原本亲密无间的她们为了【森林之心】的所有权相争不休,【森林之心】在她们手中辗转,最终,在红公主的手上激发了隐藏的力量,无比强大的邪龙贾巴沃克应召唤而来。它是森林的化身,在森林中拥有不死之身和无限的力量,于是,白公主被击败,狼狈地逃离了森林,带着【沃尔柏之剑】去往了母亲的湖。”
“贾巴沃克不仅是森林的守护化身,同时也是森林的破坏者,被召唤而来的它,并没有在击败白公主后停歇,它开始无差别地破坏周遭的一切,喷吐的烈焰甚至点燃了千年的巨树。”
“那红公主呢?贾巴沃克是她召唤出来的,她肯定有办法控制吧。”
一个小孩高举着手,向Beth提问道。Beth拍了拍他的头,示意安静耐心地听故事。
“在贾巴沃克出现后,红公主便失去了踪影。为了制止贾巴沃克的肆虐,闻讯而来的大地女神,与它展开了旷日持久的战斗,为了帮助战斗中的女神,骑士们也在湖边找寻着白公主的身影,期望获得能斩杀邪龙的武器【沃尔柏之剑】,但白公主始终不愿现身,骑士们无功而返,只能硬着头皮加入女神与邪龙的战斗。”
说到这一段时,躺椅上半睡着偷听的Alice,不自觉地挺了挺胸脯,戴上了魔镜。
“在大地女神和骑士们的奋战下,贾巴沃克被逼在原地战斗了三天三夜,猛然间,它才发现,周遭为它提供无限活力的森林,已经被自己的龙焰焚烧殆尽,它已无力再突破包围窜回森林。最终,它体内的龙焰被骑士们引爆,化为一团巨大的火焰,猛烈的爆炸后,便随风消逝。爆炸的烟尘散去后,只剩下虚弱的红公主躺在坑里。其他人还没来得及反应过来,她便化为一点红光,逃往了森林深处,消失了。”
“又过了很久,就在人们快遗忘这场战斗时,潮灵们携着巨大的九头蛇群,顺着河流向巨树丛林而去,察觉到的骑士后裔们吹响了警钟,随时准备迎接贾巴沃克的归来。但过了几天,都没有贾巴沃克那代表性的龙吼响起,只有时不时传出的九头蛇嘶吼,骑士们决定进入森林,查明并解决一切。”
“在经过半天的深入后,骑士们在森林中心的沼泽中,找到了被潮灵们围攻的红皇后,蘑菇士兵们前仆后继,企图阻止着九头蛇的前进步伐。红皇后颤抖的手,紧紧抱着怀中着的【森林之心】,却始终不敢再次唤醒那股力量。”
“骑士们的帮助也无法阻止九头蛇的行进,它张开了三张血盆大口,向红皇后咬去,在这千钧一发之际,洁白的长裙飘过,【如果你就这样倒下,我永远也不会原谅你】,白皇后如是说道,【沃尔柏之剑】挥过,三个蛇头被齐齐斩断,坚硬的鳞片仿佛纸片一般。”
“【为什么你就是不愿意听我的呢?就算你是姐姐,也不该你一个人挑起这些。】红皇后恍惚间,想起了相争之夜,她们争执着【森林之心】的归属,并坚持让对方去过想要的生活,但之后,她们之间再也无法沟通,只为了自己的想法而坚持。【我在听了,妹妹,我在听了......】”
“最终,邪龙贾巴沃克击退了潮灵和九头蛇,保护了森林,在这一切结束后,它血红的双眼在月光下小提琴声中慢慢变得清明,巨大的邪龙没有暴走,而是随着风渐渐消逝。巨树丛林,从此归于平静。两姐妹,也幸福地生活在了一起,直到永远。”
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文件:Eva1.png
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角色图
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EVA
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{| class="wikitable"
|+ EVA/伊娃
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Eva1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:伊娃<br>
【种族】:半精灵<br>
【等级】:Lv.71<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
亲人:Yulia
【能力】:
《红皇后》--可以提升眷族的等级,并赋予其变成人形士兵的能力。
《森林之王》--可以操纵森林的守护之力,唤醒强大的邪龙贾巴沃克,贾巴沃克在森林中,将获得不死和无限力量,召唤者本人也会被贾巴沃克保护在体内。
|-
| 设定 ||无人知道她的来历,无人知道她的过去,只有呢喃的轻语歌声,流转在巨树丛林旅人的脑海。<br>
歌声讲述着相依为命<br>
讲述着姐妹相争<br>
天各一方<br>
思念<br>
|-
| 起源 ||
《姐妹相争》
温暖的午后阳光洒在庭院的草坪上,与空气中的淡淡麦香一起,让吃饱正躺躺椅上晒着太阳的Alice感觉昏昏欲睡。不远处的凉亭中,几个附近居民的小孩,正环坐簇拥着Beth,和往常一样恳求着听童话故事。
“在很久很久以前,巨树丛林里居住着一位森林之王,他保护着森林不被过度破坏,也保护着合理索取的伐木工和猎人们,深受人们的爱戴。森林之王爱上了湖之仙女,在经过长久的努力后,他成功获得了湖之仙女的芳心,两人在居民们的祝福中喜结连理。”
“湖之仙女诞下了双生子,因为头发颜色一个随母亲一个随父亲,人们称她们为红公主和白公主。她们一起替代着年迈的父亲,履行着森林保护者的职责。一天晚上,苍老的森林之王将她们叫到了床前,将一颗名为【森林之心】的宝石交给了她们,告知了其中的秘密,并嘱咐她们团结,还有,哪怕不继承保护森林的职责也没关系,继承了仙女悠长生命的她们可以结伴去想去的任何地方。不久之后,森林之王去世了,湖之仙女也履行爱之誓约,放弃精灵的永恒,留下她守护的【沃尔柏之剑】后便随丈夫一齐消逝。”
“但是,姐妹两并没有听从父亲的劝诫,原本亲密无间的她们为了【森林之心】的所有权相争不休,【森林之心】在她们手中辗转,最终,在红公主的手上激发了隐藏的力量,无比强大的邪龙贾巴沃克应召唤而来。它是森林的化身,在森林中拥有不死之身和无限的力量,于是,白公主被击败,狼狈地逃离了森林,带着【沃尔柏之剑】去往了母亲的湖。”
“贾巴沃克不仅是森林的守护化身,同时也是森林的破坏者,被召唤而来的它,并没有在击败白公主后停歇,它开始无差别地破坏周遭的一切,喷吐的烈焰甚至点燃了千年的巨树。”
“那红公主呢?贾巴沃克是她召唤出来的,她肯定有办法控制吧。”
一个小孩高举着手,向Beth提问道。Beth拍了拍他的头,示意安静耐心地听故事。
“在贾巴沃克出现后,红公主便失去了踪影。为了制止贾巴沃克的肆虐,闻讯而来的大地女神,与它展开了旷日持久的战斗,为了帮助战斗中的女神,骑士们也在湖边找寻着白公主的身影,期望获得能斩杀邪龙的武器【沃尔柏之剑】,但白公主始终不愿现身,骑士们无功而返,只能硬着头皮加入女神与邪龙的战斗。”
说到这一段时,躺椅上半睡着偷听的Alice,不自觉地挺了挺胸脯,戴上了魔镜。
“在大地女神和骑士们的奋战下,贾巴沃克被逼在原地战斗了三天三夜,猛然间,它才发现,周遭为它提供无限活力的森林,已经被自己的龙焰焚烧殆尽,它已无力再突破包围窜回森林。最终,它体内的龙焰被骑士们引爆,化为一团巨大的火焰,猛烈的爆炸后,便随风消逝。爆炸的烟尘散去后,只剩下虚弱的红公主躺在坑里。其他人还没来得及反应过来,她便化为一点红光,逃往了森林深处,消失了。”
“又过了很久,就在人们快遗忘这场战斗时,潮灵们携着巨大的九头蛇群,顺着河流向巨树丛林而去,察觉到的骑士后裔们吹响了警钟,随时准备迎接贾巴沃克的归来。但过了几天,都没有贾巴沃克那代表性的龙吼响起,只有时不时传出的九头蛇嘶吼,骑士们决定进入森林,查明并解决一切。”
“在经过半天的深入后,骑士们在森林中心的沼泽中,找到了被潮灵们围攻的红皇后,蘑菇士兵们前仆后继,企图阻止着九头蛇的前进步伐。红皇后颤抖的手,紧紧抱着怀中着的【森林之心】,却始终不敢再次唤醒那股力量。”
“骑士们的帮助也无法阻止九头蛇的行进,它张开了三张血盆大口,向红皇后咬去,在这千钧一发之际,洁白的长裙飘过,【如果你就这样倒下,我永远也不会原谅你】,白皇后如是说道,【沃尔柏之剑】挥过,三个蛇头被齐齐斩断,坚硬的鳞片仿佛纸片一般。”
“【为什么你就是不愿意听我的呢?就算你是姐姐,也不该你一个人挑起这些。】红皇后恍惚间,想起了相争之夜,她们争执着【森林之心】的归属,并坚持让对方去过想要的生活,但之后,她们之间再也无法沟通,只为了自己的想法而坚持。【我在听了,妹妹,我在听了......】”
“最终,邪龙贾巴沃克击退了潮灵和九头蛇,保护了森林,在这一切结束后,它血红的双眼在月光下小提琴声中慢慢变得清明,巨大的邪龙没有暴走,而是随着风渐渐消逝。巨树丛林,从此归于平静。两姐妹,也幸福地生活在了一起,直到永远。”
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角色图
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PHYLLIS
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|+ PHYLLIS/菲利斯
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| 插画 ||
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|-
| 基础档案 || 【姓名】:菲利斯<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.??<br>
【力气】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Lina、Rose
挚友:Barbara、Una、Sacifer、Ray、Anges、Ling、No.2、Jessica、Beth
【能力】:
《勇气》--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
|-
| 设定 ||所有人心中的大姐头。(与年龄因素无关)<br>
在友人眼中,不管何时何地,只要有她在,都能让人无比安心。<br>
而在敌人眼中,她就是那个头上标记着骷髅头的极度危险人物。<br>
但其实,她只是一个爱好音乐和火锅的普通女孩。<br>
处理偶尔去处理某地爆发的灾难,或者接受他人的临时委托。<br>
更多的时候,她喜欢和乐队的其他两人一起排练。<br>
或者带人去辉光之城的火锅店,进行一波不理智消费。<br>
|-
| 起源 ||
《开启传说之人》
在虚无之中,Phyllis第一次感觉如此无力,这是世界的规则,被人遗忘的世界没有存在的必要。她,还有她的世界,都会被虚无吞没回收。
她感觉自己身体和意识仿佛置于大海,正在渐渐下沉,记忆的一切,也一幕幕在眼前浮现,又随之上浮消失。
“我不想战斗,但为什么是我”.....
下一瞬,她便来到一个漆黑的空间,她前方不远处,两扇巨大的门闪烁着不同的微光,而她的面前,站立着一个和自己轮廓相同模样的光晕人形。
“所以,摆脱现在困境的你,有两条道路,成为勇者或者魔王,继续延续这个世界的故事。记住,眼前的门...内心....道路....”
光晕Phyllis摊了摊手,向Phyllis解说道,并没有催促,只是说到后一句时,她的声音变得模糊微弱。
“到底是什么地方错了,才会发展到今天这个地步呢?所有事情都变得更坏了,所有事情.....”
Phyllis捂着额头,颓然地想着。
“有那么难理解吗?让我们回到不久前。”
光晕Phyllis打了个响指,左边的黑暗空间中,仿佛投影一样出现一个画面,那是,Phyllis,将“神”击倒在地,而Sacifer,则将整个过程用魔法《天幕》,投影在星球的每一寸天空之上。
“击败神的人,并不是众望所归的勇者,也不是强大恐怖的魔王,仅仅是一个凡人,将人们心目中的神灵击败,当故事走向荒诞,世界因此走向破灭。”
“不,这才是合理的,人们会知道,从天而降的救世主是不存在的,他们只能依靠自己,一点点积累,一点点变强,去超越不可能。这样,即使未来再次出现新的所谓神,他们也能鼓起勇气,用自己的力量去战胜它们。”
“好吧,那让我们目光再拉远一点。”
光晕Phyllis又打了个响指,右边的黑暗空间,便播放起一个画面,是Phyllis堵在巨龙山谷的入口,与追赶的神灵战士们战斗,争取时间掩护大家避难,而苍蓝的巨龙、展翅遮天的巨鹰、裹挟腥风的巨蛇、潜藏地底的蜈蚣,它们和Phyllis并肩作战着。
“它们被普通人们视作天灾,你却和它们和平共处。异教神在普通人们眼里是比恶魔更危险的存在,你却庇护着她们。”
“个体力量和体型大小无法决定一件事物的邪恶,它们拥有自己的行为准则和领地,从未做过无谓的杀戮,如果能与之沟通,并非没有共存的可能。至于Beth她们,比起那些怪物,虽然没有强大的力量,但是一直在背后默默引导着万物走向和谐的她们,才更适合【神灵】的名号。”
“那让我们再回退一点。”
又一个响指,左边的黑暗空间,转而播放起Jessica、Sacifer、Ray三人攻入圣城,在人们眼前和神灵们战斗,拼尽全力营救Una。
“恶魔,魔女,机械人,多么危险和离谱的组合,在人们眼前放大着他们本来就对其刻板的映像和恐惧,而你,明明不需要让同伴陷入险境遭受重伤,有足够能力做到救出人质,但是你却在踏入城市前,被三言两语说服,袖手旁观?”
“我.....我也不知道。”
Phyllis闪过一丝迷惘,但是迷惘瞬间便消散了。
“但是我相信同伴们,Lina说,内心只剩愤怒的我,如果进入城市,走错一步的话.....既然同伴们都这样认为,那么,我,相信他们。”
“那么这一次呢?”.....“还有这一次?”.....“这一次”......
光晕Phyllis不断展示各种画面,不断问询着,身上的光晕,也随着时间慢慢黯淡。
“既然如此,让我们回到最初的那一刻。”
已经只剩一层薄雾笼罩的光晕Phyllis,打了个响指,三扇选择的门和所有画面都消失了,只剩下彼此。
“再给你选择一次,你不去多管闲事,选择旁观,那么你就不会像现在这样苦恼了......”
脚下,浮现了最初那个场景,和Barbara、Una最初的相遇,她们被兽群追逐着。
“虽然艰难,但是Barbara的话,肯定能带着Una好好地活下去,你的出现并不是必要的。”
一扇新的门在光晕Phyllis身后出现。
“这是你新的渴望,跨入这扇门,你就回到最初,远离这一切错误和琐事,你可以去做你想做的,你可以回归平凡。而故事,会按照原有的轨迹走下去....”
“但是.......”
“但是?你还没有厌倦这被裹挟着身不由己的生活吗?”
“但是.......”
“你可以远离战斗,选择你喜欢的音乐,享受平静的每一天...”
“但是....”
“.......”
“这样的生活,才更有趣!不是吗?”
画面同步着Phyllis的心意,最初那个青涩但是勇敢的她,毫不犹豫地向两人伸出了援手。
“这一切,都是我自己的选择,如果说让我整天无忧无虑地自娱自乐,那不是无聊死了!我喜欢那些不一样的美食,我喜欢帮助人以后他们感谢时内心的小小激动和虚荣心,我喜欢和伙伴们一起探索未知时的刺激感......还有,我舍不得她们,她们啊,早就成为我的全部了....”
光晕phyllis身上的薄雾彻底消失了,她和phyllis一模一样,或者说,她就是phyllis。
“终于,我看清了自己。那么,选择吧,我们接下来的道路!”
更多的门出现在光晕phyllis身后,那些是一路冒险走来,各种不同的选择,有成为魔王、化身勇者、升华为神、变身巨龙各式各样的。
“我不是早就选好了吗?从最初开始,一直没有变过。”
Phyllis没有回头,但是用拇指指了指身后,那里孤零零的矗立着一闪门,那是,光晕Phyllis内心渴望所映照的门。
“回答正确!我自己!那么,走吧!”
光晕Phyllis踏步上前,张开双手拥抱着自己,那些经历过的所有画面还有被虚无吞没的记忆,与之一同融入Phyllis的身体。
Phyliis转过身,推开了那扇相信自己和同伴的门。
.........
“嗯,这样的话好像更有趣,那么,你就是第一个,Phyllis。”
来自某个世界的视线随着这个声音一齐到来,这个视线的主人仿佛感觉到了这个世界,又或者只是对某一点开始产生了兴趣。总之,这个世界的故事,重新开始了。虚无,散去了.....
..........
Phyllis醒来,她回到了自己的世界,她手上,多了一把样式古怪的吉他,它既能作为乐器演奏音乐,也能延展光刃变为利斧。
“第一个..的礼物吗?好像还不错.....多谢了。”
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|+ PHYLLIS/菲利斯
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| 插画 ||
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|-
| 基础档案 || 【姓名】:菲利斯<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.??<br>
【力气】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Lina、Rose
挚友:Barbara、Una、Sacifer、Ray、Anges、Ling、No.2、Jessica、Beth
【能力】:
《勇气》--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
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| 设定 ||所有人心中的大姐头。(与年龄因素无关)<br>
在友人眼中,不管何时何地,只要有她在,都能让人无比安心。<br>
而在敌人眼中,她就是那个头上标记着暗红骷髅头的极度危险人物。<br>
但其实,她只是一个爱好音乐和火锅的普通女孩。<br>
处理偶尔去处理某地爆发的灾难,或者接受他人的临时委托。<br>
更多的时候,她喜欢和乐队的其他两人一起排练。<br>
或者带人去辉光之城的火锅店,进行一波不理智消费。<br>
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| 起源 ||
《开启传说之人》
在虚无之中,Phyllis第一次感觉如此无力,这是世界的规则,被人遗忘的世界没有存在的必要。她,还有她的世界,都会被虚无吞没回收。
她感觉自己身体和意识仿佛置于大海,正在渐渐下沉,记忆的一切,也一幕幕在眼前浮现,又随之上浮消失。
“我不想战斗,但为什么是我”.....
下一瞬,她便来到一个漆黑的空间,她前方不远处,两扇巨大的门闪烁着不同的微光,而她的面前,站立着一个和自己轮廓相同模样的光晕人形。
“所以,摆脱现在困境的你,有两条道路,成为勇者或者魔王,继续延续这个世界的故事。记住,眼前的门...内心....道路....”
光晕Phyllis摊了摊手,向Phyllis解说道,并没有催促,只是说到后一句时,她的声音变得模糊微弱。
“到底是什么地方错了,才会发展到今天这个地步呢?所有事情都变得更坏了,所有事情.....”
Phyllis捂着额头,颓然地想着。
“有那么难理解吗?让我们回到不久前。”
光晕Phyllis打了个响指,左边的黑暗空间中,仿佛投影一样出现一个画面,那是,Phyllis,将“神”击倒在地,而Sacifer,则将整个过程用魔法《天幕》,投影在星球的每一寸天空之上。
“击败神的人,并不是众望所归的勇者,也不是强大恐怖的魔王,仅仅是一个凡人,将人们心目中的神灵击败,当故事走向荒诞,世界因此走向破灭。”
“不,这才是合理的,人们会知道,从天而降的救世主是不存在的,他们只能依靠自己,一点点积累,一点点变强,去超越不可能。这样,即使未来再次出现新的所谓神,他们也能鼓起勇气,用自己的力量去战胜它们。”
“好吧,那让我们目光再拉远一点。”
光晕Phyllis又打了个响指,右边的黑暗空间,便播放起一个画面,是Phyllis堵在巨龙山谷的入口,与追赶的神灵战士们战斗,争取时间掩护大家避难,而苍蓝的巨龙、展翅遮天的巨鹰、裹挟腥风的巨蛇、潜藏地底的蜈蚣,它们和Phyllis并肩作战着。
“它们被普通人们视作天灾,你却和它们和平共处。异教神在普通人们眼里是比恶魔更危险的存在,你却庇护着她们。”
“个体力量和体型大小无法决定一件事物的邪恶,它们拥有自己的行为准则和领地,从未做过无谓的杀戮,如果能与之沟通,并非没有共存的可能。至于Beth她们,比起那些怪物,虽然没有强大的力量,但是一直在背后默默引导着万物走向和谐的她们,才更适合【神灵】的名号。”
“那让我们再回退一点。”
又一个响指,左边的黑暗空间,转而播放起Jessica、Sacifer、Ray三人攻入圣城,在人们眼前和神灵们战斗,拼尽全力营救Una。
“恶魔,魔女,机械人,多么危险和离谱的组合,在人们眼前放大着他们本来就对其刻板的映像和恐惧,而你,明明不需要让同伴陷入险境遭受重伤,有足够能力做到救出人质,但是你却在踏入城市前,被三言两语说服,袖手旁观?”
“我.....我也不知道。”
Phyllis闪过一丝迷惘,但是迷惘瞬间便消散了。
“但是我相信同伴们,Lina说,内心只剩愤怒的我,如果进入城市,走错一步的话.....既然同伴们都这样认为,那么,我,相信他们。”
“那么这一次呢?”.....“还有这一次?”.....“这一次”......
光晕Phyllis不断展示各种画面,不断问询着,身上的光晕,也随着时间慢慢黯淡。
“既然如此,让我们回到最初的那一刻。”
已经只剩一层薄雾笼罩的光晕Phyllis,打了个响指,三扇选择的门和所有画面都消失了,只剩下彼此。
“再给你选择一次,你不去多管闲事,选择旁观,那么你就不会像现在这样苦恼了......”
脚下,浮现了最初那个场景,和Barbara、Una最初的相遇,她们被兽群追逐着。
“虽然艰难,但是Barbara的话,肯定能带着Una好好地活下去,你的出现并不是必要的。”
一扇新的门在光晕Phyllis身后出现。
“这是你新的渴望,跨入这扇门,你就回到最初,远离这一切错误和琐事,你可以去做你想做的,你可以回归平凡。而故事,会按照原有的轨迹走下去....”
“但是.......”
“但是?你还没有厌倦这被裹挟着身不由己的生活吗?”
“但是.......”
“你可以远离战斗,选择你喜欢的音乐,享受平静的每一天...”
“但是....”
“.......”
“这样的生活,才更有趣!不是吗?”
画面同步着Phyllis的心意,最初那个青涩但是勇敢的她,毫不犹豫地向两人伸出了援手。
“这一切,都是我自己的选择,如果说让我整天无忧无虑地自娱自乐,那不是无聊死了!我喜欢那些不一样的美食,我喜欢帮助人以后他们感谢时内心的小小激动和虚荣心,我喜欢和伙伴们一起探索未知时的刺激感......还有,我舍不得她们,她们啊,早就成为我的全部了....”
光晕phyllis身上的薄雾彻底消失了,她和phyllis一模一样,或者说,她就是phyllis。
“终于,我看清了自己。那么,选择吧,我们接下来的道路!”
更多的门出现在光晕phyllis身后,那些是一路冒险走来,各种不同的选择,有成为魔王、化身勇者、升华为神、变身巨龙各式各样的。
“我不是早就选好了吗?从最初开始,一直没有变过。”
Phyllis没有回头,但是用拇指指了指身后,那里孤零零的矗立着一闪门,那是,光晕Phyllis内心渴望所映照的门。
“回答正确!我自己!那么,走吧!”
光晕Phyllis踏步上前,张开双手拥抱着自己,那些经历过的所有画面还有被虚无吞没的记忆,与之一同融入Phyllis的身体。
Phyliis转过身,推开了那扇相信自己和同伴的门。
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“嗯,这样的话好像更有趣,那么,你就是第一个,Phyllis。”
来自某个世界的视线随着这个声音一齐到来,这个视线的主人仿佛感觉到了这个世界,又或者只是对某一点开始产生了兴趣。总之,这个世界的故事,重新开始了。虚无,散去了.....
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Phyllis醒来,她回到了自己的世界,她手上,多了一把样式古怪的吉他,它既能作为乐器演奏音乐,也能延展光刃变为利斧。
“第一个..的礼物吗?好像还不错.....多谢了。”
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【种族】:人类<br>
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【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
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【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Lina、Rose
挚友:Barbara、Una、Sacifer、Ray、Anges、Ling、No.2、Jessica、Beth
【能力】:
《勇气》--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
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| 设定 ||所有人心中的大姐头。(与年龄因素无关)<br>
在友人眼中,不管何时何地,只要有她在,都能让人无比安心。<br>
而在敌人眼中,她就是那个头上标记着暗红骷髅头的极度危险人物。<br>
但其实,她只是一个爱好音乐和火锅的普通女孩。<br>
处理偶尔在某地爆发的灾难,或者接受他人的临时委托。<br>
更多的时候,她喜欢和乐队的其他两人一起排练。<br>
或者带人去辉光之城的火锅店,进行一波不理智消费。<br>
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| 起源 ||
《开启传说之人》
在虚无之中,Phyllis第一次感觉如此无力,这是世界的规则,被人遗忘的世界没有存在的必要。她,还有她的世界,都会被虚无吞没回收。
她感觉自己身体和意识仿佛置于大海,正在渐渐下沉,记忆的一切,也一幕幕在眼前浮现,又随之上浮消失。
“我不想战斗,但为什么是我”.....
下一瞬,她便来到一个漆黑的空间,她前方不远处,两扇巨大的门闪烁着不同的微光,而她的面前,站立着一个和自己轮廓相同模样的光晕人形。
“所以,摆脱现在困境的你,有两条道路,成为勇者或者魔王,继续延续这个世界的故事。记住,眼前的门...内心....道路....”
光晕Phyllis摊了摊手,向Phyllis解说道,并没有催促,只是说到后一句时,她的声音变得模糊微弱。
“到底是什么地方错了,才会发展到今天这个地步呢?所有事情都变得更坏了,所有事情.....”
Phyllis捂着额头,颓然地想着。
“有那么难理解吗?让我们回到不久前。”
光晕Phyllis打了个响指,左边的黑暗空间中,仿佛投影一样出现一个画面,那是,Phyllis,将“神”击倒在地,而Sacifer,则将整个过程用魔法《天幕》,投影在星球的每一寸天空之上。
“击败神的人,并不是众望所归的勇者,也不是强大恐怖的魔王,仅仅是一个凡人,将人们心目中的神灵击败,当故事走向荒诞,世界因此走向破灭。”
“不,这才是合理的,人们会知道,从天而降的救世主是不存在的,他们只能依靠自己,一点点积累,一点点变强,去超越不可能。这样,即使未来再次出现新的所谓神,他们也能鼓起勇气,用自己的力量去战胜它们。”
“好吧,那让我们目光再拉远一点。”
光晕Phyllis又打了个响指,右边的黑暗空间,便播放起一个画面,是Phyllis堵在巨龙山谷的入口,与追赶的神灵战士们战斗,争取时间掩护大家避难,而苍蓝的巨龙、展翅遮天的巨鹰、裹挟腥风的巨蛇、潜藏地底的蜈蚣,它们和Phyllis并肩作战着。
“它们被普通人们视作天灾,你却和它们和平共处。异教神在普通人们眼里是比恶魔更危险的存在,你却庇护着她们。”
“个体力量和体型大小无法决定一件事物的邪恶,它们拥有自己的行为准则和领地,从未做过无谓的杀戮,如果能与之沟通,并非没有共存的可能。至于Beth她们,比起那些怪物,虽然没有强大的力量,但是一直在背后默默引导着万物走向和谐的她们,才更适合【神灵】的名号。”
“那让我们再回退一点。”
又一个响指,左边的黑暗空间,转而播放起Jessica、Sacifer、Ray三人攻入圣城,在人们眼前和神灵们战斗,拼尽全力营救Una。
“恶魔,魔女,机械人,多么危险和离谱的组合,在人们眼前放大着他们本来就对其刻板的映像和恐惧,而你,明明不需要让同伴陷入险境遭受重伤,有足够能力做到救出人质,但是你却在踏入城市前,被三言两语说服,袖手旁观?”
“我.....我也不知道。”
Phyllis闪过一丝迷惘,但是迷惘瞬间便消散了。
“但是我相信同伴们,Lina说,内心只剩愤怒的我,如果进入城市,走错一步的话.....既然同伴们都这样认为,那么,我,相信他们。”
“那么这一次呢?”.....“还有这一次?”.....“这一次”......
光晕Phyllis不断展示各种画面,不断问询着,身上的光晕,也随着时间慢慢黯淡。
“既然如此,让我们回到最初的那一刻。”
已经只剩一层薄雾笼罩的光晕Phyllis,打了个响指,三扇选择的门和所有画面都消失了,只剩下彼此。
“再给你选择一次,你不去多管闲事,选择旁观,那么你就不会像现在这样苦恼了......”
脚下,浮现了最初那个场景,和Barbara、Una最初的相遇,她们被兽群追逐着。
“虽然艰难,但是Barbara的话,肯定能带着Una好好地活下去,你的出现并不是必要的。”
一扇新的门在光晕Phyllis身后出现。
“这是你新的渴望,跨入这扇门,你就回到最初,远离这一切错误和琐事,你可以去做你想做的,你可以回归平凡。而故事,会按照原有的轨迹走下去....”
“但是.......”
“但是?你还没有厌倦这被裹挟着身不由己的生活吗?”
“但是.......”
“你可以远离战斗,选择你喜欢的音乐,享受平静的每一天...”
“但是....”
“.......”
“这样的生活,才更有趣!不是吗?”
画面同步着Phyllis的心意,最初那个青涩但是勇敢的她,毫不犹豫地向两人伸出了援手。
“这一切,都是我自己的选择,如果说让我整天无忧无虑地自娱自乐,那不是无聊死了!我喜欢那些不一样的美食,我喜欢帮助人以后他们感谢时内心的小小激动和虚荣心,我喜欢和伙伴们一起探索未知时的刺激感......还有,我舍不得她们,她们啊,早就成为我的全部了....”
光晕phyllis身上的薄雾彻底消失了,她和phyllis一模一样,或者说,她就是phyllis。
“终于,我看清了自己。那么,选择吧,我们接下来的道路!”
更多的门出现在光晕phyllis身后,那些是一路冒险走来,各种不同的选择,有成为魔王、化身勇者、升华为神、变身巨龙各式各样的。
“我不是早就选好了吗?从最初开始,一直没有变过。”
Phyllis没有回头,但是用拇指指了指身后,那里孤零零的矗立着一闪门,那是,光晕Phyllis内心渴望所映照的门。
“回答正确!我自己!那么,走吧!”
光晕Phyllis踏步上前,张开双手拥抱着自己,那些经历过的所有画面还有被虚无吞没的记忆,与之一同融入Phyllis的身体。
Phyliis转过身,推开了那扇相信自己和同伴的门。
.........
“嗯,这样的话好像更有趣,那么,你就是第一个,Phyllis。”
来自某个世界的视线随着这个声音一齐到来,这个视线的主人仿佛感觉到了这个世界,又或者只是对某一点开始产生了兴趣。总之,这个世界的故事,重新开始了。虚无,散去了.....
..........
Phyllis醒来,她回到了自己的世界,她手上,多了一把样式古怪的吉他,它既能作为乐器演奏音乐,也能延展光刃变为利斧。
“第一个..的礼物吗?好像还不错.....多谢了。”
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ PHYLLIS/菲利斯
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Phyllis1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:菲利斯<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.??<br>
【力气】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Lina、Rose
挚友:Barbara、Una、Sacifer、Ray、Anges、Ling、No.2、Jessica、Beth
【能力】:
《勇气》--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
|-
| 设定 ||所有人心中的大姐头。(与年龄因素无关)<br>
在友人眼中,不管何时何地,只要有她在,都能让人无比安心。<br>
而在敌人眼中,她就是那个头上标记着暗红骷髅头的极度危险人物。<br>
但其实,她只是一个爱好音乐和火锅的普通女孩。<br>
处理偶尔在某地爆发的灾难,或者接受他人的临时委托。<br>
更多的时候,她喜欢和乐队的其他两人一起排练。<br>
或者带人去辉光之城的火锅店,进行一波不理智消费。<br>
|-
| 起源 ||
《开启传说之人》
在虚无之中,Phyllis第一次感觉如此无力,这是世界的规则,被人遗忘的世界没有存在的必要。她,还有她的世界,都会被虚无吞没回收。
她感觉自己身体和意识仿佛置于大海,正在渐渐下沉,记忆的一切,也一幕幕在眼前浮现,又随之上浮消失。
“我不想战斗,但为什么是我”.....
下一瞬,她便来到一个漆黑的空间,她前方不远处,两扇巨大的门闪烁着不同的微光,而她的面前,站立着一个和自己轮廓相同模样的光晕人形。
“所以,摆脱现在困境的你,有两条道路,成为勇者或者魔王,继续延续这个世界的故事。记住,眼前的门...内心....道路....”
光晕Phyllis摊了摊手,向Phyllis解说道,并没有催促,只是说到后一句时,她的声音变得模糊微弱。
“到底是什么地方错了,才会发展到今天这个地步呢?所有事情都变得更坏了,所有事情.....”
Phyllis捂着额头,颓然地想着。
“有那么难理解吗?让我们回到不久前。”
光晕Phyllis打了个响指,左边的黑暗空间中,仿佛投影一样出现一个画面,那是,Phyllis,将“神”击倒在地,而Sacifer,则将整个过程用魔法《天幕》,投影在星球的每一寸天空之上。
“击败神的人,并不是众望所归的勇者,也不是强大恐怖的魔王,仅仅是一个凡人,将人们心目中的神灵击败,当故事走向荒诞,世界因此走向破灭。”
“不,这才是合理的,人们会知道,从天而降的救世主是不存在的,他们只能依靠自己,一点点积累,一点点变强,去超越不可能。这样,即使未来再次出现新的所谓神,他们也能鼓起勇气,用自己的力量去战胜它们。”
“好吧,那让我们目光再拉远一点。”
光晕Phyllis又打了个响指,右边的黑暗空间,便播放起一个画面,是Phyllis堵在巨龙山谷的入口,与追赶的神灵战士们战斗,争取时间掩护大家避难,而苍蓝的巨龙、展翅遮天的巨鹰、裹挟腥风的巨蛇、潜藏地底的蜈蚣,它们和Phyllis并肩作战着。
“它们被普通人们视作天灾,你却和它们和平共处。异教神在普通人们眼里是比恶魔更危险的存在,你却庇护着她们。”
“个体力量和体型大小无法决定一件事物的邪恶,它们拥有自己的行为准则和领地,从未做过无谓的杀戮,如果能与之沟通,并非没有共存的可能。至于Beth她们,比起那些怪物,虽然没有强大的力量,但是一直在背后默默引导着万物走向和谐的她们,才更适合【神灵】的名号。”
“那让我们再回退一点。”
又一个响指,左边的黑暗空间,转而播放起Jessica、Sacifer、Ray三人攻入圣城,在人们眼前和神灵们战斗,拼尽全力营救Una。
“恶魔,魔女,机械人,多么危险和离谱的组合,在人们眼前放大着他们本来就对其刻板的映像和恐惧,而你,明明不需要让同伴陷入险境遭受重伤,有足够能力做到救出人质,但是你却在踏入城市前,被三言两语说服,袖手旁观?”
“我.....我也不知道。”
Phyllis闪过一丝迷惘,但是迷惘瞬间便消散了。
“但是我相信同伴们,Lina说,内心只剩愤怒的我,如果进入城市,走错一步的话.....既然同伴们都这样认为,那么,我,相信他们。”
“那么这一次呢?”.....“还有这一次?”.....“这一次”......
光晕Phyllis不断展示各种画面,不断问询着,身上的光晕,也随着时间慢慢黯淡。
“既然如此,让我们回到最初的那一刻。”
已经只剩一层薄雾笼罩的光晕Phyllis,打了个响指,两扇选择的门和所有画面都消失了,只剩下彼此。
“再给你选择一次,你不去多管闲事,选择旁观,那么你就不会像现在这样苦恼了......”
脚下,浮现了最初那个场景,和Barbara、Una最初的相遇,她们被兽群追逐着。
“虽然艰难,但是Barbara的话,肯定能带着Una好好地活下去,你的出现并不是必要的。”
一扇新的门在光晕Phyllis身后出现。
“这是你新的渴望,跨入这扇门,你就回到最初,远离这一切错误和琐事,你可以去做你想做的,你可以回归平凡。而故事,会按照原有的轨迹走下去....”
“但是.......”
“但是?你还没有厌倦这被裹挟着身不由己的生活吗?”
“但是.......”
“你可以远离战斗,选择你喜欢的音乐,享受平静的每一天...”
“但是....”
“.......”
“这样的生活,才更有趣!不是吗?”
画面同步着Phyllis的心意,最初那个青涩但是勇敢的她,毫不犹豫地向两人伸出了援手。
“这一切,都是我自己的选择,如果说让我整天无忧无虑地自娱自乐,那不是无聊死了!我喜欢那些不一样的美食,我喜欢帮助人以后他们感谢时内心的小小激动和虚荣心,我喜欢和伙伴们一起探索未知时的刺激感......还有,我舍不得她们,她们啊,早就成为我的全部了....”
光晕Phyllis身上的薄雾彻底消失了,她的长相和Phyllis一模一样,或者说,她就是Phyllis。
“终于,我看清了自己。那么,选择吧,我们接下来的道路!”
更多的门出现在光晕phyllis身后,那些是一路冒险走来,各种不同的选择,有成为魔王、化身勇者、升华为神、变身巨龙各式各样的。
“我不是早就选好了吗?从最初开始,从来没有变过。”
Phyllis没有回头,但是用拇指指了指身后,那里孤零零的矗立着一扇门,那是,光晕Phyllis,也就是自己内心渴望所映照的门。
“回答正确!我自己!那么,走吧!”
光晕Phyllis踏步上前,张开双手拥抱着自己,那些经历过的所有画面还有被虚无吞没的记忆,与之一同融入Phyllis的身体。
Phyliis转过身,推开了那扇相信自己和同伴的门。
.........
“嗯,这样的话好像更有趣,那么,你就是第一个,Phyllis。”
来自某个世界的视线随着这个声音一齐到来,这个视线的主人仿佛感觉到了这个世界,又或者只是对某一点开始产生了兴趣。总之,这个世界的故事,重新开始了。虚无,散去了.....
..........
Phyllis醒来,她回到了自己的世界,她手上,多了一把样式古怪的吉他,它既能作为乐器演奏音乐,也能延展光刃变为利斧。
“第一个..的礼物吗?好像还不错.....多谢了。”
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【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.??<br>
【力气】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Lina、Rose
挚友:Barbara、Una、Sacifer、Ray、Anges、Ling、No.2、Jessica、Beth
【能力】:
《勇气》--鼓起勇气,面向未知的未来,相信自己的可能性,去超越自己的极限吧!
|-
| 设定 ||所有人心中的大姐头。(与年龄因素无关)<br>
在友人眼中,不管何时何地,只要有她在,都能让人无比安心。<br>
而在敌人眼中,她就是那个头上标记着暗红骷髅头的极度危险人物。<br>
但其实,她只是一个爱好音乐和火锅的普通女孩。<br>
处理偶尔在某地爆发的灾难,或者接受他人的临时委托。<br>
更多的时候,她喜欢和乐队的其他两人一起排练。<br>
或者带人去辉光之城的火锅店,进行一波不理智消费。<br>
|-
| 起源 ||
《开启传说之人》
在虚无之中,Phyllis第一次感觉如此无力,这是世界的规则,被人遗忘的世界没有存在的必要。她,还有她的世界,都会被虚无吞没回收。
她感觉自己身体和意识仿佛置于大海,正在渐渐下沉,记忆的一切,也一幕幕在眼前浮现,又随之上浮消失。
“我不想战斗,但为什么是我”.....
下一瞬,她便来到一个漆黑的空间,她前方不远处,两扇巨大的门闪烁着不同的微光,而她的面前,站立着一个和自己轮廓相同模样的光晕人形。
“所以,摆脱现在困境的你,有两条道路,成为勇者或者魔王,继续延续这个世界的故事。记住,眼前的门...内心....道路....”
光晕Phyllis摊了摊手,向Phyllis解说道,并没有催促,只是说到后一句时,她的声音变得模糊微弱。
“到底是什么地方错了,才会发展到今天这个地步呢?所有事情都变得更坏了,所有事情.....”
Phyllis捂着额头,颓然地想着。
“有那么难理解吗?让我们回到不久前。”
光晕Phyllis打了个响指,左边的黑暗空间中,仿佛投影一样出现一个画面,那是,Phyllis,将“神”击倒在地,而Sacifer,则将整个过程用魔法《天幕》,投影在星球的每一寸天空之上。
“击败神的人,并不是众望所归的勇者,也不是强大恐怖的魔王,仅仅是一个凡人,将人们心目中的神灵击败,当故事走向荒诞,世界因此走向破灭。”
“不,这才是合理的,人们会知道,从天而降的救世主是不存在的,他们只能依靠自己,一点点积累,一点点变强,去超越不可能。这样,即使未来再次出现新的所谓神,他们也能鼓起勇气,用自己的力量去战胜它们。”
“好吧,那让我们目光再拉远一点。”
光晕Phyllis又打了个响指,右边的黑暗空间,便播放起一个画面,是Phyllis堵在巨龙山谷的入口,与追赶的神灵战士们战斗,争取时间掩护大家避难,而苍蓝的巨龙、展翅遮天的巨鹰、裹挟腥风的巨蛇、潜藏地底的蜈蚣,它们和Phyllis并肩作战着。
“它们被普通人们视作天灾,你却和它们和平共处。异教神在普通人们眼里是比恶魔更危险的存在,你却庇护着她们。”
“个体力量和体型大小无法决定一件事物的邪恶,它们拥有自己的行为准则和领地,从未做过无谓的杀戮,如果能与之沟通,并非没有共存的可能。至于Beth她们,比起那些怪物,虽然没有强大的力量,但是一直在背后默默引导着万物走向和谐的她们,才更适合【神灵】的名号。”
“那让我们再回退一点。”
又一个响指,左边的黑暗空间,转而播放起Jessica、Sacifer、Ray三人攻入圣城,在人们眼前和神灵们战斗,拼尽全力营救Una。
“恶魔,魔女,机械人,多么危险和离谱的组合,在人们眼前放大着他们本来就对其刻板的映像和恐惧,而你,明明不需要让同伴陷入险境遭受重伤,有足够能力做到救出人质,但是你却在踏入城市前,被三言两语说服,袖手旁观?”
“我.....我也不知道。”
Phyllis闪过一丝迷惘,但是迷惘瞬间便消散了。
“但是我相信同伴们,Lina说,内心只剩愤怒的我,如果进入城市,走错一步的话.....既然同伴们都这样认为,那么,我,相信他们。”
“那么这一次呢?”.....“还有这一次?”.....“这一次”......
光晕Phyllis不断展示各种画面,不断问询着,身上的光晕,也随着时间慢慢黯淡。
“既然如此,让我们回到最初的那一刻。”
已经只剩一层薄雾笼罩的光晕Phyllis,打了个响指,两扇选择的门和所有画面都消失了,只剩下彼此。
“再给你选择一次,你不去多管闲事,选择旁观,那么你就不会像现在这样苦恼了......”
脚下,浮现了最初那个场景,和Barbara、Una最初的相遇,她们被兽群追逐着。
“虽然艰难,但是Barbara的话,肯定能带着Una好好地活下去,你的出现并不是必要的。”
一扇新的门在光晕Phyllis身后出现。
“这是你新的渴望,跨入这扇门,你就回到最初,远离这一切错误和琐事,你可以去做你想做的,你可以回归平凡。而故事,会按照原有的轨迹走下去....”
“但是.......”
“但是?你还没有厌倦这被裹挟着身不由己的生活吗?”
“但是.......”
“你可以远离战斗,选择你喜欢的音乐,享受平静的每一天...”
“但是....”
“.......”
“这样的生活,才更有趣!不是吗?”
画面同步着Phyllis的心意,最初那个青涩但是勇敢的她,毫不犹豫地向两人伸出了援手。
“这一切,都是我自己的选择,如果说让我整天无忧无虑地自娱自乐,那不是无聊死了!我喜欢那些不一样的美食,我喜欢帮助人以后他们感谢时内心的小小激动和虚荣心,我喜欢和伙伴们一起探索未知时的刺激感......还有,我舍不得她们,她们啊,早就成为我的全部了....”
光晕Phyllis身上的薄雾彻底消失了,她的长相和Phyllis一模一样,或者说,她就是Phyllis。
“终于,我看清了自己。那么,选择吧,我们接下来的道路!”
更多的门出现在光晕phyllis身后,那些是一路冒险走来,各种不同的选择,有成为魔王、化身勇者、升华为神、变身巨龙各式各样的。
“我不是早就选好了吗?从最初开始,从来没有变过。”
Phyllis没有回头,但是用拇指指了指身后,那里孤零零的矗立着一扇门,那是,光晕Phyllis,也就是自己内心渴望所映照的门。
“回答正确!我自己!那么,走吧!”
光晕Phyllis踏步上前,张开双手拥抱着自己,那些经历过的所有画面还有被虚无吞没的记忆,与之一同融入Phyllis的身体。
Phyliis转过身,推开了那扇相信自己和同伴的门。
.........
“嗯,这样的话好像更有趣,那么,你就是第一个,Phyllis。”
来自某个世界的视线随着这个声音一齐到来,这个视线的主人仿佛感觉到了这个世界,又或者只是对某一点开始产生了兴趣。总之,这个世界的故事,重新开始了。虚无,散去了.....
..........
Phyllis醒来,她回到了自己的世界,她手上,多了一把样式古怪的吉他,它既能作为乐器演奏音乐,也能延展光刃变为利斧。
“第一个..的礼物吗?好像还不错.....多谢了。”
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文件:Bambi1.png
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角色图
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BAMBI
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3682092
24
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ BAMBI/班比
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Bambi1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:班比<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
伙伴:Halo
【能力】:
《仙术.蜃》:可以借助简单的布景道具,构建起大范围具有实体的海市蜃楼。
《仙术.虹》:可以在海市蜃楼内驭使七色神光,随心展现光线的姿态。
《仙术.溯》:可以扭转时间,使海市蜃楼内事物的状态和人的记忆回到数秒前。
《仙术.映》:可以将海市蜃楼内发生的一切信息储存于任意载体,直接或间接接触到载体的人,会亲身代入并体验这海市蜃楼中发生的事。
|-<br>
| 设定 ||多年前,从东方慕名来到辉光之城的两人,在这里建立起辉光之城影院。作为导演的她,带来的几部电影,让整个城市都狂热地喜欢上这种新的娱乐方式。<br>
她的每一部电影出世,都会引起城市的轰动,全城居民们会排着长队购买电影票,直到每个人都看过几遍才渐渐平息。<br>
若不是她过于追求完美,作品的产出效率太过低下,影院的热度肯定能匹敌辉光之城大剧院。<br>
在她的电影中,观众可以深入每一个角色的内心,去经历这个角色的一切。<br>
神奇的是,观众竟然可以试着按自己想法去改变角色或者电影的走向。<br>
她拍的是电影吗?还是,她只是带你走入故事中,一切,其实不过是观众内心的映射而已.....<br>
|-
| 起源 ||
《让所有很久很久以前都走向幸福完美的结局...》
“很好,这个时候,假面英雄就会出现,救出那对母女,打败坏人!”
少年在心中期待着,他的意识附着在一旁的路人上,静静旁观着这一切。那可是他最喜欢崇拜的英雄,他甚至花光了零花钱去购买英雄周边和玩偶,每当学校放假,他就会买票重温这部老电影。
“快出现吧,然后使出你的绝招!”
少年在心里兴奋着。
但这一次,不知道为何,假面英雄,并没有和往常一样准时出现。
怎么回事,电影出问题了吗?随着他的慌张,他附身的路人也随着他的反应同步东张西望起来,找寻着假面英雄的踪迹。但那绚丽的斗篷并没有丝毫影子,只有母女的哀嚎和求救声响彻街道。其他路人低下头,装作瞎子般,匆匆走过去,他附身之人的东张西望显得如此独特,也引起了坏人的注意。
少年的眼前一下黑,意识一阵模糊,随之而来的是剧烈的疼痛。原来是他附身之人,被坏人随手一下,打飞好几十米远,浑身是血瘫软在路灯旁。其他的路人见状头低的更低,仿佛什么都没发生一样,只期望不被坏人注意。
“为什么,假面英雄...不是要.....出现了吗....为什么这么痛,我.....”
骨裂和内出血的痛苦充斥着少年的意识,让他的思维受到巨大冲击,耳鸣间隙中听到的坏人的狞笑和母女的呼救,更让他意识无比混乱。
要死了吗?但是,那对母女....
少年看向那对母女,渐渐失神的眼中,闪过一丝决意。
真是幼稚呢,妈妈和姐姐说过....
但让我试试吧....
少年奋力驱使着已经骨折变形的左手,忍受着剧痛,将手掌放到自己腰间,口中吐出最后一口气,呢喃道。
“变身...”
......
光芒以他为中心冲天而起,一位新的假面英雄,诞生了。
......
......
......
“很有趣的发展呢,Bambi,我原以为他会受不了疼痛,到时候根据观众安全条例,就得让他从电影里脱离,估计还会因为观众遭遇意外,免不了被治安所那个让人头疼的家伙审查半天。”
“嘘!小声点!”
“好啦好啦。“
Halo和Bambi,开始静默下来,继续观看着被少年改变了走向的电影。
虽然力量是海市蜃楼的假象,但力量的运用方式和原理却是真实的,再加上少年的心....
或许未来,辉光之城真的会出现一位假面英雄.....
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{| class="wikitable"
|+ BAMBI/班比
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|-
| 插画 ||
[[文件:Bambi1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:班比<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
伙伴:Halo
【能力】:
《仙术.蜃》:可以借助简单的布景道具,构建起大范围具有实体的海市蜃楼。
《仙术.虹》:可以在海市蜃楼内驭使七色神光,随心展现光线的姿态。
《仙术.溯》:可以扭转时间,使海市蜃楼内事物的状态和人的记忆回到数秒前。
《仙术.映》:可以将海市蜃楼内发生的一切信息储存于任意载体,直接或间接接触到载体的人,会亲身代入并体验这海市蜃楼中发生的事。
|-<br>
| 设定 ||多年前,从遥远东方慕名而来的两人,在这里建立起辉光之城影院。作为导演的Bambi,带来的几部电影,让整个城市都狂热地喜欢上这种新的娱乐方式。<br>
她的每一部电影出世,都会引起城市的轰动,全城居民们会排着长队购买电影票,直到每个人都看过几遍才渐渐平息。<br>
若不是她过于追求完美,作品的产出效率太过低下,影院的热度肯定能匹敌辉光之城大剧院。<br>
在她的电影中,观众可以深入每一个角色的内心,去经历这个角色的一切。<br>
神奇的是,观众竟然可以试着按自己想法去改变角色或者电影的走向。<br>
她拍的是电影吗?还是,她只是带你走入故事中,一切,其实不过是观众内心的映射而已.....<br>
|-
| 起源 ||
《让所有很久很久以前都走向幸福完美的结局...》
“很好,这个时候,假面英雄就会出现,救出那对母女,打败坏人!”
少年在心中期待着,他的意识附着在一旁的路人上,静静旁观着这一切。那可是他最喜欢崇拜的英雄,他甚至花光了零花钱去购买英雄周边和玩偶,每当学校放假,他就会买票重温这部老电影。
“快出现吧,然后使出你的绝招!”
少年在心里兴奋着。
但这一次,不知道为何,假面英雄,并没有和往常一样准时出现。
怎么回事,电影出问题了吗?随着他的慌张,他附身的路人也随着他的反应同步东张西望起来,找寻着假面英雄的踪迹。但那绚丽的斗篷并没有丝毫影子,只有母女的哀嚎和求救声响彻街道。其他路人低下头,装作瞎子般,匆匆走过去,他附身之人的东张西望显得如此独特,也引起了坏人的注意。
少年的眼前一下黑,意识一阵模糊,随之而来的是剧烈的疼痛。原来是他附身之人,被坏人随手一下,打飞好几十米远,浑身是血瘫软在路灯旁。其他的路人见状头低的更低,仿佛什么都没发生一样,只期望不被坏人注意。
“为什么,假面英雄...不是要.....出现了吗....为什么这么痛,我.....”
骨裂和内出血的痛苦充斥着少年的意识,让他的思维受到巨大冲击,耳鸣间隙中听到的坏人的狞笑和母女的呼救,更让他意识无比混乱。
要死了吗?但是,那对母女....
少年看向那对母女,渐渐失神的眼中,闪过一丝决意。
真是幼稚呢,妈妈和姐姐说过....
但让我试试吧....
少年奋力驱使着已经骨折变形的左手,忍受着剧痛,将手掌放到自己腰间,口中吐出最后一口气,呢喃道。
“变身...”
......
光芒以他为中心冲天而起,一位新的假面英雄,诞生了。
......
......
......
“很有趣的发展呢,Bambi,我原以为他会受不了疼痛,到时候根据观众安全条例,就得让他从电影里脱离,估计还会因为观众遭遇意外,免不了被治安所那个让人头疼的家伙审查半天。”
“嘘!小声点!”
“好啦好啦。“
Halo和Bambi,开始静默下来,继续观看着被少年改变了走向的电影。
虽然力量是海市蜃楼的假象,但力量的运用方式和原理却是真实的,再加上少年的心....
或许未来,辉光之城真的会出现一位假面英雄.....
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【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
伙伴:Halo
【能力】:
《仙术.蜃》:可以借助简单的布景道具,构建起大范围具有实体的海市蜃楼。
《仙术.虹》:可以在海市蜃楼内驭使七色神光,随心展现光线的姿态。
《仙术.溯》:可以扭转时间,使海市蜃楼内事物的状态和人的记忆回到数秒前。
《仙术.映》:可以将海市蜃楼内发生的一切信息储存于任意载体,直接或间接接触到载体的人,会亲身代入并体验这海市蜃楼中发生的事。
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| 设定 ||多年前,从遥远东方慕名而来的两人,在这里建立起辉光之城影院。作为导演的Bambi,带来的几部电影,让整个城市都狂热地喜欢上这种新的娱乐方式。<br>
她的每一部电影出世,都会引起城市的轰动,全城居民们会排着长队购买电影票,直到每个人都看过几遍才渐渐平息。<br>
若不是她过于追求完美,作品的产出效率太过低下,影院的热度肯定能匹敌辉光之城大剧院。<br>
在她的电影中,观众可以深入每一个角色的内心,去经历这个角色的一切。<br>
神奇的是,观众竟然可以试着按自己想法去改变角色或者电影的走向。<br>
她拍的是电影吗?还是,她只是带你走入故事中,一切,其实不过是观众内心的映射而已.....<br>
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| 起源 ||
《让所有很久很久以前都走向幸福完美的结局...》
“很好,这个时候,假面英雄就会出现,救出那对母女,打败坏人!”
少年在心中期待着,他的意识附着在一旁的路人上,静静旁观着这一切。那可是他最喜欢崇拜的英雄,他甚至花光了零花钱去购买英雄周边和玩偶,每当学校放假,他就会买票重温这部老电影。
“快出现吧,然后使出你的绝招!”
少年在心里兴奋着。
但这一次,不知道为何,假面英雄,并没有和往常一样准时出现。
怎么回事,电影出问题了吗?随着他的慌张,他附身的路人也随着他的反应同步东张西望起来,找寻着假面英雄的踪迹。但并没有看到他的任何踪迹,只有母女的哀嚎和求救声响彻街道。其他路人低下头,装作瞎子般,匆匆走过去,他附身之人的东张西望显得如此独特,也引起了坏人的注意。
少年的眼前一下黑,意识一阵模糊,随之而来的是剧烈的疼痛。原来是他附身之人,被坏人随手一下,打飞好几十米远,浑身是血瘫软在路灯旁。其他的路人见状头低的更低,仿佛什么都没发生一样,只期望不被坏人注意。
“为什么,假面英雄...不是要.....出现了吗....为什么这么痛,我.....”
骨裂和内出血的痛苦充斥着少年的意识,让他的思维受到巨大冲击,耳鸣间隙中听到的坏人的狞笑和母女的呼救,更让他意识无比混乱。
要死了吗?但是,那对母女....
少年看向那对母女,渐渐失神的眼中,闪过一丝决意。
真是幼稚呢,妈妈和姐姐说过....
但让我试试吧....
少年奋力驱使着已经骨折变形的左手,忍受着剧痛,将手掌放到自己腰间,口中吐出最后一口气,呢喃道。
“变身...”
......
光芒以他为中心冲天而起,一位新的假面英雄,诞生了。
......
......
......
“很有趣的发展呢,Bambi,我原以为他会受不了疼痛,到时候根据观众安全条例,就得让他从电影里脱离,估计还会因为观众遭遇意外,免不了被治安所那个让人头疼的家伙审查半天。”
“嘘!小声点!”
“好啦好啦。“
Halo和Bambi,开始静默下来,继续观看着被少年改变了走向的电影。
虽然力量是海市蜃楼的假象,但力量的运用方式和原理却是真实的,再加上少年的心....
或许未来,辉光之城真的会出现一位假面英雄.....
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|+ BAMBI/班比
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|-
| 插画 ||
[[文件:Bambi1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:班比<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
伙伴:Halo
【能力】:
《仙术.蜃》:可以借助简单的布景道具,构建起大范围具有实体的海市蜃楼。
《仙术.虹》:可以在海市蜃楼内驭使七色神光,随心展现光线的姿态。
《仙术.溯》:可以扭转时间,使海市蜃楼内事物的状态和人的记忆回到数秒前。
《仙术.映》:可以将海市蜃楼内发生的一切信息储存于任意载体,直接或间接接触到载体的人,会亲身代入并体验这海市蜃楼中发生的事。
|-<br>
| 设定 ||多年前,从遥远东方慕名而来的两人,在这里建立起辉光之城影院。作为导演的Bambi,带来的几部电影,让整个城市都狂热地喜欢上这种新的娱乐方式。<br>
她的每一部电影出世,都会引起城市的轰动,全城居民们会排着长队购买电影票,直到每个人都看过几遍才渐渐平息。<br>
若不是她过于追求完美,作品的产出效率太过低下,影院的热度肯定能匹敌辉光之城大剧院。<br>
在她的电影中,观众可以深入每一个角色的内心,去经历这个角色的一切。<br>
神奇的是,观众竟然可以试着按自己想法去改变角色或者电影的走向。<br>
她拍的是电影吗?还是,她只是带你走入故事中,一切,其实不过是观众内心的映射而已.....<br>
|-
| 起源 ||
《让所有很久很久以前都走向幸福完美的结局...》
“很好,这个时候,假面英雄就会出现,救出那对母女,打败坏人!”
少年在心中期待着,他的意识附着在一旁的路人上,静静旁观着这一切。那可是他最喜欢崇拜的英雄,他甚至花光了零花钱去购买英雄周边和玩偶,每当学校放假,他就会买票重温这部老电影。
“快出现吧,然后使出你的绝招!”
少年在心里兴奋着。
但这一次,不知道为何,假面英雄,并没有和往常一样准时出现。
怎么回事,电影出问题了吗?随着他的慌张,他附身的路人也随着他的反应同步东张西望起来,找寻着假面英雄的踪迹。但并没有看到他的任何踪迹,只有母女的哀嚎和求救声响彻街道。其他路人低下头,装作瞎子般,匆匆走过去,他附身之人的东张西望显得如此独特,也引起了坏人的注意。
少年的眼前一下黑,意识一阵模糊,随之而来的是剧烈的疼痛。原来是他附身之人,被坏人随手一脚,踢飞好几十米远,浑身是血瘫倒在路灯旁。其他的路人见状头低的更低,仿佛什么都没发生一样急匆匆远离此地,只期望不要被坏人注意到。
“为什么,假面英雄...不是要.....出现了吗....为什么这么痛,我.....”
骨裂和内出血的痛苦充斥着少年的意识,让他的思维受到巨大冲击,耳鸣间隙中听到的坏人的狞笑和母女的呼救,更让他意识无比混乱。
要死了吗?但是,那对母女....
少年看向那对母女,渐渐失神的眼中,闪过一丝决意。
真是幼稚呢,妈妈和姐姐说过....
但让我试试吧....
少年奋力驱使着已经骨折变形的左手,忍受着剧痛,将手掌放到自己腰间,口中吐出最后一口气,呢喃道。
“变身...”
......
光芒以他为中心冲天而起,一位新的假面英雄,诞生了。
......
......
......
“很有趣的发展呢,Bambi,我原以为他会受不了疼痛,到时候根据观众安全条例,就得让他从电影里脱离,估计还会因为观众遭遇意外,免不了被治安所那个让人头疼的家伙审查半天。”
“嘘!小声点!”
“好啦好啦。“
Halo和Bambi,开始静默下来,继续观看着被少年改变了走向的电影。
虽然力量是海市蜃楼的假象,但力量的运用方式和原理却是真实的,再加上少年的心....
或许未来,辉光之城真的会出现一位假面英雄.....
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【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
伙伴:Halo
【能力】:
《仙术.蜃》:可以借助简单的布景道具,构建起大范围具有实体的海市蜃楼。
《仙术.虹》:可以在海市蜃楼内驭使七色神光,随心展现光线的姿态。
《仙术.溯》:可以扭转时间,使海市蜃楼内事物的状态和人的记忆回到数秒前。
《仙术.映》:可以将海市蜃楼内发生的一切信息储存于任意载体,直接或间接接触到载体的人,会亲身代入并体验这海市蜃楼中发生的事。
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| 设定 ||多年前,从遥远东方慕名而来的两人,在这里建立起辉光之城影院。作为导演的Bambi,带来的几部电影,让整个城市都狂热地喜欢上这种新的娱乐方式。<br>
她的每一部电影出世,都会引起城市的轰动,全城居民们会排着长队购买电影票,直到每个人都看过几遍才渐渐平息。<br>
若不是她过于追求完美,作品的产出效率太过低下,影院的热度肯定能匹敌辉光之城大剧院。<br>
在她的电影中,观众可以深入每一个角色的内心,去经历这个角色的一切。<br>
神奇的是,观众竟然可以试着按自己想法去改变角色或者电影的走向。<br>
她拍的是电影吗?还是,她只是带你走入故事中,一切,其实不过是观众内心的映射而已.....<br>
|-
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《让所有很久很久以前都走向幸福完美的结局...》
“很好,这个时候,假面英雄就会出现,救出那对母女,打败坏人!”
少年在心中期待着,他的意识附着在一旁的路人上,静静旁观着这一切。那可是他最喜欢崇拜的英雄,他甚至花光了零花钱去购买英雄周边和玩偶,每当学校放假,他就会买票重温这部老电影。
“快出现吧,然后使出你的绝招!”
少年在心里兴奋着。
但这一次,不知道为何,假面英雄,并没有和往常一样准时出现。
怎么回事,电影出问题了吗?随着他的慌张,他附身的路人也随着他的反应同步东张西望起来,找寻着假面英雄的踪迹。但并没有看到他的任何踪迹,只有母女的哀嚎和求救声响彻街道。其他路人低下头,装作瞎子般,匆匆走过去,他附身之人的东张西望显得如此独特,也引起了坏人的注意。
少年的眼前一下黑,意识一阵模糊,随之而来的是剧烈的疼痛。原来是他附身之人,被坏人随手一脚,踢飞好几十米远,浑身是血瘫倒在路灯旁。其他的路人见状头低的更低,仿佛什么都没发生一样急匆匆远离此地,只期望不要被坏人注意到。
“为什么,假面英雄...不是要.....出现了吗....为什么这么痛,我.....”
骨裂和内出血的痛苦充斥着少年的意识,让他的思维受到巨大冲击,耳鸣间隙中听到的坏人的狞笑和母女的呼救,更让他意识无比混乱。
要死了吗?但是,那对母女....
少年看向那对母女,渐渐涣散的瞳孔中,闪过一丝决意。
真是幼稚呢,妈妈和姐姐说过....
但让我试试吧....
少年奋力驱使着已经骨折变形的左手,忍受着剧痛,将手掌放到自己腰间,口中吐出最后一口气,呢喃道。
“变身...”
......
光芒以他为中心冲天而起,一位新的假面英雄,诞生了。
......
......
......
“很有趣的发展呢,Bambi,我原以为他会受不了疼痛,到时候根据观众安全条例,就得让他从电影里脱离,估计还会因为观众遭遇意外,免不了被治安所那个让人头疼的家伙审查半天。”
“嘘!小声点!”
“好啦好啦。“
Halo和Bambi,开始静默下来,继续观看着被少年改变了走向的电影。
虽然力量是海市蜃楼的假象,但力量的运用方式和原理却是真实的,再加上少年的心....
或许未来,辉光之城真的会出现一位假面英雄.....
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【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
伙伴:Halo
【能力】:
《仙术.蜃》:可以借助简单的布景道具,构建起大范围具有实体的海市蜃楼。
《仙术.虹》:可以在海市蜃楼内驭使七色神光,随心展现光线的姿态。
《仙术.溯》:可以扭转时间,使海市蜃楼内事物的状态和人的记忆回到数秒前。
《仙术.映》:可以将海市蜃楼内发生的一切信息储存于任意载体,直接或间接接触到载体的人,会亲身代入并体验这海市蜃楼中发生的事。
|-<br>
| 设定 ||多年前,从遥远东方慕名而来的两人,在这里建立起辉光之城影院。作为导演的Bambi,带来的几部电影,让整个城市都狂热地喜欢上这种新的娱乐方式。<br>
她的每一部电影出世,都会引起城市的轰动,全城居民们会排着长队购买电影票,直到每个人都看过几遍才渐渐平息。<br>
若不是她过于追求完美,作品的产出效率太过低下,影院的热度肯定能匹敌辉光之城大剧院。<br>
在她的电影中,观众可以深入每一个角色的内心,去经历这个角色的一切。<br>
神奇的是,观众竟然可以试着按自己想法去改变角色或者电影的走向。<br>
她拍的是电影吗?还是,她只是带你走入故事中,一切,其实不过是观众内心的映射而已.....<br>
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| 起源 ||
《让所有很久很久以前都走向幸福完美的结局...》
“很好,这个时候,假面英雄就会出现,救出那对母女,打败坏人!”
少年在心中期待着,他的意识附着在一旁的路人上,静静旁观着这一切。那可是他最喜欢崇拜的英雄,他甚至花光了零花钱去购买英雄周边和玩偶,每当学校放假,他就会买票重温这部老电影。
“快出现吧,然后使出你的绝招!”
少年在心里兴奋着。
但这一次,不知道为何,假面英雄,并没有和往常一样准时出现。
怎么回事,电影出问题了吗?随着他的慌张,他附身的路人也随着他的反应同步东张西望起来,找寻着假面英雄的踪迹。但并没有看到他的任何踪迹,只有母女的哀嚎和求救声响彻街道。其他路人低下头,装作瞎子般,匆匆走过去,他附身之人的东张西望显得如此独特,也引起了坏人的注意。
少年的眼前一下黑,意识一阵模糊,随之而来的是剧烈的疼痛。原来是他附身之人,被坏人随手一脚,踢飞好几十米远,浑身是血瘫倒在路灯旁。其他的路人见状头低的更低,仿佛什么都没发生一样急匆匆远离此地,只期望不要被坏人注意到。
“为什么,假面英雄...不是要.....出现了吗....为什么这么痛,我.....”
骨裂和内出血的痛苦充斥着少年的意识,让他的思维受到巨大冲击,耳鸣间隙中听到的坏人狞笑和母女呼救,让他意识更为混乱。
要死了吗?但是,那对母女....
少年看向那对母女,渐渐涣散的瞳孔中,闪过一丝决意。
真是幼稚呢,妈妈和姐姐说过....
但让我试试吧....
少年奋力驱使着已经骨折变形的左手,忍受着剧痛,将手掌放到自己腰间,口中吐出最后一口气,呢喃道。
“变身...”
......
光芒以他为中心冲天而起,一位新的假面英雄,诞生了。
......
......
......
“很有趣的发展呢,Bambi,我原以为他会受不了疼痛,到时候根据观众安全条例,就得让他从电影里脱离,估计还会因为观众遭遇意外,免不了被治安所那个让人头疼的家伙审查半天。”
“嘘!小声点!”
“好啦好啦。“
Halo和Bambi,开始静默下来,继续观看着被少年改变了走向的电影。
虽然力量是海市蜃楼的假象,但力量的运用方式和原理却是真实的,再加上少年的心....
或许未来,辉光之城真的会出现一位假面英雄.....
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|+ EMILY/艾米莉
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| 插画 ||
<gallery>
emily1.png|缪斯计划
emily2.png|缪斯音街
</gallery>
|-
| 基础档案 || 【姓名】:艾米莉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.25<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
挚友:Metz
【能力】:
《通灵视界》--可以看到常人无法看到的事物,大到山河树木的精灵,小到拂过风铃的幽魂。
《心之交互》--可以与接触到的智慧生命进行心灵层次的无障碍交流。同时可以被动大幅降低周围生物的敌意。
|-
| 设定 ||旅行中的少女,拥有和万物进行沟通的能力。<br>
曾经是辉光之城学院的一名出色学员,但在即将毕业前,她决定离家远行,<br>
没有人知道她到底去往何方,只有旅人零星传出偶遇她的消息。<br>
除了。<br>
一直将她照片贴在最优秀学员的Celinda。<br>
还有一直在等待她回来,一起履行约定的好友。<br>
|-
| 起源 ||
《相聚之诺》
皎洁的星光,照耀在隐藏在丛林深处的清潭上,水面以神奇的方式反射着星光和潭边的营火光芒,聚焦于潭中的青石雕像上。雕像前的石板上,刻着一行字【沟通和理解是最强大的力量】。
“展示你的话语~.....”
抚摸过这行刻字,轻灵的声音便在Emily脑海中飘过,随即也将她的意识带到了一个寂静漆黑的地下世界中,她看到,凝聚成实质的漆黑能量在地下世界四通八达的孔洞中,如蛇群一般穿梭着,察觉到外界意识的到来,漆黑中出现了两只猩红的血眼,向着她的方向凑了过来。
“展示你的话语~....”
那股声音又一次响起,提醒她道。
“我需要,你们的帮助......”
面对充满怨恨诅咒气息的血眼,Emily如是说道。血眼并没有因为这个回答有一丝波动,察觉到眼前这个灵魂被熟悉的力量波动包裹着后,它便打消了敌意,随着黑雾渐渐褪去。但Emily的意识,却主动跳出大魔导师力量的包裹,触摸上了血眼。那一刻,双方的意识开始沟通和交汇........
Emily感受到了,这地下世界那累积无数岁月,无数生命意识中所诞生的诅咒、仇恨、幽怨.....它们有的是因为被压迫,有的是因为无人理解,也有着天生就不怀好意的....它们的所见所想,如同走马灯一般在Emily意识中闪过,一闪而过却又无比清晰。
而血眼感受到了,眼前这个女孩,并不像那些前来寻求力量之人一般,充满欲念,也没有和那些所谓正派人士一般,对它们指手画脚,或者粉饰着自己的词藻,却终究不离追求力量的本质。但眼前的这个女孩,血眼感受到,在她眼里,所有的人和事物,不过都是在自己的灵魂之路上前行,这些道路或平行,或在某一时间段交叉,或完全相逆,但终究,他们都在以自己的价值观自己的意志前进-------它们也不过是,在繁星般穿插交错道路中的独特一条,虽然她不会认同,但她依然尊重它们。
血眼看到了,还是学生的Emily,在排演回家的那个晚上,偶遇了从时间尽头回来的哀伤少女。知悉了未来的她,毅然决定离家远行,开始寻找能拯救未来的力量。漫长的旅途中,她遇到了无数危机,也结交了不同种族的朋友们,还有,隐藏在世界各地,通往不同力量之源的钥匙-----大魔导师的雕像。血眼看到了,或一次,或数月,她从未气馁,努力与各个力量之源沟通理解,寻求帮助。血眼看到了,她心底也有着一个小心愿和约定,在一切结束后,再和好友一起演出,互相欣赏对方,互相给予对方鼓励.....
............................
“怎样,成功了吗?”
营火被一阵腥风搅动,一条数百米长的巨蛇,在Emily身后探出头来,关切地询问道。它的嘴里,叼着已经被吓晕,但是手里还紧紧抓住信使袋的Ellie。伴随着信使本能奔跑的Ellie,闯入了巨蛇的警戒范围,在迎面撞上巨蛇的大脸时,可怜的Ellie便晕了过去。
“这个小家伙在乱窜,差点就让她溜过去干扰到你了.......”
巨蛇说着,将Ellie轻放到了营火边。这时,一封信从信使袋中滑落了出来,飘落在Emily脚边。
“放心啦,它们虽然看起来凶恶,但还是很好说话的。在危机到来时,它们会全力相助......这是?”
Emily捡起了信,收件人,居然是自己......
“那么,你要离开了吗?真可惜,我会想念你的.....”
巨蛇吐了吐信子,黯然地说。
“等一切结束后,我会回来找你玩的,而且,你也可以来辉光之城找我啊。”
“那就这样约定好咯。”
就像很久以前的那个约定一样,Emily回忆着,拆开了那封历经多年才送达的信件。
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| 基础档案 || 【姓名】:艾米莉<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.25<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
挚友:Metz
【能力】:
《通灵视界》--可以看到常人无法看到的事物,大到山河树木的精灵,小到拂过风铃的幽魂。
《心之交互》--可以与接触到的智慧生命进行心灵层次的无障碍交流。同时可以被动大幅降低周围生物的敌意。
|-
| 设定 ||旅行中的少女,拥有和万物进行沟通的能力。<br>
曾经是辉光之城学院的一名出色学员,但在即将毕业前,她决定离家远行,<br>
没有人知道她到底去往何方,只有旅人零星传出偶遇她的消息。<br>
除了。<br>
一直将她照片贴在最优秀学员的Celinda。<br>
还有一直在等待她回来,一起履行约定的好友。<br>
|-
| 起源 ||
《相聚之诺》
皎洁的星光,照耀在隐藏在丛林深处的清潭上,水面以神奇的方式反射着星光和潭边的营火光芒,聚焦于潭中的青石雕像上。雕像前的石板上,刻着一行字【沟通和理解是最强大的力量】。
“展示你的话语~.....”
抚摸过这行刻字,轻灵的声音便在Emily脑海中飘过,随即也将她的意识带到了一个寂静漆黑的地下世界中,她看到,凝聚成实质的漆黑能量在地下世界四通八达的孔洞中,如蛇群一般穿梭着,察觉到外界意识的到来,漆黑中出现了两只猩红的血眼,向着她的方向凑了过来。
“展示你的话语~....”
那股声音又一次响起,提醒她道。
“我需要,你们的帮助......”
面对充满怨恨诅咒气息的血眼,Emily如是说道。血眼并没有因为这个回答有一丝波动,察觉到眼前这个灵魂被熟悉的力量波动包裹着后,它便打消了敌意,随着黑雾渐渐褪去。但Emily的意识,却主动跳出大魔导师力量的包裹,触摸上了血眼。那一刻,双方的意识开始沟通和交汇........
Emily感受到了,这地下世界那累积无数岁月,无数生命意识中所诞生的诅咒、仇恨、幽怨.....它们有的是因为被压迫,有的是因为无人理解,也有着天生就不怀好意的....它们的所见所想,如同走马灯一般在Emily意识中闪过,一闪而过却又无比清晰。
而血眼感受到了,眼前这个女孩,并不像那些前来寻求力量之人一般,充满欲念,也没有和那些所谓正派人士一般,对它们指手画脚,粉饰着自己的词藻,却终究不离追求力量的本质。眼前的这个女孩,血眼感受到,在她心底,所有的人和事物,不过都是在自己的灵魂之路上前行,这些道路或平行,或在某一时间段交叉,或完全相逆,但终究,他们都在以自己的价值观自己的意志前进-------它们也不过是,在繁星般穿插交错道路中的独特一条,虽然她不会认同,但她依然尊重它们。
血眼看到了,还是学生的Emily,在排演回家的那个晚上,偶遇了从时间尽头回来的哀伤少女。知悉了未来的她,毅然决定离家远行,开始寻找能拯救未来的力量。漫长的旅途中,她遇到了无数危机,也结交了不同种族的朋友们,还有,隐藏在世界各地,通往不同力量之源的钥匙-----大魔导师的雕像。血眼看到了,或一次,或数月,她从未气馁,努力与各个力量之源沟通理解,寻求帮助。血眼看到了,她心底也有着一个小心愿和约定,在一切结束后,再和好友一起演出,互相欣赏对方,互相给予对方鼓励.....
............................
“怎样,成功了吗?”
营火被一阵腥风搅动,一条数百米长的巨蛇,在Emily身后探出头来,关切地询问道。它的嘴里,叼着已经被吓晕,但是手里还紧紧抓住信使袋的Ellie。伴随着信使本能奔跑的Ellie,闯入了巨蛇的警戒范围,在迎面撞上巨蛇的大脸时,可怜的Ellie便晕了过去。
“这个小家伙在乱窜,差点就让她溜过去干扰到你了.......”
巨蛇说着,将Ellie轻放到了营火边。这时,一封信从信使袋中滑落了出来,飘落在Emily脚边。
“放心啦,它们虽然看起来凶恶,但还是很好说话的。在危机到来时,它们会全力相助......这是?”
Emily捡起了信,收件人,居然是自己......
“那么,你要离开了吗?真可惜,我会想念你的.....”
巨蛇吐了吐信子,黯然地说。
“等一切结束后,我会回来找你玩的,而且,你也可以来辉光之城找我啊。”
“那就这样约定好咯。”
就像很久以前的那个约定一样,Emily回忆着,拆开了那封历经多年才送达的信件。
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【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.25<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
挚友:Metz
【能力】:
《通灵视界》--可以看到常人无法看到的事物,大到山河树木的精灵,小到拂过风铃的幽魂。
《心之交互》--可以与接触到的智慧生命进行心灵层次的无障碍交流。同时可以被动大幅降低周围生物的敌意。
|-
| 设定 ||旅行中的少女,拥有和万物进行沟通的能力。<br>
曾经是辉光之城学院的一名出色学员,但在即将毕业前,她决定离家远行,<br>
没有人知道她到底去往何方,只有旅人零星传出偶遇她的消息。<br>
除了。<br>
一直将她照片贴在最优秀学员栏的Celinda。<br>
还有一直在等待她回来,一起履行约定的好友。<br>
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| 起源 ||
《相聚之诺》
皎洁的星光,照耀在隐藏在丛林深处的清潭上,水面以神奇的方式反射着星光和潭边的营火光芒,聚焦于潭中的青石雕像上。雕像前的石板上,刻着一行字【沟通和理解是最强大的力量】。
“展示你的话语~.....”
抚摸过这行刻字,轻灵的声音便在Emily脑海中飘过,随即也将她的意识带到了一个寂静漆黑的地下世界中,她看到,凝聚成实质的漆黑能量在地下世界四通八达的孔洞中,如蛇群一般穿梭着,察觉到外界意识的到来,漆黑中出现了两只猩红的血眼,向着她的方向凑了过来。
“展示你的话语~....”
那股声音又一次响起,提醒她道。
“我需要,你们的帮助......”
面对充满怨恨诅咒气息的血眼,Emily如是说道。血眼并没有因为这个回答有一丝波动,察觉到眼前这个灵魂被熟悉的力量波动包裹着后,它便打消了敌意,随着黑雾渐渐褪去。但Emily的意识,却主动跳出大魔导师力量的包裹,触摸上了血眼。那一刻,双方的意识开始沟通和交汇........
Emily感受到了,这地下世界那累积无数岁月,无数生命意识中所诞生的诅咒、仇恨、幽怨.....它们有的是因为被压迫,有的是因为无人理解,也有着天生就不怀好意的....它们的所见所想,如同走马灯一般在Emily意识中闪过,一闪而过却又无比清晰。
而血眼感受到了,眼前这个女孩,并不像那些前来寻求力量之人一般,充满欲念,也没有和那些所谓正派人士一般,对它们指手画脚,粉饰着自己的词藻,却终究不离追求力量的本质。眼前的这个女孩,血眼感受到,在她心底,所有的人和事物,不过都是在自己的灵魂之路上前行,这些道路或平行,或在某一时间段交叉,或完全相逆,但终究,他们都在以自己的价值观自己的意志前进-------它们也不过是,在繁星般穿插交错道路中的独特一条,虽然她不会认同,但她依然尊重它们。
血眼看到了,还是学生的Emily,在排演回家的那个晚上,偶遇了从时间尽头回来的哀伤少女。知悉了未来的她,毅然决定离家远行,开始寻找能拯救未来的力量。漫长的旅途中,她遇到了无数危机,也结交了不同种族的朋友们,还有,隐藏在世界各地,通往不同力量之源的钥匙-----大魔导师的雕像。血眼看到了,或一次,或数月,她从未气馁,努力与各个力量之源沟通理解,寻求帮助。血眼看到了,她心底也有着一个小心愿和约定,在一切结束后,再和好友一起演出,互相欣赏对方,互相给予对方鼓励.....
............................
“怎样,成功了吗?”
营火被一阵腥风搅动,一条数百米长的巨蛇,在Emily身后探出头来,关切地询问道。它的嘴里,叼着已经被吓晕,但是手里还紧紧抓住信使袋的Ellie。伴随着信使本能奔跑的Ellie,闯入了巨蛇的警戒范围,在迎面撞上巨蛇的大脸时,可怜的Ellie便晕了过去。
“这个小家伙在乱窜,差点就让她溜过去干扰到你了.......”
巨蛇说着,将Ellie轻放到了营火边。这时,一封信从信使袋中滑落了出来,飘落在Emily脚边。
“放心啦,它们虽然看起来凶恶,但还是很好说话的。在危机到来时,它们会全力相助......这是?”
Emily捡起了信,收件人,居然是自己......
“那么,你要离开了吗?真可惜,我会想念你的.....”
巨蛇吐了吐信子,黯然地说。
“等一切结束后,我会回来找你玩的,而且,你也可以来辉光之城找我啊。”
“那就这样约定好咯。”
就像很久以前的那个约定一样,Emily回忆着,拆开了那封历经多年才送达的信件。
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角色图
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METZ
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{| class="wikitable"
|+ METZ/梅茨
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|-
| 插画 ||
[[文件:Metz1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:梅茨<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.35<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
挚友:Emily
【能力】:
《心扉之门》--可以让人打开心扉,看清自己的内心,得以直面心魔和遗憾。
《徘徊之路》--可以扰乱一部分空间,无限复制折叠形成类似鬼打墙的现象,或者不受时间流逝影响,一直保持原样。
|-
| 设定 ||学院的怪谈之一,神出鬼没,无所不知的幽灵学姐。 <br>
学生们都以为她是幽灵,有害怕她一到天黑都就不敢进入教学楼的,也有被迷惘困扰,渴望能找到她帮忙解答心中困惑的。<br>
但她并不是幽灵,她也曾是辉光之城学院的一名出色学员,但在毕业晚会时,她却没有出席,她选择了留校。<br>
她亲自送挚友踏上旅途,也一直在等待挚友回来,旅行一起进行毕业演出的约定。<br>
|-
| 起源 ||
《约定》
假日的校园格外寂静,星空,操场,楼道,教室,这里有着无数学生的回忆回响。
“又一年毕业季过了....”
Celinda轻声道,与Metz一齐看向学院大门,那里没有往日的熙熙攘攘,只有静谧。
“嗯,她应该还在某处努力着吧,哈哈,她很固执的,只要决定做的事,绝不会放弃。”
Metz并没有因为又一年的等待而遗憾,想起在某地努力着的学妹,她爽朗地笑着,正如当初和挚友一起演出时。
“你也很固执.....”
Celinda摇着头笑了笑,她的这两位学员,倒是真正继承了她创办学院时的理论,互相支持,互相信任,互相理解,互相学习。
流星闪过,一个黑影出现在教学楼的楼顶,他原地徘徊着,好像在思考和警戒什么。过了一小会儿,仿佛察觉到了什么,他收敛起浑身散溢的能量,化作了一个人类的样子,打开了通往楼下的铁门。打开铁门时,Metz也感应到了,疑惑道。
“嗯?还有人没有离校吗?好像有人来教学楼这边了,可能是来求助的学员?”
Celinda叹了口气,这些学员也真是的,有心事也可以找老师啊,难道自己平时表现地太严厉了?但暂时也想不通,只能摆摆手,催促Metz。
“去吧去吧。”
..........
“这就是她现在生活的地方吗?”
黑影呢喃着,黑暗无法影响她的视野,她能看清周围每一寸角落,她努力找寻着Sarah存在过的痕迹。在这一层她没有任何发现,于是她走向楼梯,准备前往下一层楼,就在她走到楼梯转角时,一个身影出现在她身后。
“不是学员?来自远方的旅人?在你踏下那段台阶前,或许我们该聊聊。”
名为METZ的少女如是说,她全身闪烁微微蓝光,看起来真的就像幽灵一般。
一股神秘的力量包裹了这一段楼梯间,上下都被无尽的楼梯所覆盖,她并没有惊慌,凭她的力量可以轻松冲破,但不知为何,她的内心却促使他去应答少女,就好像面对多年知心好友一般,她的内心促使他吐露内心最深处的想法。
“我在寻找我的恋.....我的挚友,”
她回答道。
“不知道为何,她离开了家乡,独自一人来到了这里。”
“是这样吗?”
METZ踱着小步往返于四节楼梯之间,询问道。就在METZ询问之后,她的脑袋好像被重锤砸了一下,然后回忆喷涌而出。
“看来你想起来了,让我们往下走吧。”
METZ手指向楼下,不知什么时候,又能看到下一层楼的存在了。她略微有些茫然,似乎沉浸在突如其来的回忆之海,但身体却自己跟着METZ走了下去。
“等等,这里面,有什么?”
突然间,她从一个闭锁的教室内,听到了熟悉的声音,于是叫停了METZ,她想要去看看,但是不管用多大的力气,打开教室的门把手都纹丝不动。
.....
“看,我打败了火蛇哦!厉害吧?”
“我说怎么今天一天没看到你呢,不要总是做这么危险的事情了嘛。”
“没关系,我很强的,我会保护好你的。”
“你也要保护好自己吧,看你整天弄的遍体鳞伤,快点过来,我和皮克西来帮你治疗。”
.....
熟悉又陌生的交谈从教室内传来,黑影彻底想起来了,这是曾经发生在她身上的回忆。在她想起来的瞬间,门把手动了,她推开了门。里面不是教室,而是一片黑暗,两束光罩着处于两边的身影。
“她每次这么莽撞,但总有更加强大的敌人,如果有一天,她遇到无法解决的危险,我该怎么办。我该阻止她吗?但是我也好想她能够强大起来,保护好我。我该怎么办。”
Sarah的声音与内心的情感一齐传导了过来。
“但你并没有选择停下,对吗?”
METZ斜倚在门框上,手里转动着不知从何处获得的圆规。
“对啊,我们的世界非常危险,所有部族都处于互相竞争与杀戮之中,我必须掌控保护一切的力量,必须拥有保护她的力量。”
她回答道。
“那我们继续往下走吧,那边好像有一些人在说话。”
METZ指着黑暗中,那里出现了一扇新的门。
.....
“这次进攻狮人部落,我们需要准备大量疗伤药。”
“彩虹泉眼?那可是皮克西的家,也是我们的家,真的不能想其他办法吗?狮人部落上次不是来请求停战了?”
“不能相信敌人,等到称霸这一片区域后,我就找一处新的彩虹泉,让皮克西有新家。”
.....
和刚才一样,在她想起这段回忆的瞬间,门把手再次松动。
“我理解她的想法,她只想杜绝任何能伤害到我的可能,但我害怕她为了达到这个目的,舍弃了更多重要的东西,或许我也该强大起来,替他分担一点。”
Sarah的声音和内心的情感又一次传导了过来。
黑影低下了头。
“我这不过是在敷衍吧,实际上,相比她,我开始更关注怎样变强和战胜敌人。”
“看来你已经明白了,那么我们就继续吧。”
METZ又引出新的门扉。
.....
“停下吧,它们表面上臣服你,推举你为首领,实际上却不过利用你,我们占领的地盘都被它们瓜分,原本就跟着我们的几个弱势部族,生活比原来还不如。”
“你太过多疑了,这些部族在战斗中是主要战力,战利品自然也应当多分一些。”
“我不在乎他们,也不在乎什么弱势部族,只是你,曾经说会一直保护我,现在却变成了被别人利用的工具。”
“别想这么多,它们是我忠实的部下,我们会攻占整个星球,我会成为王,到时候自然能保护好你。”
.....
“她已经不在了,那么我留下就毫无意义了,唉!”
Sarah的声音的悠悠传来,伴随着叹息,刺痛了她的心。门把手已经松开,他却迟疑着,不敢拉动。
“哦?有什么想说的吗?那就说出来吧?”
METZ细心引导着。
“我曾经迷失了,丢弃了她,就连她离开了数月我都没有发现。”
他回忆起了所有。
“我贪婪地探寻着力量,越来越强,越来越强,却终究无法填满内心的空虚,即使我成为了魔王,拥有了整颗星球,都无法填满一丝。我丢失了,最重要的东西,我终于想起来了。”
“那么,你到来的目的呢?这么久了,你肯定早就能够找来,却在这么久远的现在才匆匆赶来。”
“我,我.....”
魔王感觉头被无数针扎一般,终于控制不住,浑身力量散发了出来,METZ在狂暴的力量之潮中艰难地走向他,伸出手,搭上了她的额头。
“我知道了,我在浑浑噩噩中,在她遗留在我内心幻影的指引下,按照她的梦想,改变了世界的规则,她所构想的一切,和平与互助,我都实现了,我重建了我们的故乡,重建了皮克西的彩虹泉,我将来自虚空和炼狱的力量转化为能源,所有种族都不必强行互相残杀和吞噬,只需要根据自然规则就能繁衍生息。这一切,我都做到了。”
魔王哭诉起来。
“我曾经偷偷在远处看着她,也想过直接带她回来,但这些心思都只是一闪而过,我不知道该怎么做。”
“但我现在知道了,我只想告诉她,曾经的我,回来了。”
.....
“我想她已经知道了。”
Metz一挥手,笼罩这里的神秘力量便统统散去了,魔王和她,就站在一开始的那个楼梯转角。不远处,一抹令魔王无比熟悉的身影,仅仅出现了一瞬,便又消失了。
“不过看来她也需要时间考虑考虑。”
Metz微笑了下,拍了拍变得有点紧张的魔王。
“别担心,我会帮忙的。”
“多谢,将一切说出来,并让她知晓我心的那一刻,内心的空虚便已填满,意识也逐渐清明。”
Sarah的身影已经消失良久,魔王才渐渐恢复正常,此刻她已不再那么感性。
“那么,我先回去了,我会成为一个她所期望的魔王,统治好那个世界。转告她,任何时候想要见我或者回家,只要轻声呼唤。”
“不管相隔多少光年,我都会立刻赶到。”
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text/x-wiki
角色图
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KURAKI
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{| class="wikitable"
|+ KURAKI/苍叶
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| 插画 ||
[[文件:Kuraki1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:苍叶<br>
【种族】:天使<br>
【等级】:Lv.12<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆<br>
【智力】:☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
好友:Ling、Mirana、Phyllis、Sacifer、Rose
【能力】:
《秩序庇护》:可以在感知到针对Kuraki的恶意时,触发来自四位大天使残留意识的反击,最高强度可达Lv.95。
《混乱步伐》:可以在四位大恶魔残留意识的引导下,打开通往任意地点的空间之门。
《纯净幻影》:可以在内心缺乏安全感时,躲藏进彼间破碎的空间碎片中,任何人只能看到但无法触碰到她。
|-
| 设定 ||来自彼间的少女,现在是Kuraki日报的社长兼记者,在世界各地穿梭着,记录并实时报告着发生在不同角落的新闻。<br>
原本是彼间天使族的王女,在彼间,天使和恶魔们进行了长达数万年的战争,胜利者才能成为彼间的统治者,并将势力延伸至现实。<br>
作为天使决战兵器和领导者而诞生的王女,还在蛋壳中就被四位堕落大天使从圣殿偷走,在四位大恶魔的掩护下隐藏了踪迹。但他们的并没有影响结局,新的决战兵器被制作出来,除少部分早就逃离战争离开彼间的恶魔外,被天使全歼。秩序和混乱的平衡被彻底打破,彼间被虚无侵袭,最终归于寂灭,只剩下些许的碎片,证明他们存在过。<br>
Kuraki醒来后看向世界的第一眼,是缪斯世界的天空,周身散落的蛋壳碎片,还有不远处一脸求知欲的Sacifer。那些发生的一切,她一无所知。<br>
或者,将她送出彼间的人们,也希望她远离那些。<br>
|-
| 起源 ||
《吹向心锁的微风》
今天收集到了好多有趣的新闻呢
真想快点让大家看到
她们一定会很开心的
唔 大概吧
总感觉缺少一点什么
到底是什么呢
找到了旅行创作的EMILY
也终于采访到了隐居森林的SACIFER
今天应该是收获颇丰
但为什么感觉这么失落呢
说起来 EMILY那家伙
虽然独自在外旅行了几个月了
倒是一点看不出忧伤沮丧的样子
SACIFER也是
明明每天不是冥想就是看书
午饭也只有蘑菇玉米汤
但是一直总是很开心呢
唔 好烦啊
这不是KURAKI么
都这么晚了
为什么还在公园闲逛
是在采访吗
真是很努力呢
不过 在努力也要好好吃饭休息的啦
一起去吃晚餐吧
快点啦
哦 好的
我不就不客气啦
Ling姐姐 我要吃葱花蛋
等等 好像忘记把Metz的信交给Emily了
下午吃的橘子酱好像也是Elvira委托转交Sacifer的
不过 明天的事明天再说吧
现在是蹭饭时刻
夕阳之下,Ling稳稳地牵住了Kuraki的小手....
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2022-09-23T14:03:07Z
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角色图
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KATE
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{| class="wikitable"
|+ KATE/凯特
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| 插画 ||
[[文件:Kate1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:凯特<br>
【种族】:猫人<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
好友:Jessica、Una
【能力】:
《潜影》:可以躲藏进阴影中,在阴影中穿行。且能随心传送至特定形状的阴影处。
|-
| 设定 ||曾以“暗影”之名活跃于曾经的“圣城”,是圣城通缉犯的榜首,但在辉光之城建立后,她便不再活动,渐渐被人们遗忘。<br>
当直射天空的猫爪灯印记亮起时,她就会现身,对目标进行袭击。
实际上,她和曾经的“圣城”警署署长是从未谋面的最佳拍档。<br>
“圣城”所谓的法律从不是为了正义,那么,只能由处于暗影中的她,还有依旧身怀正义的署长,在默契中将正义带给民众。<br>
现在是辉光之城酒吧的混子雇佣兵一名,和经常跷家的Una一起,也在酒吧合作演出过多次,混了不少打赏钱。<br>
|-
| 起源 ||
《黑暗骑士》
圆月至正当空,已是夜半后,但“圣城”城东的一处酒楼前,依旧灯火通明、人声鼎沸,通往八方的街道尽头阴影中,不时有各种交通工具,载着客人往这里汇聚而来。客人人流边,许多肩上挂着警署徽记的警员,正脸色阴沉地维持着人流秩序并提供警卫服务。
“啾咪!”
一个猫耳少女,突然出现在一名浑身肌肉的高大警员身后,揪了揪警员的衣角,她并不高,只到这名警员的腰部,看起来就像人类十一二岁的小孩。
“叔叔,这里在举办什么宴会吗?”
听起来天真无邪。不过那警员却脸色大变,他和身边两位其他警员打了个颜色,得到点头致意后,以宽大的声躯挡在客人人流和猫耳少女之间,阻隔了他们的视野,一手揽起少女另一手捂住了少女的嘴巴,一溜烟向后方的警车走去。
少女并没有挣扎,只是默默看着他。
“你先躲到警车里,千万不要被人看到了,他们都是吃人怪!”
警员将她塞进警车后座,做出嘘的动作并嘱咐道。
“如果是来找吃的,后座还有几个三明治,虽然是我们晚餐吃剩的。下次记得,千万不要晚上出门,千万不要靠近晚上举办的宴会!”
又将旁边啃了一口,剩的三个半三明治连带饭盒递向猫耳少女。
“虽然不知道你是哪儿来的,但是,如果是孤身一人的话,最好快点离开这座城市,哪怕是野外森林,都比这里好活下去。记住了,千万别乱动!呆在这!”
又重复叮嘱了一遍,见猫耳少女点了点头,警员才放心。环视了一下,见没人注意这边,他稍稍放下心来,打开半个车窗,关上车门,便回到警卫的队伍中。旁边的两个同事和他对视了一眼,交流了一下眼神,三人便回到一开始的不情愿工作中。
.......
“今年的货,成色不错啊....”
一对贵族打扮的男女,正在厅堂中央,一边品尝杯中红色液体,一边面向厅堂入座的客人们点头示意,而被示意的客人们则一一恭敬弯腰鞠躬。稍微观察的话,会看到,在场的所有人,犬齿都是如同野兽般粗长的尖牙,有的甚至下嘴唇都挡不住,直接显露在外。
厅堂的地板由透明的防弹玻璃构成,透过玻璃看下去,下方是一个巨大的地下室,数十个铁笼中,关押着数百名各个种族都有的孩童。
“嗯,虽然付出了不少代价,但是值得。”
“协议达成,以后我们就不用担心抓不到人了....”
贵族打扮的女子,嘴角略微一勾,举杯向身边男子邀道,男子举杯碰撞回应。但酒杯配撞声响起的瞬间,电流短路声响起,整座酒楼随即陷入漆黑之中,月光并没有照进来,因为这奇怪的酒楼,墙壁上没有开任何窗户。漆黑并没有带来慌乱,一双双鲜红血眼亮起,黑暗,其实才是它们的居所。
“什么协议啊,能说出来让我听听喵。”
如人类女童的声音响起,众多血眼齐齐向黑暗的角落看了过去,那里也有一双眼睛,碧绿的猫瞳,她正在墙壁上画着一个图案,一个猫爪的图案。
“暗影......”
贵族打扮的女子咬牙说道,所有吸血鬼们,已经扑了上去。
“答对了!”
声音瞬间到了女子前,扑了个空的吸血鬼们回头一看,贵族打扮女子的整只手已经连同半张脸被巨大爪子撕烂,猫耳少女,单脚立在女子头上,一边嫌弃用纸巾擦着爪子间的污血。下一瞬间,眼瞳凶光亮起,她再次消失....
.......
“里面那么吵闹?那些杂种,做那种事就算了,还要弄出那么大动静,挑衅人吗?”
一个警员气愤道,但声音却只能被旁边其他警员听到,里面那些怪物的听力很强,谁知道会不会被听到。
“没办法,上头命令,可恨,那么多人口失踪案件不管,让我们整夜在这给这些怪物守门!”
另一个警员阴沉回道,但他没有办法,只能拉低帽檐,掩盖愤怒。
“好了,先保护好自己和家人.....其他的,尽力吧.....哎.....”
高大警员叹了口气。
“救命啊!警卫!警卫在哪!”
原本紧闭,完全隔断他人进入或者窥探的酒楼木门传出了轻微的闷声锤击,还有有一丝轻微呼救声传出,看来木门的隔音效果真的不错,警员们面面相觑。
“好像有人求救?”
高大警员的眼光亮了一下,低头沉思,脑子开始快速运转。警员的记忆都很好,那个求救声,是酒楼的看门人,怪物求救的话,也许有转机....
“啥求救,你耳鸣吧,可别乱说,上面有命令,里面发生啥我们都别管!”
高大警员仿佛决定了什么,高声说道,众警员便齐齐转过身,装作啥也没听到,面向街道继续站岗。
......
漫长的一夜过去了,但站岗一晚上的警员,却没有丝毫倦意,身后酒楼的动静,即使隔音效果那么好,不绝的打斗声还是传到了他们耳中,直到将近凌晨,打斗声才停息,寂静维持一个多小时后,第一缕阳光才照射过来。
阳光下,街道也开始亮起,街道尽头的下水道井口旁,一个猫耳少女正引着最后几个孩童钻进下水道,见高大警员的视野看了过来,她微笑地朝他招了招手,随着最后一丝阴影,消失了。
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2022-09-23T14:15:11Z
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{| class="wikitable"
|+ KATE/凯特
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Kate1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:凯特<br>
【种族】:猫人<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
好友:Jessica、Una
【能力】:
《潜影》:可以躲藏进阴影中,在阴影中穿行。且能随心传送至特定形状的阴影处。
|-
| 设定 ||曾以“暗影”之名活跃于曾经的“圣城”,是圣城通缉犯的榜首,但在辉光之城建立后,她便不再活动,渐渐被人们遗忘。<br>
当直射天空的猫爪灯印记亮起时,她就会现身,对目标进行袭击。
实际上,她和曾经的“圣城”警署署长是从未正式相见的最佳拍档。<br>
“圣城”所谓的法律从不是为了正义,那么,只能由处于暗影中的她,还有依旧身怀正义的署长,在默契中将正义带给民众。<br>
现在是辉光之城酒吧的混子雇佣兵一名,和经常跷家的Una一起,也在酒吧合作演出过多次,混了不少打赏钱。<br>
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| 起源 ||
《黑暗骑士》
圆月至正当空,已是夜半后,但“圣城”城东的一处酒楼前,依旧灯火通明、人声鼎沸,通往八方的街道尽头阴影中,不时有各种交通工具,载着客人往这里汇聚而来。客人人流边,许多肩上挂着警署徽记的警员,正脸色阴沉地维持着人流秩序并提供警卫服务。
“啾咪!”
一个猫耳少女,突然出现在一名浑身肌肉的高大警员身后,揪了揪警员的衣角,她并不高,只到这名警员的腰部,看起来就像人类十一二岁的小孩。
“叔叔,这里在举办什么宴会吗?”
听起来天真无邪。不过那警员却脸色大变,他和身边两位其他警员打了个颜色,得到点头致意后,以宽大的声躯挡在客人人流和猫耳少女之间,阻隔了他们的视野,一手揽起少女另一手捂住了少女的嘴巴,一溜烟向后方的警车走去。
少女并没有挣扎,只是默默看着他。
“你先躲到警车里,千万不要被人看到了,他们都是吃人怪!”
警员将她塞进警车后座,做出嘘的动作并嘱咐道。
“如果是来找吃的,后座还有几个三明治,虽然是我们晚餐吃剩的。下次记得,千万不要晚上出门,千万不要靠近晚上举办的宴会!”
又将旁边啃了一口,剩的三个半三明治连带饭盒递向猫耳少女。
“虽然不知道你是哪儿来的,但是,如果是孤身一人的话,最好快点离开这座城市,哪怕是野外森林,都比这里好活下去。记住了,千万别乱动!呆在这!”
又重复叮嘱了一遍,见猫耳少女点了点头,警员才放心。环视了一下,见没人注意这边,他稍稍放下心来,打开半个车窗,关上车门,便回到警卫的队伍中。旁边的两个同事和他对视了一眼,交流了一下眼神,三人便回到一开始的不情愿工作中。
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“今年的货,成色不错啊....”
一对贵族打扮的男女,正在厅堂中央,一边品尝杯中红色液体,一边面向厅堂入座的客人们点头示意,而被示意的客人们则一一恭敬弯腰鞠躬。稍微观察的话,会看到,在场的所有人,犬齿都是如同野兽般粗长的尖牙,有的甚至下嘴唇都挡不住,直接显露在外。
厅堂的地板由透明的防弹玻璃构成,透过玻璃看下去,下方是一个巨大的地下室,数十个铁笼中,关押着数百名各个种族都有的孩童。
“嗯,虽然付出了不少代价,但是值得。”
“协议达成,以后我们就不用担心抓不到人了....”
贵族打扮的女子,嘴角略微一勾,举杯向身边男子邀道,男子举杯碰撞回应。但酒杯配撞声响起的瞬间,电流短路声响起,整座酒楼随即陷入漆黑之中,月光并没有照进来,因为这奇怪的酒楼,墙壁上没有开任何窗户。漆黑并没有带来慌乱,一双双鲜红血眼亮起,黑暗,其实才是它们的居所。
“什么协议啊,能说出来让我听听喵。”
如人类女童的声音响起,众多血眼齐齐向黑暗的角落看了过去,那里也有一双眼睛,碧绿的猫瞳,她正在墙壁上画着一个图案,一个猫爪的图案。
“暗影......”
贵族打扮的女子咬牙说道,所有吸血鬼们,已经扑了上去。
“答对了!”
声音瞬间到了女子前,扑了个空的吸血鬼们回头一看,贵族打扮女子的整只手已经连同半张脸被巨大爪子撕烂,猫耳少女,单脚立在女子头上,一边嫌弃用纸巾擦着爪子间的污血。下一瞬间,眼瞳凶光亮起,她再次消失....
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“里面那么吵闹?那些杂种,做那种事就算了,还要弄出那么大动静,挑衅人吗?”
一个警员气愤道,但声音却只能被旁边其他警员听到,里面那些怪物的听力很强,谁知道会不会被听到。
“没办法,上头命令,可恨,那么多人口失踪案件不管,让我们整夜在这给这些怪物守门!”
另一个警员阴沉回道,但他没有办法,只能拉低帽檐,掩盖愤怒。
“好了,先保护好自己和家人.....其他的,尽力吧.....哎.....”
高大警员叹了口气。
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原本紧闭,完全隔断他人进入或者窥探的酒楼木门传出了轻微的闷声锤击,还有有一丝轻微呼救声传出,看来木门的隔音效果真的不错,警员们面面相觑。
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高大警员的眼光亮了一下,低头沉思,脑子开始快速运转。警员的记忆都很好,那个求救声,是酒楼的看门人,怪物求救的话,也许有转机....
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高大警员仿佛决定了什么,高声说道,众警员便齐齐转过身,装作啥也没听到,面向街道继续站岗。
......
漫长的一夜过去了,但站岗一晚上的警员,却没有丝毫倦意,身后酒楼的动静,即使隔音效果那么好,不绝的打斗声还是传到了他们耳中,直到将近凌晨,打斗声才停息,寂静维持一个多小时后,第一缕阳光才照射过来。
阳光下,街道也开始亮起,街道尽头的下水道井口旁,一个猫耳少女正引着最后几个孩童钻进下水道,见高大警员的视野看了过来,她微笑地朝他招了招手,随着最后一丝阴影,消失了。
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text/x-wiki
角色图
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HALO
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ HALO/哈罗
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Halo1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:哈罗<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
伙伴:Bambi
【能力】:
《妖术.映》--可以变化成他人,获得完全相同的气质、性格和样貌,需要触碰到目标。
《妖术.镜》--可以完全复制他人的能力、等级、属性,但受到一定伤害后就会现出原形,并在镜复原前无法再次使用。
《妖术.返》--可以反射敌人的攻击,对近战、精神类攻击无效,反射伤害积累到一定数量镜会破碎,并在镜复原前无法再次使用。
《妖术.碎》--可以以镜碎为代价,冲击自身周围的幻境、迷雾或者结界,在镜复原前无法再次使用。
|-
| 设定 ||多年前,从遥远东方慕名而来的两人,在这里建立起辉光之城影院。作为演员的Halo,饰演的角色千变万化,甚至在同一部电影出演25个不同角色。<br>
相识,相知,别离,换一个面孔...<br>
相识,相知,别离,换一个面孔...<br>
再相知,再相知,再别离....<br>
她一直重复着,小心维系着和挚友那重复数千年的羁绊。<br>
直到某一天,她不小心切换到了自己都已经忘却的真实面貌,遇见了伙伴。<br>
仙与妖,或者并没有什么分别。
|-
| 起源 ||
《千年》
好久不见
你还是那么美
真好呢
我还以为
我们再也没有机会相遇
好久不见
我
....
我知道的
你是 妖
从一开始我就知道的
只是
原来
你早就知道
你
你恨我吗?
...
怎么会
我只是想
如果那个时候
我能鼓起勇气
揭开秘密的薄纱
或许
你就不会离去了
我
对不起
.....
何必抱歉
那几十年
是我一生中最美好的回忆
我知道的
我知道的
你想以凡人的身份与我相处
哪怕只有几十年
我也不敢揭开秘密
我们都一样
害怕这段时光
都是一场源于欺骗的镜花水月
从没有欺骗
我
我一直很想你
....
我知道的
我知道的
我一直在旅行
认识了很多人
又和很多人别离
人海和时间在身边流逝
而我在原地痴驻
我一直在等待
等待与你再次相遇
我
我很害怕
再见 再也不见
我知道的
我
再也不会离你而去
我知道的
我知道的
.....
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文件:Lili1.png
6
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2022-10-04T13:24:10Z
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text/x-wiki
角色图
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LILI
0
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ LILI/莉莉
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Lili1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:莉莉<br>
【种族】:邪神<br>
【等级】:Lv.90<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
好友:Halsey、Fiona、Ray、No.2
【能力】:
《邪神化》--可以激活体内邪神的力量,大幅提升全属性。
《修改现实》--邪神化才可以使用的能力,可以修改现实,重塑某件事物的状态,无法直接作用于智慧生物。
《扭曲因果》--邪神化才可以使用的能力,可以扭曲因果,使敌人攻击变为恢复,或者增强变为削弱,无法作用于等级高于自身的个体。
|-
| 设定 ||Lili万事屋的老板,经常因为小个子被轻视。<br>
身为邪神唯一的后裔,厌恶自身的血脉,选择性遗忘和封印了自身真正的力量,希望以人类的身份而活。<br>
依靠长久以来积累的经验战斗,擅长使用所有种类的兵器,也精通所有武术和格斗技巧。<br>
|-
| 起源 ||
《伤痕》
“做着自以为正义的事,就能让你忘记自己的身份吗。”
恍惚间,那让她无比憎恨的母亲,在Lili的耳边嘲笑着。
恍惚间,Lili回想起多年以前,在被盗匪洗劫的村落里,濒死的她遇到了濒死的小女孩,一个渴望着活下去,一个渴望着复仇。
“不断更换躯体苟活的你,和我们一样都是怪物。”
恍惚间,那被她击败的魔族首领,狞笑着向她说道。
意识正在渐渐远去,但这次,Lili却不想再去抓住它。
就这样吧......
“醒醒,醒醒!这样下去可不行,No.5,给她来一针。”
仿佛远至天际的声音,接着,一股强大的力量生生将Lili即将涣散的意识扯了回来。勉强地睁开了眼睛,Lili发现自己正身处洁白的病房内,几十个二三十厘米的小人正在周围忙上忙下,其中几个拿着某种仪器贴着自己脑门,还有一个正拄着插在自己胳膊上上的针管。其中一半的小人和No.4长得一模一样,只不过小的可怜,另外一半则是和No.5长得一样。
“你们?怎么回事......”
曾经的敌人,再见却以这种形式,Lili感觉自己又有点晕。
“为什么要救我,我很累了......”
“啪!~”
小No.4抬起小小的手给了Lili一下,把刚想继续昏过去的Lili又打清醒了一点。
“好不容易活下来,就不要讲这种话了,No.2交待过了,必须得救活你们。”
“你不明白,我真的,真的很累了.......”
数千年过去了,她以为自己早已释怀,但其实,她从来未曾放下。不管过了多久,她做了多少,她依然是邪神的后裔,一个真正的怪物。
“啪!~”
小No.4这次下手更重了几分,把Lili扇清醒后,头发化作凳子,在Lili胸口坐了下来。
“哎,你啊,怎么比我们的思维还僵化。其实,我们都明白的......看......”
没有以往的趾高气昂,小No.4向Lili展示着她的右手,在小小的手掌中心,一个的球体正在倔强地闪耀着微光。球体里,是一方不大不小的静止世界,仅存着几幢半残的房屋,还有说不上完好的喷泉广场。
“这是?”
Lili看到,龟裂的广场空地上,几十个人类分为两堆环坐着,紧紧抱着两个破损的金属球体,还有数十名孩童,躲在残破的房屋里。
“很奇怪对吧?我们也一样,落败之时,数据核心被毁,空间崩溃,我们也以为一切都结束了。大多数人都逃离了,但还有一小部分人,他们不顾正在崩塌着的空间和火焰,找到了我们被毁的数据核心,然后用他们的人类大脑,承载了我们两个的数据。这些人类,不过是给他们描绘了一个虚假的未来蓝图,就自愿献出了身体和生命,真的是.......很愚蠢呢。”
“愚蠢,但是,真羡慕啊......”
No.4的声音越来越小,她收回了手,双手捧着微光世界低头看着,长发落了下来,遮住了她的面容和表情。而旁边的小五号们,也背过了身去,默默收拾着器材和药物。
“我们会实现那描绘的未来的.......”
恍然间,Lili仿佛听到了No.4自言自语喃喃什么,又好像没有。一段回忆将她的思绪拉走。
那是数千年前,刚刚击败邪神的大魔导师Reficas,和身为邪神后裔,被人们厌恶,殴打地遍体鳞伤的她。
“终于找到你了.....Lili.....”
见到Reficas,Lili闭上双眼,准备等待终结。
“你是来杀我的吗?快动手吧....”
Reficas只是轻轻将其拥入怀中,魔法的光芒不停闪烁着,慢慢治愈着Lili身体的伤痕。
“为什么,我....”
内心的伤痕,无法用魔法来治愈。
“你是邪神,但也可以是人类,所以,好好活下去,终有一天,你也能找到活着的意义....”
思绪回归,Lili看着不远处病床上全身绷带的两个同伴,看着重新忙上忙下,那分裂成几十份No.4和No.5。
还有Lili万事屋帮助过的那些人,他们由衷的释怀和笑容。
“我确实是走在正确的道路上,那么,还不是休息的时候。”
Lili心想。
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text/x-wiki
角色图
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UNA
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ Una/尤娜
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Una1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:尤娜<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.50<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆<br>
【耐力】:☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:s<br>
【交际】
亲人:Barbara、Phyllis
好友:Kate、Amen-ra、Jessica、Sacifer、Ray
【能力】:
《炼金术.大师级》--可以制作出传说中的贤者之石,无视法则提供强大的能量,或者直接转化为任何物质。
|-
| 设定 ||最精湛的炼金术士,传说她拥有点石成金的技艺,梦想是成为一名dj,经常偷偷潜入魔法商店街的魔药酒吧充当临时dj。<br>
很久以前,她和师姐Barbara一起隐居在巨树丛林的深处,日复一日地研究着师父传下来的炼金术。<br>
直到某一天,她在成功制作出了贤者之石,森林中潜藏的凶兽们受能量波动蛊惑而来,摧毁了她们的隐居小屋。<br>
被凶兽群追地抱头鼠窜的两人,被正在狩猎晚餐的Phyllis救下,从此开启了新的生活和冒险。<br>
|-
| 起源 ||
《无声的礼物》
雷鸣之谷最西面,和巨树丛林接壤的地界,有着一个三面高岩环顾,只余一条石道进出的山谷。
山谷里空间并不狭小,入谷口左手边有着一个深潭,潭水清澈见底,再往,便有几幢简陋到不行的木屋,木屋做工极其粗糙,品味也直逼原始人。好在产自隔壁巨树丛林的树木材质上乘,遮风挡雨住人还是没问题的。
在一幢木屋后的空地上,Una一边自言自语,一边在地上画着不知名符号,同时不停往符号的节点撒着一些未知材料。
“嗯,好几天没下过雨,空气湿度低,那水灵晶粉末得多加点。风速....正常,但这里是山谷,空气成分有点差距....”
旁边一个木屋里,Barbara正一脸生无可恋地准备着午餐,刚搭建好了新的灶台和烟囱,今天她们三个终于不用继续吃糊糊了。她面无表情地看着身旁堆满半个木屋的食材,大米肉干油盐,奶酪酒果干,锅碗瓢盆等应有尽有,都是那些被Phyllis搭救过的路过商旅送的。明显生活质量不该这么低的,可惜Phyllis除了火烤放盐其他一概不会,冬天打不到猎物,肉干奶酪吃完,甚至做出过干啃大米就果酒的壮烈举动。
耳边传来屋外Phyllis空手劈柴的声音,想起今天是啥日子,Barbara只能加快手上动作,继续一脸生无可恋准备食物。
.......
“嗯,没错,这种反应,贤者之石....”
法阵开始发散红光,符号节点的能量开始互相融合,又或者激烈膨胀,炼金公式所求之物正在法阵中心生成。
“那么,接下来再进一步....”
Una并没有因为贤者之石制作成功而放宽心,因为这才是刚刚开始,她紧张地掐算着时间,终于,在计算好的那一小段时间间隔内,激活了嵌在外的另一层更大的炼金法阵,以贤者之石为基石,她要求追寻仅存在于她猜想中的未知之物。
“成...”
见到法阵按照预测的方式生效,她终于放下悬着的心,还没来得及高兴,异相突生,整个世界都停滞了。能量节点躁动的法阵,做饭的Barbara,正徒手劈木头的Phyllis....一切都静滞在这一刻。除了Una的思想,还有,在法阵中央悄然生成的那未知之物。
“计算没有错误,炼金术的终点并不是贤者之石。为练成反应提供能量的是什么?为什么每次进行炼金术的物质转换都会丢失一部分物质?现在有答案了。”
“炼金术是源自学者们从幻境中带出的技艺,既然能在现实中有效,那么,就该有一个事物,一直汲取着炼金术反应中溢散的多余物质和能量,并为练成反应提供能量。”
“只要有这个事物,稍微改造的话.....”
Una心底涌上一丝喜悦,稍微走了下神,那未知之物已经完全形成,在法阵正中心的空地上,化为拇指大的一颗浅白色的透明珠子落下。
时间开始流动,做饭的和劈柴的两人,并没有察觉到任何异常。
Una小心地拾起那颗珠子,随后一溜烟跑入寝屋。
.......
“终于开饭了吗?”
Barbara端着两个比她头还大的餐盘走出了厨房,摆放屋外的石桌上,闻到香味的Phyllis流下了不争气的口水,但还是得乖乖先去洗干净刚劈完柴的手。等她回来时,Barbara和Una已经在石桌旁坐着等她了,十多个餐盘占满整张石桌,石桌中间还摆着一个脸盆大的奶酪蒸面团,面团上,果酱歪歪斜斜写着几个字。
“这是礼物,好好收着,好好使用它哦。”
Una递出一双精致的丝质拳套。
“生日快乐,Phyllis。”
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角色图
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CLAIRE
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ CLAIRE/克莱尔
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Claire1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:克莱尔<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.24<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Kayla、Anges
宿敌:Phyllis、Lina、Rose
挚友:Alice
【能力】:
《花》--可以将花的祝福融合进音乐,消泯听众心中的不安和戾气,驱散听众身上的晦气和诅咒。
《聚集的祈愿》--当《风》《花》《月》同时生效时,便可以搭建沟通万物的桥梁,让他们能相互理解,倾听彼此的心声。
《龙之祝福》--来自巨龙们的祝福,携带着龙类的威压,旅途中可以免受野兽的威胁。
《鹰之祝福》--来自风暴鹰群的祝福,获得风暴鹰的感知,能够预知未来数天的天气。
《蛙之祝福》--来自沼地蛙的祝福,魔蛙的魔力让旅途中的蚊虫不敢侵扰。
《森之祝福》--来自森林之灵的祝福,树木会提供野果并为其遮风挡雨,并远离病痛
《海之祝福》--来自人鱼的祝福,波浪会绕过乘坐的船只,鱼群会为其指明暗礁。
《群之祝福》--来自人类群聚的祝福,远播的盛名会威吓沿路匪徒,并受到居民们的欢迎。
.....
|-
| 设定 ||乐队《群星祈愿》成员之一。
曾经,她们的足迹遍布每一个村庄,每一座城市。她们往往伴随节日而到来,为居民们献上梦幻的演出,她们的音乐声让所有听众们,能听到彼此的心声,矛盾和隔阂慢慢消散,最后,只剩下相互之间的理解,还有节日庆典的欢乐。
|-
| 起源 ||
《花》
远离城市和山村的一座小土坡上,葱郁的野花肆意疯长着,夕阳的余晖之下,形单影孤的Claire,在花丛中翩翩起舞,淡淡的粉色光晕携着芳香,以她为中心向着花海律动。
“如果,没有人再会记得你。”
“如果,过去变成模糊回忆。”
“如果,在这绽放过的生命。”
“仿佛都没有意义。”
沙锤小鼓铃铛,随着她空灵的舞步和鸣,乐声飘荡在花海,歌声也随之悠扬。花海,随着歌声,以奇怪的频率开始颤动。
“你说,曾经卑微所求,只是荣归故里。”
“为之所战的人们能结伴相迎。”
“你说,有人守在门前,眺望你的身影。”
“绣着花鞋憧憬与你白头相依。”
“你说,只为心中理想,百死也无关系。”
“理想未来到来就是心中唯一。”
乐声的波动愈发激昂,花海随之也愈发躁动不安,仿佛有着生命一般,向着Claire而涌动着。
“你听啊,他们在节日齐齐相聚欢庆,纪念着英雄虽已遗忘其名。”
“你听啊,孩童骄傲提起为父亲的你,延续的爱依然在伴她前行。”
“你听啊,有人继续传唱着你的声音,你所期望的世界终会降临。”
.....
乐声与花海一齐波动着,碰撞着。最终,花海停止了那份躁动,静静地开始与乐声的律动共鸣,粉色的光晕开始笼罩于每一朵花上。
夕阳已落,但花海却依然被光晕映照如白昼,一丝丝细长的白芒,正在光晕波动的引导下,或融于大地,或散于夜空。
突然间,微风开始吹拂,白芒仿佛感觉到了什么,嵌入微风之中,随风向着远方而去,或许会消散,但亦有念想。
“嗯?那样也好.....”
察觉到异样变故的Claire略为诧异,感受那份安宁依在,她便放下心来,静静地看着随风而来的那个女孩。
“你好,我叫Kayla,我在组建乐队,我觉得我们肯定合得来。”
花海在风的吹拂下让开一条路,那个叫Kayla的女孩,走到了笑着的Claire的面前,伸出了手。
“是啊,我也是这么想的。”
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角色图
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ANGES
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ A/安格斯
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Anges1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:安格斯<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.95<br>
【力气】:☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:Claire、Kayla
宿敌:Lina、Rose
战友:Phyllis、No.2
好友:Jessica、Lili、Ray
【能力】:
《月》--月本身不会发光,但是能将光导射到原本照不到的地方,可以打开听众的心房,让音乐传播至他们的内心。
《聚集的祈愿》--当《风》《花》《月》同时生效时,便可以搭建沟通万物的桥梁,让他们能相互理解,倾听彼此的心声。
《恨意》--在意志坚定时,受到的任何伤害都会瞬间复原,但痛觉会翻倍。
《月之暗面》--可以让光线完全穿透身体,达到光学隐身的效果。
《恶魔化》--可以短暂进行恶魔化,大幅提升所有属性,并能看到敌人弱点所在。
《龙之祝福》--来自巨龙们的祝福,携带着龙类的威压,旅途中可以免受野兽的威胁。
《鹰之祝福》--来自风暴鹰群的祝福,获得风暴鹰的感知,能够预知未来数天的天气。
《蛙之祝福》--来自沼地蛙的祝福,魔蛙的魔力让旅途中的蚊虫不敢侵扰。
《森之祝福》--来自森林之灵的祝福,树木会提供野果并为其遮风挡雨,并远离病痛。
《海之祝福》--来自人鱼的祝福,波浪会绕过乘坐的船只,鱼群会为其指明暗礁。
《群之祝福》--来自人类群聚的祝福,远播的盛名会威吓沿路匪徒,并受到居民们的欢迎。
|-
| 设定 ||
出生的村落被灾害毁灭后,沦为难民流离的她,被Claire和Kayla收留,后来便成为了乐队《群星祈愿》成员之一。
曾经,她们的足迹遍布每一个村庄,每一座城市。她们往往伴随节日而到来,为居民们献上梦幻的演出,她们的音乐声让所有听众们,能听到彼此的心声,矛盾和隔阂慢慢消散,最后,只剩下相互之间的理解,还有节日庆典的欢乐。
但是,在某次庆典演出时,灾难又一次在眼前降临,Anges明白了,她不能再害怕和逃避,也许再等等,会有能解决灾难的人出现,但被灾难吞没的村民和所爱之人却无法重生,她选择站出来,接受自己的使命,成为阻挡灾难的壁垒。
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| 起源 ||
《道路》
“好怀念啊。”
那个夏夜,微风吹拂着,带走夏夜遗留的那丝闷热,躺在花海中的三人仰望星空,猜想着在远方会发生何事,在未来会发生何事。
可以的话,她想永远停留在那一刻,那时的她,好像并没有留意,那划过皎洁月面的一缕乌云,又或许她留意到了,只是装作没看到,只是沉湎在此刻。
漫漫长路上,遗忘的人和事多不胜数,但那刻意深埋内心中的,却无法忘却。
她在前行着,一路前行。
一开始是一个人的灵魂之路,循着些微月光和闪烁的路灯,她前行着,偶尔还需要停下,细细寻找下一个路灯的方向。
她们在一个路口相遇,为她带来了阳光,终于,她能看到更远处,温柔但微弱的月光欣慰地结束使命。
她们一起走过花海,走过森林,走过沼泽山谷,走过海洋沙漠,许多已模糊但温暖的笑脸,在这道路上簇拥着她,温暖着她。还有左右牵着的手,虽然她其实有点害怕未知的前方,但牵着她们的手,没有恐惧,只有期待。
新的面孔在道路前方出现,她们遇到了宿敌对手,她们有了新的努力方向,在这个方向上,伴随着挫败,但这有什么呢,她们并没有气馁,她们苦练着技艺,不再只依靠能力加成,更多地加入创意和心意,挥洒汗水之后的胜利,还有那些更加由衷的笑脸。她们觉得,这个方向并没有错。
警告的鸣笛响起,灾难的列车道,横在道路的前方,带着警示牌的道闸落下。
她们在这停下了,和延伸至地平线末尾的其他人一样,默默等待着列车完全通过,等待道闸的打开。也有很多人猝不及防被列车粉碎,他们也许也有自己的道路,美好的道路。但人们来不及去顾及他人,他们有着自己期待的道路,他们等待着列车的间隙,或许某一刻,他们能抓紧时间通过。
我需要再一次逃避吗?她心想着。
紧握的两只手,颤抖但更加用力攒紧着她,虽然害怕,但她们依然想安慰她,一如往常。
月啊,你曾告诉我凡事有阴晴圆缺,接受可能代表着成长。
月啊,你一路上看着我成长,为什么成长后,但为什么,我却依然放不下。
月没有告诉她,但双手牵着的,透过手心传递着温暖,穿过深藏暗面的内心,告诉了她。
月啊,再陪我走一程吧。月没有回答,但被强烈阳光掩盖的微弱皎洁月光,开始顽强闪耀。
她松开了牵着的她们的手,向前迈了一步,右手插入口袋,掐出一个通行硬币,一个检票通道迎到她面前,她略微犹豫了下,清脆地金属碰撞声响起,她投下了硬币。
轻微的阻力传来,两只手,一左一右,轻轻拉住了她的衣袖。
她没有回头,因为回头的话,可能就忍不住了,她轻轻往前迈去,那两只手,这次并没有感受丝毫阻力便被甩下。她知道,她们明白她的心,她们永远会支持她出自本心的决定。
她举起左手,向她们道别,迈步走过了检票通道。
在她侧面,灾难的列车伴随着呼啸汽笛而来。
.......
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text/x-wiki
角色图
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SACIFER
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24
wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ SACIFER/萨希芙
|-
! !! 详情
|-
| 基础档案 || 【姓名】:萨希芙<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
对极异位体:Reficas
导师:Celinda
战友:Phyllis、Ray、Lina、Jessica
挚友:Elvira、Barbara
【能力】:
《大魔导师》--可以沟通无限万界,将它们的力量转化为无限的魔力。
《恶魔化》--可以短暂恶魔化,用魔力抵消身体所受的伤害。
《贪婪》--万物皆在耳边低语,用心倾听,保持本心。
|-
| 插画 ||
[[文件:Sacifer.png|无框|左]]
|-
| 设定 ||原本是神秘组织巫师塔的一名巫师,被人们视作魔女的存在。<br>
在Celinda悉心的教导和自身孜孜不倦的精研下,她成为了史上第二年轻的魔导师。(最年轻的是Choco)<br>
和其他魔导师一样,她开始探索步入大魔导师之境的方法,但数年过去都毫无进展。<br>
于是,在导师的建议下,她离开了封闭于高山的巫师塔群,前往了尘埃凡世。<br>
她在行走。<br>
她在感受。<br>
她看见了。<br>
她记住了。<br>
她决心去改变。<br>
|-
| 起源 ||
《道路》
“那么,审判开始吧。”
审判长环视了一下如斗兽场一般大的巫师塔审判庭,三千一百二十一名巫师无一缺席,零零散散落座在能容纳上万人的陪审席上。
审判庭的穹顶上,魔法结界展示着星空,巨大的天平在星光照耀下闪烁着银白光泽,一段铭文在铭刻在天平之上,用任何种族都能看懂的魔法文字写着一句话“沟通和理解,才是最强大的力量。”巫师们将以自己魔力影响天平的倾向,最后裁定审判结果。
“Sacifer,我指控你违反巫师禁令,肆意打开异空间的通道,将我们的世界置于危险之地。”
听到审判开场,一名紫袍蒙面巫师从陪审席一跃而起,携带庞大的魔力波动落于庭中,面对着Sacifer发起了攻击。
“结界魔法.重力。”
“我承认行为,但否认罪行。元素魔法.冰火花环。”
面对袭来的强大重力场,Sacifer只是横挥了下法杖,周围一半空间的热能被抽离转化向另一半空间压缩,极冷和极热的空间快速旋转交错,伴生出一股强大的磁力,不仅阻隔了结界魔法的作用,甚至她本身都脱离了这颗星球重力的束缚,浮到几米空中。
“并不只有你一人认为自己能掌控未知的力量,多少惊才绝艳的巫师,都被力量蛊惑吞噬,直至今日,异空间的残留危害依然存在。结界魔法.交错。”
另一名紫袍巫师也加入了战场,他在数秒内便理解并用结界复刻了冰火花环的力量,在魔导师级别的高超技艺下,每一缕力量都遭遇了完全相反的作用力,相互碰撞泯灭。失去了冰火花环的Sacifer,缓缓落向地面。
“力量的蛊惑?不。”
她整理着浮空时乱掉的发丝,摇了摇头,而是抬头看向了星空。
“我曾和大家一样,观测着星空,那无限的星海,循着亘古不变的力量运动着,好美。但是,我感受到了恐惧。即使是不可想象强大的星海众族,也只能眼睁睁看着这个世界遵循既定的规则运动,那弱小的我们呢。宇宙魔法.暗。”
黑暗以Sacifer为中心极速扩散,不仅笼罩庭中审判的两位魔导师,连观众席都没能幸免。人类最基础,对黑暗和未知的恐惧,开始在他们心中滋生。但下一刻,三千多盏各色灯火,在黑暗中闪耀,相互交映之下,艰难,但是逼退了黑暗。
“这时,我遇到了她。”
“她说,为什么要去等待什么大魔导师拯救,自己一人一拳开始不就好了,还做不到的话,不是还有你,还有Jessica那家伙,还有大家。”
“看,虽然未知的威胁依然存在,但大家的灯火依然闪耀。一盏火把能带领探索道路,而交映的灯火,能照亮前方。”
紫袍双人对视了一眼,相互点了点头,收起了法杖,退回了陪审席,看来是接受了这份说辞。
“那么,我对你进行另一项指控,违反巫师塔规则,擅自干涉人类和【神族】的争端,甚至公然将画面展示到整个星球。这种行为,打破了【神族】和巫师塔的协定,【神族】可能会借此撕毁协定,直接屠灭人类。”
一名金袍巫师,从正式审判员的席位跃入场中,从巫师袍下掷出水晶球,展示了Sacifer张开面向整个星球的天幕,直播Phyllis击落空中【神族】的画面。
“或许普通巫师都能有充足的感性理由,但是身为魔导师的你,应该在晋升时便得知,这个星球地面上的【神族】,不过是这个入侵种族的极小部分,它们在太空舰队中,沉睡着数百万军队,每一名,都比你们所击败【神】更强大。时候未到,必须继续积攒力量。”
环视着空荡荡的审判庭,他叹了口气,仿佛怀念什么。魔导师的寿命极长,原本这里应该能坐满全场,但大部分,都在与天外降临的【神族】战斗中耗尽魔力,最终,让【神族】认为,强攻这颗星球获得的能源远不及损失的,才不得不接受协定。那金袍下一只枯槁的手探出,向Sacifer挥动了法杖。
“因果魔法.必中之箭。”
虚空中,两支血色箭失浮现,一支却是率先袭向了施术者,无视巫师袍的防护魔法,穿透了金袍魔导师的腰部,带起一朵血花,让年迈魔导师疼痛到单膝跪地。代价支付后,另一支箭矢便袭向了Sacifer。
“但我认为,时间到了,所以,我才会回到巫师塔,接受这场审判。时间魔法.放逐。”
一股奇异的能量场挡在Sacifer前,罩住了箭矢,场内的时间流速是现实的无数倍,没有思想只知遵循指令的箭矢,在数百年的时间侵蚀下,力量缓缓但不断流逝,在突破时间场,击中Sacifer时,已连薄布都无法穿透了。
“大地女神被它们囚禁汲取力量,人们被它们束缚思想钢印,自认低等,不想也不愿自我提升,越等下去,我们越无胜算。但现在,我们有了新的希望。”
Sacifer指着水晶球画面中,踩在数名【神族】机械遗骸上的Phyllis。
“蜗居于塔中的你们可能不知道,勇气的歌谣早已传遍世间。而亲眼见证勇气,将让所有人重燃希望。”
她转了一圈,向在场的所有人诉说着,被行商们传颂各地的歌谣,但她并不知道,在流芳世间的歌谣之中,也渐渐开始有传颂她的。歌谣响起,巨龙、巨鹰、巨蛙、妖精、菇人等等各个种族的幻象虚影随着颂唱的歌谣浮现并闪烁着微光。最后,她戴着的项链也发出微光,那是第一次见到Elvira,救下对方后收到的礼物。
“仿佛在回应期望一样,勇气不断突破极限,大家也在她的带领下变得更强,再给她一段时间成长吧,她会继续回应期望的。”
“但这依然是场豪赌,而我们上一次失败了。”
一个蓝袍身影缓缓落在金袍魔导师身边,蓝光亮起,为他疗愈了伤势。
“Clinda老师,好久不见。”
见到来人,已经身为大魔导师的Sacifer,向对方欠身行礼。
“你得到了答案,这很好,但仅仅是这些,并不能说服所有人,告诉我们,你,你的想法。元素魔法.火山喷发。”
随着细弱身影不断摇摆着双手长杖,整个审判庭,甚至巫师塔都开始剧烈震动起来,被坚固结界保护的黑曜石地面,被强行撕裂开来,丝丝滚烫的岩浆,涌上了海拔千米的高山,滚动着,悸动着,仿佛下一刻就要喷发。
“我,我的想法吗?”
Sacifer陷入了回忆,那不断的画面,整日劳作但瘦如柴的农夫一家,废弃矿场内累累的白骨,子女被选作祭品泣血的妇人,被当做魔力电池的巨龙....
“我,要拯救他们,牺牲是必要的,但只能是他们自己做出决定,而不是在绝望中被其他人安排一切的命运。宇宙魔法.群星坠落!”
不再是一味防守,Sacifer由单手短杖换成了巨大的双手长杖,星球外的数千颗游离碎石,改变了原本的轨道,向此处落来,突破气层时,带起火光和气浪。
“很好,我知道了。但你忘记了巫师入门的第一课,越是拥有强大力量,越要保持理性,你的行为已经过于感性了。元素魔法.龙卷”
岩浆的悸动停下了,但庞大的热能却冲天而起,在魔法和温差的催化下,掀起狂暴的龙卷风,往坠落的陨石迎了上去。碎石渐渐失去惯性,被龙卷纳为风涌中的一部分,在风渐渐平息后,也零碎落于荒野中。
“所以,我认为她有罪,应当被囚禁于禁魔森林,直到她想通,摆脱缠身的冲天恶念。”
Sacifer低头沉默不语,Clinda没有理会她,而是转头向陪审巫师们喊道。随着巫师们魔力的注入,天平渐渐偏向了判定有罪的一方。
“你要反抗吗?身为大魔导师的你,确实有这个实力。”
“不会,老师,这是教导我养我的地方。但我不会放弃。”
Sacifer摇了摇头,闭上眼,收起了法杖,任凭警卫为她戴上禁魔手铐。
“很好。”
Clinda欣慰地点了点头。望着她离场的背影。
“那么,接下来,各位同僚,我有新的提议。”
“魔导师以上有资格开启一项巫师课题,以供所有巫师参与研习。”
“现在,我的弟子提出了一项新的课题,有人愿意一起探寻这个课题的可能性吗?”
Clinda重置了天平,等待着。
只思考了数十秒,理性的巫师们,纷纷向天平注入了魔力,表明了自己的立场。
“很好,那么大家,拿起法杖,关上塔门。”
“让我们去争取时间吧。”
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角色图
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角色图
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|+ Ling/霖
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| 插画 ||
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| 基础档案 || 【姓名】:霖<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:s<br>
【交际】
室友:Kuraki
好友:Barbara、Phyllis、Sarah
【能力】:
《仙术.万家灯火书社稷》--汲取万家灯火之力汇聚真灵仙体,时刻守护万民。
《仙术.众志归心移山海》--移山填海,使整个国度浮于云端之上,却依然能接受地脉水气灵力滋养。
《仙术.绕指柔情眺归途》--潜移默化中消解万民的凶戾之气,让人们能看清眼前之人。
《仙术.恣意少年绘惊鸿》--激励鼓舞追逐梦想之心,并为其提供必要的力量和指引。
|-
| 设定 ||云端之国公主,带领人们走出战乱,战胜天灾人祸重建国家,但在胜利前夕远离了故乡,去往异乡的辉光之城定居。<br>
人们都以为她只是没有做好成为【王】的准备,于是称之为【公主】,默默等待着她的归来。<br>
但其实她想让人们知道的是<br>
他们不再需要一个所谓的【王】来统治他们<br>
他们靠自己也能建设一个新的更好的国度<br>
他们就是这个国家<br>
还有<br>
就和所有人一样,她也有着自己向往的生活<br>
|-
| 起源 ||
《前方》
“初次见面,新的【王】。不过看来你来晚了,这个国家已经完蛋了。”
这个国家原本的【王】,颓废但倔强地赖在殿中的王位上,大声嘶吼着,试图引起闯入者们的注意。
但并没有人理会他,士兵们只是在少女的指挥下,携带着闪亮的能源珠,穿梭攀爬于宫殿的各个角落,试图激活古旧的守护结界。不一会儿,随着能源的注入,淡紫色的光芒开始在宫殿群上亮起,汹涌的洪水得以阻隔在宫墙外。早已避难至皇宫内的军队和平民们,都舒了口气。
“没用的,神龙之心已经被抢走了,这个国家已经没有能阻止毁灭的力量了。”
尴尬的【王】,依旧企图引起他人注意,这和他想象的不一样,他幻想过被【叛军】闯入宫殿将他拖下王座杀死,又或新【王】会趾高气昂和他辩论一番。但这样被当做空气,显然让他不知所措。他只能更加语出惊人,试图拉回存在感。
仿佛为了印证他的话,地面开始震动,由百米高山化成的石巨人,和喷吐着毒液的九头巨蛇母体,向着这边的人类避难处冲来。但还没冲出几步,一道蓝色的细小身影便从避难所内冲出,迎向巨人挥舞的巨拳,生生撞断巨人的手臂,使其向后倒去。
“拜托了!”
Ling低声道,转而沉浸到自己的工作中来。
她在观摩着,从王国建立开始,就立于殿中的八根石柱。石柱上,书写着历史,还有传说中神龙之力的存在。
......
第一根石柱上记录着,人们试着在危机四伏的野外,与各种野兽妖魔战斗。
第二根石柱上记录着,人们建立起家园,但家园依旧外敌环伺,人们围聚一堂,正上空有神龙虚影,仿佛他们在祈求神龙的庇佑。
第三根石柱上记录着,神龙降下天子,作为领袖带领着人们,人们团结在领袖麾下。
第四根石柱上记录着,人们疏导了洪水,驱离了野兽,而神龙也脚踩着象征洪水的蛟和象征野兽的虎。
第五根石柱上记录着,人们建立了石头的房子,戴上了象征不同身份的帽子。
第六根石柱上记录着,人们站在不同的方位,互相用兵器指着对方。
第七根石柱上记录着,人们终归还是归于一统,而胜利者则披上绘着神龙的服装。
第八根石柱上记录着,巨大的龙珠神龙之心浮于王座之上,所有人在跪拜。
她紧皱眉头。
这和她一直听到的历史一样,但是,一股让她无法忽略的违和感,在冲击着她的认识。
有哪里不对劲。
她踱着步,地震和外界大战的轰鸣都无法影响到她的思绪。
到底是哪里不对劲呢?就像是......
数十发巨大的床弩射出,将九头巨蛇刚重生的一颗头射穿,庞大的蛇头在一片【Ling公主万岁】的欢呼声中倒下。
就像是这样......
她默默走到第三根石柱旁,看着上面最让她感到违和的画面,抬起右手,紧握着向石柱锤去。
温热的鲜血染上了指尖,但,看似坚固无比的石柱,却被她的一拳锤出数十道裂痕。
现在,一切都合理了。
就和她猜想的一样。
......
从来就没有什么神龙之力,神龙没有降下天子,人们也没有祈求过神龙的帮助。
人们自己,就是那神龙。
他们团结一致,他们战胜灾难,这就是他们的力量。
他们也最终遗忘了那份力量.....
现在,她需要帮他们想起来。
这不是一句话两句话,或者一天两天能做到的。甚至只要她自己的存在,都阻隔着人们去认识真相。被谎言欺骗太久的人们,会将一切归功于她,而忽略自身的强大。
但她知道该怎么做。
......
地面开始更强烈的震动,但所有人心中却感受到强烈的安定。在潮灵们的目瞪口呆中,整个国度都开始脱离大地,向云端升去。
洪水随着大地的飞升而迅速褪去,留下已是疮痍的人类家园,还有被洪水保护的潮灵军队。
他们一定能重建这个国家。
在飞升国度的边缘,Ling这样想着。随后拉着咒骂不断的【王】,一跃而下。
但这个国家,已经不需要我们了。
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|+ Ling/霖
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| 基础档案 || 【姓名】:霖<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆<br>
【速度】:☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:s<br>
【交际】
室友:Kuraki
好友:Barbara、Phyllis、Sarah
【能力】:
《仙术.万家灯火书社稷》--汲取万家灯火之力汇聚真灵仙体,时刻守护万民。
《仙术.众志归心移山海》--移山填海,使整个国度浮于云端之上,却依然能接受地脉水气灵力滋养。
《仙术.绕指柔情眺归途》--潜移默化中消解万民的凶戾之气,让人们能看清珍视之人。
《仙术.恣意少年绘惊鸿》--激励鼓舞追逐梦想之心,并为其提供必要的力量和指引。
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| 设定 ||云端之国公主,带领人们走出战乱,战胜天灾人祸重建国家,但在胜利前夕远离了故乡,去往异乡的辉光之城定居。<br>
人们都以为她只是没有做好成为【王】的准备,于是称之为【公主】,默默等待着她的归来。<br>
但其实她想让人们知道的是<br>
他们不再需要一个所谓的【王】来统治他们<br>
他们靠自己也能建设一个新的更好的国度<br>
他们就是这个国家<br>
还有<br>
就和所有人一样,她也有着自己向往的生活<br>
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| 起源 ||
《前方》
“初次见面,新的【王】。不过看来你来晚了,这个国家已经完蛋了。”
这个国家原本的【王】,颓废但倔强地赖在殿中的王位上,大声嘶吼着,试图引起闯入者们的注意。
但并没有人理会他,士兵们只是在少女的指挥下,携带着闪亮的能源珠,穿梭攀爬于宫殿的各个角落,试图激活古旧的守护结界。不一会儿,随着能源的注入,淡紫色的光芒开始在宫殿群上亮起,汹涌的洪水得以阻隔在宫墙外。早已避难至皇宫内的军队和平民们,都舒了口气。
“没用的,神龙之心已经被抢走了,这个国家已经没有能阻止毁灭的力量了。”
尴尬的【王】,依旧企图引起他人注意,这和他想象的不一样,他幻想过被【叛军】闯入宫殿将他拖下王座杀死,又或新【王】会趾高气昂和他辩论一番。但这样被当做空气,显然让他不知所措。他只能更加语出惊人,试图拉回存在感。
仿佛为了印证他的话,地面开始震动,由百米高山化成的石巨人,和喷吐着毒液的九头巨蛇母体,向着这边的人类避难处冲来。但还没冲出几步,一道蓝色的细小身影便从避难所内冲出,迎向巨人挥舞的巨拳,生生撞断巨人的手臂,使其向后倒去。
“拜托了!”
Ling低声道,转而沉浸到自己的工作中来。
她在观摩着,从王国建立开始,就立于殿中的八根石柱。石柱上,书写着历史,还有传说中神龙之力的存在。
......
第一根石柱上记录着,人们试着在危机四伏的野外,与各种野兽妖魔战斗。
第二根石柱上记录着,人们建立起家园,但家园依旧外敌环伺,人们围聚一堂,正上空有神龙虚影,仿佛他们在祈求神龙的庇佑。
第三根石柱上记录着,神龙降下天子,作为领袖带领着人们,人们团结在领袖麾下。
第四根石柱上记录着,人们疏导了洪水,驱离了野兽,而神龙也脚踩着象征洪水的蛟和象征野兽的虎。
第五根石柱上记录着,人们建立了石头的房子,戴上了象征不同身份的帽子。
第六根石柱上记录着,人们站在不同的方位,互相用兵器指着对方。
第七根石柱上记录着,人们终归还是归于一统,而胜利者则披上绘着神龙的服装。
第八根石柱上记录着,巨大的龙珠神龙之心浮于王座之上,所有人在跪拜。
她紧皱眉头。
这和她一直听到的历史一样,但是,一股让她无法忽略的违和感,在冲击着她的认识。
有哪里不对劲。
她踱着步,地震和外界大战的轰鸣都无法影响到她的思绪。
到底是哪里不对劲呢?就像是......
数十发巨大的床弩射出,将九头巨蛇刚重生的一颗头射穿,庞大的蛇头在一片【Ling公主万岁】的欢呼声中倒下。
就像是这样......
她默默走到第三根石柱旁,看着上面最让她感到违和的画面,抬起右手,紧握着向石柱锤去。
温热的鲜血染上了指尖,但,看似坚固无比的石柱,却被她的一拳锤出数十道裂痕。
现在,一切都合理了。
就和她猜想的一样。
......
从来就没有什么神龙之力,神龙没有降下天子,人们也没有祈求过神龙的帮助。
人们自己,就是那神龙。
他们团结一致,他们战胜灾难,这就是他们的力量。
他们也最终遗忘了那份力量.....
现在,她需要帮他们想起来。
这不是一句话两句话,或者一天两天能做到的。甚至只要她自己的存在,都阻隔着人们去认识真相。被谎言欺骗太久的人们,会将一切归功于她,而忽略自身的强大。
但她知道该怎么做。
......
地面开始更强烈的震动,但所有人心中却感受到强烈的安定。在潮灵们的目瞪口呆中,整个国度都开始脱离大地,向云端升去。
洪水随着大地的飞升而迅速褪去,留下已是疮痍的人类家园,还有被洪水保护的潮灵军队。
他们一定能重建这个国家。
在飞升国度的边缘,Ling这样想着。随后拉着咒骂不断的【王】,一跃而下。
但这个国家,已经不需要我们了。
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|+ LINA/丽娜
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| 插画 ||
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| 基础档案 || 【姓名】:丽娜<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.10<br>
【力气】:☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:A<br>
【交际】
家人:Phyllis、Rose
好友:Ray、Jessica、Sacifer、No.2、Barbara、Una
【能力】:
《爱》--思念与被思念,爱与被爱,将抚慰身边那披荆斩棘走向梦想之路的人,抚平他们肉体和心灵上的所有伤痕。
|-
| 设定 ||从高耸如云的雷鸣山脉为起点,那唤为曙光的河流,流经辉光之城,最后归于南方的余晖之海。<br>
Lina,则是居于河边村落的一名邻家渔女。<br>
她并不美丽,但以热情向上感染着他人。<br>
她并不强大,但温柔的她却是全村幼童们心中最可靠的长辈。<br>
她也会偷懒,也会因为笨拙或故意为之闯祸。<br>
她会憧憬行商们口口相传的那些故事,幻想自己是故事的主角或者参与者。<br>
但在邻居们都举家搬向更富裕的城市时,她选择留下,照顾那几个无法远行的老人。<br>
那一天,她如往常一样布网捕鱼,救下顺流飘来的昏迷重伤少女Phyllis。<br>
平凡的她,开始了自己的故事。
|-
| 起源 ||
《爱是陪伴与信任,仅此而已》
和夏夜层起彼伏的蛙声和虫鸣相比,隔壁小屋的动静很小,但是Lina明白,Phyllis准备出发了。
或许一开始就该瞒着Phyllis?当Sacifer将Barbara姐妹被抓走的消息带来的时候,就劝Lina先瞒着重伤刚痊愈不久的Phyllis,她会想到办法救出两人。
Sacifer还说了很多,敌人捕捉并抽取了象征大地的女神之力,所以土地才会越来越贫瘠,地震和洪涝灾害不断,人们只能渐渐往城市迁徙。
Sacifer还说,敌人在计划谋取隐藏在这个星球上的某种强大力量,所以偷偷破除封印,制造灾难,试图让那力量通过载体现世。而Phyllis,可能就是承载最多力量的载体,一旦因为好友被抓走甚至杀害而暴走失控,敌人就可以乘机捕获攫取这股力量。
Lina摇了摇头,她听懂了,但是.....
这样真的就好吗?
Lina回想起近来和Phyllis相处的点点滴滴。
清晨天刚亮不久,她睡眼迷离地起床烧水蒸鱼豆腐,Phyllis便已绕着村庄边缘晨跑着,不时有受到惊吓的公鸡扑棱翅膀声响起。而后,则是边等着早餐,一边和木人桩对拳较劲。
再接下来,或是和村头老村长的两头驴子一起往返于山谷村庄,搬回来山石和圆木,加高加厚着村庄防备洪水野兽的木石围墙。或是拉着她们两个一起,捣鼓着从行商那弄来的几样乐器。又或者,和村落老头一样,四仰八叉躺在竹躺椅上睡回笼觉,只是人家老头在守着边上挂晒的鱼干不被海鸟偷嘴,Phyllis甚至头顶停个海鸥都还在继续酣睡。
.....
Lina喜欢这样的生活,虽然平凡但,充满爱和幸福。Lina喜欢这样的Phyllis。
或许瞒着Phyllis,这样的生活还能持续更久,Sacifer她们会采用更好的计划救回Barbara和Una,敌人的计划会落空,世界因此而得救。
或许.....
但,Phyllis,就没有选择了。
或许这样更好,对谁都更好。
但,前往未来的分岔路上,Lina她们在前方替她按下了按钮,Phyllis浑然不觉,朝着那预定的美好前行。
不该这样,Lina眼神坚定了一些,余下的,只是因为不舍。
但是,她信任Phyllis。
那挥拳的身影,那弹奏的身影,那劳作的身影,那酣睡的身影,那在魔兽面前挺身而出的身影。
身影在脑海中重合起来,没错的,相信Phyllis就好了。
告知未来的方向,和她一起前往。
她未察觉到丝丝蓝色光芒,正以自己为中心,向着四周扩散。
她只察觉到.....
“去吧,我在这里等你。”
Lina轻声对着窗外说道。
“好的。”
窗外的人影回答了一声,随机几个闪跳,消失在夜幕中。
她离开不久,村子上空,突然一阵空间扭曲,一个蓝发粉衣少女从那扭曲空洞中掉落,尖叫着头朝下栽进了几米厚的草垛里。吓得刚和村头黑狗幽会的黄狗不停吼叫起来。
勇气和爱,
唤醒希望。
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角色图
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角色图
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CHOCO
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|+ CHOCO/乔蔻
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Choco2.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:乔蔻<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.40<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:No.4、No.5
室友:Chelsea
【能力】:
《模仿游戏》--会无意识去模仿他人的动作和行为,并在这个过程中快速学习。
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| 设定 ||原是乌托邦的居民,和父母无忧无虑地生活在理想乡中。<br>
当乌托邦计划失败后,幸存的孩子来到了辉光之城,巫师塔创立的缪斯学院收留了他们。<br>
缪斯学院排行第一的天才学员,擅长艺术和音乐的造诣甚至超过了她的老师,同时,也是唯一一个作为学生获得魔法艺术学助教身份的。
|-
| 起源 ||
《向理想乡之路》
“对不起,这次真的要食言了。”
No.4蹲在孩子们面前,她的头发失落地垮拉在泥地上,也不在意沾上污物。她一一抚摸孩子们的头发,试图安抚他们不安的情绪。
在他们身后不远处,爆炸、剑鸣和野兽的嘶吼声不断传来,而且离这里越来越近。
“我们失败了,对不起。”
最后,她来到了Choco面前,No.4机械眼瞳中突兀地错乱闪烁,或许是因为没有安装情绪表达插件。
“你们要去哪儿?”
Choco弱弱地问道,她感受到了别离的气氛,她是孩子们中最聪明的那个,虽然是孩子,但是某些想法甚至帮助No.4优化过乌托邦的规则设置。
“放心,我们永远不会抛下你们,我们答应过的。”
No.4转头看向了越来越近的战场,还有护卫在身旁的No.5。她停顿了一刻,眼瞳闪烁中,最终,还是选择了委婉的说法。
“只是我们得离开一段时间了,或许.....有点久....。”
“接下来,得靠你们自己去创造新的乌托邦了,而我们,将成为保护它的基石。”
Choco像明白了什么,但也许没有完全明白。
“我知道了。”
她没有去问更多,她知道的,有些问题并不一定有答案,她必须自己去寻找。
于是她带领着其他哭泣的孩子们一起,向着指引的辉光之城方向前行。
她的身后,过度过载濒临熔化的No.4,支撑着旁大的圆形穹顶,创造了新的乌托邦护壁。只不过,以前是保护壁内的,现在是保护壁外的。
.....
.....
“学员们,现在是分院仪式,你们必须选择自己想要研习的学科。”
穿着缪斯学院导师服的巫师,面向着叽叽喳喳着的新学员们,用着很大但不会刺痛耳膜的声音喊着。他们身处一个巨大的广场中央,有十数条道路连接着这个广场,除了最粗的主干道是通往学院大门的,其他的都是通往学院各个学科分院的。
在通往分院路旁,一个个或木制,或合金制,或纯粹为全系影像筑造的雕像,伫立在道路两旁,雕像旁还有他们的生平和学识介绍,让学员们知道他们在这条道路上可以学到什么,或者目标是谁。
学员们经过不长不久的犹豫后,零零散散地走向了感兴趣的分院路,直到傍晚的夕阳到来,广场只剩下了一个学员。
“还没有决定好自己的学科吗?不用担心的,并不是选择一个学科后,就不能再转院学习其他的。”
一个头生花环的半鹿人导师,携着青草芳香走向了Choco。
“我已经选好了,但是路在哪?”
“选好了?”
“是的。”
在半鹿人导师的疑惑中,Choco指向了广场最中央,那背靠背的两尊雕像。
已经无人记得相貌,仰望着星空的,最初的大魔导师。
横持法杖,单举双手,好像在与某种强大敌人对峙的,现在的大魔导师。
“路一直在。”
在半鹿人导师身后,Celinda的声音传来。Choco环顾了一下,广场并没有出现什么新的分院路,她陷入了短暂的疑惑中,但数秒后,她明白了。
“并不是从这里通往分院,而是从分院通往这里吗?我知道了。”
再无疑惑,于是她选择了第一条路,走了上去。
“劳烦通知一下各分院长,以后这个学员转院,不要用手续耽误她的时间。”
Celinda拍了拍半鹿人导师的肩膀,细声嘱咐道。
.....
.....
“嘿,我偷偷从导师那偷来一本高年级的书籍,里面有高能炸药的合成方法,咱们要不要试试?”
Chelsea狗狗祟祟地抱着一本书,回到了寝室,一关上门就迫不及待地向Choco献宝。
正在研读机械学教材的Choco,微微放下书本,从书本上方漏出一点视线,看清Chelsea怀中的书名后,又抬起了书本。
“没兴趣。”
Chelsea瞬间就垮下了脸。
“你就不能消停一段时间吗,上周才吃了禁闭,这周再犯,恐怕惩罚得翻倍吧。”
Chcoco一边翻着书页,一边习惯性地说教着。但是好一会都没有听到Chelsea的反驳,她不禁也好奇起来,放下书,目光寻向Chelsea。Chelsea的手中,多了另一本书,《魔法能量的转化和运用》,那本书她已经看完,还做了不少笔记。
不知道Chelsea在想什么,Choco只知道,手持两本书的Chelsea眼中出现了光,嗯,预兆着会被关禁闭的光。
决定了,到时候偷偷看一下Chelsea的研究笔记,再去烘焙屋排队买点点心给禁闭中的她送去吧,就像之前一样。
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wikitext
text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ CHOCO/乔蔻
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Choco1.png|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:乔蔻<br>
【种族】:人类<br>
【等级】:Lv.40<br>
【力气】:☆<br>
【速度】:☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:S<br>
【交际】
亲人:No.4、No.5
室友:Chelsea
【能力】:
《模仿游戏》--会无意识去模仿他人的动作和行为,并在这个过程中快速学习。
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| 设定 ||原是乌托邦的居民,和父母无忧无虑地生活在理想乡中。<br>
当乌托邦计划失败后,幸存的孩子来到了辉光之城,巫师塔创立的缪斯学院收留了他们。<br>
缪斯学院排行第一的天才学员,擅长艺术和音乐的造诣甚至超过了她的老师,同时,也是唯一一个作为学生获得魔法艺术学助教身份的。
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| 起源 ||
《向理想乡之路》
“对不起,这次真的要食言了。”
No.4蹲在孩子们面前,她的头发失落地垮拉在泥地上,也不在意沾上污物。她一一抚摸孩子们的头发,试图安抚他们不安的情绪。
在他们身后不远处,爆炸、剑鸣和野兽的嘶吼声不断传来,而且离这里越来越近。
“我们失败了,对不起。”
最后,她来到了Choco面前,No.4机械眼瞳中突兀地错乱闪烁,或许是因为没有安装情绪表达插件。
“你们要去哪儿?”
Choco弱弱地问道,她感受到了别离的气氛,她是孩子们中最聪明的那个,虽然是孩子,但是某些想法甚至帮助No.4优化过乌托邦的规则设置。
“放心,我们永远不会抛下你们,我们答应过的。”
No.4转头看向了越来越近的战场,还有护卫在身旁的No.5。她停顿了一刻,眼瞳闪烁中,最终,还是选择了委婉的说法。
“只是我们得离开一段时间了,或许.....有点久....。”
“接下来,得靠你们自己去创造新的乌托邦了,而我们,将成为保护它的基石。”
Choco像明白了什么,但也许没有完全明白。
“我知道了。”
她没有去问更多,她知道的,有些问题并不一定有答案,她必须自己去寻找。
于是她带领着其他哭泣的孩子们一起,向着指引的辉光之城方向前行。
她的身后,过度过载濒临熔化的No.4,支撑着旁大的圆形穹顶,创造了新的乌托邦护壁。只不过,以前是保护壁内的,现在是保护壁外的。
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.....
“学员们,现在是分院仪式,你们必须选择自己想要研习的学科。”
穿着缪斯学院导师服的巫师,面向着叽叽喳喳着的新学员们,用着很大但不会刺痛耳膜的声音喊着。他们身处一个巨大的广场中央,有十数条道路连接着这个广场,除了最粗的主干道是通往学院大门的,其他的都是通往学院各个学科分院的。
在通往分院路旁,一个个或木制,或合金制,或纯粹为全系影像筑造的雕像,伫立在道路两旁,雕像旁还有他们的生平和学识介绍,让学员们知道他们在这条道路上可以学到什么,或者目标是谁。
学员们经过不长不久的犹豫后,零零散散地走向了感兴趣的分院路,直到傍晚的夕阳到来,广场只剩下了一个学员。
“还没有决定好自己的学科吗?不用担心的,并不是选择一个学科后,就不能再转院学习其他的。”
一个头生花环的半鹿人导师,携着青草芳香走向了Choco。
“我已经选好了,但是路在哪?”
“选好了?”
“是的。”
在半鹿人导师的疑惑中,Choco指向了广场最中央,那背靠背的两尊雕像。
已经无人记得相貌,仰望着星空的,最初的大魔导师。
横持法杖,单举双手,好像在与某种强大敌人对峙的,现在的大魔导师。
“路一直在。”
在半鹿人导师身后,Celinda的声音传来。Choco环顾了一下,广场并没有出现什么新的分院路,她陷入了短暂的疑惑中,但数秒后,她明白了。
“并不是从这里通往分院,而是从分院通往这里吗?我知道了。”
再无疑惑,于是她选择了第一条路,走了上去。
“劳烦通知一下各分院长,以后这个学员转院,不要用手续耽误她的时间。”
Celinda拍了拍半鹿人导师的肩膀,细声嘱咐道。
.....
.....
“嘿,我偷偷从导师那偷来一本高年级的书籍,里面有高能炸药的合成方法,咱们要不要试试?”
Chelsea狗狗祟祟地抱着一本书,回到了寝室,一关上门就迫不及待地向Choco献宝。
正在研读机械学教材的Choco,微微放下书本,从书本上方漏出一点视线,看清Chelsea怀中的书名后,又抬起了书本。
“没兴趣。”
Chelsea瞬间就垮下了脸。
“你就不能消停一段时间吗,上周才吃了禁闭,这周再犯,恐怕惩罚得翻倍吧。”
Chcoco一边翻着书页,一边习惯性地说教着。但是好一会都没有听到Chelsea的反驳,她不禁也好奇起来,放下书,目光寻向Chelsea。Chelsea的手中,多了另一本书,《魔法能量的转化和运用》,那本书她已经看完,还做了不少笔记。
不知道Chelsea在想什么,Choco只知道,手持两本书的Chelsea眼中出现了光,嗯,预兆着会被关禁闭的光。
决定了,到时候偷偷看一下Chelsea的研究笔记,再去烘焙屋排队买点点心给禁闭中的她送去吧,就像之前一样。
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文件:Choco3.jpg
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角色图
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文件:Fernie.jpg
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角色图
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FERNIE
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text/x-wiki
{| class="wikitable"
|+ FERNIE/弗妮
|-
! !! 详情
|-
| 插画 ||
[[文件:Fernie.jpg|无框|左]]
|-
| 基础档案 || 【姓名】:弗妮<br>
【种族】:恶魔<br>
【等级】:Lv.99<br>
【力气】:☆☆☆☆☆☆<br>
【速度】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【耐力】:☆☆☆☆☆☆☆☆<br>
【智力】:☆☆☆☆☆☆<br>
【成长】:B<br>
【交际】
旅伴:groly
【能力】:
《恐惧化身》--可以感知到他人潜意识层次的恐惧,能吞噬恐惧临时提升力量,或者消耗力量将对方恐惧的事物具现化。
《颂我真名》--恶魔可以通过真名获得强大的力量,弗妮早已抛弃了真名,她在不同人面前扮演着不同的角色,而这些人的称颂,成为她更强的力量之源。
|-
| 设定 ||来自彼间的强大恶魔,那里曾是恶魔和天使生活的星球。<br>
在她弱小时,她便饱受天使恶魔的无尽争斗之苦,于是,她不断努力变得更强。<br>
她立志成为世界第一的大反派。<br>
或许,那个时候,天使和恶魔就不会因为某个虚妄的末日预言而互相推诿争斗,而是团结起来屈服于她的脚下吧,曾经她这样憧憬着。<br>
直到虚妄的末日预言实现,她没有达成这个目标。<br>
她也踏上了旅途,找寻自己的下一个目标。<br>
|-
| 起源 ||
《尽头》
“这就是,末日预言所谈及的深渊吗?”
Fernie呆呆地眺望,那天使和恶魔激战的战场上,一座古朴的雾状大门,携着漆黑旋涡降临,大门内涌出的无尽不可名状怪物,和不断拉扯吞噬一切的旋涡,让Fernie重新回想起,早已被遗忘的那种,名叫恐惧的情绪。她的询问并没有马上得到回答,那个将她带离战场中央的紫袍巫师,正在将各种术法丢向一个光茧,那个光茧里,可以看见沉睡着一个精致的青发女孩。Fernie记得,那好像是天使族圣殿里供奉并培育的下任女王,她曾经想过潜入偷取光茧,但在得手前被守卫发现,被几个大天使追了整整几个月。
过了几十秒,光茧无时无刻都在散发的光芒,在术法的作用下慢慢内敛,最终,整个光茧沉寂为不可透视的蚀壳。轻呼了一口气,紫袍巫师捡起插在旁边泥土里的长杖,挥舞了一下,暂时撕开了一个充满无序乱流的空间裂缝,然后另一只手轻轻一抚,石茧便被丢了进去。做完了这一切,紫袍巫师才来得及回应Fernie的问题。
“是的,你们的先知很有才华,窥视到了未来的片段,但视角出现了问题。”
“深渊,是这个世界的自我保护措施,每当某个种族发展进化即将达到世界供养的极限,又或者是战争之类争斗达到世界承受的极限,深渊便会降临,重启整个世界。”
“你们双方种族的先知,看到了未来的深渊降临,但同时也看到了对方种族,便解读为对方带来的末日,依此进行长达千年的战争。”
仿佛为了弥补刚才的冷落,紫袍巫师细心地为Fernie解答着。
“那么,这个世界完了吗?你能想到办法吗?我听大恶魔们谈起过你,你就是那位传说中的大魔导师吧?”
听完这些,Fernie一阵明悟,但是熟悉世界即将毁灭的恐慌,还是马上又占据她的内心。于是她试着寻找一个心理的依靠,很奇怪的感觉,自成长为大恶魔后,她从未想过去依靠他人,她只相信自己的力量和自己的真名。
“对不起,即使是无限的力量,也无法逆转世界的意志,对不起,我没办法救下你的星球。”
Reficas略带歉意地回应道。否定的回答让Fernie陷入了一瞬的落寞和失神,她虽然讨厌沉浸于战斗的母族和天使们,但不代表说她不爱她的世界。
聪慧的她立马又察觉到了这句话的另一个信息,她看向大魔导师,Reficas仿佛读懂了她的心思,直接答道。
“世界一定会毁灭重启,但只要让这片星域分离并成为另一个新的世界,那么旧的世界就能得以保存,逃避重启。”
“做得到吗?这种事情。”
虽然Reficas嘴上轻描淡写,但是Fernie明白,这明显不是构想一下思路,挥舞几下法杖就能做到的事,即使对方是传说中的大魔导师,也必将付出不可想象的代价。
“不用担心,我正是为此而来。”
Reficas微笑着说道,仿佛在说一件再轻松不过的事。但依旧没有让Fernie安心。
“那么,以后呢,如果深渊再一次降临。”
见识到这种末日后,她觉得她再也无法和以前一样自信,只要努力就能成为最强,就能去改变一切了。
“不用担心,会有办法的。在这漫长的人生之旅中,我认识很多很多不可思议的人,她们肯定会有办法的,当然,还有你。”
Reficas摸向Fernie的头,揉了揉,一边安慰一边陷入了回忆中。
“有虽然比谁都懒,但是永远会为他人挺身而出,一出现就能给周围伙伴带来安心的人。”
“有天天斤斤计较,小气到买橘子酱都不肯多给我匀一勺,但是牵扯到伙伴便能毫不犹豫拿出一大笔钱的人。”
“有比谁都贪闲贪玩,魔法技艺也很差,但为了伙伴能勇于主动和各类人物打交道,一步步将繁琐的商铺生意打点井井有条的人。”
“有张口闭口都自称绝对理性客观,但为了拯救他人,将一身神力消耗地七七八八的神灵。”
“还有那几姐妹,哎,一个个脑子都一根筋,不知道她们会不会想通,她们其实最珍视的,不是抢着继承的责任,而是她们彼此。”
......
Reficas絮叨着,Fernie也一直安静地倾听着,仿佛在这一刻,那远处不断蔓延深渊并不存在。慢慢地,她的内心不再茫然恐惧,她重新燃起一些对未来的憧憬,或者,她也该来一趟旅程,有可能的话,她也想认识一下这些有趣的人,或许,那成为世界第一反派的理想,也可以继续?
“好了,你该离开这里了。”
将Fernie拉回现实,Reficas面向已经蔓延至不远处深渊旋涡和怪物洪流,挥手打开一道传送门,催促道。
“我们还会再见吗?”
起身走向传送门的Fernie突然转身问道,但Reficas没有回答,Fernie明白了,她走入了传送门。
一切旅途,都有尽头。
Fernie,开始了她的旅途。
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